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데드락 Minor Update - 09-16-2026 패치노트 (2026-09-16)

2026-09-16

Minor Update - 09-16-2026

영웅

에이브럼스에이브럼스
  • 저항의 불꽃 T3이 +8%에서 +9%로 증가
  • 대지 강타 T3의 지속 시간이 6초에서 5초로 감소
셀레스트셀레스트
  • 스태미나 쿨다운이 5에서 5.3으로 증가
  • 빛을 먹는 자의 마법 체력 흡수가 20%에서 18%로 감소
  • 빛을 먹는 자 T3이 +25에서 +22로 감소
  • 눈부신 속임수 쿨다운이 34초에서 38초로 증가
  • 광휘의 단검 T2가 +80에서 +70으로 감소
  • 찬란한 경이의 범위가 16.5m에서 15.5m로 감소
  • 찬란한 경이 T3의 최대 바운스가 +8에서 +6으로 감소
그레이브즈그레이브즈
  • 부스트당 체력이 33에서 35로 증가
헤이즈헤이즈
  • 표적 고정 헤드샷 스택 수가 +2에서 +3으로 증가
  • 표적 고정 T3의 무기 계수가 0.0003에서 0.00035로 증가
홀리데이홀리데이
  • 부스트당 체력이 41에서 43으로 증가
  • 명사수 T2가 이제 -6% 총탄 저항을 5초 동안 적용
  • 바운스 패드에 의한 올가미 지속 시간이 +1초에서 +1.25초로 증가
아이비아이비
  • 석화의 범위가 6m에서 5.75m로 감소
  • 석화 T1의 최대 체력 회복이 7%에서 6%로 감소
켈빈켈빈
  • 얼음 쉼터의 기본 능력 체력 회복이 이제 마력 계수(0.2)로 증가
레이디 가이스트레이디 가이스트
  • 생명 흡수 T3의 마력 계수가 +0.3에서 +0.45로 증가
  • 정수 폭탄 T3의 피해가 26%에서 30%로 증가
래쉬래쉬
  • 총기 낙하 범위가 18m->54m에서 16m->48m로 감소
  • 지면 타격 T3의 마력 계수가 +0.03에서 +0.04로 증가
  • 지면 타격 T3의 미터당 피해 계수가 110%에서 120%로 증가
  • 추격 채찍 T2의 무기 피해 버프 지속 시간이 10초에서 6초로 감소
  • 채찍질 회복량이 50%에서 40%로 감소
  • 채찍질 각도가 38에서 40으로 증가
  • 채찍질 T3의 각도가 +40도에서 +25도로 감소
  • 채찍질 T3의 회복량이 +20%에서 +15%로 감소
페이지페이지
  • 강한 근접 공격의 마력 계수가 0.3에서 0.45로 증가
  • 매력적인 독서 T1의 쿨다운이 -11초에서 -14초로 증가
  • 매력적인 독서 T3이 +1m에서 +2m로 증가
  • 기사의 돌격과의 충돌 문제 수정
패러독스패러독스
  • 키네틱 카빈의 최소 피해 배율이 25%에서 10%로 감소(최대 피해 배율은 영향을 받지 않음)
  • 키네틱 카빈의 최소 피해 배율이 T3에 의해 더 이상 증가하지 않음
렘렘
  • 여러 도우미가 단일 플레이어를 따라가 효과가 없던 버그 수정
  • 꼬마 도우미들이 즉시 시전 모드가 선택되면 목표 UI를 가짐
쉬브쉬브
  • 대체 공격 기본 피해가 4% 증가
  • 대체 공격의 부스트당 피해가 +0.2에서 +0.24로 증가
  • 분할탄이 분노가 가득 찼을 때 충격 시 3.5% 현재 HP 피해를 주고 도탄하지 않음(0.01 마력 계수)
실버실버
  • 부스트당 체력이 28에서 31로 증가
  • 쾌속 속도가 1.5에서 2.5로 증가
  • 대시와 약한 근접 공격이 더 이상 총기의 사이클 시간을 멈추지 않음
  • 부츠 킥은 이제 영웅과 목표만을 타겟으로 함
  • 포박 올가미는 이제 영웅만을 타겟으로 함
  • 가중 올가미는 이제 디버프 지속 시간 동안 중력을 증가시키고 비행 능력을 방해함(유령 타격과 동일한 규칙)
베네터베네터
  • 거룩한 분노가 이제 도탄과 함께 작동하며 모든 발사가 바운스됨
  • 거룩한 분노가 이제 분할탄을 사용할 수 있으며(각 측면에서 1개의 추가 발사체를 방출, 총 3개)
비스쿠스비스쿠스
  • 대체 공격 피해 증가가 10% 감소
  • 끈적이 폭탄의 폭발 쿨다운이 0.15에서 0.12로 감소
  • 끈적이 폭탄 T1이 +2m에서 +1.5m로 감소
  • 큐브의 시전 범위가 26m에서 20m로 감소
  • 끈적이 펀치 쿨다운이 21초에서 24초로 증가
  • 끈적이 공 T3이 이제 마력 계수를 0.2 증가시킴
바이퍼바이퍼
  • 민첩 이동 T3의 방벽 지속 시간이 5초에서 4초로 감소
  • 석화 올가미 쿨다운이 105초에서 115초로 증가
워든워든
  • 부스트당 총탄 피해가 0.28에서 0.25로 감소
  • 발사 속도 마력 계수가 0.25에서 0.21로 감소
  • 연금술 플라스크의 발사체 범위와 속도가 30% 감소
  • 투지 T3의 마력 계수가 +2.7에서 +2.1로 감소
  • 투지 T3의 디버프 저항이 40%에서 30%로 감소
레이스레이스
  • 카드 트릭 심장 회복량이 75에서 60으로 감소
  • 카드 트릭 심장 회복량 마력 계수가 0.75에서 0.5로 감소
  • 카드 트릭 다이아몬드 총탄 및 마력 저항 감소가 -8%에서 -7%로 감소
  • 카드 트릭 T3 다이아몬드 총탄 및 마력 저항 감소가 -5%에서 -4%로 감소
  • 카드 트릭 T3 클럽 느려짐이 +20%에서 +15%로 감소
  • 투사 이동이 가장자리에 걸리는 문제 수정
  • 고속 연사 총탄당 마력 피해 계수가 0.03에서 0.045로 증가
야마토야마토
  • 핏빛 검술 T3가 이제 심장 회복 마력 계수를 +0.4 증가
  • 비상 검술 약한 근접 공격 계수가 1.0에서 1.2로 증가

아이템

감쇠 헤드샷감쇠 헤드샷
  • 총탄 저항 감소가 -13%에서 -12%로 감소
중공탄중공탄
  • 총탄 저항 감소가 9%에서 10%로 증가
독성탄독성탄
  • 마력 계수가 0.005%에서 0.006%로 증가
그림자 장막그림자 장막
  • 이제 쾌속 장화에서 구축
  • 속도 증가가 1.5에서 2로 증가
  • 쿨다운이 45초에서 37초로 감소
희생 제물희생 제물
  • 보상이 180%에서 170%로 감소
폭발 강화폭발 강화
  • 지속 시간이 14초에서 20초로 증가
영혼의 너울영혼의 너울
  • 축적 속도가 35% 느려짐
  • 발동 시 마력 감소가 40에서 30으로 감소
  • 발사 속도가 30%에서 25%로 감소
회복 목걸이회복 목걸이
  • 부여된 회복량이 0.5에서 0.45로 감소
  • 스택 범위가 35m에서 32m로 감소
전리품 수집가전리품 수집가
  • 분당 소울 수가 18에서 16으로 감소
장막 걸음장막 걸음
  • 이제 쾌속 장화에서 구축되지 않음
  • 이제 +2 쾌속 및 +2 전투 외 회복을 부여하지 않음 (구성 요소 손실로 인한)
  • 투명성이 제거될 때 이동 속도 보너스가 제거됨
  • 마력 감소가 10에서 6으로 감소
불사의 정신불사의 정신
  • 최대 체력 회복량이 2%에서 2.25%로 증가
생명 강타생명 강타
  • 근접 타격 시 회복량이 100+1.5에서 120+1.75로 증가
  • 근접 타격 회복량이 30%에서 35%로 증가
거머리거머리
  • 총탄 및 마력 체력 흡수량이 25%에서 28%로 증가
판금 갑옷판금 갑옷
  • 타격 시 피해 방지가 다음의 타격 시 마력 피해 효과를 차단하지 않는 문제 수정: 수은 매그넘, 빈딕타의 활공, 레이스의 고속 연사, 전류탄/축전기
예언자의 방탄복예언자의 방탄복
  • 이제 +10% 궁극기 쿨다운 감소를 부여
황금 거위알황금 거위알
  • 피해 패널티가 -10%에서 -15%로 증가
  • 저장된 소울이 이제 순자산에 포함됨 (복귀 보상 계산에 영향)
  • 분당 소울 수가 90에서 80으로 감소
둔화 주술둔화 주술
  • 쿨다운이 27초에서 29초로 증가
찬란한 회복찬란한 회복
  • 능력 사용 시 회복량 마력 계수가 2에서 1.7로 감소
탱크버스터탱크버스터
  • 현재 체력 보너스 피해가 8%에서 7.5%로 감소
부패부패
  • DPS가 25% 감소
  • 지속 시간이 20% 증가
수은 매그넘수은 매그넘
  • 기본 총탄 피해 계수가 0.49에서 0.38로 감소
  • 기본 총탄 피해가 25%에서 20%로 감소
포커스 렌즈포커스 렌즈
  • 피해가 30%에서 35%로 증가
  • 시전 범위가 20m에서 25m로 증가

일반

  • 불안정한 균열 복귀 저항 최대 값이 이제 게임 진행에 따라 증가. 이전 최대 값은 35%였음. 이제는 10% + 1% 매 분 (첫 번째는 약 ~20%), 30분에 최대 40%로 제한됨.
  • 순자산에서 약간 뒤처졌을 때 얻는 고정된 추가 소울 수를 제거 (영웅 처치 보상 및 불안정한 균열 보상에 더 큰 영향)
  • 복귀 보상을 약간 감소 (위의 변경 사항에 추가됨)
  • 적 팀 평균 순자산보다 높은 플레이어가 얻는 복귀 소울의 일부가 대신 가장 낮은 2명의 플레이어에게 분배됨 (추가 복귀 가치의 70%가 그들에게 감)
  • 가디언 보상이 10% 증가
  • 워커 보상이 5% 증가
  • 목표에 대한 보상을 인근 영웅에게 주는 비율이 30%에서 25%로 감소 (나머지는 6명의 플레이어 간에 분배됨)
  • 20분 시점에서 재생 시간 증가가 35초에서 38초로 증가 (이후 최대 값에는 영향 없음, 초기에는 약간 높아짐)
  • 패리 사용 시 재장전이 일시 중지됨
  • 일반 대시 중 패리 시 대시(및 추진력)가 취소되고 즉시 패리됨
  • 기절 시 재장전이 재시작되지 않고 일시 중지됨
  • 지하 터널의 파괴 가능한 물체 초기 생성 시간이 3분에서 5분으로 증가
  • 지하 터널의 파괴 가능한 물체 재생 속도가 3분에서 5분으로 증가
  • 모든 이동 느려짐 값이 전 세계적으로 약 20% 감소
  • 모든 지면 대시 느려짐이 전 세계적으로 약 10% 감소
  • 감속이 이제 공중 저항에 35%의 감속 값을 적용
  • 대시와 약한 근접 공격이 이제 총기의 사이클 시간을 멈추지 않음 (이것은 실버나 에이브럼스와 같은 고속 사이클 무기에 가장 큰 영향을 미치는 일반적인 변화)