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드리프터

영웅 통계

드리프터

승률 50.2% · 판수 162만

패치 내역

패치마다 이 영웅이 바뀐 내용

  1. 2026-10-30
    드리프터

    기본 능력치

    • 기본 총기 피해가 3% 증가
  2. 2026-10-30
    혈향3

    3 - 혈향

    • T3가 증폭 피해를 +11%에서 +12%로 증가
  3. 2026-10-30
    영원의 밤4

    4 - 영원의 밤

    • T3가 지속 시간을 +2.5초에서 +2.75초로 증가
  4. 2026-08-12
    할퀴기1

    1 - 할퀴기

    • 할퀴기 마력 계수가 1.7에서 1.4로 감소
  5. 2026-08-12
    추격자의 표식2

    2 - 추격자의 표식

    • 추격자의 표식 쿨다운이 24초에서 26초로 증가
    • 추격자의 표식 T2가 -12초 쿨다운에서 -10초로 감소
  6. 2026-07-28
    할퀴기1

    1 - 할퀴기

    • 할퀴기 마력 계수가 1.8에서 1.7로 감소
    • 할퀴기 T3 침묵 지속 시간이 2.3초에서 2초로 감소
  7. 2026-07-09
    드리프터

    기본 능력치

    • 부여당 총탄 피해 +0.616에서 +0.49로 감소
  8. 2026-07-09
    추격자의 표식2

    2 - 추격자의 표식

    • 추격자의 표식 쿨다운 20초에서 24초로 증가
    • 추격자의 표식 T2 쿨다운 -8초에서 -12초로 증가
    • 추격자의 표식 T3 출혈 +2%에서 +1.5%로 감소
  9. 2026-07-09
    혈향3

    3 - 혈향

    • 혈향 T3 +12%에서 +11%로 감소
  10. 2026-06-30
    드리프터

    기본 능력치

    • 보너스 당 체력이 41에서 43으로 증가 (전역 체력 보너스 감소는 이후 적용)
  11. 2026-06-30
    할퀴기1

    1 - 할퀴기

    • 할퀴기 시전 시간이 0.5초에서 0.4초로 감소
    • 할퀴기 시전 후 시간이 0.5초에서 0.4초로 감소
    • 할퀴기 T2 쿨다운이 -7초에서 -8초로 증가
  12. 2026-06-30
    혈향3

    3 - 혈향

    • 혈향 T1 고립된 적 근처에서 +2m/s에서 +3m/s로 증가
    • 혈향 T2 누적 체력 회복이 18%에서 +24%로 증가
  13. 2026-05-22
    할퀴기1

    1 - 할퀴기

    • 할퀴기 T3가 더 이상 계수를 0.4 증가시키지 않음
    • 할퀴기 T3가 이제 강한 근접 공격 피해를 추가로 입힘 (0.55 계수)
  14. 2026-04-30
    할퀴기1

    1 - 할퀴기

    • 할퀴기 T3가 이제 근접 계수를 증가시킴 (1.2에서 1.6으로)
  15. 2026-04-30
    혈향3

    3 - 혈향

    • 혈향 T3가 +10% 증폭 피해에서 +12%로 증가
  16. 2026-03-06
    드리프터

    기본 능력치

    • 퀵실버 재장전이 렌드와 함께 보너스를 여러 번 주는 문제 수정
  17. 2026-03-06
    할퀴기1

    1 - 할퀴기

    • 할퀴기 피해 범위가 18m에서 16m로 감소
    • 할퀴기 쿨다운이 13s에서 16s로 증가
    • 할퀴기 피해 마력 계수가 1.4에서 1.8로 증가
    • 할퀴기 "보너스" 피해가 이제 근접 범위에서 근접 피해로 변경 (근접 범위에서만 근접 피해를 주고 마력은 기본값)
    • 할퀴기 T1 보너스 피해가 +32에서 +40으로 증가
    • 할퀴기 T3가 "영향을 받은 적에게 4초 동안 45% 총탄 체력 흡수"에서 "근접 공격이 이제 적을 2.3초 동안 침묵시킴"으로 변경
  18. 2026-03-06
    추격자의 표식2

    2 - 추격자의 표식

    • 추격자의 표식 지속 시간이 6초에서 5초로 감소
    • 추격자의 표식 T1이 "+1% 출혈"에서 "-8% 총탄 저항"으로 변경
    • 추격자의 표식 T2가 "매복 후 6초 동안 +22% 발사 속도"에서 "+3초 지속 시간 및 -8초 쿨다운"으로 변경
    • 추격자의 표식 T3가 "2회 충전 가능 및 +2초 지속 시간"에서 "+2% 출혈 및 -40% 치유"로 변경
  19. 2026-03-06
    혈향3

    3 - 혈향

    • 혈향이 이제 고립된 영웅이 근처에서 죽을 때 드리프터에게 동일한 양의 영구 보너스 무기 피해를 부여
    • 혈향의 고립된 영웅 사망당 영구 보너스 무기 피해가 4%에서 3%로 감소
    • 혈향 T2가 "고립된 처치 시 쿨다운 15초 감소 및 3 스태미나 회복"에서 "고립된 사망 시 18% 결손 체력 회복 및 2 스태미나 회복"으로 변경
  20. 2026-03-06
    영원의 밤4

    4 - 영원의 밤

    • 영원의 밤이 이제 목표를 고립된 것으로 간주
    • 영원의 밤 스프린트가 +3m에서 +2m로 감소
    • 영원의 밤이 더 이상 7 마력 피해 프로크를 발생시키지 않음
    • 영원의 밤 쿨다운이 120초에서 125초로 증가
    • 영원의 밤 지속 시간이 7초에서 6.5초로 감소
    • 영원의 밤 T1이 "+6.3 마력 피해 프로크"에서 "+10m 스프린트"로 변경 (즉시 발동)
    • 영원의 밤 T2가 "-30초 쿨다운 및 +3m/s 스프린트"에서 "-45초 쿨다운"으로 변경
    • 영원의 밤 T3가 "+2초 지속 시간 및 +1 최대 목표"에서 "+2.5초 지속 시간 및 +1 최대 목표"로 증가
  21. 2025-11-21
    드리프터

    기본 능력치

    • 기본 재생이 2.5에서 3.5로 증가
  22. 2025-11-21
    할퀴기1

    1 - 할퀴기

    • 할퀴기 쿨다운이 15초에서 13초로 감소

변경 목록 없이 포럼에만 올라온 일부 패치는 빠져 있습니다