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실버

영웅 통계

실버

승률 45.7% · 판수 128.2만

템트리

빌드 →

스킬 빌드

스킬 순서 →
급속 연사
◆
1
2
3
부츠 킥
◆
1
2
3
포박 올가미
◆
1
2
늑대의 저주
◆
1
2
3
사용률 11.4% · 50,356 판승률 53.4%

상대하기 어려운 영웅

같이 하면 좋은 영웅

경기당 평균

한 판에 보통 이만큼 합니다 · 순위는 영웅 전체 중

  • 승률45.7%
    44명 중 #39
  • 픽률30.1%
    44명 중 #20
  • KDA2.52
    44명 중 #40
  • 영웅 피해30.8k
    44명 중 #32
  • 받은 피해38.3k
    44명 중 #12
  • 소울39.0k
    44명 중 #41
  • 막타136
    44명 중 #41
  • 오브젝트 피해4.2k
    44명 중 #37

플레이스타일

이 영웅이 한 판에서 주로 뭘 하는지

딜링파밍탱킹오브젝트전투
강점
탱킹 (받은 피해 44명 중 #12) · 전투 (킬 관여 44명 중 #23)
약점
파밍 (막타 44명 중 #41)

아이템 통계

전체T1T2T3T4
아이템승률사용률
마법 차단마법 차단51.8%10.5%
치유 리듬치유 리듬53.3%11.4%
침묵탄침묵탄57.0%11.9%
쾌속 장화쾌속 장화46.2%12.2%
마법 강타마법 강타45.7%12.4%
총탄 체력 흡수총탄 체력 흡수43.3%12.5%
예언자의 방탄복예언자의 방탄복54.8%12.8%
마법 손아귀마법 손아귀46.9%13.0%
탱크버스터탱크버스터47.6%13.1%
전투 조끼전투 조끼43.0%13.4%
괴수탄괴수탄44.3%14.2%
총탄 저항 분쇄총탄 저항 분쇄46.6%14.6%
치유 억제치유 억제45.6%16.9%
쾌속 질주쾌속 질주45.6%19.1%
지속 시간 연장지속 시간 연장48.8%20.5%
활력의 대가활력의 대가46.6%20.7%
근성근성46.0%21.8%
시공의 돌시공의 돌47.9%22.3%
마법 차폐마법 차폐45.5%22.4%
불사의 정신불사의 정신46.9%22.6%
절대 저항절대 저항52.0%24.2%
약화 감소약화 감소48.4%25.5%
절대 지속절대 지속50.3%27.7%
광란광란55.9%28.0%
추가 체력추가 체력45.6%28.4%
둔화 주술둔화 주술46.3%28.8%
추가 활력추가 활력44.3%28.8%
치유 부스터치유 부스터46.5%34.4%
추가 재생추가 재생46.1%34.8%
마법 저항마법 저항48.0%40.7%
초근접 사격초근접 사격46.6%54.0%
둔화탄둔화탄46.8%60.4%
중량탄중량탄47.4%62.1%
광전사광전사48.9%63.6%
생명 강타생명 강타46.6%64.8%
헌터의 오라헌터의 오라47.7%70.4%
회복탄회복탄46.3%72.9%
클로즈 쿼터클로즈 쿼터45.9%77.6%
추격자추격자46.6%79.9%
근거리 공격 체력 흡수근거리 공격 체력 흡수46.0%90.8%

이 영웅이 자주 사는 아이템과 그때 승률 · 7일 변동은 최근 일주일이 전체와 얼마나 다른지

기본 스탯

야성난장판변신장거리난이도 ●●●
42
초당 피해
5.1
총탄 피해
1.18/s
발사 속도
7
탄창
830
최대 체력
중간값 780 · 44명 중 #8
3
체력 재생
중간값 2 · 44명 중 #3
6.7 m/s
이동 속도
중간값 6.8 · 44명 중 #31
2.5 m/s
질주 속도
중간값 1.6 · 44명 중 #5
2
활력
중간값 3 · 44명 중 #42
50
약한 근접
중간값 50 · 44명 중 #37
116
강한 근접
중간값 116 · 44명 중 #38

스킬

급속 연사
1 · 기본 스킬

급속 연사

쿨다운
25초
시전 범위
1m
지속 시간
5초

즉시 총을 재장전합니다. 제한된 발수 동안 보너스 연사 속도를 얻고 대상의 체력에 비례하여 보너스 무기 피해를 입히지만, 명중률이 감소합니다. 트루퍼와 중립 유닛에게 보너스 무기 피해를 입힙니다.

업그레이드
  1. 1포인트무기 피해 +15%
  2. 2포인트쿨다운 -10초
  3. 5포인트중첩 지속 시간 +3초 · 최대 중첩 +3 · 현재 체력 비례 보너스 피해 +7%
부츠 킥
2 · 기본 스킬

부츠 킥

쿨다운
21초
시전 범위
10.6m
업그레이드
  1. 1포인트쿨다운 -6초
  2. 2포인트활력 회복 +2
  3. 5포인트피해 -35% · 약화 지속 시간 +5초 · 보너스 피해 +80
포박 올가미
3 · 기본 스킬

포박 올가미

쿨다운
23초

올가미를 던져 마법 피해를 입힙니다. 또한 둔화 효과를 적용하고 이동 능력이나 활력 사용을 차단합니다.

업그레이드
  1. 1포인트이동 속도 +20%
  2. 2포인트쿨다운 -8초
  3. 5포인트Ricochet Count +2 · Ricochet Range 15m · 약화 지속 시간 +0.75초
늑대의 저주
4 · 궁극기

늑대의 저주

쿨다운
60초
지속 시간
15초

지속 효과: 피해를 입히면 피의 갈망이 쌓이며, 체력이 낮을 때 더 많이 쌓입니다. 피의 갈망이 최대치에 도달하면 늑대의 저주가 자동으로 발동됩니다. 활성 효과: 즉시 변신합니다. 최대 체력이 증가하고, 적군 영웅 상대로 중첩되는 연사 속도를 얻습니다. 또한 능력과 무기가 더 흉포한 형태로 바뀝니다.

업그레이드
  1. 1포인트총탄 저항 +15% · 마법 저항 +15%
  2. 2포인트이동 속도 4m · 보너스 체력 +200
  3. 5포인트처치 지속 시간 보너스 +15초 · Kill Credit Window +1.5

자주 묻는 질문

이번 패치 실버의 승률과 픽률은 어느 정도입니까?

현재 패치 기준 실버의 승률은 45.7%로 영웅 44명 중 39위, 픽률은 30.1%로 20위입니다. 집계 판수는 1,281,502판입니다.

실버에게 가장 좋은 아이템은 무엇입니까?

사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 광란(55.9%), 절대 저항(52%), 절대 지속(50.3%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.

실버가 상대하기 어려운 영웅은 누구입니까?

실버의 승률이 가장 낮은 상대는 그레이브즈(36.7%), 페이지(39.3%), 랫 킹(39.8%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 실버의 승률입니다.

실버와 같이 하면 좋은 영웅은 누구입니까?

같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 랫 킹(54.4%), 그레이브즈(53.2%), 페이지(53.1%)입니다.

배경 이야기

릴라 실버는 엉망진창이라고 할 수 있다. 술도 너무 많이 마시고, 담배도 너무 많이 피우고, 사생활은... 언급하지 않는 편이 더 나을 것이다. 이런 결점에도 불구하고 실버는 현상금 사냥꾼으로 성공적인 커리어를 쌓아왔다. 그녀는 이 성공이 전적으로 자신의 뛰어난 직감 덕분이라고 생각하지만, 늑대인간이라는 사실도 분명 도움이 된다.