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데드락 Halloween 2026 + Gameplay Update 패치노트 (2026-10-30)

2026-10-30

Halloween 2026 + Gameplay Update

영웅

에이브럼스에이브럼스
  • 기본 총기 피해 5% 증가
생명 흡수1

생명 흡수

  • T3의 DPS가 +18에서 +22로 증가
어깨 돌격2

어깨 돌격

  • 벽에 맞지 않으면 적이 더 오랫동안 고정되는 문제 수정
아폴로아폴로
반격2

반격

  • Pommel Hit의 스턴이 이동 불가 및 패리 비활성화로 변경
  • Pommel Hit 비활성화 지속 시간이 0.8초에서 1.5초로 증가
  • T2 비활성화 지속 시간이 +0.4초에서 +0.6초로 증가
  • 반격 대시가 목표를 놓치거나 아폴로가 목표를 벗어나거나 코너를 돌 때 멀어지는 문제 수정
  • 아폴로가 목표 바로 위에 있을 때 반격 대시가 놓치는 문제 수정
완벽한 전진3

완벽한 전진

  • 능력 사용 중 기절하거나 잠들면 그 찔림이 환급되고 남은 재사용이 유지됨
이타니 로 산4

이타니 로 산

  • 이제 잠에 의해 방해받지 않음
바바바바
  • 마력 저항 계수 0.1에서 0.07로 감소
마력 강탈 실타래1

마력 강탈 실타래

  • 마력 흡수 지속 시간이 22초에서 16초로 감소
  • 피해자가 Threadsap 디버프를 정화할 때 일치하는 마법 바바도 제거됨
키다리 할머니2

키다리 할머니

  • 약한 근접 공격 반동 거리 10m에서 8m로 감소
  • 강한 근접 공격 쿨다운 1.4초에서 1.2초로 감소 (기본값은 1.0초)
  • 강한 근접 공격 둔화 지속 시간이 4초에서 2초로 감소
  • 강한 근접 공격 스톰프가 이제 범위 내 가장 가까운 재생기를 타격함
바바의 차3

바바의 차

  • 초기 양조 시간이 더 이상 없음
  • 양조 순서가 이제 매번 무작위로 변경됨
  • 각 양조 유형 간의 주기 시간이 1초에서 1.5초로 증가
  • UI 표시기 색상이 현재 양조와 일치함
  • 침묵 지속 시간이 3초에서 2.75초로 감소
빌리빌리
들이받기2

들이받기

  • T3가 16초 동안 +10% 최대 체력에서 20초 동안 +15%로 증가
폭주3

폭주

  • 쿨다운이 27초에서 25초로 감소
칼리코칼리코
도약 타격2

도약 타격

  • T3가 +60 피해에서 +90으로 증가
에이바3

에이바

  • T3의 지속 시간이 6초에서 8초로 증가
셀레스트셀레스트
찬란한 경이4

찬란한 경이

  • 피해가 140에서 125로 감소
데드맨 대니데드맨 대니
키메라 Mk12

키메라 Mk1

  • 저그팩이 저주받은 상태에서 더 이상 사용 불가
  • Close The Deal을 통해 보유할 때 피해를 주지 않는 버그 수정
  • 지면으로 끌어당기는 아이템과 능력이 이제 대니에게 더 신뢰성 있게 작동함
  • 둔화가 이제 공중에서 저그팩의 추진력을 더 효과적으로 줄이며, 이동 능력이 침묵당할 경우 더 많이 감소
  • 부여된 보너스당 쿨다운 감소가 -0.4초에서 -0.25초로 감소
  • T3의 타격 시 쿨다운 환급이 50%에서 30%로 감소
계약 마무리4

계약 마무리

  • 종탑 꼭대기에서 사용 시 일부 잘못된 동작 수정
드리프터드리프터
  • 기본 총기 피해 3% 증가
혈향3

혈향

  • T3가 +11% 증폭 피해에서 +12%로 증가
영원의 밤4

영원의 밤

  • T3의 지속 시간이 2.5초에서 2.75초로 증가
그레이브즈그레이브즈
  • 이동 속도가 7에서 6.7로 감소
  • 보너스당 총탄 피해가 4% 감소
속박의 손2

속박의 손

  • 이제 더 쉽게 더블 점프 가능
  • 배치 시간이 0.6초에서 0.8초로 증가
빌려온 칙령4

빌려온 칙령

  • T2가 더 이상 -0.3초 소환 시간 없음
  • T3가 이제 -0.3초 소환 시간을 제공함
그레이 탈론그레이 탈론
위력의 화살1

위력의 화살

  • T2가 이제 -2초 충전 지연을 가짐
  • T3가 더 이상 -3초 충전 지연 없음
  • T3가 이제 벽에 한 번 튕길 수 있게 함 (대상을 한 번 이상 타격할 수 없음)
부엉이 비행4

부엉이 비행

  • 이제 조준하는 방향으로 정확히 발사되며, 가파른 하강 각도 포함 (이전에는 항상 최소 45° 위로 발사됨)
인페르누스인페르누스
네이팜1

네이팜

  • T2 생명력 흡수 15%에서 20%로 증가
충격 폭발4

충격 폭발

  • T3가 이제 마력 계수를 0.4 증가시킴
헤이즈헤이즈
연막탄2

연막탄

  • T3가 디버프를 제거하는 문제 수정 (너스의 음산한 증기에서의 스펙터 충돌과 같은 제거할 수 없는 디버프)
켈빈켈빈
얼음 쉼터4

얼음 쉼터

  • 쿨다운이 185초에서 190초로 증가
  • T1이 -20초 쿨다운에서 -30초로 증가
  • T2가 이제 적의 발사 속도를 -20% 감소시킴
  • T3 재생이 +65에서 +75로 증가
레이디 가이스트레이디 가이스트
  • 정수 폭탄의 마력 계수가 1.22에서 1.35로 증가
래쉬래쉬
추격 채찍2

추격 채찍

  • T3가 이제 점프 속도를 +4m 증가시킴
죽음의 강타4

죽음의 강타

  • 타겟팅 표시기가 원뿔에서 실린더로 변경되어 능력의 범위와 더 정확하게 일치함 (시각적 변경만 해당)
맥기니스맥기니스
미니 포탑1

미니 포탑

  • 트루퍼에 대한 피해가 50%에서 65%로 증가
  • 보너스당 체력이 9에서 10으로 증가
미라지미라지
여행자4

여행자

  • 채널 시간이 2초에서 3초로 증가
  • 중단/취소 쿨다운이 4초에서 5초로 증가
  • 이제 스턴/고정/수면 상태이거나 둔화 주술이 걸리면 중단됨
  • 이제 기본 능력에서 이전 T2 방벽을 부여 (계수 없음)
  • 미니맵이 이제 화면 중앙으로 이동하고 타겟팅 중 확대됨
  • 미니맵에서 커서 아래에 아군이 볼 수 있는 타겟팅 조준선 추가, 클릭하기 전에 아군이 이동할 곳을 알 수 있음
  • 목적지가 이제 도착할 때까지 당신과 아군의 미니맵에 표시되고 착지 후 잠시 유지됨
  • T2가 "마력에 따라 증가하는 400 방벽"에서 "-65초 쿨다운"으로 변경
  • T3가 "-90초 쿨다운"에서 "피해로 중단되지 않음"으로 변경
  • T3가 이제 방벽 마력 계수 (0.8) 추가
모와 크릴모와 크릴
  • 부스트당 마력이 1.1에서 0.6으로 감소
  • 모든 능력의 마력 피해가 10% 감소 (기본 값 및 성장/업그레이드)
  • 부스트당 총탄 피해가 4% 증가
너스 해로우너스 해로우
  • 기본 총기 피해가 10% 감소
거머리 요법1

거머리 요법

  • 적이 사냥하는 거머리의 빛을 볼 수 없는 문제 수정
  • 게임이 일시 정지된 동안 거머리가 목표에 붙는 문제 수정
  • 지면에 있는 거머리의 지속 시간이 고정 180초에서 120초 + 3초/분으로 변경
  • 지면에 있는 거머리는 라운드 리셋 시 제거됨
도사린 공포4

도사린 공포

  • 공포 축적 시간이 1.3초에서 2초로 증가
  • 너스가 적의 시야에서 50도 이상 위 또는 아래에 있을 때 더 이상 공포를 축적하지 않음
  • T3가 "채널링 중 피해 면역"에서 "채널링 중 50% 피해 감소"로 변경
페이지페이지
  • 기본 총탄 피해가 35에서 32로 감소
  • 부스트당 총탄 피해 성장률이 0.52에서 0.61로 증가
책 속의 용1

책 속의 용

  • T2 트레일 지속 시간이 +2초에서 +1초로 감소
패러독스패러독스
역설 전환4

역설 전환

  • 쿨다운이 110초에서 95초로 감소
랫 킹랫 킹
  • 기본 총탄 피해가 5% 감소
  • 총탄 피해 성장률이 20% 감소
고철 수류탄1

고철 수류탄

  • 피해가 70에서 60으로 감소
  • T2 피해가 +70에서 +60으로 감소
  • T3 피해가 300에서 275로 감소
  • 퓨즈 타이머가 0.1초 증가 (첫 번째 튕김 0.8초에서 0.9초, 이후 튕김 0.7초에서 0.8초, T3 최종 폭발 1.5초에서 1.6초)
  • 수류탄을 근접 공격하면 폭발하기 전 최소 0.4초를 부여 (퓨즈에 0.4초 미만이 남아있으면 퓨즈가 0.4초로 연장됨)
  • 반경이 8m에서 6m로 감소
  • 대형 폭발 반경이 14m에서 10m로 감소
지배하라, 랫타니아여!4

지배하라, 랫타니아여!

  • 공중으로 튕기는 지속 시간이 50% 감소
  • 쿨다운이 160초에서 180초로 증가
  • 배치 전에 스턴/수면 상태일 때 쿨다운이 시작됨. 이 경우 깃발이 그 위치에 배치되지만 초기 충격 효과(피해/공중으로 튕김)는 없음
  • 반경이 20m에서 16m로 감소
  • T2 반경이 +8m에서 +6m로 감소
  • 지속 시간이 12초에서 9초로 감소
세븐세븐
전하 충전2

전하 충전

  • T3 스턴 지속 시간이 0.9초에서 1.1초로 증가
쉬브쉬브
  • 대체 발사 피해가 부스트당 5% 감소
  • 대체 발사 마지막 총알 소리가 1발 남았을 때만 재생되는 문제 수정
톱니 칼날1

톱니 칼날

  • 분노 피해가 3.5% 현재 체력에서 4%로 증가
  • T3가 이제 분노 피해 마력 계수를 +0.01 증가
유혈3

유혈

  • 피해 틱이 오디오를 재생하는 문제 수정
결정타4

결정타

  • 재사용 지속 시간이 16초에서 12초로 감소
실버실버
  • 기본 체력 재생이 2.5에서 3으로 증가
  • 목을 노리다 - 이제 초근접 사격 및 개방탄에서 무기 피해를 계산함
포박 올가미3

포박 올가미

  • 절대 저항 상태의 비행 목표가 떨어지는 문제 수정
  • 그레이 탈론이 화살 세례 중 착지하지 않는 문제 수정
솔로몬솔로몬
  • 총기가 이제 -20% 헤드샷 피해를 입힘
  • 기본 총탄 피해가 30에서 25로 감소
  • 슬라이드 애니메이션이 다듬어지고 새로운 능력 및 아이템 조준 포즈가 추가되며 달리기-정지 타이밍 조정됨
  • 이동 조각 - 조각을 잡는 범위가 50m에서 65m로 증가
  • 이동 조각 - 배치 개선: 조각이 기하학을 통과하거나 맵 아래로 떨어지지 않으며, 조준한 곳에 더 가깝게 착지하고 벽과 복도에 더 가깝게 배치 가능
비숍 배치1

비숍 배치

  • 정사각형 높이가 4m에서 1m로 감소
  • 정사각형 마력 계수가 0.64에서 0.85로 증가
  • T1이 +15% 둔화에서 +25% 둔화로 증가
  • T3 마력 저항 감소가 이제 충격 시 적용됨
  • T3이 스택당 -2.5%에서 -5% 마력 저항으로 증가 (최대 감소량은 변동 없음)
룩 배터리3

룩 배터리

  • 피해 계수가 1.3에서 0.9로 감소
  • T3이 -12초 쿨다운에서 -10초로 감소
퀸 전개4

퀸 전개

  • 쿨다운이 210초에서 240초로 증가
  • 피해 계수가 1.4에서 1.6으로 증가
  • 기절 타일의 지연 시간이 1초에서 1.2초로 증가
  • 기절 타일에 대한 경고 효과 개선, 전체 영역이 아닌 해당 타일만 명확하게 표시
  • 의도한 정사각형 볼륨 외부를 타격하는 문제 수정
  • 기본 능력이 이제 체력이 100 이하인 영웅에게 체크메이트 행동을 가짐 (+5/부여)
  • T2가 체크메이트 기준을 150 증가
베네터베네터
거룩한 분노4

거룩한 분노

  • 축복받은 강철 말뚝 피해가 115에서 95로 감소
  • 축복받은 강철 말뚝 피해 부여 계수가 3에서 3.6으로 증가
빅터빅터
고통의 오라3

고통의 오라

  • T3가 +15% 피해에서 +16%로 증가
바이올렛바이올렛
  • 중간 성능 개선이 이루어짐 (아직 더 해야 할 일이 있음)
정물화3

정물화

  • 기절 지속 시간이 1.0초에서 0.9초로 감소
  • 채널이 끝날 때 시야가 필요하며, 유예 기간 중에도 적용됨
  • 이제 피해자에게 텍스트 바 표시
  • 스케치가 이제 너스 해로우, 켈빈, 아이비, 다이나모, 페이지, 렘으로부터 +2% 치유 증폭을 부여
  • 스케치가 그레이 탈론, 인페르누스, 미나에 대해 무기 피해 대신 마력 부여로 변경
  • T1 체력 재생이 이제 그리기 중에만 부여됨 (픽업 시 4초 동안 여전히 재생됨)
  • T1 체력 재생 계수가 0.25에서 0.15로 감소
  • T3 기절 지속 시간이 +0.35초에서 +0.45초로 증가
추상 풍경화4

추상 풍경화

  • 쿨다운이 165초에서 180초로 증가
  • 지속 시간 마력 계수가 0.04에서 0.01로 감소
  • 바이올렛이 죽으면 이제 조기 종료
  • 영향을 받을 수 있는 시간 간격이 0.5초에서 0.75초로 증가
  • T3는 더 이상 "잉크가 파괴되지 않음"이 아님
  • 지속 시간이 6초에서 5초로 감소
  • T3가 +4초에서 +3초로 감소
비스쿠스비스쿠스
  • 대체 발사 피해 증가량이 5% 증가
끈적이 폭탄1

끈적이 폭탄

  • T1이 +36 피해에서 +45 피해로 증가
끈적이 공4

끈적이 공

  • 캐스트 지연 중 강한 근접 공격이나 공허의 화신을 활성화할 수 있는 문제 수정
  • 방향 표시기가 나타나지 않는 문제 수정
워든워든
연금술 플라스크1

연금술 플라스크

  • 이제 40% 더 빠르게 이동 (전체 캐스트 범위는 변경되지 않음)
  • 무기 피해 감소가 -25%에서 -30%로 증가
투지2

투지

  • 속도 보너스가 +15%에서 +20%로 증가
최후의 저항4

최후의 저항

  • T2가 +40.5 DPS에서 +50으로 증가
  • T2 쿨다운 감소가 -30초에서 -40초로 증가
레이스레이스
카드 트릭1

카드 트릭

  • 치유가 60에서 45로 감소
투사 이동2

투사 이동

  • 쿨다운이 46초에서 50초로 증가
  • 투사체의 초기 캐스트 시간이 0.75초에서 1초로 증가
야마토야마토
절대 검술1

절대 검술

  • 마력 계수가 6% 증가 (기본 및 T3)
비상 검술2

비상 검술

  • 캐스트 범위가 26m에서 23m로 감소
  • 적 목표가 이제 추격 채찍이 시전되자마자 머리 위 기호로 표시됨, 훅이 착지할 때만이 아님
  • T3 캐스트 범위가 +15m에서 +8m로 감소
그림자 변형4

그림자 변형

  • 쿨다운이 150초에서 160초로 증가 (T2로 이동)

아이템

고속탄고속탄
  • 총탄 속도가 60%에서 45%로 감소 (업그레이드에 영향 없음)
신속탄신속탄
  • 2차 발사 무기 피해 및 증가량이 5% 감소
초근접 사격초근접 사격
  • 둔화 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가
헌터의 오라헌터의 오라
  • 이제 시야 외부나 벽을 통해 적에게 영향을 미치거나 계산하지 않음
그림자 장막그림자 장막
  • 이제 매복 발사 속도나 근접 피해가 없음
  • 이제 +50% 매복 무기 피해를 가짐
  • 매복 보너스가 이제 스텔스 상태에서 6초 동안 쌓인 후 최대치에 도달 (투명 진행 UI가 충전될 때 맥동)
  • 스텔스를 깨기 위해 사용된 능력이 이제 자체 피해에 매복 보너스의 혜택을 받음 (이전에는 능력이 발동된 후 보너스가 적용됨)
독성탄독성탄
  • 안티 힐이 35%에서 40%로 증가
방어 관통방어 관통
  • 확률이 55%에서 60%로 증가
유리 대포유리 대포
  • 무기 피해가 80%에서 85%로 증가
영혼의 너울영혼의 너울
  • 마력 증가가 6에서 8로 증가 (구성 변경으로 인한)
약화 헤드샷약화 헤드샷
  • 안티 힐이 -35%에서 -40%로 증가
황금 거위알황금 거위알
  • 피해 패널티가 -15%에서 -12%로 감소
영혼 채취영혼 채취
  • 쿨다운이 18초에서 22초로 증가
  • 시전 범위가 40m에서 35m로 감소
신비의 둔화신비의 둔화
  • 대시 거리 둔화가 -10%에서 -12%로 증가
부패부패
  • 받는 치유 감소가 -50%에서 -55%로 증가
찬란한 회복찬란한 회복
  • 마력 피해에 따른 재생이 0.35에서 0.25로 감소
  • 능력 시전 시 치유가 이제 전투 중일 때만 발동 (주문 난사와 유사)
  • 능력 시전 시 치유가 65에서 40으로 감소
  • 능력 시전 시 치유의 계수가 1.7에서 1.4로 감소
침묵파침묵파
  • 추가 체력이 +50에서 +90으로 증가
고통의 파동고통의 파동
  • 근접 저항이 18%에서 22%로 증가
공명의 파편공명의 파편
  • 시전 후 시간이 0.5초에서 0.2초로 감소
포커스 렌즈포커스 렌즈
  • 쿨다운이 45초에서 40초로 감소
  • 방벽에 가한 피해가 반복 피해에 포함되지 않음
섬광의 고서섬광의 고서
  • 이제 마력 계수(0.35)에 따라 피해가 증가
  • 대시 거리 둔화가 -10%에서 -12%로 증가
반격반격
  • 패리 쿨다운 감소가 -1.75초에서 -1.25초로 감소
전투 조끼전투 조끼
  • 무기 피해가 18%에서 22%로 증가
총탄 체력 흡수총탄 체력 흡수
  • 무기 피해가 6%에서 10%로 증가
  • 총탄 체력 흡수가 13%에서 15%로 증가
치유 억제치유 억제
  • 여러 출처가 이제 적에게 쌓이며 감소 효과가 적용됨 (이전에는 쌓이지 않음)
  • 영웅 처치 시 치유가 275에서 170 + 3/보너스로 감소
치유 부스터치유 부스터
  • 이제 추가 재생에서 빌드되지 않음
  • 이제 +3 체력 재생을 부여하지 않음
  • 전투 외 재생이 +1에서 +2로 증가
보복 사격보복 사격
  • 이제 헤이즈의 표적 고정으로부터 받는 피해를 반환
  • 상점 툴팁에서 10% 총탄 저항이 나열되지 않는 문제 수정
마법 체력 흡수마법 체력 흡수
  • 마력 증가가 6에서 8로 증가
  • 마법 체력 흡수가 13%에서 15%로 증가
마법 차폐마법 차폐
  • 마법 저항이 18%에서 15%로 감소
총탄 저항총탄 저항
  • 총탄 저항이 30%에서 35%로 증가
  • 전투 외 재생이 3에서 5로 증가
격노 각성격노 각성
  • 활성 이동 속도가 +1m에서 +1.5m로 증가
  • 총탄 체력 흡수가 14%에서 15%로 증가
  • 무기 피해가 6%에서 10%로 증가
치유의 빛치유의 빛
  • 이제 보너스(6) 대신 마력 계수(1.1)로 증가
강철 피부강철 피부
  • 이제 활성 상태에서 중력이 20% 증가
신비의 숨결신비의 숨결
  • 활성 체력 흡수가 70%에서 75%로 증가
  • 마법 체력 흡수가 13%에서 15%로 증가
  • 마력 증가가 6에서 8로 증가
저거노트저거노트
  • 체력 재생이 +8에서 +15로 증가
거머리거머리
  • 총탄 체력 흡수가 28%에서 30%로 증가
  • 마법 체력 흡수가 28%에서 30%로 증가
불멸의 기세불멸의 기세
  • 활성 체력 흡수가 70%에서 75%로 증가
  • 총탄 체력 흡수가 13%에서 15%로 증가
  • 무기 피해가 6%에서 10%로 증가
마법 차단마법 차단
  • 아이템이 발동할 때, 그 피해 스택으로 인해 발생하는 다른 마력 피해도 계속 감소함 (예: 탱크버스터가 발동된 위력의 화살에 맞을 때 두 피해 모두 감소)
수호 방벽수호 방벽
  • 쿨다운이 45초에서 55초로 증가

일반

  • 중간 보스: 중간 보스의 지형 레이아웃 조정, 지역이 조금 더 커지고 더 많은 은신처가 생김
  • 중간 보스: 체력이 20% 증가
  • 중간 보스: 분당 체력 증가가 20% 증가
  • 중간 보스: 저항 감소가 이제 중간 보스에 대해 50%만 효과적임
  • 중간 보스: 포효가 50% HP 대신 25% HP에서 발생
  • 중간 보스: 보상이 3000 (+50/분)에서 1500 (+25/분)으로 감소
  • 중간 보스: 회복제가 이제 중간 보스 구덩이 주변에 고르게 배치된 3개의 수정으로 떨어짐 (무작위 위치), 대신 중앙에 1개의 수정이 떨어짐
  • 중간 보스: 각 회복제 수정이 1회의 강한 근접 공격으로 파괴되며 팀에 1개의 회복제를 부여함 (중간 보스 처치당 총 3개는 변함 없음)
  • 중간 보스: 회복제를 파괴할 때의 완전 치유가 이제 각 수정에 적용됨 (이전에는 첫 타격에만 적용됨)
  • 중간 보스: 회복제 수정이 파괴한 플레이어에게 보상을 부여함 (500 +9/분)
  • 중간 보스: 회복제 수정 드롭 시간이 6초에서 7.5초로 증가
  • 파괴 가능한 성장 값이 10% 감소
  • 다른 상자나 파워업의 픽업이 바닥에 남아있을 경우 일부 상자가 다시 생성되는 시간이 길어지는 문제 수정
  • 유령의 기본 보상과 성장 값이 10% 증가
  • 유령의 체력과 피해량이 10% 증가
  • 유령 소울 확보 속도가 이제 25% 느려짐
  • 유령 소울 확보 속도가 적 팀의 평균 넷 워스에 비해 얼마나 뒤쳐져 있는지에 따라 최대 50% 빨라짐 (최대 속도는 20% 넷 워스 격차에서)
  • 비영웅 출처에서의 컴백 골드가 최대 26%에서 30%로 증가 (약 20% 넷 워스 뒤쳐졌을 때)
  • 뒤쳐졌을 때 보너스 NPC 소울 배수기가 이제 가장 가난한 2명의 플레이어의 틱 소울도 증가시킴
  • 치유 스낵의 치유량이 최대 체력 10%에서 14%로 증가
  • 증기 배출구가 이제 스태미나 재생을 150% 증가시킴
  • 이동 느려짐과 공중 저항 비율이 0.35에서 0.5로 증가
  • 터널 내 이동 속도가 +70%에서 +50%로 감소
  • 유령 - 과거의 빚: 이제 특수 공격을 채널링하여 그 안에 서 있는 영웅에게 서서히 수면을 적용하는 축적 오라를 생성함. 채널링 생물을 처치하면 오라가 파괴됨
  • 워커 스톰프 로직의 일부 버그 수정
  • 최신 6명의 영웅이 더 이상 "새로운"으로 분류되지 않음. 이는 그들이 랭크에 대한 일반적인 영웅 잠금 요구 사항을 가지며 이제 금지될 수 있음을 의미함
  • 도어맨: 수하물 카트 - T2가 벽 충격 시 피해량 +75에서 +90으로 증가
  • 도어맨: 수하물 카트 - T3 쿨다운이 -15초에서 -18초로 증가
  • 너스: 음산한 증기 - T3가 돌진 속도 +15%에서 +20%로 증가
  • 너스: 구원의 바늘 - 샷당 치유량이 25에서 22로 감소
  • 너스: 구원의 바늘 - T2 샷당 치유량이 +20에서 +16으로 감소
  • 너스: 구원의 바늘 - 마력 계수가 0.2에서 0.24로 증가
  • 너스: 도사린 공포 - 지속 시간이 7초에서 5초로 감소
  • 너스: 도사린 공포 - T3 지속 시간이 +3초에서 +2초로 감소