LOK.GG

경기 상세 #125213331

랭크 · 24:41 · 2026. 10. 26. 오후 11:33

승리 · 앰버

41 / 12 / 98 · 175.3k 소울
플레이어KDA피해아이템
베네터Azure베네터MVP11 / 1 / 933.5k불사의 정신전투 조끼고속 연사쾌속 질주대형 탄창민첩 걸음중공탄마법 저항광전사침묵탄
쉬브Zonius쉬브#29 / 1 / 1924.6k회복탄클로즈 쿼터찬란한 회복전투 조끼총탄 저항 분쇄치유 억제헌터의 오라약화 감소광전사
빈딕타the sensitive biker빈딕타9 / 2 / 1441.3k개방탄마법 강화급속 재충전전리품 수집가고속 연사마법 방어명중 사격급속 사격총탄 체력 흡수대형 탄창마법 체력 흡수
렘EctoShade렘1 / 0 / 174.6k신비의 확산전리품 수집가구호 광선추가 충전치유 부스터공명의 파편저주받은 유물
모와 크릴Adam모와 크릴4 / 2 / 2423.2k신비의 확장즉시 재장전신비의 폭발추가 마법전리품 수집가치유 억제불사의 정신찬란한 회복고통의 파동
드리프터tvphaus7드리프터7 / 6 / 1528.1k클로즈 쿼터급속탄생명 강타쾌속 질주마법 손아귀총탄 저항 분쇄반격마법 저항분쇄 주먹

패배 · 사파이어

12 / 41 / 17 · 127.9k 소울
플레이어KDA피해아이템
레이스StarComet레이스#35 / 7 / 127.6k추가 재생괴수탄전류탄추가 체력격동의 기세고속 연사마법 해제수은 매그넘도탄마법 체력 흡수
다이나모アニメシュニク다이나모4 / 7 / 214.8k쾌속 질주치유 부스터신비의 확장마법 강화헤드헌터그림자 장막시공의 돌절대 쿨다운지속 시간 연장
페이지Snuggletooth페이지0 / 5 / 615.5k고속탄수호 결계전리품 수집가신비의 확장추가 충전치유 억제충격의 모루무장 해제 주술마법 강화영웅의 오라
야마토Officer Doofy야마토3 / 9 / 118.8k근거리 공격 체력 흡수신비탄재충전 러시치유 억제추가 체력찬란한 회복근거리 돌격치유 부스터마법 손아귀
바이올렛катана в ебала바이올렛0 / 5 / 314.1k추가 마법마법사의 문장찬란한 회복치유 부스터치유 억제급속 재충전마법 체력 흡수신비의 상처
너스 해로우Monkey Face너스 해로우0 / 8 / 410.1k대형 탄창반응성 대시치유 부스터신비의 확산즉시 재장전활력의 대가마법 강화

소울 리드 추이

■ 앰버 리드 · ■ 사파이어 리드

아이템 구매 시간표

4분 구간마다 산 아이템(판 것 제외) · 구매순

플레이어0분4분8분12분16분20분24분
베네터Azure베네터불사의 정신전투 조끼고속 연사쾌속 질주대형 탄창민첩 걸음중공탄마법 저항광전사침묵탄
쉬브Zonius쉬브회복탄클로즈 쿼터찬란한 회복전투 조끼총탄 저항 분쇄치유 억제헌터의 오라약화 감소광전사
빈딕타the sensitive biker빈딕타개방탄마법 강화급속 재충전전리품 수집가고속 연사마법 방어명중 사격급속 사격총탄 체력 흡수대형 탄창마법 체력 흡수
렘EctoShade렘신비의 확산전리품 수집가구호 광선추가 충전치유 부스터공명의 파편저주받은 유물
모와 크릴Adam모와 크릴신비의 확장즉시 재장전신비의 폭발추가 마법전리품 수집가치유 억제불사의 정신찬란한 회복고통의 파동
드리프터tvphaus7드리프터클로즈 쿼터급속탄생명 강타쾌속 질주마법 손아귀총탄 저항 분쇄반격마법 저항분쇄 주먹
레이스StarComet레이스추가 재생괴수탄전류탄추가 체력격동의 기세고속 연사마법 해제수은 매그넘도탄마법 체력 흡수
다이나모アニメシュニク다이나모쾌속 질주치유 부스터신비의 확장마법 강화헤드헌터그림자 장막시공의 돌절대 쿨다운지속 시간 연장
페이지Snuggletooth페이지고속탄수호 결계전리품 수집가신비의 확장추가 충전치유 억제충격의 모루무장 해제 주술마법 강화영웅의 오라
야마토Officer Doofy야마토근거리 공격 체력 흡수신비탄재충전 러시치유 억제추가 체력찬란한 회복근거리 돌격치유 부스터마법 손아귀
바이올렛катана в ебала바이올렛추가 마법마법사의 문장찬란한 회복치유 부스터치유 억제급속 재충전마법 체력 흡수신비의 상처
너스 해로우Monkey Face너스 해로우대형 탄창반응성 대시치유 부스터신비의 확산즉시 재장전활력의 대가마법 강화

라인 매치업

배정 라인 기준 · K/D/A · 최종 소울

1번 라인
vs
2번 라인
vs
3번 라인
vs