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실버

영웅 통계

실버

승률 45.7% · 판수 128.7만

템트리

빌드 →

스킬 빌드

스킬 순서 →
급속 연사
◆
1
2
3
부츠 킥
◆
1
2
3
포박 올가미
◆
1
2
늑대의 저주
◆
1
2
3
사용률 11.4% · 50,356 판승률 53.4%

상대하기 어려운 영웅

같이 하면 좋은 영웅

경기당 평균

한 판에 보통 이만큼 합니다 · 순위는 영웅 전체 중

  • 승률45.7%
    44명 중 #40
  • 픽률30.1%
    44명 중 #20
  • KDA2.52
    44명 중 #40
  • 영웅 피해30.8k
    44명 중 #32
  • 받은 피해38.3k
    44명 중 #12
  • 소울39.0k
    44명 중 #41
  • 막타136
    44명 중 #41
  • 오브젝트 피해4.2k
    44명 중 #37

플레이스타일

이 영웅이 한 판에서 주로 뭘 하는지

딜링파밍탱킹오브젝트전투
강점
탱킹 (받은 피해 44명 중 #12) · 전투 (킬 관여 44명 중 #23)
약점
파밍 (막타 44명 중 #41)

아이템 통계

전체T1T2T3T4
아이템승률사용률
영혼 강탈영혼 강탈41.5%0.2%
폭발 강화폭발 강화46.4%0.2%
명중 사격명중 사격41.2%0.3%
영웅의 오라영웅의 오라46.4%0.4%
격노 각성격노 각성39.9%0.4%
대확장대확장49.9%0.5%
부패부패40.1%0.6%
헤드헌터헤드헌터41.8%0.6%
무장 해제 주술무장 해제 주술35.0%0.7%
격동의 기세격동의 기세46.3%0.7%
저항 증대저항 증대44.4%0.9%
그림자 장막그림자 장막48.2%1.0%
장막 걸음장막 걸음45.7%1.0%
피의 공물피의 공물52.9%1.1%
침묵파침묵파43.7%1.2%
고통의 파동고통의 파동45.9%2.0%
급속 사격급속 사격45.9%2.2%
찬란한 회복찬란한 회복45.5%3.1%
충격의 모루충격의 모루42.7%3.2%
강철 피부강철 피부38.5%4.1%
희생 제물희생 제물44.2%4.2%
절대 쿨다운절대 쿨다운50.1%4.3%
독성탄독성탄45.2%5.3%
중공탄중공탄46.9%5.4%
마법 방어마법 방어45.4%5.4%
총탄 저항총탄 저항43.7%6.0%
마법 해제마법 해제46.0%6.9%
신속탄신속탄45.1%10.4%
마법 손아귀마법 손아귀46.9%13.0%
탱크버스터탱크버스터47.6%13.0%
활력의 대가활력의 대가46.6%20.6%
시공의 돌시공의 돌47.9%22.2%
불사의 정신불사의 정신46.9%22.5%
절대 지속절대 지속50.3%27.6%
마법 저항마법 저항48.0%40.5%
초근접 사격초근접 사격46.6%53.7%
중량탄중량탄47.4%61.8%
광전사광전사48.9%63.4%
생명 강타생명 강타46.6%64.5%
헌터의 오라헌터의 오라47.7%70.1%

이 영웅이 자주 사는 아이템과 그때 승률 · 7일 변동은 최근 일주일이 전체와 얼마나 다른지

기본 스탯

야성난장판변신장거리난이도 ●●●
42
초당 피해
5.1
총탄 피해
1.18/s
발사 속도
7
탄창
830
최대 체력
중간값 780 · 44명 중 #8
3
체력 재생
중간값 2 · 44명 중 #3
6.7 m/s
이동 속도
중간값 6.8 · 44명 중 #31
2.5 m/s
질주 속도
중간값 1.6 · 44명 중 #5
2
활력
중간값 3 · 44명 중 #42
50
약한 근접
중간값 50 · 44명 중 #37
116
강한 근접
중간값 116 · 44명 중 #38

스킬

급속 연사
1 · 기본 스킬

급속 연사

쿨다운
25초
시전 범위
1m
지속 시간
5초

즉시 총을 재장전합니다. 제한된 발수 동안 보너스 연사 속도를 얻고 대상의 체력에 비례하여 보너스 무기 피해를 입히지만, 명중률이 감소합니다. 트루퍼와 중립 유닛에게 보너스 무기 피해를 입힙니다.

업그레이드
  1. 1포인트무기 피해 +15%
  2. 2포인트쿨다운 -10초
  3. 5포인트중첩 지속 시간 +3초 · 최대 중첩 +3 · 현재 체력 비례 보너스 피해 +7%
부츠 킥
2 · 기본 스킬

부츠 킥

쿨다운
21초
시전 범위
10.6m
업그레이드
  1. 1포인트쿨다운 -6초
  2. 2포인트활력 회복 +2
  3. 5포인트피해 -35% · 약화 지속 시간 +5초 · 보너스 피해 +80
포박 올가미
3 · 기본 스킬

포박 올가미

쿨다운
23초

올가미를 던져 마법 피해를 입힙니다. 또한 둔화 효과를 적용하고 이동 능력이나 활력 사용을 차단합니다.

업그레이드
  1. 1포인트이동 속도 +20%
  2. 2포인트쿨다운 -8초
  3. 5포인트Ricochet Count +2 · Ricochet Range 15m · 약화 지속 시간 +0.75초
늑대의 저주
4 · 궁극기

늑대의 저주

쿨다운
60초
지속 시간
15초

지속 효과: 피해를 입히면 피의 갈망이 쌓이며, 체력이 낮을 때 더 많이 쌓입니다. 피의 갈망이 최대치에 도달하면 늑대의 저주가 자동으로 발동됩니다. 활성 효과: 즉시 변신합니다. 최대 체력이 증가하고, 적군 영웅 상대로 중첩되는 연사 속도를 얻습니다. 또한 능력과 무기가 더 흉포한 형태로 바뀝니다.

업그레이드
  1. 1포인트총탄 저항 +15% · 마법 저항 +15%
  2. 2포인트이동 속도 4m · 보너스 체력 +200
  3. 5포인트처치 지속 시간 보너스 +15초 · Kill Credit Window +1.5

자주 묻는 질문

이번 패치 실버의 승률과 픽률은 어느 정도입니까?

현재 패치 기준 실버의 승률은 45.7%로 영웅 44명 중 40위, 픽률은 30.1%로 20위입니다. 집계 판수는 1,286,607판입니다.

실버에게 가장 좋은 아이템은 무엇입니까?

사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 절대 지속(50.3%), 광전사(48.9%), 마법 저항(48%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.

실버가 상대하기 어려운 영웅은 누구입니까?

실버의 승률이 가장 낮은 상대는 그레이브즈(36.7%), 페이지(39.3%), 랫 킹(39.8%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 실버의 승률입니다.

실버와 같이 하면 좋은 영웅은 누구입니까?

같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 랫 킹(54.4%), 그레이브즈(53.3%), 페이지(53.1%)입니다.

배경 이야기

릴라 실버는 엉망진창이라고 할 수 있다. 술도 너무 많이 마시고, 담배도 너무 많이 피우고, 사생활은... 언급하지 않는 편이 더 나을 것이다. 이런 결점에도 불구하고 실버는 현상금 사냥꾼으로 성공적인 커리어를 쌓아왔다. 그녀는 이 성공이 전적으로 자신의 뛰어난 직감 덕분이라고 생각하지만, 늑대인간이라는 사실도 분명 도움이 된다.