거머리 요법
- 쿨다운
- 30초
- 지속 시간
- 5초
거머리가 든 병을 던집니다. 거머리는 적군에게 달라붙어 지속 마법 피해를 입히고 적군의 강화 효과 지속 시간을 먹어치웁니다.
- 1포인트활력 흡수 +0.3(초당)
- 2포인트쿨다운 -10초 · 거머리당 마력 +4
- 5포인트최대 거머리 중첩 +8 · 초당 피해 +0.3 · 반경 1m

한 판에 보통 이만큼 합니다 · 순위는 영웅 전체 중
이 영웅이 한 판에서 주로 뭘 하는지
| 아이템 | 티어 | 승률 | 사용률 | 승/패 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T2 | 1,600 | 49.7% | +0.6% | 0.3% | 0.0% | 1.5k / 1.5k | |
| T2 | 1,600 | 49.6% | +0.8% | 0.3% | 0.0% | 1.5k / 1.5k | |
| T2 | 1,600 | 44.7% | +0.5% | 0.3% | 0.0% | 1.4k / 1.7k | |
| T2 | 1,600 | 47.8% | +1.2% | 0.3% | 0.0% | 1.8k / 2.0k | |
| T2 | 1,600 | 49.3% | +1.7% | 0.5% | 0.0% | 2.6k / 2.7k | |
| T2 | 1,600 | 46.6% | +0.9% | 0.5% | 0.0% | 2.5k / 2.9k | |
| T2 | 1,600 | 51.6% | -0.8% | 0.7% | -0.1% | 4.0k / 3.8k | |
| T2 | 1,600 | 49.3% | +0.5% | 1.1% | -0.2% | 5.9k / 6.1k | |
| T2 | 1,600 | 47.2% | -0.4% | 1.3% | +0.2% | 6.6k / 7.4k | |
| T2 | 1,600 | 50.9% | +0.8% | 1.3% | -0.1% | 7.2k / 7.0k | |
| T2 | 1,600 | 48.9% | +1.1% | 1.5% | -0.3% | 7.9k / 8.3k | |
| T2 | 1,600 | 51.4% | +0.3% | 1.7% | -0.1% | 9.3k / 8.8k | |
| T2 | 1,600 | 49.7% | +1.0% | 2.1% | -0.1% | 11.6k / 11.8k | |
| T2 | 1,600 | 49.0% | +1.3% | 2.7% | -0.3% | 14.4k / 15.0k | |
| T2 | 1,600 | 49.5% | +0.4% | 3.0% | -2.0% | 16.0k / 16.3k | |
| T2 | 1,600 | 50.5% | +0.7% | 3.5% | +0.4% | 19.3k / 18.9k | |
| T2 | 1,600 | 49.2% | +0.3% | 3.6% | -1.9% | 19.3k / 19.9k | |
| T2 | 1,600 | 48.0% | +0.3% | 4.1% | +0.6% | 21.5k / 23.3k | |
| T2 | 1,600 | 51.3% | +0.8% | 6.1% | -0.2% | 34.3k / 32.6k | |
| T2 | 1,600 | 52.8% | +0.7% | 6.5% | +0.3% | 37.6k / 33.6k | |
| T2 | 1,600 | 52.5% | +0.3% | 6.8% | +0.8% | 38.9k / 35.3k | |
| T2 | 1,600 | 50.2% | -0.1% | 6.9% | -1.2% | 37.6k / 37.3k | |
| T2 | 1,600 | 51.9% | +0.2% | 7.0% | +1.4% | 39.3k / 36.4k | |
| T2 | 1,600 | 49.7% | +0.4% | 7.2% | +0.7% | 39.0k / 39.5k | |
| T2 | 1,600 | 50.8% | +0.5% | 8.3% | -0.8% | 45.8k / 44.3k | |
| T2 | 1,600 | 49.7% | +0.7% | 8.3% | +0.2% | 44.9k / 45.5k | |
| T2 | 1,600 | 53.6% | +0.3% | 8.5% | -0.1% | 49.7k / 43.0k | |
| T2 | 1,600 | 51.1% | +0.9% | 9.0% | -2.3% | 50.0k / 47.9k | |
| T2 | 1,600 | 51.9% | +0.1% | 13.3% | +0.4% | 75.2k / 69.6k | |
| T2 | 1,600 | 52.2% | +0.5% | 14.1% | +0.7% | 80.0k / 73.3k | |
| T2 | 1,600 | 50.6% | +0.6% | 23.4% | +7.5% | 128.7k / 125.5k | |
| T2 | 1,600 | 53.5% | +0.1% | 24.3% | -0.9% | 141.8k / 123.1k | |
| T2 | 1,600 | 53.2% | -0.1% | 40.9% | -1.7% | 236.9k / 208.8k | |
| T2 | 1,600 | 51.6% | +0.2% | 41.4% | -2.5% | 232.8k / 218.1k | |
| T2 | 1,600 | 52.2% | +0.3% | 48.5% | -2.1% | 275.9k / 252.3k | |
| T2 | 1,600 | 53.1% | 0.0% | 50.0% | -1.8% | 288.9k / 255.6k | |
| T2 | 1,600 | 51.9% | +0.2% | 51.1% | +3.5% | 288.7k / 267.8k | |
| T2 | 1,600 | 51.9% | +0.3% | 61.2% | +1.0% | 345.4k / 320.4k | |
| T2 | 1,600 | 51.7% | +0.2% | 91.3% | +3.5% | 514.0k / 479.5k | |
| T2 | 1,600 | 51.7% | +0.3% | 93.4% | +0.3% | 525.7k / 491.1k |
이 영웅이 자주 사는 아이템과 그때 승률 · 7일 변동은 최근 일주일이 전체와 얼마나 다른지
거머리가 든 병을 던집니다. 거머리는 적군에게 달라붙어 지속 마법 피해를 입히고 적군의 강화 효과 지속 시간을 먹어치웁니다.
작은 병을 열어 자신이나 아군을 대상으로 초자연적인 증기를 내뿜습니다. 대상은 일시적으로 활기를 얻은 뒤 쇠약해집니다. 망령의 활기: 효과가 지속되는 동안 모든 동작의 속도가 증가하고, 입는 모든 피해가 일시적으로 지연되며 망령이 나타납니다. 망령의 쇠약: 증기 효과가 끝나면 모든 동작 속도가 감소하고, 남아 있는 망령이 지연된 피해에 추가 피해를 더해 대상에게 입힙니다. 받는 치유는 망령을 제거하는 데 우선 사용되며, 망령이 제거되면 피해를 입히지 않습니다.
아군을 치유하는 주사기로 무기의 탄창을 가득 채웁니다. 피해를 입히면 충전량이 회복되며, 수집한 거머리 하나당 충전량이 서서히 회복됩니다. 재장전 시 충전 1회를 소모하여 탄창을 새로 채웁니다. 재시전하면 주사기를 집어넣습니다. 남은 탄약에 해당하는 충전량을 돌려받습니다.
가방을 열어 그 안에 도사린 공포를 드러내고, 전방의 적군에게 지속 마법 피해를 입힙니다. 해로우를 바라보는 적군은 공포가 축적되며 활력 및 이동 능력을 사용할 수 없습니다. 공포가 최대치에 도달하면, 대상은 공포에 질려 해로우에게서 달아납니다. 수집한 거머리 하나당 공포 지속 시간이 증가합니다. 해로우를 등진 적군은 공포 상태가 아닐 경우 피해의 50%만 입습니다.
현재 패치 기준 너스 해로우의 승률은 51.6%로 영웅 44명 중 11위, 픽률은 25.5%로 24위입니다. 집계 판수는 1,088,460판입니다.
사용률 20% 이상인 아이템 중 승률이 높은 순서로 전리품 수집가(53.5%), 쿨다운 압축(53.2%), 지속 시간 연장(53.1%)입니다. 전체 표는 위 아이템 통계에 있습니다.
너스 해로우의 승률이 가장 낮은 상대는 그레이브즈(45.3%), 페이지(46.6%), 바바(46.6%)입니다. 괄호 안은 그 상대를 만났을 때 너스 해로우의 승률입니다.
같은 팀일 때 승률이 가장 높은 조합은 그레이브즈(58.3%), 랫 킹(58.1%), 켈빈(56.8%)입니다.
마블 힐 빙의 병동에서 존경받는 핵심 인물인 너스 해로우는 초자연적 빙의가 초래하는 공포에 맞서 싸우는 데 평생을 바쳤다. 자상함과 엄격함, 냉철한 실용주의를 겸비한 그녀는 어떤 환자들에게는 성녀로, 또 다른 이들에게는 잔혹한 가정교사로 불린다. 아마 둘 다 사실일 것이다.
제정신인 사람이라면 누구나 해로우가 어떻게, 그리고 왜 환자들의 고통을 의료 가방에 담고 있는지 의문을 품겠지만, 그 치료의 효과만큼은 누구도 부정할 수 없다... 아무리 잔혹한 치료일지라도 말이다.
지난 일주일 동안 승률과 픽률이 어떻게 움직였는지