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쉬브

영웅 통계

쉬브

승률 44.5% · 판수 108.3만

패치 내역

패치마다 이 영웅이 바뀐 내용

  1. 2026-10-30
    쉬브

    기본 능력치

    • 대체 발사 피해가 부스트당 5% 감소
    • 대체 발사 마지막 샷 소리가 1발 남았을 때만 재생되는 문제 수정
  2. 2026-10-30
    톱니 칼날1

    1 - 톱니 칼날

    • 분노 피해가 현재 체력의 3.5%에서 4%로 증가
    • T3가 이제 분노 피해 마력 계수를 +0.01 증가
  3. 2026-10-30
    유혈3

    3 - 유혈

    • 피해 틱이 오디오를 재생하는 문제 수정
  4. 2026-10-30
    결정타4

    4 - 결정타

    • 재사용 지속 시간이 16초에서 12초로 감소
  5. 2026-09-16
    쉬브

    기본 능력치

    • 대체 공격 기본 피해가 4% 증가
    • 대체 공격의 부스트당 피해가 +0.2에서 +0.24로 증가
  6. 2026-09-16
    톱니 칼날1

    1 - 톱니 칼날

    • 분할탄이 분노가 가득 찼을 때 충격 시 3.5% 현재 HP 피해를 주고 도탄하지 않음(0.01 마력 계수)
  7. 2026-07-28
    쉬브

    기본 능력치

    • 스태미나 재생이 5.5초에서 6초로 증가
  8. 2026-07-28
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타 재시전 창이 20초에서 16초로 감소
  9. 2026-07-09
    톱니 칼날1

    1 - 톱니 칼날

    • 톱니 칼날 T3 마력 계수 +0.09에서 +0.07로 감소
  10. 2026-07-09
    돌격 대시2

    2 - 돌격 대시

    • 돌격 대시 마력 계수 1.44에서 1.2로 감소
    • 돌격 대시 T2 -6% 마력 저항에서 -4%로 감소
  11. 2026-07-09
    유혈3

    3 - 유혈

    • 유혈 쿨다운 20초에서 25초로 증가
    • 유혈 T1 쿨다운 -10초에서 -15초로 증가
    • 유혈 피해 해제 35%에서 30%로 감소
    • 유혈 T2 피해 해제 35%에서 40%로 증가
  12. 2026-07-09
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타 체력 기준 20%에서 18%로 감소
    • 결정타 T3 체력 기준 +8%에서 +10%로 증가
  13. 2026-07-01
    쉬브

    기본 능력치

    • 대체 발사 탄약 비용이 5에서 4로 감소
    • 무기의 총탄 분산이 고정됨
  14. 2026-07-01
    돌격 대시2

    2 - 돌격 대시

    • 돌격 대시가 이제 마력 피해를 주고 적의 마력 저항을 감소시킴
    • 돌격 대시 피해가 60에서 75로 증가
  15. 2026-07-01
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타 T3가 적의 체력 임계치 증가를 +10%에서 +8%로 감소
  16. 2026-06-30
    쉬브

    기본 능력치

    • 대체 공격 피해 이제 각 보너스당 커스텀 값 (+0.2) 적용
    • 대체 공격 발사당 소모되는 탄약 3에서 5로 증가
    • 대체 공격 반동 이동 이제 둔화 주술 상태에서 비활성화
  17. 2026-06-30
    톱니 칼날1

    1 - 톱니 칼날

    • 톱니 칼날 쿨다운 18초에서 16초로 감소
  18. 2026-06-30
    돌격 대시2

    2 - 돌격 대시

    • 돌격 대시 이제 +25 약한 근접 피해 (총 75) 대신 60 마력 피해를 입힘
    • 돌격 대시 -6% 마력 저항에서 +4% 피해 증가로 변경
  19. 2026-06-30
    유혈3

    3 - 유혈

    • 유혈 T2 "+15% 피해 지연"에서 "+35% 지연 피해 해제"로 변경
    • 유혈 T3 "+50% 지연 피해 해제"에서 "+15% 피해 지연"으로 변경
  20. 2026-06-30
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타 이제 트루퍼와 중립에게도 피해를 입힘
    • 결정타로 영웅을 처치하면 분노 게이지가 즉시 채워짐
    • 결정타 이제 기본 능력의 일환으로 T3 "영웅 처치 후 20초 이내 재사용 가능" 추가
    • 결정타 전체 분노 피해 보너스 +12%에서 +8%로 감소
    • 결정타 사거리 18m에서 12m로 감소
    • 결정타 T1 이제 사거리를 +6m 증가
    • 결정타 T2 전체 분노 보너스 피해 +10%에서 +16%로 증가
    • 결정타 T3 적 체력 임계치 +5%에서 +10%로 증가
  21. 2026-06-11
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타가 플레이어에게 영향을 미치지 않을 때마다 쿨다운이 +30% 증가
  22. 2026-05-22
    돌격 대시2

    2 - 돌격 대시

    • 돌격 대시 T2의 마력 저항이 -8%에서 -6%로 감소
  23. 2026-05-22
    유혈3

    3 - 유혈

    • 유혈의 지연 피해 제거가 40%에서 35%로 감소
    • 유혈 T3가 +45% 지연 피해 제거에서 +50%로 증가
  24. 2026-05-22
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타 쿨다운이 105초에서 125초로 증가
    • 결정타의 전체 분노 피해 보너스가 14%에서 12%로 감소
    • 결정타 T2가 +8% 전체 분노 피해 보너스에서 +10%로 증가
    • 결정타 T2가 이제 쿨다운을 -30초 감소시킴
  25. 2026-04-30
    쉬브

    기본 능력치

    • 대체 발사 반동이 10% 감소
  26. 2026-04-30
    톱니 칼날1

    1 - 톱니 칼날

    • 톱니 칼날 마력 계수가 0.15에서 0.13으로 감소
    • 톱니 칼날 T3 마력 계수가 +0.1에서 +0.09로 감소
  27. 2026-03-06
    쉬브

    기본 능력치

    • 스태미나가 3에서 2로 감소
    • 스태미나 이동 속도가 6.7에서 6.5로 감소
    • 총탄 피해 증가가 0.154에서 0.165로 증가
    • 대체 사격 반동이 10% 증가
    • 스태미나가 2에서 3으로 증가
    • 스태미나 쿨다운이 4.5초에서 5.5초로 증가
    • 결정타 T3의 버그를 수정하여 허용된 시간 내에 실행하지 못할 경우 쿨다운이 지연되는 문제를 해결
  28. 2026-03-06
    톱니 칼날1

    1 - 톱니 칼날

    • 톱니 칼날이 더 이상 충격 피해를 가하지 않음
    • 톱니 칼날의 각 칼날에 대한 출혈 DPS가 4에서 10으로 증가
    • 톱니 칼날 출혈 DPS 마력 계수가 0.13에서 0.15로 증가
    • 톱니 칼날 T1이 "+1 충전"에서 "+2초 지속"으로 변경
    • 톱니 칼날 T2가 "+2초 지속"에서 "+2 충전"으로 변경
    • 톱니 칼날 T3가 더 이상 +30 충격 피해를 가지지 않음
    • 톱니 칼날 T3 DPS가 +5.5에서 +12로 증가
    • 톱니 칼날 T3가 마력 계수를 +0.10 증가시킴
    • 톱니 칼날 쿨다운이 16초에서 18초로 증가
  29. 2026-03-06
    돌격 대시2

    2 - 돌격 대시

    • 돌격 대시 쿨다운이 15초에서 16초로 증가
    • 돌격 대시 충격 피해가 75에서 60으로 감소
    • 돌격 대시가 16초 동안 마력 저항을 6% 감소시킴. 여러 번 적용 가능.
    • 돌격 대시 T1 쿨다운이 -3초에서 -6초로 증가
    • 돌격 대시 T2가 "+50 충격 피해"에서 "-8% 마력 저항 및 +2m 대시 범위"로 변경
    • 슬라이스 앤 다이스 T3가 이제 +50 임팩트 피해를 부여
  30. 2026-03-06
    유혈3

    3 - 유혈

    • 유혈이 시전 시 슬라이딩을 더 이상 방해하지 않음
    • 유혈이 이제 치유 수정의 영향을 받음
  31. 2026-03-06
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타가 더 이상 유닛 타겟팅이 아니며, 앞으로 점프하면서 약간의 제어가 가능
    • 결정타 피해 증가가 15%에서 14%로 감소
    • 결정타 T2가 "+5% 적 체력 임계값 및 +6% 피해 증가"에서 "+8% 피해 증가"로 변경
    • 결정타 T3가 쿨다운을 제거하는 대신 궁극기를 다시 시전할 수 있는 20초를 부여
    • 결정타 T3가 적 체력 임계값을 +5% 증가시킴
    • 결정타 사거리 증가가 13m에서 18m로 증가
    • 결정타 이동 속도가 약간 증가
    • 결정타가 이제 목표를 죽일 수 있을 때까지 계속 진행(피해를 입힘)하거나 사거리에서 벗어날 때까지 진행
  32. 2025-11-21
    쉬브

    기본 능력치

    • 대체 공격 반동이 10% 감소
    • 대체 공격 탄약 비용이 2에서 3으로 증가
    • 방벽과 마력 피해 계수 관련 버그 수정 (다른 경우도 수정됨)
  33. 2025-11-21
    결정타4

    4 - 결정타

    • 결정타 분노 피해 보너스가 17%에서 15%로 감소
    • 결정타 T2 분노 피해 보너스가 8%에서 6%로 감소
    • 결정타 분노 상태가 이제 대체 공격 반동을 조금 더 밀어내게 함
  34. 2024-12-06
    쉬브

    기본 능력치

    • 결정타의 타겟팅 문제를 수정

변경 목록 없이 포럼에만 올라온 일부 패치는 빠져 있습니다