추격 채찍
채찍을 사용하여 적군 근처로 이동합니다.
- 쿨다운
- 35초
- 시전 범위
- 30mm
- 충전
- 1
- 충전 지연
- 2초
대상에게 채찍을 던지고 대상을 향해 날아서 이동합니다. 추격 채찍을 사용하면 공중 점프와 공중 대시 제한이 초기화됩니다.
- 1포인트쿨다운 -17초
- 2포인트시전 범위 20mm · 무기 피해 +7 · 보너스 효과 지속 시간 +6초
- 5포인트충전 +1 · Restore Stamina On Use +1 · 공중 제어 +60%

한 판에 보통 이만큼 합니다 · 순위는 영웅 전체 중
이 영웅이 한 판에서 주로 뭘 하는지
| 아이템 | 티어 | 승률 | 사용률 | 승/패 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 800 | 51.0% | -0.5% | 94.0% | +5.0% | 575.0k / 552.0k | |
| T1 | 800 | 51.1% | -0.5% | 91.4% | +5.6% | 560.4k / 535.5k | |
| T3 | 3,200 | 51.5% | -0.6% | 89.2% | +4.9% | 550.5k / 518.6k | |
| T2 | 1,600 | 51.0% | -0.5% | 85.7% | +7.9% | 523.8k / 502.8k | |
| T1 | 800 | 51.0% | -0.5% | 84.3% | +6.0% | 515.1k / 494.9k | |
| T3 | 3,200 | 52.4% | -0.4% | 77.1% | +3.5% | 484.4k / 439.6k | |
| T1 | 800 | 50.9% | -0.5% | 73.0% | +2.3% | 444.9k / 430.1k | |
| T1 | 800 | 51.6% | -0.6% | 72.8% | +4.8% | 450.7k / 422.2k | |
| T1 | 800 | 51.5% | -0.6% | 72.5% | +4.6% | 447.3k / 421.8k | |
| T3 | 3,200 | 52.2% | -0.6% | 68.9% | +4.1% | 430.7k / 394.6k | |
| T4 | 6,400 | 53.5% | -0.4% | 63.3% | +4.4% | 405.6k / 352.4k | |
| T2 | 1,600 | 51.3% | -0.5% | 62.8% | +4.3% | 386.2k / 366.7k | |
| T3 | 3,200 | 51.5% | -0.4% | 60.7% | -0.5% | 374.5k / 352.9k | |
| T3 | 3,200 | 52.8% | -0.6% | 59.2% | +2.6% | 375.0k / 334.9k | |
| T2 | 1,600 | 51.3% | -0.6% | 51.1% | +4.4% | 314.5k / 298.1k | |
| T4 | 6,400 | 58.0% | -0.4% | 46.2% | +0.4% | 321.0k / 232.1k | |
| T2 | 1,600 | 52.4% | -0.7% | 44.4% | +1.6% | 278.7k / 252.9k | |
| T2 | 1,600 | 52.1% | -0.6% | 33.7% | -2.4% | 210.0k / 193.3k | |
| T4 | 6,400 | 53.1% | -0.7% | 29.2% | +1.8% | 186.2k / 164.2k | |
| T4 | 6,400 | 60.2% | -0.6% | 28.6% | -0.4% | 206.1k / 136.3k | |
| T2 | 1,600 | 51.1% | -0.4% | 28.5% | +1.0% | 174.4k / 167.1k | |
| T3 | 3,200 | 51.3% | -0.7% | 27.7% | -0.4% | 170.3k / 161.8k | |
| T4 | 6,400 | 49.4% | 0.0% | 27.6% | +2.0% | 163.3k / 167.0k | |
| T2 | 1,600 | 50.4% | -1.0% | 26.4% | +5.6% | 159.2k / 156.7k | |
| T3 | 3,200 | 52.6% | -0.5% | 21.0% | +1.2% | 132.4k / 119.4k | |
| T2 | 1,600 | 50.8% | -0.2% | 20.2% | +5.3% | 123.2k / 119.3k | |
| T1 | 800 | 51.8% | -0.7% | 19.9% | -1.5% | 123.7k / 115.0k | |
| T4 | 6,400 | 54.4% | -0.7% | 16.2% | -0.1% | 105.3k / 88.4k | |
| T2 | 1,600 | 53.1% | -1.1% | 13.1% | +0.4% | 83.1k / 73.3k | |
| T2 | 1,600 | 50.5% | -0.5% | 12.3% | -4.0% | 74.5k / 72.9k | |
| T3 | 3,200 | 52.1% | -0.3% | 12.1% | +0.8% | 75.5k / 69.4k | |
| T3 | 3,200 | 51.0% | -0.6% | 11.3% | -1.5% | 69.1k / 66.4k | |
| T1 | 800 | 49.8% | -0.7% | 10.1% | +0.9% | 60.0k / 60.6k | |
| T2 | 1,600 | 51.5% | -0.8% | 7.7% | +0.5% | 47.3k / 44.6k | |
| T3 | 3,200 | 48.8% | -0.7% | 7.7% | +0.7% | 44.7k / 47.0k | |
| T1 | 800 | 52.7% | -1.1% | 7.3% | -0.9% | 46.2k / 41.5k | |
| T2 | 1,600 | 51.2% | -1.1% | 7.2% | +0.9% | 44.1k / 42.1k | |
| T1 | 800 | 50.2% | -0.4% | 6.7% | -0.3% | 40.2k / 39.9k | |
| T4 | 6,400 | 55.8% | -0.2% | 6.7% | 0.0% | 44.5k / 35.3k | |
| T4 | 6,400 | 55.4% | -0.6% | 6.4% | 0.0% | 42.3k / 34.1k |
이 영웅이 자주 사는 아이템과 그때 승률 · 7일 변동은 최근 일주일이 전체와 얼마나 다른지
채찍을 사용하여 적군 근처로 이동합니다.
대상에게 채찍을 던지고 대상을 향해 날아서 이동합니다. 추격 채찍을 사용하면 공중 점프와 공중 대시 제한이 초기화됩니다.
지면을 타격하여 적군에게 피해를 입힙니다.
지면을 발로 강하게 내리쳐서 전방에 있는 적군에게 피해를 입힙니다. 공중에 떠 있는 상태에서 지면 타격을 시전하면 지면으로 빠르게 강하합니다. 25m를 넘어서면 피해 증가량이 감소합니다.
적군을 공중으로 잡아 올린 다음 지면으로 내리칩니다.
적군을 탐색하여 채찍으로 휘감습니다. 능력 집중 시간이 끝나면 휘감은 적군을 공중으로 잡아 올려 기절시킨 다음 지면으로 내리칩니다. 휘감은 적군과 내리치기 영역 내에 있는 모든 적군은 피해를 입고 둔화됩니다. 키를 누르면 휘감은 적군을 원하는 시점에 내리칠 수 있습니다. 탐색 시간 동안 시야 안에 있지 않거나 시전 범위 밖으로 나간 적군은 채찍으로 휘감을 수 없습니다.
전방에 있는 대상을 치유합니다.
채찍으로 전방에 있는 적군을 공격하고, 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.
현재 패치 기준 래쉬의 승률은 50.9%로 영웅 44명 중 15위, 픽률은 34.1%로 11위입니다. 집계 판수는 1,198,336판입니다.
사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 신비의 반향(60.2%), 영혼 화상(58%), 영혼의 해방(53.5%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.
래쉬의 승률이 가장 낮은 상대는 랫 킹(42.9%), 그레이브즈(44.3%), 페이지(45.3%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 래쉬의 승률입니다.
같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 그레이브즈(58.7%), 랫 킹(57.7%), 페이지(56.7%)입니다.
제이콥 래쉬는 형편없는 인간이다.
지난 일주일 동안 승률과 픽률이 어떻게 움직였는지