데드락 11-21-2025 Update 패치노트 (2025-11-21)
영웅
- 어깨 돌격 쿨다운이 37초에서 33초로 감소
- 어깨 돌격 T3 쿨다운이 -22초에서 -18초로 감소
- 대지 강타 T3 지속 시간이 3초에서 4초로 증가
- 체력 성장량이 54에서 46으로 감소
- 폭발 어퍼컷 쿨다운이 19초에서 22초로 증가
- 폭발 어퍼컷 마력 계수가 0.49에서 0.6으로 증가
- 점착 폭탄 T3가 "부착 시: 5초 동안 -30% 피해 감소"에서 "시전 시: 3초 동안 +5 m/s"로 변경. 여러 번의 발동이 독립적으로 중첩됨.
- 하이퍼빔 DPS가 190에서 160으로 감소
- 하이퍼빔 T2가 +90에서 +120으로 증가
- 들이받기 T2가 +25% 무기 피해에서 +35%로 증가
- 들이받기 T3가 6% 최대 체력으로 주는 피해에서 6.5%로 증가
- 클립 크기가 10에서 12로 증가
- 재장전 시간이 2.5초에서 2.6초로 증가
- 암흑의 폭탄 쿨다운이 12초에서 14초로 증가
- 암흑의 그림자 T3 피해 증가량이 +24%에서 +18%로 감소
- 암흑의 그림자 T3 지속 시간이 5초에서 6초로 증가
- 할퀴기 쿨다운이 15초에서 13초로 감소
- 기본 재생량이 2.5에서 3.5로 증가
- 기본 재생량이 2에서 2.5로 증가
- 충격파 사정거리가 15m에서 20m로 증가
- 충격파 쿨다운이 26초에서 22초로 감소
- 기본 재생량이 2.0에서 1.0으로 감소
- 기본 총탄 성장량이 1.23에서 1.04로 감소
- 기본 피해가 22에서 18로 감소
- 바운스 패드 피해가 80에서 60으로 감소
- 대시 점프/바운스 패드 타이밍으로 추가 속도/거리 버그 수정
- 신체 공격 시 화염 흔적 축적이 10% 느려짐
- 네이팜 T3 피해 증가량이 +20%에서 +17%로 감소
- 쿠드주 폭탄 피해가 50에서 40으로 감소
- 쿠드주 폭탄 마력 계수가 0.56에서 0.65로 증가
- 석화 쿨다운이 42초에서 37초로 감소
- 감시자의 계약 총탄 체력 흡수량이 10%에서 15%로 증가
- 공중 투하로 운반 중인 아군의 피해 패널티가 -50%에서 -30%로 감소
- 공중 투하 시전 범위가 12m에서 14m로 증가
- 총탄 속도가 254에서 160으로 감소
- 냉각 수류탄 기본 피해가 74에서 60으로 감소
- 얼음 쉼터 T2가 "-45초 쿨다운"에서 "+1초 지속 시간"으로 변경
- 얼음 쉼터 지속 시간이 5.5초에서 5초로 감소
- 추격 채찍 쿨다운이 42초에서 35초로 감소
- 채찍질 영웅 대상 치유량이 50%에서 60%로 증가
- 채찍질 피해가 60에서 65로 증가
- 채찍질 쿨다운이 26초에서 24초로 감소
- 채찍질 T2가 -14초에서 -12초로 증가
- 죽음의 강타 쿨다운이 155초에서 145초로 감소
- 영혼 교환 T3 범위가 15m에서 25m로 증가
- 피의 퇴각 쿨다운이 30초에서 32초로 증가
- 피의 퇴각이 더 이상 공중 점프 및 대시 제한을 초기화하지 않음
- 사랑의 고통 쿨다운이 7초에서 8초로 증가
- 사랑의 고통 T3가 -1 스태미나에서 -2로 변경
- 미니 포탑의 보너스당 체력이 10에서 13으로 증가
- 영혼의 장벽 속도가 10% 증가
- 불꽃 장수풍뎅이 최대 체력 흡수량이 37에서 45로 증가
- 여행자가 이제 아군 목표를 타겟팅할 수 있음
- 여행자 쿨다운이 160초에서 145초로 감소
- 여행자 T1이 이제 쿨다운을 25초 감소시킴
- 체력 재생량이 3에서 1로 감소
- 총탄 피해 성장량이 0.66에서 0.52로 감소
- 방벽이 200에서 150으로 감소
- 방벽 지속 시간이 7초에서 5초로 감소
- 방벽 T1이 +50 방벽에서 +16% 발사 속도로 변경 (0.15 마력 계수 포함)
- 방어하고 싸워라! T2가 +25% 발사 속도에서 +100 방벽으로 변경
- 방어하고 싸워라! T2가 이제 +2s 지속 시간을 부여
- 기본 재생이 2.0에서 1.0으로 감소
- 총탄 피해 성장률이 0.27에서 0.22로 감소
- 기본 체력이 700에서 650으로 감소
- 부스트당 체력이 47에서 45로 감소
- 파동 수류탄 피해가 40에서 35로 감소
- 파동 수류탄 마력 계수가 0.43에서 0.55로 증가
- 키네틱 카빈으로 예상보다 더 멀리 공중 대시할 수 있는 버그 수정
- 기본 재생이 2에서 1로 감소
- 비행 망토 피해가 85에서 70으로 감소
- 비행 망토 T2가 +75에서 +85로 증가
- 번개 폭탄 반경이 3.5m에서 4.25m로 증가
- 치명타 감소가 25%에서 35%로 증가
- 대체 공격 반동이 10% 감소
- 대체 공격 탄약 비용이 2에서 3으로 증가
- 결정타 분노 피해 보너스가 17%에서 15%로 감소
- 결정타 T2 분노 피해 보너스가 8%에서 6%로 감소
- 결정타 분노 상태가 이제 대체 공격 반동을 조금 더 밀어내게 함
- 방벽과 마력 피해 계수에 대한 일부 버그 수정 (다른 경우도 수정됨)
- 체력이 700에서 650으로 감소
- 재생이 3에서 2로 감소
- 유령 조수의 총 교환 가능 횟수가 1에서 2로 증가
- 복사술 쿨다운이 50%에서 40%로 감소
- 끈적이 폭탄 쿨다운이 21초에서 30초로 증가
- 끈적이 폭탄 T1이 "-6초 쿨다운"에서 "+40 피해 및 +1m 반경"으로 변경
- 끈적이 폭탄 T2가 "+45 피해 및 +1m 반경"에서 "-12초 쿨다운"으로 변경
- 끈적이 폭탄 T3가 이제 마력 계수를 0.4 증가시킴
- 큐브 지속 시간이 4초에서 3초로 감소
- 큐브 재생이 30에서 40으로 증가
- 큐브 T2가 이제 지속 시간을 +1초 증가시킴
- 부스트당 체력이 33에서 35로 증가
- 총탄 피해가 16.2에서 16.6으로 증가
- 총탄 피해 성장률이 0.44에서 0.48로 증가
- 체력 재생이 3에서 2로 감소
- 연금술 플라스크 반경이 6.5m에서 5.5m로 감소
- 연금술 플라스크 T2가 이제 +1m을 부여
- 카드 트릭 기본 피해가 55에서 60으로 증가
- 투사 이동 쿨다운이 48초에서 42초로 감소
- 기본 재생이 2.0에서 1.0으로 감소
- 절대 검술 낮은 충전 피해가 40%에서 30%로 감소
- 절대 검술 중간 충전 피해가 60%에서 50%로 감소
- 핏빛 검술 쿨다운이 11.5초에서 15초로 증가
- 핏빛 검술 T3가 -5.75초 쿨다운에서 -9초로 증가
아이템
- 쿨다운 감소가 +7%에서 +5%로 감소
- 쿨다운 감소가 +22%에서 +18%로 감소
- 쿨다운 감소가 +25%에서 +20%로 감소
- 쿨다운 감소가 +30%에서 +25%로 감소
- 쿨다운 감소가 +12%에서 +6%로 감소
- 발사 속도가 스택당 10%에서 12%로 증가
- 쿨다운 감소가 +20%에서 +12%로 감소
- 발사 속도가 +30%에서 +35%로 증가
- 더 이상 +5% 쿨다운 감소를 부여하지 않음
- 이제 +5% 능력 범위를 부여 (더 이상 +5% 쿨다운 감소 없음)
- 쿨다운 감소가 +6%에서 +4%로 감소
- 최대 체력 피해가 초당 3.25%에서 3.5%로 증가
- 쿨다운이 38초에서 35초로 감소
- 쿨다운이 8에서 9로 증가
- 쿨다운이 14초에서 32초로 증가
- 발동 피해가 45에서 40으로 감소
- 마력 계수가 0.75에서 0.8로 증가
- 마력 +7에서 +8로 증가
- 디버프 저항이 +50%에서 +40%로 감소
- 이제 화염 속도 대신 무기 피해 제공
- 무기 피해가 보너스에 따라 계수 (+2)
- 무기 피해가 185%에서 170%로 감소
- 보조 발사 무기 피해가 보너스에 따라 계수 (+1)
- 보조 발사 무기 피해가 75%에서 45%로 감소
- 소모되는 탄약이 30%에서 40%로 증가
- 무기 피해가 +30%에서 +35%로 증가
- 총탄 저항이 35%에서 30%로 감소
- 보너스 체력이 125에서 100으로 감소
- 충격 피해가 40에서 33으로 감소
- 충격 피해 마력 성장 계수가 0.14에서 0.19로 증가
- 충격 피해가 50에서 43으로 감소
- 충격 피해 마력 성장 계수가 0.14에서 0.19로 증가
- 이제 버프를 해제하지 않음 (저주로 이동)
- 쿨다운이 60초에서 50초로 감소
- 느려짐 지속 시간이 5초에서 4초로 감소 (75%->0%)
- 느려짐 디버프가 이제 스태미나 사용을 방지하고 이동 능력을 침묵시킴
- 노출 거리 감소가 20m에서 18m로 감소
- 완전 은신 거리가 50m에서 30m로 감소
- 피해가 125%에서 110%로 감소
- 최대 체력이 -10%에서 -13%로 감소
- 치유 감소가 -30%에서 -35%로 증가
- 마력 저항이 14%에서 15%로 증가
- 쿨다운이 26초에서 40초로 증가
- 지속 시간이 12초에서 10초로 감소
- 쿨다운이 35초에서 45초로 증가
- 피해 임계치가 175에서 225로 증가
- 지속 시간이 8초에서 7초로 감소
- 쿨다운이 35초에서 45초로 증가
- 지속 시간이 8초에서 7초로 감소
- 쿨다운이 32초에서 34초로 증가
- 발동 시 모든 비스턴 디버프 제거
- 치유 감소가 -35%에서 -40%로 증가
- 쿨다운이 10초에서 9초로 감소
- 총탄 저항 감소가 13%에서 12%로 감소
- 지속 시간이 6초에서 7초로 증가
- 쿨다운이 35초에서 25초로 감소 (포커스 렌즈와 일치)
- 치유 감소가 -40%에서 -45%로 증가
- 이제 영혼 채취에서 업그레이드되지 않음
- 이제 마력 저항이나 마력을 감소시키지 않음
- 이제 100의 충격 피해를 입힘 (0.3 마력 성장)
- 약한 근접 공격 적중 시 쿨다운을 2배로 증가시키는 대신 마법 손아귀의 효과가 70%로 감소 (피해, 마력, 마력 저항)
- 이제 영혼 채취에서 구축됨
- 이제 마력 저항을 12% 감소시키고 마력을 30 감소시킴 (12초)
- 화염 속도가 +16에서 +13으로 감소
일반
- 트루퍼 보상 메커니즘이 재작업됨. 첫 번째 반의 소울은 부정할 수 있는 구체로 날아가지만, 나머지 반은 즉시 인근 플레이어에게 주어지는 대신 땅에 떨어져 근처에 가야 주울 수 있는 구체로 변함. 18m의 캡처 반경이 있으며, 그 안에 들어가면 당신에게 이동함. 한 명의 플레이어만이 이를 주장해야 하며, 공유 규칙은 이전과 동일함.
- 땅에 18초 동안 지속됨. 지속 시간이 10분 후 2초씩 증가하여 최대 40초까지 증가.
- 적의 구체는 팀에게 희미한 무색 소울 구체로 보이지만, 주장할 수 없음.
- 비행하는 구체에서 확보/부정할 수 있는 소울의 양이 50%에서 40%로 감소
- 확보/부정 지연 계산의 아주 작은 조정으로 개선됨
- 트루퍼 범위가 소울이 떨어지기 위해 고려되는 범위가 35m에서 45m로 증가
- 의무 트루퍼는 더 이상 패시브 치유 파동 능력이 없음
- 의무 트루퍼는 이제 처치 시 의무 팩을 떨어뜨림. 땅에 있는 소울 구체와 같은 픽업 범위/지속 시간 메커니즘을 가짐. 30m 반경 내 모든 플레이어의 누적 체력의 10%와 게임 시간당 75 + 2를 치유함.
- 시작 소울 수가 400에서 600으로 증가
- 트루퍼 보상 값이 10% 증가
- 트루퍼 보상 분배 비율이 1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08에서 1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16으로 업데이트됨
- 플레이어 카메라의 위치와 영웅 주변의 가시성에 영향을 미치는 다양한 세부 사항이 재작업됨
- 중립 보상 10% 증가
- 중립 체력 +15% 증가
- 소형 중립 피해 +15% 증가
- 소형 중립 캠프 재생성 시간 180초에서 120초로 단축
- 중형 중립 마력 저항 30%에서 40%로 증가
- 중형 중립 피해 25% 증가
- 강한 중립 마력 저항 35%에서 50%로 증가
- 강한 중립 피해 30% 증가
- 죄인의 희생: 반환 피해 60에서 80으로 증가
- 최소 보장되지 않은 금고 드랍 100에서 150으로 증가
- 중립에 대한 스프린트/전투 이탈 재생 타이머 0.5초에서 2.5초로 증가 (스프린트/재생 시작 시간이 길어짐)
- 모든 AP 피해 업그레이드 10% 감소
- 기본 총기 피해 및 총기 피해 성장 10% 증가 (페이지 제외)
- 헤드샷 배율 1.8배에서 1.65배로 감소
- 무기 투자 보너스: 4800 소울 소비 시 추가 +20% 무기 피해 제공
- 생명력 투자 보너스: 4800 소울 소비 시 추가 +12% 보너스 체력 제공
- 마력 투자 보너스: 4800 소울 소비 시 추가 +20 마력 제공
- 투자 보너스의 4800 보상 행에 UI 하이라이트 추가
- 초기 벽 점프 비용 0.25 스태미나 소모
- 스태미나 재생 속도 5% 감소 (5초에서 5.25초로 증가)
- 35분 후 모든 트루퍼 +50% 체력 증가
- 가디언 체력 3500에서 4250으로 증가
- 워커 체력 40% 증가
- 측면 레인에 있는 워커가 미드레인과 동일한 체력을 가짐 (~37% 감소가 아님)
- 워커의 교전 범위 감소 (공격, 공격당함, 짓밟기 등 공격 범위)
- 워커 짓밟기 쿨다운 10초에서 6초로 감소
- 워커 짓밟기 피해 350 + 10% 최대 체력에서 350 + 15% 최대 체력으로 증가
- 워커 화염구 반경 5m에서 6m로 증가
- 워커 화염구 디버프 지속 시간 4초로 증가
- 워커 화염구가 총탄 및 마력 저항을 10% 감소시킴
- 워커 미드레인 지역 조정
- 총탄 피해가 더 이상 T1의 영웅 기본 총탄 피해의 35%로 감소하지 않음
- 가디언이 이제 75% 피해 저항으로 시작하며, 첫 10분 동안 -50%로 감소
- 워커가 이제 75% 피해 저항으로 시작하며, 첫 20분 동안 -50%로 감소
- 참고: 워커 저항 변경은 몇 달 전 클라이언트에 있었으나 버그가 발생함
- 기본 슬롯 수 8에서 9로 증가하고 플렉스 슬롯 수 4에서 3으로 감소. 각 워커 처치 시 1개 제공. 이전에는 "3 가디언", "1 워커", "3 워커", "기본 가디언 세트"로 4개 제공
- 재생 버프가 더 이상 +10% 최대 체력, +15% 발사 속도 및 +15% 마력 피해 증가를 제공하지 않음
- 미드 보스 기본 체력 13000에서 14000으로 증가
- 미드 보스 체력 성장률 분당 200에서 230으로 증가
- 미드 보스를 처치한 팀은 각 플레이어에게 +2 영구 버프 제공
- 항아리를 드롭/던지면 패리가 쿨다운에 들어감
- 소울 항아리가 이제 드랍하는 사람에게 +1 AP를 제공하지 않음
- 소울 항아리가 드랍하는 사람에게 4개의 영구 버프를 제공함
- 모든 능력 업그레이드를 받을 수 있도록 47k 및 49k에 두 개의 레벨 추가
- 점프 패드 기절 창 0.6초에서 0.9초로 증가
- 적을 근접 공격할 때 맨틀 슬로우가 적용되면, 이후 맨틀 슬라이딩이 허용되지 않음
- 후속 CC 감소 7%/21%에서 8/24%로 증가
- 생존 버프 체력 재생 0.5->1.5% 최대 체력에서 4->40 고정 재생으로 변경
- 총기 버프 탄약 20->60%에서 35->70%로 증가
- 총기 버프가 이제 픽업 시 탄약을 재장전함
- 시전 버프 마력 증가 15>40에서 15->65로 증가
- 시전 버프 쿨다운 감소 비율 12->25%에서 12->20%로 조정
- 이동 버프 스태미나 1->4에서 2->4로 증가
- 트루퍼가 갇히는 문제를 해결하기 위해 새로운 트루퍼 반응 추가
- 트루퍼가 계단을 오르거나 장애물을 넘을 때 세계에 클립되는 버그 수정
- 황금 동상: 쿨다운 감소 0.75/1.0/1.5%에서 0.5/0.75/1%로 감소
- 고속 탄환: 총탄 속도 +45%에서 +50%로 증가 (업그레이드에 영향)
- 독성 탄환 지속 시간 3초에서 4초로 증가
- 저주: 이제 버프를 해제함
- 저주: 쿨다운 45초에서 55초로 증가
- 저주: 무기 피해가 20%에서 15%로 감소
- 문지기: 기본 재생이 2에서 1로 감소
- 문지기: 총탄 피해 감소 및 효과가 실제 이동 거리로 변경, 시작 위치와 종료 위치 간의 거리를 사용하지 않음. 포털을 통해 쏠 때 올바른 거리로 감소하지 않던 문제 수정
- 문지기: 호출 벨 폭발 피해가 60에서 55로 감소
- 문지기: 호출 벨 T2 폭발 피해가 +50에서 +45로 감소
- 문지기: 호출 벨 충격 피해 마력 계수가 0.7에서 1.0으로 증가