1 · 기본 스킬
민첩 이동
활주 민첩도가 증가합니다.
활주 거리가 증가하고, 활주하여 오르막길을 오를 수 있으며, 활주 시 방향을 더 빠르게 전환합니다.
업그레이드
- 1포인트활주 거리 +20%
- 2포인트활력 +2
- 5포인트강화 지속 시간 +4초 · 방벽 +180 · 쿨다운 +8초 · 방벽 +0.8

활주 민첩도가 증가합니다.
활주 거리가 증가하고, 활주하여 오르막길을 오를 수 있으며, 활주 시 방향을 더 빠르게 전환합니다.
적군에게 치명적인 맹독을 주입합니다.
대상에 치명적인 맹독을 주입합니다. 맹독은 일정 시간 지연되었다가 발동하면서 마법 피해를 입힙니다. 대상이 잃은 체력만큼 피해가 증가합니다.치명적 맹독은 석화의 피해 차단을 무시합니다.
이동 속도를 둔화하는 단검을 던집니다.
단검을 던져 마법 피해를 입히고 둔화를 적용합니다. 연속으로 같은 대상에게 단검이 적중할 때마다 마법 피해와 둔화가 중첩됩니다.
석화 올가미를 던집니다.
폭발하는 올가미를 투척합니다. 폭발 시 영역 내에 있는 모든 적군은 둔화되고 피해를 입습니다.올가미에 적중당한 적군은 추가 피해를 입고 석화됩니다. 석화된 유닛은 모든 피해를 차단하지만, 동작을 취할 수 없습니다.
법을 위반할 때는 잡히지 않는 것이 매우 중요하다. 그렇지만 바이퍼는 전혀 신경 쓰지 않는다. 바이퍼는 체포를 피하기보다는 감옥에서 탈출하는 데 더 능하기 때문이다.<br><br>3개 주에 있는 주요 교도소에서 탈옥한 전적이 있는 바이퍼는 거리의 부랑자들을 모아 인맥을 크게 넓혔다. 그중에는 자신에게 신세를 진 자들뿐만 아니라 자신의 목을 노리는 자들도 상당히 많지만, 바이퍼는 그저 긍정적인 면에만 집중하려고 한다.