빛을 먹는 자
- 쿨다운
- 20초
- 시전 범위
- 10m
- 지속 시간
- 8초
빛의 섬광을 내뿜어 전방 공격 영역의 적을 강타합니다. 섬광에 적중한 적은 셀레스트의 공격을 받을 때 마법 피해를 입으며 셀레스트에게 마법 체력 흡수를 제공합니다.
- 1포인트마법 체력 흡수 +15%
- 2포인트시전 범위 3m · 쿨다운 -10초
- 5포인트피해 +22 · 피해 +0.2

한 판에 보통 이만큼 합니다 · 순위는 영웅 전체 중
이 영웅이 한 판에서 주로 뭘 하는지
| 아이템 | 티어 | 승률 | 사용률 | 승/패 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T4 | 6,400 | 53.6% | -0.3% | 46.0% | 0.0% | 347.7k / 301.5k | |
| T4 | 6,400 | 54.2% | -0.3% | 38.2% | +2.8% | 292.9k / 247.4k | |
| T4 | 6,400 | 53.4% | -0.3% | 29.6% | +3.0% | 223.1k / 195.0k | |
| T4 | 6,400 | 52.9% | -0.1% | 26.5% | -0.3% | 198.4k / 176.4k | |
| T4 | 6,400 | 50.8% | -0.3% | 20.0% | +0.4% | 143.6k / 139.2k | |
| T4 | 6,400 | 55.9% | -0.2% | 16.4% | +0.4% | 129.5k / 102.2k | |
| T4 | 6,400 | 53.9% | -0.2% | 13.0% | +0.3% | 99.1k / 84.9k | |
| T4 | 6,400 | 52.2% | -0.1% | 7.3% | -0.7% | 53.5k / 49.0k | |
| T4 | 6,400 | 55.4% | -0.1% | 6.9% | +0.5% | 54.2k / 43.6k | |
| T4 | 6,400 | 51.9% | -0.9% | 5.9% | -0.6% | 43.3k / 40.2k | |
| T4 | 6,400 | 52.3% | +0.3% | 5.7% | -0.1% | 42.0k / 38.4k | |
| T4 | 6,400 | 52.5% | -0.7% | 5.1% | +0.6% | 38.1k / 34.4k | |
| T4 | 6,400 | 52.2% | +0.2% | 5.1% | +0.3% | 37.6k / 34.5k | |
| T4 | 6,400 | 50.5% | -0.2% | 5.0% | +0.6% | 35.6k / 34.9k | |
| T4 | 6,400 | 49.7% | 0.0% | 3.7% | -0.8% | 25.8k / 26.1k | |
| T4 | 6,400 | 56.4% | -0.8% | 3.0% | 0.0% | 24.3k / 18.8k | |
| T4 | 6,400 | 50.8% | +0.4% | 2.4% | +0.1% | 17.3k / 16.8k | |
| T4 | 6,400 | 56.2% | -0.2% | 2.2% | -0.1% | 17.6k / 13.7k | |
| T4 | 6,400 | 53.0% | -0.3% | 2.1% | +0.2% | 16.0k / 14.2k | |
| T4 | 6,400 | 51.2% | +0.1% | 1.5% | 0.0% | 10.8k / 10.3k | |
| T4 | 6,400 | 54.7% | 0.0% | 1.1% | 0.0% | 8.4k / 7.0k | |
| T4 | 6,400 | 51.5% | +0.3% | 0.8% | 0.0% | 6.0k / 5.6k | |
| T4 | 6,400 | 50.1% | -0.4% | 0.6% | +0.1% | 4.3k / 4.3k | |
| T4 | 6,400 | 55.7% | -2.2% | 0.5% | +0.1% | 4.0k / 3.2k | |
| T4 | 6,400 | 41.7% | +0.3% | 0.5% | 0.0% | 2.8k / 3.9k | |
| T4 | 6,400 | 51.8% | +0.6% | 0.4% | 0.0% | 3.3k / 3.0k | |
| T4 | 6,400 | 54.1% | -2.1% | 0.4% | 0.0% | 2.9k / 2.5k | |
| T4 | 6,400 | 54.7% | -0.9% | 0.3% | 0.0% | 2.4k / 2.0k | |
| T4 | 6,400 | 52.8% | -2.1% | 0.3% | 0.0% | 1.9k / 1.7k | |
| T4 | 6,400 | 53.0% | +0.3% | 0.3% | 0.0% | 1.9k / 1.7k | |
| T4 | 6,400 | 52.6% | +1.2% | 0.2% | 0.0% | 1.6k / 1.5k | |
| T4 | 6,400 | 54.3% | +0.6% | 0.2% | 0.0% | 1.6k / 1.4k | |
| T4 | 6,400 | 48.3% | +1.5% | 0.2% | 0.0% | 1.4k / 1.5k | |
| T4 | 6,400 | 53.1% | -0.2% | 0.1% | 0.0% | 1.1k / 1.0k | |
| T4 | 6,400 | 45.7% | +2.6% | 0.1% | +0.1% | 0.9k / 1.1k | |
| T4 | 6,400 | 52.0% | -1.3% | 0.1% | 0.0% | 0.6k / 0.6k |
이 영웅이 자주 사는 아이템과 그때 승률 · 7일 변동은 최근 일주일이 전체와 얼마나 다른지
빛의 섬광을 내뿜어 전방 공격 영역의 적을 강타합니다. 섬광에 적중한 적은 셀레스트의 공격을 받을 때 마법 피해를 입으며 셀레스트에게 마법 체력 흡수를 제공합니다.
보호 프리즘으로 몸을 감쌉니다. 방벽이 파괴되면 주변 적군을 침묵시키고 방벽 수치의 일부만큼 피해를 입힙니다.
하늘에서 빛의 광선을 내려꽂습니다. 잠시 후, 광선이 완전히 형성되면 폭발을 일으키며 범위 내 모든 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 광선이 적군 영웅에게 적중할 때마다 셀레스트는 마법 피해가 증가하는 중첩 버프를 얻습니다.
치명적인 빛의 구슬을 발사해 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 적용하며, 적중 시 대시 거리를 감소시킵니다. 이후 구슬은 범위 내에 적군들에게 튕깁니다. 대상을 찾을 수 없는 경우, 구슬은 잠시 해당 위치에 머물며 계속해서 대상을 찾습니다. 대상 지정 시 적군 영웅을 우선합니다.
현재 패치 기준 셀레스트의 승률은 48.6%로 영웅 44명 중 23위, 픽률은 33.2%로 13위입니다. 집계 판수는 1,412,753판입니다.
사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 마력 사슬 갑옷(54.2%), 마법 증폭 중첩(53.6%), 영혼의 너울(53.4%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.
셀레스트의 승률이 가장 낮은 상대는 페이지(41.8%), 랫 킹(41.9%), 그레이브즈(42.1%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 셀레스트의 승률입니다.
같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 그레이브즈(56.3%), 랫 킹(55.4%), 페이지(53.8%)입니다.
마법이 존재하는 세상에서도 여전히 희귀하고 기이한 것들은 존재한다. 그렇다면 유니콘은 어떻게 해야 할까? 세상에 자신의 존재를 드러내어 뿔을 자르려는 밀렵꾼들이 몰려오게 두면 될까? 아니면 코니 아일랜드 사이드쇼에 대놓고 숨어, 자신의 모습이 사람들 눈엔 그저 연출처럼 보이게 두는 건 어떨까?
지난 몇 년간 "눈부신 셀레스트"는 코니 아일랜드에서 손꼽히는 유명 인사로 자리 잡았다. 자신을 보며 환호하는 관객의 박수도 고맙지만, 셀레스트가 침대에서 일어날 힘이 되어 주는 건 일터에서 만나 가족이 된 사람들이다.
케루바 더 머메이드.
블록헤드 레니.
치킨윙.
테드.
이들은 셀레스트의 가족과 다름없었다. 그러던 어느 날, 셀레스트는 가족 중 한 명이 도박 빚을 갚기 위해 영혼의 일부를 팔아넘겼다는 사실을 알게 되었고, 이제 그림자에서 벗어나 무슨 수를 써서라도 그걸 되찾아야 할 때라는 걸 깨닫게 되었다. 패트런들에게 자신의 힘을 드러내는 건 위험한 일일까? 그렇다. 하지만 그것은 내일의 문제이고... 셀레스트의 가족에겐 오늘 도움이 필요하다.
지난 일주일 동안 승률과 픽률이 어떻게 움직였는지