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데드락 Gameplay Update - 05-22-2026 패치노트 (2026-05-22)

2026-05-22

Gameplay Update - 05-22-2026

영웅

에이브럼스에이브럼스
  • 저항의 불꽃 T1이 "+1.5 체력 재생"에서 "+200 최대 체력"으로 변경
  • 저항의 불꽃 T2가 "200 최대 체력"에서 "+18% 근거리 공격 체력 흡수"로 변경 (비영웅 대상 40% 효과적)
  • 대지 강타 T2의 기절 지속 시간이 +0.7초에서 +0.8초로 증가
  • 대지 강타 T3의 절대 저항 지속 시간이 5초에서 6초로 증가
아폴로아폴로
  • 영웅의 히트박스 개선 (명중하기 쉬움)
  • 기본 재생이 2에서 1로 감소
  • 반격이 더 이상 자동으로 대시하지 않음. 이제 짧은 지속 시간 동안 점프할 영웅을 목표로 하는 하위 능력을 즉시 부여 (패리 전에 적을 목표로 하여 버퍼링 가능). 시전 범위는 25m.
  • 반격이 더 이상 피해 오라(화염 대시와 같은)에 반응하지 않음
  • 반격이 더 이상 목표물 피해에 반응하지 않음
  • 완벽한 전진의 히트박스가 10% 감소
비밥비밥
  • 총탄 피해가 보너스당 0.139에서 0.115로 감소
  • 폭발 어퍼컷 T2의 무기 피해가 +40%에서 +30%로 감소
  • 점착 폭탄 T2가 +75 피해에서 +85로 증가
빌리빌리
  • 보너스당 체력이 +48에서 +59로 증가
  • 총탄 피해가 보너스당 0.165에서 0.142로 감소
  • 들이받기 쿨다운이 30초에서 32초로 증가
  • 들이받기 T2가 +0.3초 지속 시간에서 +0.4초로 증가
  • 들이받기 T3가 -10초 쿨다운에서 -13초로 증가
칼리코칼리코
  • 암흑의 폭탄 T2가 "+75 방벽 피해"에서 "폭탄당 -5% 근거리 저항 5초"로 변경 (중첩 가능)
셀레스트셀레스트
  • 영웅의 히트박스 개선 (명중하기 쉬움)
  • 스태미나 쿨다운이 4.5초에서 5초로 증가
  • 광휘의 단검 T2가 "-18초 쿨다운 및 +70 피해"에서 "-22초 쿨다운 및 +80 피해"로 변경
  • 찬란한 경이 T2가 +50 피해에서 +70으로 증가
드리프터드리프터
  • 할퀴기 T3가 더 이상 계수를 0.4 증가시키지 않음
  • 할퀴기 T3가 이제 강한 근접 공격 피해(0.55 계수)를 추가로 줌
다이나모다이나모
  • 충격파 T2가 -18% 총탄 저항에서 -15%로 감소
  • 충격파의 마력 계수가 1.65에서 1.55로 감소
  • 양자 결속 T3가 비궁극적 디버프를 해제하는 것에서 비궁극적 디버프의 지속 시간을 50% 감소시키는 것으로 변경
그레이브즈그레이브즈
  • 스프린트 속도가 1.6에서 2.2로 증가
  • 속박의 손이 이제 기본 능력에서 구울을 소환 (T3는 여전히 1 증가)
  • 데드헤드의 대시 범위가 그레이브즈의 중심에서 계산되도록 업데이트
  • 데드헤드의 공격 속도 버프가 다음 공격이 아닌 이후 공격에만 적용되도록 수정
  • 데드헤드가 장막을 통과할 수 없도록 수정
  • 데드헤드가 추적 모드에서 공격 범위의 끝에 있는 목표로 대시할 수 없도록 수정
  • 데드헤드의 총탄 피해가 감소하지 않도록 수정
  • 데드헤드가 적의 시야를 잃기 전에 0.1초 버퍼 지속 시간을 추가
  • 데드헤드가 그레이브즈가 죽을 때 비활성화되지 않도록 수정
  • 죽음의 단지의 마력 계수가 0.35에서 0.31로 감소 (이제 피해를 더 잘 줌)
  • 데드헤드의 속도 및 가속이 그레이브즈를 추적할 때만 증가 - 전투 중에는 영향을 미치지 않음
  • 특정 발사체(예: 회색 발톱의 새)가 데드헤드와 충돌하는 문제 수정
  • 그레이브즈의 근접 공격이 데드헤드의 대시 목표를 설정하도록 업데이트
  • 총탄 피해 및 성장률이 -10% 감소
그레이 탈론그레이 탈론
  • 화살 세례 쿨다운이 30초에서 22초로 감소
  • 화살 세례 시전 지연이 0.5초에서 0.2초로 감소
  • 화살 세례 지속 시간이 7초에서 4초로 감소
  • 화살 세례의 공중 이동 능력 개선
  • 화살 세례의 스태미나 거리 변화가 -9%에서 +25%로 변경
  • 화살 세례의 무기 피해 보너스가 +4에서 +3으로 감소
  • 화살 세례 T1이 "-14초 쿨다운"에서 "+3 무기 피해 및 +30% 둔화 1.5초"로 변경
  • 화살 세례 T2가 "+5 무기 피해 및 +40% 둔화 1.5초"에서 "-13초 쿨다운"으로 변경 (총 쿨다운 16초에서 9초로)
헤이즈헤이즈
  • 표적 고정 T3가 +0.12에서 +0.14로 증가
홀리데이홀리데이
  • 기본 총탄 피해가 18.8에서 19.7로 증가
  • 체력 재생이 1에서 2로 증가
인페르누스인페르누스
  • 총탄 크기가 3에서 4로 증가
  • 충격 폭발 T3가 +0.75초 기절 지속 시간이 +0.9초로 증가
켈빈켈빈
  • 냉각 수류탄의 마력 계수가 0.7에서 0.6으로 감소
  • 얼음길에서 중단되면 더 이상 아래에 얼음길을 생성하지 않고 대신 땅으로 떨어짐
  • 극지 광선 DPS의 마력 계수가 0.5에서 0.38로 감소
래쉬래쉬
  • 총탄 피해가 보너스당 0.341에서 0.31로 감소
  • 지면 타격의 미터당 마력 계수가 0.0372에서 0.04로 증가
  • 그랩플 T2 보너스 피해가 더 이상 중첩되지 않고 지속 시간이 갱신됨
  • 그랩플 T3가 이제 +1 충전을 부여함
맥기니스맥기니스
  • 부스트당 총탄 피해가 0.17에서 0.18로 증가
  • 헤비 바리지의 디바이너의 방탄복 발동 문제 수정
  • 치유의 영혼 반경이 5.5m에서 6m로 증가
미나미나
  • 고유 -8% 디버프 저항
  • 갈퀴가 높은 핑에서 가끔 작동하지 않는 문제 수정
  • 사랑의 고통 T3 쿨다운이 -4초에서 -5초로 증가
  • 사랑의 고통이 더 이상 능력에 평타 피해를 적용하지 않음 (녹스 노스트라에서 20% 적용됨)
  • 녹스 노스트라 T3가 1% 현재 체력에서 0.5%로 감소
미라지미라지
  • 진의 표식 비주얼 업데이트
모와 크릴모와 크릴
  • 굴파기 중 근접 공격을 맞아도 더 이상 띄워지지 않음
  • 모래 폭풍 T3 지속 시간이 +1초에서 +1.5초로 증가
페이지페이지
  • 책 속의 용 T2 쿨다운이 -8초에서 -12초로 개선됨
  • 기사의 돌격 T3 피해가 +135에서 +160으로 증가
  • 기사의 돌격이 아군이나 적을 맞추지 않으면 쿨다운이 절반으로 감소
패러독스패러독스
  • 시간 장벽 T1 지속 시간이 +2.5초에서 +3.5초로 증가
  • 시간 장벽 T3 충전이 +1에서 +2로 증가
  • 시간 장벽 T3 충전 지연이 4초에서 2초로 감소
  • 키네틱 카빈 T3 최대 피해 계수가 +50%에서 +55%로 증가
  • 역설 전환 피해가 125에서 150으로 증가
포켓포켓
  • 비행 망토 T2 무기 피해 지속 시간이 8초에서 6초로 감소
  • 고통의 흔적 쿨다운이 140초에서 150초로 증가
렘렘
  • 베개 던지기 충전 시간이 9초에서 8초로 감소
  • 베개 던지기 T3 피해가 +90에서 +100으로 증가
  • 동행의 즉시 치유가 점프한 보조 아군에게도 적용됨
  • 동행의 지속 치유 지속 시간이 3초에서 2초로 감소 (전체 치유량은 동일하게 조정됨)
  • 동행 T2 방벽 및 아이템 지속 시간/범위 효과가 25%에서 35%로 증가
  • 동행 T3가 이제 결핍 체력 치유를 0.03에서 0.05로, 초당 재생을 0.66에서 1.0으로 증가시킴
  • 동행이 이제 장막을 통해 시전 가능
  • 동행에서 탈출 후 대기 시간이 1초에서 0.3초로 감소
  • 동행이 아군에게 날아가는 시간이 이제 50% 빨라짐
  • 동행의 치유 지속 시간이 이제 HUD와 체력바 아이콘에 표시됨
  • 동행이 렘이 낮잠을 자는 동안 특정 능력/아이템으로 죽는 문제 수정
  • 동행이 이제 아군 오라의 영향을 받도록 허용됨
  • 동행 탈출이 더 이상 디버프 저항의 영향을 받지 않으며, 바닥에 부딪히지 않도록 약간 더 위로 발사됨
  • 동행 탈출이 더 이상 잠깐 동안 이동 능력과 입력을 제한하지 않음
  • 낮잠 시간이 이제 기본 능력에서 +30% 피해 감소를 제공 (T3는 여전히 +50% 추가)
세븐세븐
  • 총탄 피해 증가가 0.374에서 0.337로 감소
  • 치명타 감소가 35%에서 55%로 증가
쉬브쉬브
  • 돌격 대시 T2가 -8% 마력 저항에서 -6%로 감소
  • 유혈 지연 피해 해제량이 40%에서 35%로 감소
  • 유혈 T3가 +45% 지연 피해 해제량에서 +50%로 증가
  • 결정타 쿨다운이 105초에서 125초로 증가
  • 결정타의 전체 분노 피해 보너스가 14%에서 12%로 감소
  • 결정타 T2가 +8% 전체 분노 피해 보너스에서 +10%로 증가
  • 결정타 T2가 이제 쿨다운을 -30초 감소시킴
실버실버
  • 총탄 사이클 시간이 0.9초에서 0.85초로 감소 (전체 DPS는 동일하게 조정됨)
  • 포박 올가미가 더 이상 점프와 맨틀을 방해하지 않음
  • 포박 올가미 T2가 "+0.75초 지속 시간"에서 "-5초 쿨다운"으로 변경됨
  • 포박 올가미 T3가 "-5초 쿨다운 및 2개의 추가 목표로 도탄"에서 "+0.75초 지속 시간 및 2개의 추가 목표로 도탄"으로 변경됨
  • 늑대의 저주 발사 속도가 80%에서 65%로 감소
  • 늑대의 저주 발사 속도 마력 계수가 0.25에서 0.45로 증가
베네터베네터
  • 체력이 790+43/부스트에서 830+48/부스트로 증가
  • 주술 각인 곰덫 T3가 드러난 목표에 대한 피해를 +25%에서 +30%로 증가
  • 주술 각인 곰덫 T3가 이제 +1 충전을 부여함
빅터빅터
  • 총탄 피해가 13+0.3135에서 12+0.26으로 감소
  • 심장 충격기 T3 마력 계수가 +0.6에서 +0.9로 증가
  • 고통의 오라가 이제 목표에 50% 피해를 줌
비스쿠스비스쿠스
  • 끈적이 펀치 T1이 이제 피해를 +20 증가시킴
  • Puddle Punch T2의 피해 증가가 +30에서 증가하지 않음
  • Puddle Punch T2가 이제 +40% 체력 흡수를 부여 (영웅이 아닌 적에게는 1/4)
바이퍼바이퍼
  • Screwjab Dagger T2의 총탄 저항이 스택당 -5%에서 -6%로 감소
  • Screwjab Dagger T3가 이제 최대 스택을 2 증가시킴
워든워든
  • 보너스당 총탄 피해가 0.38에서 0.34로 감소
  • Willpower T3의 디버프 저항이 시전 시 기존 디버프에 소급 적용됨
  • Binding Word T2가 더 이상 시전 범위를 +12m 증가시키지 않음
야마토야마토
  • Power Slash 시전 후 시간이 0.4초에서 0.2초로 감소
  • Power Slash의 마력 계수가 1.86에서 2.1로 증가
  • Flying Slash의 범위가 25m에서 30m로 증가
  • Flying Slash T2가 더 이상 +20m 시전 범위를 부여하지 않음
  • Flying Slash T3가 이제 +15m 시전 범위를 부여함
  • Flying Slash T3의 충전이 +1에서 +2로 증가
  • Crimson Slash가 플레이어가 너무 높거나 낮게 조준할 경우 적중하지 않는 문제 수정
  • Shadow Transformation T1의 무기 피해가 +5에서 +7로 증가

아이템

회복탄회복탄
  • NPC 치유가 15에서 20으로 증가
근거리 돌격근거리 돌격
  • 쿨다운이 7초에서 5초로 감소
급속 재장전급속 재장전
  • 체력 흡수가 14%에서 16%로 증가
감쇠 헤드샷감쇠 헤드샷
  • 이제 NPC에 대해 작동함
민첩 걸음민첩 걸음
  • 이제 +6% 무기 피해를 부여함
  • 활성 둔화 저항이 35%에서 40%로 증가
개방탄개방탄
  • 마력 +7에서 +4로 감소
둔화탄둔화탄
  • 대시 거리 둔화가 -25%에서 -22%로 감소
신비탄신비탄
  • 마력 계수가 1에서 1.2로 증가
재충전 러시재충전 러시
  • 쿨다운이 24초에서 25초로 증가
전류탄전류탄
  • 발동 쿨다운이 0.25초에서 0.2초로 감소
화염 연금술화염 연금술
  • 초당 피해 마력 계수가 0.152에서 0.2로 증가
중량탄중량탄
  • 대시 거리 둔화가 -25%에서 -22%로 감소
  • 디버프 저항이 20%에서 22%로 증가
그림자 장막그림자 장막
  • 지속 시간이 10초에서 13초로 증가
  • 매복 사격 속도가 20%에서 25%로 증가
  • 매복 마력 증가가 20에서 25로 증가
  • 매복 근접 피해가 20%에서 25%로 증가
저항 증대저항 증대
  • 최대 탄약이 30%에서 35%로 증가
  • 무기 피해가 15%에서 18%로 증가
영웅의 오라영웅의 오라
  • 반경이 30m에서 35m로 증가
명중 사격명중 사격
  • 이제 고속탄에서 업그레이드 (장거리와 함께). +60% 총탄 속도 부여.
  • 장거리 무기 피해가 70%에서 60%로 감소
  • 이제 기본적으로 10% 무기 피해를 가짐 (구성 요소에서)
헌터의 오라헌터의 오라
  • 사격 속도 감소가 -14%에서 -15%로 증가
희생 제물희생 제물
  • 무기 피해가 8%에서 10%로 증가
  • 무기 피해 보너스 계수가 0.7에서 0.8로 증가
  • 보너스 소울이 170%에서 180%로 증가
독성탄독성탄
  • 더 이상 근접 공격에서 쌓이지 않음
축전기축전기
  • 발동 쿨다운이 0.25초에서 0.2초로 감소
분쇄 주먹분쇄 주먹
  • 쿨다운이 7초에서 5초로 감소
  • 근접 피해가 20%에서 22%로 증가
광란광란
  • 발동된 디버프 저항이 30%에서 40%로 증가
약화 헤드샷약화 헤드샷
  • 이제 NPC에 대해 작동함
영혼의 너울영혼의 너울
  • 마법 체력 흡수가 활성에서 고유로 이동 (16%에서 13%로 감소)
  • 이제 마법 체력 흡수에서 쌓임 (가진 고유를 얻음)
유리 대포유리 대포
  • 최대 체력 감소가 -15%에서 -13%로 감소
침묵탄침묵탄
  • 마력 저항이 15%에서 12%로 감소
주문 난사주문 난사
  • 쿨다운 감소가 6%에서 5%로 감소
치유 의식치유 의식
  • 마력 계수가 0.93에서 1.1로 증가
추가 재생추가 재생
  • 재생이 3에서 2.5로 감소
  • 전투 외 재생이 1에서 1.5로 증가
반격반격
  • 패리 쿨다운이 -2초에서 -1.75초로 감소
약화 감소약화 감소
  • 이제 +90 체력을 부여함
보복 사격보복 사격
  • 지속 시간이 6초에서 6.5초로 증가
치유 부스터치유 부스터
  • 다양한 능력과 아이템이 올바르게 강화되지 않던 문제 수정
회복 목걸이회복 목걸이
  • 이제 최소 1의 스태미나 회복 없음
  • 최대 스태미나 회복량이 4에서 3으로 감소
반응성 방벽반응성 방벽
  • 이제 전투 외 회복 +1 제공 (부품에서)
마법 차폐마법 차폐
  • 활성화 시 +1.75m 이동 속도 제공하지 않음
  • 발동 시 이제 +18% 마력 저항을 8초 동안 일시적으로 부여
무기 차폐무기 차폐
  • 활성화 시 +1.75m 이동 속도 제공하지 않음
  • 발동 시 이제 +18% 총탄 저항을 8초 동안 일시적으로 부여
수호 결계수호 결계
  • 방벽이 200에서 250으로 증가
  • 쿨다운이 45초에서 60초로 증가
  • 이제 전투 외 회복 +1.5 제공 (부품에서)
총탄 체력 흡수총탄 체력 흡수
  • 이제 무기 피해 +6% 제공
전투 조끼전투 조끼
  • 무기 피해가 15%에서 18%로 증가
마법 해제마법 해제
  • 쿨다운이 40초에서 45초로 증가
마법 체력 흡수마법 체력 흡수
  • 보너스 체력이 +70에서 +90으로 증가
격노 각성격노 각성
  • 활성 지속 시간이 6초에서 6.5초로 증가
  • 부품에서 무기 피해 +6% 획득
  • 사격 속도가 30%에서 32%로 증가
용맹의 도약용맹의 도약
  • 이제 방벽 지속 시간 동안 공중 제어 +50% 제공
  • 방벽 보너스 계수가 8에서 12로 증가
불사의 정신불사의 정신
  • 이동 속도가 1.25m에서 1.5m로 증가
장막 걸음장막 걸음
  • 보너스당 회복량이 6에서 8로 증가
  • 투명 지속 시간이 7초에서 8초로 증가
마법 방어마법 방어
  • 마력 +8에서 +5로 감소
수호 방벽수호 방벽
  • 이제 전투 외 회복 +1.5 제공 (부품에서)
저거노트저거노트
  • 사격 속도 감소가 -36%에서 -40%으로 증가
  • 이동 속도 보너스가 +2m에서 +2.5m로 증가
마법 차단마법 차단
  • 이제 체력 +90 제공 (부품에서)
진압 불가진압 불가
  • 방벽 계수가 1.8에서 2.0으로 증가
  • 이제 전투 외 회복 +2 제공 (부품에서)
  • 총탄 저항이 8%에서 10%로 증가
  • 마력 저항이 8%에서 10%로 증가
마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷
  • 마력 저항이 20%에서 22%로 증가
절대 저항절대 저항
  • 쿨다운이 65초에서 60초로 감소
신비의 숨결신비의 숨결
  • 지속 시간이 6초에서 7초로 증가
  • 부품에서 +6 마력 획득
불멸의 기세불멸의 기세
  • 지속 시간이 4.5초에서 5초로 증가
  • 이제 부품에서 무기 힘 +6% 제공
거머리거머리
  • 보너스 체력이 부품과 일치하도록 업데이트
황금 거위알황금 거위알
  • 매 100 소울에서 매 80 소울마다 영구 버프 제공
신비의 회복신비의 회복
  • 회복 지속 시간이 6초에서 7초로 증가
녹슨 총신녹슨 총신
  • 보너스 체력이 50에서 60으로 증가
얼음 전선얼음 전선
  • 반경이 12m에서 10m로 감소
  • 피해 높이가 5m에서 7m로 증가
총탄 저항 분쇄총탄 저항 분쇄
  • 이제 +65 보너스 체력 제공하지 않음
  • 총탄 저항이 8%에서 9%로 증가
  • 이제 무기 피해 +9% 제공
신비의 둔화신비의 둔화
  • 보너스 체력이 +30에서 +50으로 증가
신비의 확산신비의 확산
  • 다양한 능력과의 상호작용 버그 수정
격동의 기세격동의 기세
  • 부여된 마력 +24에서 +25로 증가
마법 손아귀마법 손아귀
  • 보너스 피해 마력 계수가 0.744에서 0.84로 증가
  • 마력 흡수가 20에서 28로 증가
부패부패
  • 쿨다운이 32초에서 30초로 감소
무장 해제 주술무장 해제 주술
  • 지속 시간이 4초에서 4.25초로 증가
고통의 파동고통의 파동
  • 근접 저항이 15%에서 18%로 증가
찬란한 회복찬란한 회복
  • 회복 지속 시간이 6초에서 7초로 증가
급속 재충전급속 재충전
  • 충전된 능력의 마력이 +10에서 +14로 증가
마법 양탄자마법 양탄자
  • 이제 본래 -15% 중력과 공중 제어 +25% 제공
극지 돌풍극지 돌풍
  • 느려진 목표는 4초 동안 스태미나 회복이 동결됨
  • 반경이 12m에서 16m로 증가
  • 피해 높이가 5m에서 7m로 증가
  • 이제 15% 피해 증가 없음
  • 무력화 지속 시간이 0.75초에서 1초로 증가
포커스 렌즈포커스 렌즈
  • 지속 시간이 4초에서 4.5초로 증가
재앙재앙
  • 디버프 저항이 15%에서 17%로 증가
수은 매그넘수은 매그넘
  • 기본 총탄 피해 마력 계수가 0.465에서 0.49로 증가
소용돌이 거미줄소용돌이 거미줄
  • 둔화 주술에서 업그레이드 시 중력 수정이 사라지는 버그 수정

일반

  • 모든 영웅의 기본 체력이 10 감소
  • 부여당 체력이 3 감소
  • 가디언의 저항 계수가 +75%->-50%에서 +50%->-50%로 변경 (초반에 더 많은 피해를 받음)
  • 중간 중립의 초기 생성 시간이 6분에서 5분으로 감소
  • 파괴 가능한 물체의 생성 시간이 2분에서 3분으로 증가
  • 신전은 이제 한 쌍의 기본 가디언이 파괴될 때까지 무적 상태 유지
  • 백도어 제거 지속 시간이 20초에서 14초로 감소
  • 타격 상승 지속 시간이 이제 디버프 감소의 영향을 받음
  • 지도 중앙 주변의 두 개의 점프 패드 제거 (각각 왼쪽과 오른쪽으로 향함)
  • 슬라이딩이 더 이상 스프린트 속도를 초기화하지 않음
  • 벽 점프 사용 후 5초 동안 스태미나 재생이 25% 감소. 전투 중이 아니거나 곧바로 맨틀할 때는 발동하지 않음
  • 총탄 속도가 이제 감소가 아닌 덧셈으로 쌓임
  • 의무 트루퍼 치유 지속 시간이 2초에서 4초로 증가 (전체 치유량은 동일)
  • 의무 트루퍼 오브를 여러 개 받을 때 지속 시간이 직접 쌓이는 것이 아니라 추가됨 (연속으로 4개를 주우면 16초 동안 재생됨, 전체 치유량은 동일하나 느려짐)
  • 의무 트루퍼 치유량이 12%에서 13%로 증가
  • 패리가 항상 상태와 일치하지 않는 FX 수정
  • 기본 가디언 총탄 저항이 10%에서 20%로 증가
  • 신전 총탄 저항이 10%에서 20%로 증가
  • 2단계 총탄 저항이 25%에서 35%로 증가
  • 미드보스가 이제 게임 시작 시 생성됨
  • 총 피해 감소 디버프가 이제 덧셈이 아닌 감소로 쌓임 (억제탄, 불꽃 장수풍뎅이 등)
  • 이동 속도 감소 지점이 11에서 12로 증가 (매우 약간 덜 공격적인 감소 계수)
  • 무기 투자 보너스가 이제 6.4k 라인을 가지며, 4.8k/7.2k/9.6k/16k에서 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k로 변경, 보너스는 46/55/70/85에서 46/54/62/74/86으로 변경
  • 체력 투자 보너스가 이제 6.4k 라인을 가지며, 4.8k/7.2k/9.6k/16k에서 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k로 변경, 보너스는 38/42/46/50에서 38/42/46/50으로 변경 (마지막 두 단계가 +4로 상승)
  • 마력 투자 보너스가 이제 6.4k 라인을 가지며, 4.8k/7.2k/9.6k/16k에서 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k로 변경, 보너스는 38/48/57/66에서 38/45/52/59/66으로 변경
  • 여러 아이템 방벽 지속 시간이 지속 시간 증가와 함께 증가하지 않는 버그 수정
  • 워커가 스톰프가 옵션이 될 경우 1초의 준비 시간 동안 로켓 폭격을 방해함
  • 워커가 레이저를 쏘는 동안 회전하는 버그 수정
  • 지퍼라인 잡기를 부드럽게 하여 약간의 떨림 수정
  • 지퍼라인 바인딩에 로프 추가 (플레이어가 지퍼라인을 SPACE 이외의 다른 키로 재바인딩할 경우, 로프 탑승/하차에도 적용됨)
  • 대체 키 바인딩 사용 시 지퍼라인의 지연 제거
  • 다음 능력이 시전 시 일시적으로 줌에서 벗어나는 버그 수정: 폭주, 암흑의 폭탄, 찬란한 경이, 호출 벨, 수하물 카트, 추격자의 표식, 소생의 오로라, 위력의 화살, 화약통, 바운스 패드, 마법 밧줄, 네이팜, 얼음길, 채찍질, 영혼의 장벽, 갈퀴, 불꽃 장수풍뎅이, 도발, 모래 폭풍, 시간 장벽, 역설 전환, 공중 폭격, 비행 망토, 베개 던지기, 번개 폭탄, 포박 올가미, 목을 노려라, 혼란의 번개, 축성 유탄, 장착 타격, 거룩한 분노, 고통의 배터리, 심장 충격기, 활공, 까마귀 소환, 치명적 맹독, 석화 올가미, 연금술 플라스크, 카드 트릭, 축전기, 회복 목걸이, 치유의 빛, 침묵파, 마법 양탄자, 복원의 빛
  • 다음 아이템과 능력이 장막을 통과하지 않는 버그 수정: 영웅의 오라, 치유 의식, 치유의 빛, 구호 광선, 수호 방벽, 칡덩굴 연결, 큐브, 동행, 꼬마 도우미들, 수호 결계, 재앙, 주인공 보정
  • 우리는 대체 우르나 메커니즘 세트를 실험하고 있습니다. 사용해본 후 의견을 주세요.
  • 우르나를 주울 때, 이제 제자리에 서서 채널링하는 대신 약한 근접 공격이나 강한 근접 공격으로 주움.
  • 우르나는 이제 항상 지도 중앙의 다리 위에 떨어짐.
  • 떨어진 후, 우르나는 팀에 따라 설정된 시간 동안 "배치 중" 단계로 들어감 (선호 팀/중립/비선호 팀에 대해 각각 3초/5초/10초).
  • 배치 중 단계에서 적 팀은 우르나를 강한 근접 공격하여 자신의 팀이 우르나를 차지하고 측면을 전환할 수 있음. 이 경우 해당 팀의 타이머에 +1.25초 추가됨.
  • 우르나가 선호 팀 또는 비선호 팀일 경우 (역전 상태에서), 선호 팀은 우르나가 운반되거나 떨어지거나 배치되는 동안 60m 반경 내에서 +50% 총탄 및 마력 저항을 얻음.
  • 35초 후 (팀당 총 보유 시간), 운반자는 초당 5% 최대 체력 피해를 받기 시작함 (이전에는 45초와 0.15% 최대 체력 피해).
  • 우르나 피해는 치명적임
  • 이전과 같이 우르나를 놓치면 25m 이내에 플레이어가 있을 경우 13초 대기함. 그러나 이후 이 새로운 버전에서는 더 이상 주울 수 없으며 매우 빠르게 원래 위치로 돌아감.
  • 운반 중 더 이상 침묵하지 않음. 여전히 무장 해제되고 이동이 침묵됨.
  • 운반 중 +30% 총탄 및 마력 저항을 더 이상 부여하지 않음
  • 우르나 배치 지역이 드러남 (우르나 운반자도 평소처럼 드러남)
  • 선호/비선호 규칙은 동일함 (+15% 소울 차이는 10:00의 첫 번째 우르나에 대해, 이후 모든 우르나에 대해 +10%)
  • 소울은 배치 완료 후 즉시 획득됨
  • 모든 보상은 동일함. 우르나를 마지막으로 다툰 사람이 +3 골든 아이돌 버프를 얻고, 아무도 다투지 않으면 원래 운반자가 다시 돌아감.
  • 새로운 T1 체력 아이템, 근성이 추가됨. 활성화 시 4초 동안 200 방벽을 부여. 고유 효과로 전투 중 재생 1 부여. 쿨다운: 60초. 무기 차폐, 마법 차폐, 반응성 방벽 (이들은 수동 시전 활성화를 상속받지 않음) 및 수호 결계로 업그레이드됨.
  • 탄도 강화: 이제 신비의 확장에서 업그레이드됨
  • 탄도 강화: 능력 범위가 +20%에서 +22%로 증가
  • 도어맨: 호출 벨 반경이 6m에서 5.5m로 감소
  • 도어맨: 호출 벨 T3 반경이 +4m에서 +4.5m로 증가
  • 도어맨: 호출 벨 폭발 피해 마력 계수 1.4에서 1.3으로 감소
  • 도어맨: 호출 벨 부정확성 디버프가 더 이상 1초 동안 100%에서 0%로 감소하지 않음 (나머지 디버프 지속 시간 4초)
  • 도어맨: 호출 벨 부정확성 디버프가 -100%에서 -40%로 감소 (전체 지속 시간 동안 유지)
  • 도어맨: 문 연결 하위 능력이 이제 8초 쿨다운으로 시작
  • 도어맨: 문 연결이 더 이상 침묵되지 않음
  • 도어맨: 수하물 카트가 해제되지 않는 최근 버그 수정
  • 다음 강화 아이템이 구성 요소의 스탯을 유지하지 않는 문제 수정: 개방탄, 탱크버스터, 반응성 대시, 찬란한 회복, 급속 사격, 장막 걸음, 신비의 확산, 격노 각성, 거머리