살아있는 잉크
- 쿨다운
- 22초
- 지속 시간
- 10초
- 충전
- 2
- 충전 지연
- 7초
- 1포인트쿨다운 -4초 · 최대 그리기 거리 15mm
- 2포인트최대 중첩 +5 · 중첩 지속 시간 +10초 · Bonus Fire Rate Per Stack +10
- 5포인트총탄 피해 +30% · 타격당 쿨다운 감소 +1초 · 피해 +0.4

궤적을 남기는 붓을 전방으로 보냅니다. 궤적은 아군의 활주 거리를 증가시키고, 붓은 통과하는 적군에게 점차 약해지는 둔화 효과를 부여하고 마법 피해를 입힙니다. 붓이 멀리 이동할수록 피해가 증가합니다.능력을 다시 사용하면 능력을 조기에 종료하고, 붓을 앞으로 튕겨 더 넓은 범위에 마법 피해를 입힙니다.
영웅 하나를 그림의 모델로 지정하고, 대상을 바라보는 동안 지속 마법 피해를 줍니다.스케치를 완성하면 대상에게 추가 마법 피해를 입히고 기절 효과를 적용하며, 수집할 수 있는 스케치를 떨어뜨립니다.스케치를 수집할 때마다 스케치에 그려진 영웅에 따라 능력치가 영구적으로 증가합니다.
원형으로 시야를 차단하는 잉크를 펼치고 아군에게 마력을 부여합니다.내부에 있는 적군은 위치가 드러납니다. 적군이 잉크 밖으로 나가면 마법 피해를 입고, 침묵 및 둔화 효과를 받으며, 그 과정에서 잉크는 파괴됩니다.
바이올렛은 열두 살에 저주받은 사과로 이주했다. 뉴욕 생활에 적응하는 과정에서 문화적 충격을 겪기도 했지만, 이내 도시의 활기에 매료되었다. 예술에 열정을 쏟아부은 바이올렛은 또래 대부분을 훨씬 뛰어넘는 성과를 거두었다.<br><br>먼저 전액 장학금을 받고 미술 학교에 입학했다.<br><br>그리고 3학년 때는 뉴욕 현대미술관에서 학생 예술가들을 조명하는 권위 있는 전시인 '신예 예술인 갤러리' 참여자로도 선정되었다.<br><br>어떤 기준으로 보더라도 나이에 비해 눈부신 성과를 거두고 있지만, 바이올렛은 실패자로 생을 마칠지도 모른다는 근원적인 두려움을 떨치지 못한다. 순수예술가로서 상업적 성공을 거두려면 실력만으로는 부족하다는 사실을 잘 알고 있기 때문이다. 탁월한 실력을 갖췄다는 것이 곧 성공을 보장하지는 않는 법이다. 적절한 순간에 자신을 알아봐 줄 사람의 눈에 드는 것이 더 중요하다. 그래서 바이올렛은 의식에 관심을 가지기 시작했다... 재능을 더 키우기 위해서가 아니라, 무엇을 할 수 있는지 세상에 보여 줄 기회를 얻기 위해서 말이다.