데드락 Minor Update - 06-04-2026 패치노트 (2026-06-04)
일반
- 유물 메커니즘이 재작업됨.
- 유물을 전달하면 이제 근접 공격으로 유물을 뒤집는 대신 점령 포인트를 시작함.
- 양 팀이 동시에 진행할 수 있지만, 원 안에 한 팀만 있을 때 유물이 완전히 점령됨.
- 유물 러너는 초기 예치 시 정상적인 35% 보너스 보상과 스탯을 즉시 받음 (팀이 이겼을 때만 예치 완료 시가 아님)
- 유물 전체 보상 20% 감소 (뒤처진 팀은 감소 없음)
- 진행 반경 20m
- 진행 속도는 지역 내 아군 수와 관계없이 고정됨
- 우선/중립/불리한 진행 지속 시간은 6/12/18초
- 유물이 75초 이상 진행되면 포기하고 모든 소울을 구슬로 하늘에 던짐 (오래 떠 있음)
- 대미지를 받기 전 유물을 운반할 수 있는 시간이 10초 증가됨
- 뒤처진 팀의 전력 질주 속도 보너스가 +4m에서 +5m로 증가됨
- 유물 복귀 저항이 이제 35% 총탄 및 마력 저항 위에 +35% 디버프 저항을 부여함
- 유물 복귀 저항 오라가 60m에서 20m 진행 반경에 맞춰 감소됨
- 드롭 오프 위치가 아래가 아닌 측면 도로의 다리 위로 변경됨.