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래쉬

영웅 통계

래쉬

승률 50.9% · 판수 137.7만

템트리

빌드 →

스킬 빌드

스킬 순서 →
지면 타격
◆
1
2
3
추격 채찍
◆
1
2
채찍질
◆
1
2
3
죽음의 강타
◆
1
2
3
사용률 12.0% · 69,701 판승률 57.0%

상대하기 어려운 영웅

같이 하면 좋은 영웅

경기당 평균

한 판에 보통 이만큼 합니다 · 순위는 영웅 전체 중

  • 승률50.9%
    44명 중 #16
  • 픽률32.3%
    44명 중 #14
  • KDA3.20
    44명 중 #9
  • 영웅 피해34.6k
    44명 중 #17
  • 받은 피해33.7k
    44명 중 #20
  • 소울41.4k
    44명 중 #15
  • 막타149
    44명 중 #29
  • 오브젝트 피해4.4k
    44명 중 #36

플레이스타일

이 영웅이 한 판에서 주로 뭘 하는지

딜링파밍탱킹오브젝트전투
강점
전투 (킬 관여 44명 중 #1) · 딜링 (영웅 피해 44명 중 #17)
약점
오브젝트 (오브젝트 피해 44명 중 #36)

아이템 통계

전체T1T2T3T4
아이템승률사용률
영혼의 해방영혼의 해방53.4%66.2%
영혼 화상영혼 화상58.0%47.1%
초월 쿨다운초월 쿨다운52.9%30.8%
신비의 반향신비의 반향60.0%29.1%
복원의 빛복원의 빛49.7%28.7%
절대 저항절대 저항54.3%15.8%
진압 불가진압 불가55.7%6.7%
극지 돌풍극지 돌풍55.3%6.6%
수은 매그넘수은 매그넘53.9%6.1%
마법 양탄자마법 양탄자63.8%5.0%
흡수탄흡수탄56.1%3.0%
마법 차단마법 차단53.1%2.6%
판금 갑옷판금 갑옷50.3%2.2%
약화 헤드샷약화 헤드샷57.3%1.9%
예언자의 방탄복예언자의 방탄복57.0%1.5%
마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩57.1%1.1%
저주받은 유물저주받은 유물46.8%1.1%
마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷56.9%1.1%
거머리거머리54.5%1.0%
섬광의 고서섬광의 고서54.6%0.9%
저거노트저거노트54.0%0.6%
소용돌이 거미줄소용돌이 거미줄51.8%0.6%
포커스 렌즈포커스 렌즈51.7%0.5%
죽음 속이기죽음 속이기55.4%0.4%
수호 방벽수호 방벽56.3%0.4%
영혼의 너울영혼의 너울54.8%0.4%
분쇄 주먹분쇄 주먹52.8%0.3%
신비의 숨결신비의 숨결54.3%0.3%
주문 난사주문 난사62.5%0.2%
침묵탄침묵탄56.7%0.2%
치유 리듬치유 리듬52.9%0.2%
유령 타격유령 타격52.2%0.1%
공허의 화신공허의 화신53.4%0.1%
억제탄억제탄50.3%0.1%
거인거인53.7%0.1%
유리 대포유리 대포58.4%0.1%

이 영웅이 자주 사는 아이템과 그때 승률 · 7일 변동은 최근 일주일이 전체와 얼마나 다른지

기본 스탯

전투 개시자고공 비행거만함점사난이도 ●●●
32.2
초당 피해
8.46
총탄 피해
3.81/s
발사 속도
29
탄창
780
최대 체력
중간값 780 · 44명 중 #18
2
체력 재생
중간값 2 · 44명 중 #16
7.2 m/s
이동 속도
중간값 6.8 · 44명 중 #9
2.1 m/s
질주 속도
중간값 1.6 · 44명 중 #10
3
활력
중간값 3 · 44명 중 #20
50
약한 근접
중간값 50 · 44명 중 #26
116
강한 근접
중간값 116 · 44명 중 #24

스킬

지면 타격
1 · 기본 스킬

지면 타격

지면을 타격하여 적군에게 피해를 입힙니다.

쿨다운
18초

지면을 발로 강하게 내리쳐서 전방에 있는 적군에게 피해를 입힙니다. 공중에 떠 있는 상태에서 지면 타격을 시전하면 지면으로 빠르게 강하합니다. 25m를 넘어서면 피해 증가량이 감소합니다.

업그레이드
  1. 1포인트쿨다운 -10초
  2. 2포인트적 이동 속도 +40% · 둔화 지속 시간 +3초 · Stomp Bounce Height +400 · 지속 시간 +1초
  3. 5포인트미터당 피해 +0.04 · 미터당 피해 +120 · 미터당 피해(25m+) +0.008137 · 미터당 피해(25m+) +120
추격 채찍
2 · 기본 스킬

추격 채찍

채찍을 사용하여 적군 근처로 이동합니다.

쿨다운
35초
시전 범위
30m
충전
1
충전 지연
2초

대상에게 채찍을 던지고 대상을 향해 날아서 이동합니다. 추격 채찍을 사용하면 공중 점프와 공중 대시 제한이 초기화됩니다.

업그레이드
  1. 1포인트쿨다운 -17초
  2. 2포인트시전 범위 20m · 무기 피해 +7 · 보너스 효과 지속 시간 +6초
  3. 5포인트충전 +1 · Restore Stamina On Use +1 · 공중 제어 +60% · 점프 속도 4m
채찍질
3 · 기본 스킬

채찍질

전방에 있는 대상을 치유합니다.

쿨다운
26초
시전 범위
20m

채찍으로 전방에 있는 적군을 공격하고, 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.

업그레이드
  1. 1포인트약화 지속 시간 +3초 · 적 이동 속도 +28%
  2. 2포인트쿨다운 -16초 · 연사 속도 +30%
  3. 5포인트피해 +80 · 공격 각도 +25° · 영웅 상대 치유 +15% · 비영웅 상대 치유 +6%
죽음의 강타
4 · 궁극기

죽음의 강타

적군을 공중으로 잡아 올린 다음 지면으로 내리칩니다.

쿨다운
170초
시전 범위
20m

적군을 탐색하여 채찍으로 휘감습니다. 능력 집중 시간이 끝나면 휘감은 적군을 공중으로 잡아 올려 기절시킨 다음 지면으로 내리칩니다. 휘감은 적군과 내리치기 영역 내에 있는 모든 적군은 피해를 입고 둔화됩니다. 키를 누르면 휘감은 적군을 원하는 시점에 내리칠 수 있습니다. 탐색 시간 동안 시야 안에 있지 않거나 시전 범위 밖으로 나간 적군은 채찍으로 휘감을 수 없습니다.

업그레이드
  1. 1포인트최대 내리치기 거리 12m
  2. 2포인트쿨다운 -35초
  3. 5포인트기절 지속 시간 +1.2초 · 시전 범위 6m

자주 묻는 질문

이번 패치 래쉬의 승률과 픽률은 어느 정도입니까?

현재 패치 기준 래쉬의 승률은 50.9%로 영웅 44명 중 16위, 픽률은 32.3%로 14위입니다. 집계 판수는 1,377,167판입니다.

래쉬에게 가장 좋은 아이템은 무엇입니까?

사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 신비의 반향(60%), 영혼 화상(58%), 영혼의 해방(53.4%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.

래쉬가 상대하기 어려운 영웅은 누구입니까?

래쉬의 승률이 가장 낮은 상대는 랫 킹(43.2%), 그레이브즈(44.2%), 페이지(45.5%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 래쉬의 승률입니다.

래쉬와 같이 하면 좋은 영웅은 누구입니까?

같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 그레이브즈(58.7%), 랫 킹(57.4%), 페이지(57.1%)입니다.

배경 이야기

제이콥 래쉬는 형편없는 인간이다.