도발
근처 적군에게 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
- 쿨다운
- 13초
근처 적군에게 피해를 입히고 입힌 피해의 일정 비율로 자신을 치유합니다. 피해 기반 치유 승수는 적군 영웅을 공격했을 때 더 큽니다.
- 1포인트피해 +30
- 2포인트쿨다운 -5초 · 반경 1m
- 5포인트Damage Bonus +15 · 약화 지속 시간 +16초

한 판에 보통 이만큼 합니다 · 순위는 영웅 전체 중
이 영웅이 한 판에서 주로 뭘 하는지
| 아이템 | 티어 | 승률 | 사용률 | 승/패 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 800 | 50.2% | +0.5% | 95.2% | +0.7% | 416.1k / 413.4k | |
| T1 | 800 | 50.5% | +0.4% | 69.6% | +1.5% | 306.3k / 299.7k | |
| T1 | 800 | 50.7% | +0.2% | 58.1% | -1.9% | 256.9k / 249.3k | |
| T1 | 800 | 50.4% | +0.6% | 42.1% | -1.4% | 185.1k / 181.8k | |
| T1 | 800 | 49.9% | -0.2% | 21.0% | +7.3% | 91.2k / 91.7k | |
| T1 | 800 | 47.1% | +0.9% | 19.6% | +0.5% | 80.5k / 90.5k | |
| T1 | 800 | 49.8% | +0.7% | 19.1% | -2.6% | 83.0k / 83.5k | |
| T1 | 800 | 45.3% | +1.6% | 10.5% | -0.8% | 41.7k / 50.2k | |
| T1 | 800 | 46.9% | +0.6% | 5.7% | +0.6% | 23.2k / 26.3k | |
| T1 | 800 | 50.2% | +0.8% | 5.6% | +0.4% | 24.7k / 24.5k | |
| T1 | 800 | 47.7% | -1.0% | 2.0% | -0.5% | 8.3k / 9.2k | |
| T1 | 800 | 42.2% | +0.2% | 1.9% | 0.0% | 7.1k / 9.7k | |
| T1 | 800 | 43.2% | 0.0% | 1.8% | +0.3% | 6.8k / 8.9k | |
| T1 | 800 | 45.2% | +1.4% | 1.6% | -0.2% | 6.2k / 7.5k | |
| T1 | 800 | 44.4% | +0.1% | 1.1% | -0.1% | 4.3k / 5.4k | |
| T1 | 800 | 43.7% | +0.7% | 0.9% | 0.0% | 3.3k / 4.3k | |
| T1 | 800 | 45.4% | +0.3% | 0.7% | 0.0% | 2.9k / 3.5k | |
| T1 | 800 | 39.7% | +0.1% | 0.7% | +0.1% | 2.3k / 3.5k | |
| T1 | 800 | 40.2% | +1.9% | 0.7% | 0.0% | 2.3k / 3.5k | |
| T1 | 800 | 40.6% | -0.9% | 0.4% | +0.1% | 1.5k / 2.3k | |
| T1 | 800 | 37.5% | +0.7% | 0.4% | +0.1% | 1.4k / 2.4k | |
| T1 | 800 | 40.4% | +1.9% | 0.4% | 0.0% | 1.4k / 2.0k |
이 영웅이 자주 사는 아이템과 그때 승률 · 7일 변동은 최근 일주일이 전체와 얼마나 다른지
근처 적군에게 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
근처 적군에게 피해를 입히고 입힌 피해의 일정 비율로 자신을 치유합니다. 피해 기반 치유 승수는 적군 영웅을 공격했을 때 더 큽니다.
지하로 파고들었다가 솟아오르며 회전 피해를 입힙니다.
지하로 파고들어 질주합니다. 이동 속도가 증가하고 마법 및 총탄 저항을 얻습니다. 적군 영웅에게 피해를 입으면 속도 보너스가 감소합니다. 지상으로 솟아오르며 마법 피해를 입히고 둔화 효과와 들어올리기 효과를 적용합니다.
전방에 있는 적군을 무장 해제합니다.
모래를 흩뿌려 전방에 있는 적군에게 무장 해제를 적용하고 피해를 입힙니다.
적군 영웅을 제자리에 묶어두고 난타합니다.
능력 집중 시간 동안 적군 영웅을 제자리에 묶어두고 기절시킨 뒤 피해를 입힙니다. 콤보 시전 중 또는 종료 후 3초 이내에 적군 영웅이 사망하면 영구적으로 일정량의 최대 체력을 얻습니다.
현재 패치 기준 모와 크릴의 승률은 49.9%로 영웅 44명 중 18위, 픽률은 20.5%로 31위입니다. 집계 판수는 871,052판입니다.
사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 추가 마법(50.7%), 쾌속 장화(50.5%), 신비의 확장(50.4%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.
모와 크릴의 승률이 가장 낮은 상대는 그레이브즈(43.7%), 페이지(44.4%), 세븐(44.5%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 모와 크릴의 승률입니다.
같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 랫 킹(59.3%), 그레이브즈(57.2%), 페이지(56.4%)입니다.
모와 크릴은 지하 하수구를 네트워크로 삼아 지역구 사이의 무허가 거래 및 교역을 담당하는 조직인 '지하 들쥐'의 일원이다. 뉴욕 지하 세계에서 살아가는 주민 대부분은 이들의 역할을 존중한다. 그렇지만 가끔 갱단이 하수구 시스템을 이용하여 개인적인 원한을 해결하려고 하는데, 바로 이럴 때 모와 크릴이 개입한다. 이 둘은 지하 세계의 환대를 무시하면 어떤 일이 일어나는지 도시의 무법자들에게 다시금 상기시킨다.
지난 일주일 동안 승률과 픽률이 어떻게 움직였는지