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그레이브즈

그레이브즈

Jamlex의 탱커 그레이브즈, 더 탱커인기상위권 2위 빌드어센던트 이상 · 최근 14일 실전 216판

작성자 Jamlex 승천자승천자 4 · 갱신 2026년 11월 1일

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

죽음의 단지
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1
2
3
속박의 손
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1
2
3
정수 강탈
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1
2
3
빌려온 칙령
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1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    Meatball63

    선택800 소울
    1. 황금 거위알황금 거위알
  2. 2

    초반 게임 [17.6k]

    20,000 소울

    무기 차폐 + 정수 강탈은 초반 저항력, -22% 마력 저항, -61% 치유

    1. 회복탄회복탄라인에서 최고의 지속 아이템, 그레이브즈와 함께라면 놓칠 수 없음, 쿨다운을 추적하고 라인에서 적에게 사용해 +50 체력 회복
    2. 근성근성라인에서 거래 + 생존력이 엄청 강함. 종종 높은 체력으로 중요한 거래에서 이기기 위해 사용함!
    3. 전류탄전류탄막대한 피해 아이템, 파밍 + 전투에 좋음. MVuln을 퍼뜨리며, 활성화를 최대한 활용하기 위해 IAD + 슬라이드하는 것을 잊지 마세요
    4. 추가 활력추가 활력필요할 때 구매. 더 이상 2 스탬 희생자가 아님
    5. 무기 차폐무기 차폐
    6. 고통의 파동고통의 파동파밍 + 전투를 위한 보라색 스파이크 AoE, 또 다른 마력 피해의 예. 최대 가치를 얻기 위해 범위로 IAD 카이트
    7. 활력의 대가활력의 대가IAD + 더 많은 스탬으로 모든 적을 카이트하고 추적할 수 있음. 막대한 파워 스파이크 + 이제 그린 스파이크
    8. 신비의 상처신비의 상처당신을 위한 마력 저항과 적에게 8% 마력 저항 분쇄, MVuln으로 22%, 당신과 팀을 위한 피해 증폭 + 적의 마력 저항 구매 무효화
    9. 독성탄독성탄4번째 피해 인스턴스. 모든 적에게 유용한 % 체력 피해. 22% 마력 저항 분쇄와 함께 매우 강함.
    10. 치유 억제치유 억제테슬라/축전기/고통의 파동에서 AoE 반치유 + 처치/어시스트 시 치유, 매우 강력하며 항상 유용하게 만듦, 사람들은 반치유 구매에 알레르기 반응을 보임
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    • 회복탄 — 라인에서 최고의 지속 아이템, 그레이브즈와 함께라면 놓칠 수 없음, 쿨다운을 추적하고 라인에서 적에게 사용해 +50 체력 회복
    • 근성 — 라인에서 거래 + 생존력이 엄청 강함. 종종 높은 체력으로 중요한 거래에서 이기기 위해 사용함!
    • 전류탄 — 막대한 피해 아이템, 파밍 + 전투에 좋음. MVuln을 퍼뜨리며, 활성화를 최대한 활용하기 위해 IAD + 슬라이드하는 것을 잊지 마세요
    • 추가 활력 — 필요할 때 구매. 더 이상 2 스탬 희생자가 아님
    • 고통의 파동 — 파밍 + 전투를 위한 보라색 스파이크 AoE, 또 다른 마력 피해의 예. 최대 가치를 얻기 위해 범위로 IAD 카이트
    • 활력의 대가 — IAD + 더 많은 스탬으로 모든 적을 카이트하고 추적할 수 있음. 막대한 파워 스파이크 + 이제 그린 스파이크
    • 신비의 상처 — 당신을 위한 마력 저항과 적에게 8% 마력 저항 분쇄, MVuln으로 22%, 당신과 팀을 위한 피해 증폭 + 적의 마력 저항 구매 무효화
    • 독성탄 — 4번째 피해 인스턴스. 모든 적에게 유용한 % 체력 피해. 22% 마력 저항 분쇄와 함께 매우 강함.
    • 치유 억제 — 테슬라/축전기/고통의 파동에서 AoE 반치유 + 처치/어시스트 시 치유, 매우 강력하며 항상 유용하게 만듦, 사람들은 반치유 구매에 알레르기 반응을 보임
  3. 3

    미드 [27.2k]

    12,800 소울

    50% (59%) 브레스, 57% 스레스

    1. 마법 저항마법 저항50% 이하에서 더 많은 저항력으로 스탯 스틱, 큰 반전 가능성
    2. 축전기축전기주요 피해 업그레이드 + 픽을 위한 활성화. 그레이브즈 최고의 피해 아이템 중 하나. EE를 먼저 할 수 있지만 축전기가 더 많은 피해를 줌.
    3. 총탄 저항총탄 저항
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    • 마법 저항 — 50% 이하에서 더 많은 저항력으로 스탯 스틱, 큰 반전 가능성
    • 축전기 — 주요 피해 업그레이드 + 픽을 위한 활성화. 그레이브즈 최고의 피해 아이템 중 하나. EE를 먼저 할 수 있지만 축전기가 더 많은 피해를 줌.
  4. 4

    초반 중반 [38.4k]

    14,400 소울
    1. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수지속력과 싸움을 더 오래 하고 이겨야 할 싸움을 이기기 위해 매우 가치 있음. 나중에 영혼의 너울로 업그레이드.
    2. 영혼의 너울영혼의 너울이거 아니면 신비의 숨결. 영혼의 너울은 해방보다 마력 29만큼 적음. +사격 속도 +마력 +지속 시간
    3. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩이거 또는 급속 재장전 - 4 스택 ∼= 영혼의 해방, EE는 피해 인스턴스 스택 시 더 좋음. 신비탄, 테슬라, 고통의 파동, 독 x52%에서 마법 증폭 중첩. 우리의 5번째 피해 인스턴스
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    • 마법 체력 흡수 — 지속력과 싸움을 더 오래 하고 이겨야 할 싸움을 이기기 위해 매우 가치 있음. 나중에 영혼의 너울로 업그레이드.
    • 영혼의 너울 — 이거 아니면 신비의 숨결. 영혼의 너울은 해방보다 마력 29만큼 적음. +사격 속도 +마력 +지속 시간
    • 마법 증폭 중첩 — 이거 또는 급속 재장전 - 4 스택 ∼= 영혼의 해방, EE는 피해 인스턴스 스택 시 더 좋음. 신비탄, 테슬라, 고통의 파동, 독 x52%에서 마법 증폭 중첩. 우리의 5번째 피해 인스턴스
  5. 5

    늦은 [56k]

    25,600 소울

    9839+ eHP, (61% 저항 = 2.56x eHP)

    1. 흡수탄흡수탄치유 불가. 독 + 재앙으로 적에게 % 체력 진짜 피해를 주며 탱커를 무너뜨림. 또한 그레이브즈의 체력 문제를 해결함. 생존성을 위해 초반에 구축, 총탄 저항 + %체력 피해!
    2. 억제탄억제탄일반 디버프 또는 영혼 캐리를 막아야 할 경우 침묵탄 빌드
    3. 판금 갑옷판금 갑옷다수의 M1/온힛에 대해, 차폐를 판매
    4. 영혼의 해방영혼의 해방+50 마력
    메모 전체 보기
    • 흡수탄 — 치유 불가. 독 + 재앙으로 적에게 % 체력 진짜 피해를 주며 탱커를 무너뜨림. 또한 그레이브즈의 체력 문제를 해결함. 생존성을 위해 초반에 구축, 총탄 저항 + %체력 피해!
    • 억제탄 — 일반 디버프 또는 영혼 캐리를 막아야 할 경우 침묵탄 빌드
    • 판금 갑옷 — 다수의 M1/온힛에 대해, 차폐를 판매
    • 영혼의 해방 — +50 마력
  6. 6

    카운터/업그레이드

    선택115,200 소울
    1. 마법 해제마법 해제마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    2. 마법 방어마법 방어마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    3. 시공의 돌시공의 돌OP
    4. 거머리거머리
    5. 반응성 방벽반응성 방벽1 -> 2k 더 eHP를 위한 2번째 차폐
    6. 진압 불가진압 불가1회 CC에 대해 아틱 블라스트에 투자하지 마, 언스톱이 더 나아
    7. 약화 감소약화 감소
    8. 절대 저항절대 저항이거 또는 하로우 문제에 대해 인돔 필요하다고 생각함
    9. 마법 차단마법 차단카빈 패러독스와 다른 고폭 마력 상대
    10. 죽음 속이기죽음 속이기치유 억제 판매
    11. 수호 방벽수호 방벽포켓으로 고통의 흔적 정화하기
    12. 강철 피부강철 피부차폐 판매
    13. 유령 타격유령 타격
    14. 저주받은 유물저주받은 유물해골 던지고 저주 걸기, 해골은 피해 패널티를 받지 않음. 흡수탄도 피해 패널티를 받지 않음
    15. 도탄도탄
    16. 침묵탄침묵탄무거운 마력 팀 조합 상대
    17. 재앙재앙강력한 전방에 우선 구매. 더 많은 마력 저항을 위한 재앙 (70-80%) +40% 디버프 저항과 함께, AoE % 체력 피해를 가진 진정한 탱커.
    18. 근거리 돌격근거리 돌격도둑 + 더 많은 이동으로 큰 펀치 피해
    19. 분쇄 주먹분쇄 주먹
    20. 생명 강타생명 강타
    21. 마법 손아귀마법 손아귀
    22. 쾌속 질주쾌속 질주
    23. 저거노트저거노트
    24. 광란광란
    메모 전체 보기
    • 마법 해제 — 마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    • 마법 방어 — 마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    • 시공의 돌 — OP
    • 반응성 방벽 — 1 -> 2k 더 eHP를 위한 2번째 차폐
    • 진압 불가 — 1회 CC에 대해 아틱 블라스트에 투자하지 마, 언스톱이 더 나아
    • 절대 저항 — 이거 또는 하로우 문제에 대해 인돔 필요하다고 생각함
    • 마법 차단 — 카빈 패러독스와 다른 고폭 마력 상대
    • 죽음 속이기 — 치유 억제 판매
    • 수호 방벽 — 포켓으로 고통의 흔적 정화하기
    • 강철 피부 — 차폐 판매
    • 저주받은 유물 — 해골 던지고 저주 걸기, 해골은 피해 패널티를 받지 않음. 흡수탄도 피해 패널티를 받지 않음
    • 침묵탄 — 무거운 마력 팀 조합 상대
    • 재앙 — 강력한 전방에 우선 구매. 더 많은 마력 저항을 위한 재앙 (70-80%) +40% 디버프 저항과 함께, AoE % 체력 피해를 가진 진정한 탱커.
    • 근거리 돌격 — 도둑 + 더 많은 이동으로 큰 펀치 피해
  7. 7

    선택31,200 소울

    아이템 진열 - 무시

    1. 분할탄분할탄
    2. 신비의 상처신비의 상처
    3. 마법 강타마법 강타
    4. 근거리 공격 체력 흡수근거리 공격 체력 흡수
    5. 확장 탄창확장 탄창
    6. 억제억제또는 피해를 위한 총탄 저항 분쇄기 -- 억제기는 단지 -11 마법탄, -2 테슬라, -3 고통; 피해 @ 마법 스파이크. 더 이상 영혼의 해방을 빌드하지 않음, 원하면 여기서 마법 강화 구매.
    7. 초월 쿨다운초월 쿨다운신비탄, 고통의 파동, 테슬라/축전기, 영웅의 오라, 마법 증폭 중첩, 흡수탄의 쿨다운 감소
    8. 마법 차폐마법 차폐덜 빛나는 보상을 위한 처벌. 장벽은 모든 피해를 차폐, 마법만이 아님!!! +18% 저항은 차폐에서만 작동함. 차폐는 모든 % 저항을 상속받음.
    9. 추가 마법추가 마법+10 마력으로 능력 + 아이템 + 죽은 자의 항아리 회복으로 지속 도움
    10. 마법 분쇄마법 분쇄신비탄 대신 테스트해봐, 인스턴트 스택 + EE로 총 28% 분쇄로 더 많은 피해를 줄 수 있음
    11. 마법 강화마법 강화능력 + 아이템 스케일링을 돕기 위한 +8 마력. 4.8k 스파이크에서 구매 시 +27 마력. 또는 억제기지만 임프가 피해 증가에 눈에 띄는 효과를 줌
    12. 추가 활력추가 활력
    13. 총탄 체력 흡수총탄 체력 흡수
    14. 총탄 저항 분쇄총탄 저항 분쇄
    15. 신비탄신비탄놓칠 수 없음, 막대한 피해, 게임당 3 - 5k 피해. 거래에 Resto Shot과 함께하면 엄청 큼. 대신 테슬라 먼저 구축할 수 있음!
    16. 전류탄전류탄
    17. 저항 증대저항 증대마법 증폭 중첩 30% 총탄 저항과 약간의 탄창 크기 + 체력
    메모 전체 보기
    • 억제 — 또는 피해를 위한 총탄 저항 분쇄기 -- 억제기는 단지 -11 마법탄, -2 테슬라, -3 고통; 피해 @ 마법 스파이크. 더 이상 영혼의 해방을 빌드하지 않음, 원하면 여기서 마법 강화 구매.
    • 초월 쿨다운 — 신비탄, 고통의 파동, 테슬라/축전기, 영웅의 오라, 마법 증폭 중첩, 흡수탄의 쿨다운 감소
    • 마법 차폐 — 덜 빛나는 보상을 위한 처벌. 장벽은 모든 피해를 차폐, 마법만이 아님!!! +18% 저항은 차폐에서만 작동함. 차폐는 모든 % 저항을 상속받음.
    • 추가 마법 — +10 마력으로 능력 + 아이템 + 죽은 자의 항아리 회복으로 지속 도움
    • 마법 분쇄 — 신비탄 대신 테스트해봐, 인스턴트 스택 + EE로 총 28% 분쇄로 더 많은 피해를 줄 수 있음
    • 마법 강화 — 능력 + 아이템 스케일링을 돕기 위한 +8 마력. 4.8k 스파이크에서 구매 시 +27 마력. 또는 억제기지만 임프가 피해 증가에 눈에 띄는 효과를 줌
    • 신비탄 — 놓칠 수 없음, 막대한 피해, 게임당 3 - 5k 피해. 거래에 Resto Shot과 함께하면 엄청 큼. 대신 테슬라 먼저 구축할 수 있음!
    • 저항 증대 — 마법 증폭 중첩 30% 총탄 저항과 약간의 탄창 크기 + 체력
  8. 8

    선택20,000 소울
    1. 쿨다운 압축쿨다운 압축
    2. 추가 재생추가 재생무섭거나 강한 포킹할 때만. 이걸 먼저 사고 나중에 돈/슬롯이 필요할 때 팔 수 있음.
    3. 영웅의 오라영웅의 오라
    4. 마법사의 문장마법사의 문장녹색 임프 마력, 15 마력 조건부로 18% 마력 저항 영구적으로. 이동 약화와 함께 25% 마력 저항
    5. 괴수탄괴수탄
    6. 마법 강화마법 강화
    7. 회복탄회복탄
    8. 영혼 채취영혼 채취정수 강탈 + 이동 약화 + 마법 분쇄 총탄으로 35% 마력 저항 분쇄
    9. 신비탄신비탄
    10. 신비의 숨결신비의 숨결방패/마법 부여 팔기. 이제 너는 빅터야. 더 많은 피해를 원하면 대신 영혼의 너울을 만들어.
    메모 전체 보기
    • 추가 재생 — 무섭거나 강한 포킹할 때만. 이걸 먼저 사고 나중에 돈/슬롯이 필요할 때 팔 수 있음.
    • 마법사의 문장 — 녹색 임프 마력, 15 마력 조건부로 18% 마력 저항 영구적으로. 이동 약화와 함께 25% 마력 저항
    • 영혼 채취 — 정수 강탈 + 이동 약화 + 마법 분쇄 총탄으로 35% 마력 저항 분쇄
    • 신비의 숨결 — 방패/마법 부여 팔기. 이제 너는 빅터야. 더 많은 피해를 원하면 대신 영혼의 너울을 만들어.