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그레이브즈

그레이브즈

Jamlex의 탱커 그레이브즈HOT상위권 1위 빌드어센던트 이상 · 최근 14일 실전 646판

작성자 Jamlex 승천자승천자 4 · 갱신 2026년 11월 1일

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

죽음의 단지
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1
2
3
속박의 손
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1
2
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정수 강탈
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빌려온 칙령
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1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    초반 [21.6k]

    24,000 소울

    우선순위에 따라 대략 L -> R, 슬롯이 잠겨 있을 때 복원 샷 팔기. 무기 차폐 + 정수 강탈은 초반 게임 저항.

    1. 회복탄회복탄라인에서 최고의 지속 아이템, 그레이브즈와 함께라면 놓칠 수 없음, 쿨다운을 추적하고 라인에서 적에게 사용해 +50 체력 회복
    2. 근성근성라인에서 거래 + 생존력이 엄청 강함. 종종 높은 체력으로 중요한 거래에서 이기기 위해 사용함!
    3. 추가 마법추가 마법+10 마력으로 능력 + 아이템 + 죽은 자의 항아리 회복으로 지속 도움
    4. 전류탄전류탄막대한 피해 아이템, 파밍 + 전투에 좋음. MVuln을 퍼뜨리며, 활성화를 최대한 활용하기 위해 IAD + 슬라이드하는 것을 잊지 마세요
    5. 추가 활력추가 활력필요할 때 구매. 더 이상 2 스탬 희생자가 아님
    6. 신비탄신비탄놓칠 수 없음, 막대한 피해, 게임당 3 - 5k 피해. 거래에 Resto Shot과 함께하면 엄청 큼. 대신 테슬라 먼저 구축할 수 있음!
    7. 무기 차폐무기 차폐
    8. 고통의 파동고통의 파동파밍 + 전투를 위한 보라색 스파이크 AoE, 또 다른 마력 피해의 예. 최대 가치를 얻기 위해 범위로 IAD 카이트
    9. 마법 강화마법 강화능력 + 아이템 스케일링을 돕기 위한 +8 마력. 4.8k 스파이크에서 구매 시 +27 마력. 또는 억제기지만 임프가 피해 증가에 눈에 띄는 효과를 줌
    10. 활력의 대가활력의 대가IAD + 더 많은 스탬으로 모든 적을 카이트하고 추적할 수 있음. 막대한 파워 스파이크 + 이제 그린 스파이크
    11. 독성탄독성탄4번째 피해 인스턴스. 모든 적에게 유용한 % 체력 피해. 22% 마력 저항 분쇄와 함께 매우 강함.
    12. 마법 저항마법 저항막대한 마력 저항 스탯 체크
    메모 전체 보기
    • 회복탄 — 라인에서 최고의 지속 아이템, 그레이브즈와 함께라면 놓칠 수 없음, 쿨다운을 추적하고 라인에서 적에게 사용해 +50 체력 회복
    • 근성 — 라인에서 거래 + 생존력이 엄청 강함. 종종 높은 체력으로 중요한 거래에서 이기기 위해 사용함!
    • 추가 마법 — +10 마력으로 능력 + 아이템 + 죽은 자의 항아리 회복으로 지속 도움
    • 전류탄 — 막대한 피해 아이템, 파밍 + 전투에 좋음. MVuln을 퍼뜨리며, 활성화를 최대한 활용하기 위해 IAD + 슬라이드하는 것을 잊지 마세요
    • 추가 활력 — 필요할 때 구매. 더 이상 2 스탬 희생자가 아님
    • 신비탄 — 놓칠 수 없음, 막대한 피해, 게임당 3 - 5k 피해. 거래에 Resto Shot과 함께하면 엄청 큼. 대신 테슬라 먼저 구축할 수 있음!
    • 고통의 파동 — 파밍 + 전투를 위한 보라색 스파이크 AoE, 또 다른 마력 피해의 예. 최대 가치를 얻기 위해 범위로 IAD 카이트
    • 마법 강화 — 능력 + 아이템 스케일링을 돕기 위한 +8 마력. 4.8k 스파이크에서 구매 시 +27 마력. 또는 억제기지만 임프가 피해 증가에 눈에 띄는 효과를 줌
    • 활력의 대가 — IAD + 더 많은 스탬으로 모든 적을 카이트하고 추적할 수 있음. 막대한 파워 스파이크 + 이제 그린 스파이크
    • 독성탄 — 4번째 피해 인스턴스. 모든 적에게 유용한 % 체력 피해. 22% 마력 저항 분쇄와 함께 매우 강함.
    • 마법 저항 — 막대한 마력 저항 스탯 체크
  2. 2

    미드 [28.8k]

    9,600 소울

    18% 브레스, 42%+ 스레스

    1. 신비의 상처신비의 상처당신을 위한 마력 저항과 적에게 8% 마력 저항 분쇄, MVuln으로 22%, 당신과 팀을 위한 피해 증폭 + 적의 마력 저항 구매 무효화
    2. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수지속력과 싸움을 더 오래 하고 이겨야 할 싸움을 이기기 위해 매우 가치 있음. 나중에 영혼의 너울로 업그레이드.
    3. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩4 스택 ∼= 영혼의 해방, 피해 인스턴스 스택 시 EE가 더 좋음. 신비탄, 테슬라, 고통의 파동, 독 x52%에서 증폭됨. 우리의 5번째 피해 인스턴스
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    • 신비의 상처 — 당신을 위한 마력 저항과 적에게 8% 마력 저항 분쇄, MVuln으로 22%, 당신과 팀을 위한 피해 증폭 + 적의 마력 저항 구매 무효화
    • 마법 체력 흡수 — 지속력과 싸움을 더 오래 하고 이겨야 할 싸움을 이기기 위해 매우 가치 있음. 나중에 영혼의 너울로 업그레이드.
    • 마법 증폭 중첩 — 4 스택 ∼= 영혼의 해방, 피해 인스턴스 스택 시 EE가 더 좋음. 신비탄, 테슬라, 고통의 파동, 독 x52%에서 증폭됨. 우리의 5번째 피해 인스턴스
  3. 3

    늦게 [46.4k]

    19,200 소울

    26% 브레스, 84% 스레스

    1. 영혼의 해방영혼의 해방+50 마력
    2. 흡수탄흡수탄치유 불가. 독 + 재앙으로 적에게 % 체력 진짜 피해를 주며 탱커를 무너뜨림. 또한 그레이브즈의 체력 문제를 해결함. 생존성을 위해 초반에 구축, 총탄 저항 + %체력 피해!
    3. 도탄도탄
    메모 전체 보기
    • 영혼의 해방 — +50 마력
    • 흡수탄 — 치유 불가. 독 + 재앙으로 적에게 % 체력 진짜 피해를 주며 탱커를 무너뜨림. 또한 그레이브즈의 체력 문제를 해결함. 생존성을 위해 초반에 구축, 총탄 저항 + %체력 피해!
  4. 4

    후반

    선택32,000 소울
    1. 축전기축전기주요 피해 업그레이드 + 픽을 위한 활성화. 그레이브즈 최고의 피해 아이템 중 하나. EE를 먼저 할 수 있지만 축전기가 더 많은 피해를 줌.
    2. 영혼의 너울영혼의 너울이거 아니면 신비의 숨결. 영혼의 너울은 해방보다 마력 29만큼 적음. +사격 속도 +마력 +지속 시간
    3. 거머리거머리
    4. 재앙재앙강력한 전방에 우선 구매. 더 많은 마력 저항을 위한 재앙 (70-80%) +40% 디버프 저항과 함께, AoE % 체력 피해를 가진 진정한 탱커.
    5. 억제탄억제탄
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    • 축전기 — 주요 피해 업그레이드 + 픽을 위한 활성화. 그레이브즈 최고의 피해 아이템 중 하나. EE를 먼저 할 수 있지만 축전기가 더 많은 피해를 줌.
    • 영혼의 너울 — 이거 아니면 신비의 숨결. 영혼의 너울은 해방보다 마력 29만큼 적음. +사격 속도 +마력 +지속 시간
    • 재앙 — 강력한 전방에 우선 구매. 더 많은 마력 저항을 위한 재앙 (70-80%) +40% 디버프 저항과 함께, AoE % 체력 피해를 가진 진정한 탱커.
  5. 5

    카운터 / 옵션

    선택44,800 소울
    1. 마법 해제마법 해제마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    2. 마법 방어마법 방어마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    3. 강철 피부강철 피부주요 m1 위협 상대
    4. 마법 차단마법 차단카빈 패러독스와 다른 고폭 마력 상대
    5. 마법 차폐마법 차폐슬롯을 여유롭게 쓸 수 있다면 사는 게 좋다고 생각해. 방패는 레벨에 따라 스케일링. 방벽은 모든 피해를 차단해, 마력만이 아님!!! +18% 저항은 방패에만 적용됨. 방패는 모든 % 저항을 상속받아
    6. 판금 갑옷판금 갑옷여러 M1/ 온힛 상대
    7. 수호 방벽수호 방벽포켓으로 고통의 흔적 정화하기
    8. 유령 타격유령 타격
    9. 침묵탄침묵탄무거운 마력 팀 조합 상대
    10. 억제억제이거 아니면 임프 마력. -- 억제기는 단지 -11 신비탄, -2 테슬라, -3 고통; 피해 @ 마력 스파이크. 더 이상 영혼의 해방을 만들지 않으면 여기서 임프 마력을 사.
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    • 마법 해제 — 마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    • 마법 방어 — 마법 저항 대신 슬롯이 필요하면
    • 강철 피부 — 주요 m1 위협 상대
    • 마법 차단 — 카빈 패러독스와 다른 고폭 마력 상대
    • 마법 차폐 — 슬롯을 여유롭게 쓸 수 있다면 사는 게 좋다고 생각해. 방패는 레벨에 따라 스케일링. 방벽은 모든 피해를 차단해, 마력만이 아님!!! +18% 저항은 방패에만 적용됨. 방패는 모든 % 저항을 상속받아
    • 판금 갑옷 — 여러 M1/ 온힛 상대
    • 수호 방벽 — 포켓으로 고통의 흔적 정화하기
    • 침묵탄 — 무거운 마력 팀 조합 상대
    • 억제 — 이거 아니면 임프 마력. -- 억제기는 단지 -11 신비탄, -2 테슬라, -3 고통; 피해 @ 마력 스파이크. 더 이상 영혼의 해방을 만들지 않으면 여기서 임프 마력을 사.
  6. 6

    CC 카운터

    선택14,400 소울
    1. 반응성 방벽반응성 방벽
    2. 진압 불가진압 불가1회 CC에 대해 아틱 블라스트에 투자하지 마, 언스톱이 더 나아
    3. 절대 저항절대 저항
    메모 전체 보기
    • 진압 불가 — 1회 CC에 대해 아틱 블라스트에 투자하지 마, 언스톱이 더 나아
  7. 7

    선택39,200 소울

    아이템 선반 (무시)

    1. 황금 거위알황금 거위알
    2. 추가 활력추가 활력
    3. 확장 탄창확장 탄창
    4. 영혼 채취영혼 채취정수 강탈 + 이동 약화 + 마법 분쇄 총탄으로 35% 마력 저항 분쇄
    5. 저항 증대저항 증대마법 증폭 중첩 30% 총탄 저항과 약간의 탄창 크기 + 체력
    6. 마법사의 문장마법사의 문장녹색 임프 마력, 15 마력 조건부로 18% 마력 저항 영구적으로. 이동 약화와 함께 25% 마력 저항
    7. 추가 재생추가 재생무섭거나 강한 포킹할 때만. 이걸 먼저 사고 나중에 돈/슬롯이 필요할 때 팔 수 있음.
    8. 분할탄분할탄
    9. 신비의 상처신비의 상처
    10. 마법 강화마법 강화
    11. 쿨다운 압축쿨다운 압축
    12. 회복탄회복탄
    13. 전류탄전류탄
    14. 영웅의 오라영웅의 오라[건너뛰기 가능] 해골 던지고 영웅의 오라로 공격 속도와 대시 속도 증가. 아니면 좀비의 이동 속도를 높여서 거의 멈출 수 없게 만들기
    15. 신비탄신비탄
    16. 신비의 숨결신비의 숨결방패/마법 부여 팔기. 이제 너는 빅터야. 더 많은 피해를 원하면 대신 영혼의 너울을 만들어.
    17. 마법 분쇄마법 분쇄신비탄 대신 테스트해봐, 인스턴트 스택 + EE로 총 28% 분쇄로 더 많은 피해를 줄 수 있음
    18. 초월 쿨다운초월 쿨다운신비탄, 고통의 파동, 테슬라/축전기, 영웅의 오라, 마법 증폭 중첩, 흡수탄의 쿨다운 감소
    메모 전체 보기
    • 영혼 채취 — 정수 강탈 + 이동 약화 + 마법 분쇄 총탄으로 35% 마력 저항 분쇄
    • 저항 증대 — 마법 증폭 중첩 30% 총탄 저항과 약간의 탄창 크기 + 체력
    • 마법사의 문장 — 녹색 임프 마력, 15 마력 조건부로 18% 마력 저항 영구적으로. 이동 약화와 함께 25% 마력 저항
    • 추가 재생 — 무섭거나 강한 포킹할 때만. 이걸 먼저 사고 나중에 돈/슬롯이 필요할 때 팔 수 있음.
    • 영웅의 오라 — [건너뛰기 가능] 해골 던지고 영웅의 오라로 공격 속도와 대시 속도 증가. 아니면 좀비의 이동 속도를 높여서 거의 멈출 수 없게 만들기
    • 신비의 숨결 — 방패/마법 부여 팔기. 이제 너는 빅터야. 더 많은 피해를 원하면 대신 영혼의 너울을 만들어.
    • 마법 분쇄 — 신비탄 대신 테스트해봐, 인스턴트 스택 + EE로 총 28% 분쇄로 더 많은 피해를 줄 수 있음
    • 초월 쿨다운 — 신비탄, 고통의 파동, 테슬라/축전기, 영웅의 오라, 마법 증폭 중첩, 흡수탄의 쿨다운 감소