할퀴기
- 쿨다운
- 16초
- 시전 범위
- 16mm
전방 공격 영역 내의 적군을 할퀴고, 마법 피해를 입힙니다. 적군이 근거리 내에 있다면, 보너스 근거리 공격 피해를 입힙니다.
- 1포인트피해 +40
- 2포인트쿨다운 -8초
- 5포인트약화 지속 시간 +2초 · Use Heavy Melee +1 · 피해 +0.55 · 피해 0

이번 패치 매치 기준 · 순위는 영웅 전체 중
경기당 평균의 영웅 전체 중 백분위 · 바깥일수록 상위
전방 공격 영역 내의 적군을 할퀴고, 마법 피해를 입힙니다. 적군이 근거리 내에 있다면, 보너스 근거리 공격 피해를 입힙니다.
표식을 날려 첫 번째로 적중한 대상에게 출혈을 일으켜 지속 마법 피해를 입힙니다. 적군이 출혈 상태일 때 추격자의 표식을 다시 발동하면, 즉시 대상의 뒤에서 습격합니다.
근처 적군 영웅들을 어둠 속에 가두어 시야를 대폭 제한합니다. 영향을 받은 적군은 잠시 모습이 노출되며 지속 시간 동안 고립 상태로 간주됩니다.자신은 bonus sprint speed를 얻습니다.
| 아이템 | 티어 | 승률 | 사용률 | 승/패 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T2 | 1,600 | 50.5% | +0.2% | 83.8% | +1.9% | 540.9k / 530.4k | |
| T1 | 800 | 50.0% | +0.2% | 71.5% | +4.1% | 456.6k / 457.3k | |
| T1 | 800 | 50.0% | +0.3% | 60.6% | +6.0% | 387.8k / 387.4k | |
| T3 | 3,200 | 50.5% | +0.3% | 59.5% | +5.3% | 384.3k / 376.6k | |
| T3 | 3,200 | 53.0% | +0.2% | 59.4% | +4.1% | 402.4k / 357.0k | |
| T1 | 800 | 51.0% | +0.1% | 51.2% | +1.2% | 333.8k / 320.3k | |
| T1 | 800 | 51.1% | +0.2% | 50.4% | -1.2% | 329.5k / 314.7k | |
| T3 | 3,200 | 50.3% | +0.5% | 46.1% | +4.8% | 296.7k / 292.7k | |
| T1 | 800 | 49.7% | +0.3% | 45.7% | +6.0% | 290.5k / 294.1k | |
| T2 | 1,600 | 51.4% | +0.4% | 45.5% | +3.0% | 299.0k / 282.4k | |
| T3 | 3,200 | 51.7% | +0.1% | 42.6% | 0.0% | 281.0k / 263.0k | |
| T3 | 3,200 | 52.3% | +0.1% | 41.6% | -0.4% | 277.9k / 253.6k | |
| T3 | 3,200 | 51.7% | +0.2% | 40.5% | -1.3% | 267.8k / 250.0k | |
| T1 | 800 | 51.5% | +0.1% | 39.8% | -1.6% | 262.3k / 246.8k | |
| T3 | 3,200 | 51.1% | +0.2% | 38.9% | +8.4% | 253.8k / 243.3k | |
| T1 | 800 | 50.4% | -0.1% | 38.4% | +1.0% | 247.7k / 243.3k | |
| T2 | 1,600 | 50.4% | +0.1% | 34.4% | -1.3% | 221.8k / 218.3k | |
| T2 | 1,600 | 50.3% | -0.1% | 29.2% | +1.2% | 188.0k / 185.4k | |
| T1 | 800 | 50.7% | -0.1% | 27.5% | -0.9% | 178.1k / 173.3k | |
| T2 | 1,600 | 52.2% | -0.1% | 26.7% | +6.4% | 178.3k / 163.3k | |
| T3 | 3,200 | 54.6% | +0.5% | 25.7% | +1.7% | 179.1k / 148.9k | |
| T1 | 800 | 48.7% | +0.8% | 25.3% | -1.8% | 157.5k / 165.7k | |
| T2 | 1,600 | 52.2% | -0.1% | 23.3% | +2.9% | 155.3k / 142.2k | |
| T3 | 3,200 | 50.4% | +0.9% | 22.3% | +0.2% | 143.8k / 141.6k | |
| T2 | 1,600 | 51.1% | -0.1% | 21.8% | -1.6% | 142.7k / 136.5k | |
| T2 | 1,600 | 47.9% | +0.2% | 18.9% | +0.2% | 115.8k / 125.7k | |
| T2 | 1,600 | 48.8% | 0.0% | 18.9% | -0.8% | 117.8k / 123.5k | |
| T3 | 3,200 | 49.9% | +0.2% | 18.6% | 0.0% | 118.4k / 118.9k | |
| T4 | 6,400 | 57.3% | +0.9% | 18.2% | +2.4% | 133.6k / 99.5k | |
| T4 | 6,400 | 59.6% | +0.3% | 17.8% | -0.7% | 135.2k / 91.8k | |
| T4 | 6,400 | 60.5% | 0.0% | 16.3% | -1.4% | 125.9k / 82.2k | |
| T4 | 6,400 | 56.9% | +0.1% | 15.7% | +3.5% | 114.4k / 86.7k | |
| T4 | 6,400 | 56.7% | +0.2% | 15.7% | -0.3% | 113.5k / 86.7k | |
| T3 | 3,200 | 52.6% | +0.8% | 15.6% | -0.9% | 104.8k / 94.2k | |
| T3 | 3,200 | 51.8% | +0.5% | 15.4% | +3.3% | 101.8k / 94.6k | |
| T1 | 800 | 49.0% | +0.1% | 15.2% | -0.4% | 95.5k / 99.4k | |
| T3 | 3,200 | 50.5% | -0.1% | 15.0% | +0.5% | 96.9k / 95.0k | |
| T2 | 1,600 | 52.5% | -0.2% | 14.4% | +3.1% | 96.6k / 87.5k | |
| T3 | 3,200 | 54.2% | +1.1% | 14.1% | -5.3% | 97.6k / 82.4k | |
| T2 | 1,600 | 54.3% | +0.7% | 13.3% | +1.1% | 92.3k / 77.8k |
이번 패치 매치 기준 · 사용률 = 아이템을 산 매치 비율 · 7일 변동 = 최근 7일 - 전체(최근 50판 미만이면 -) · 상위 40개
현재 패치 기준 드리프터의 승률은 50.1%로 영웅 44명 중 18위, 픽률은 37.4%로 7위입니다. 집계 판수는 1,278,262판입니다.
사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 절대 지속(54.6%), 헌터의 오라(53%), 불사의 정신(52.3%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.
드리프터의 승률이 가장 낮은 상대는 그레이브즈(43.3%), 페이지(43.6%), 랫 킹(43.8%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 드리프터의 승률입니다.
같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 랫 킹(59%), 페이지(56.9%), 그레이브즈(56.6%)입니다.
미국 전역을 떠도는 고대의 뱀파이어이자 이름 없는 괴물인 드리프터는 수 세대에 걸쳐 살아 있는 자들을 사냥해 왔다. 다른 뱀파이어들과 달리 드리프터는 화려함과 작위 따위에 관심이 없으며, 뱀파이어들의 법률과 전통도 노골적으로 경멸한다. 그 결과 드리프터는 북미 전역의 남작령에서 추적 대상이 되었다. 자작들과 원로들은 드리프터가 처형되길 바라고 있으나, 드리프터는 그런 바람을 비웃기라도 하듯 여전히 제멋대로 행동하고 있다...
일 단위 · 어제까지 · 픽률 = 매치 ÷ (전체 매치 ÷ 12)