스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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무기
160,000 소울총을 든 벨보이를 위해.
헤드샷 부스터C - 저속의 발사체로 헤드샷을 꾸준히 맞출 수 있다면, 다른 아이템이 나타나지 않는다면 이건 가치 있어요.
고속탄C - 강화되면 반드시 가져가야 해요. 여러 유용한 아이템으로 발전해요. 도어맨의 발사체는 느리기 때문에 샷을 맞추는 데 도움이 될 거예요.
괴수탄B - 발사체가 기본적으로 관통하므로 이 아이템으로 웨이브를 잘 정리하고 타워에 추가 피해를 줄 수 있어요. 그레이브즈나 맥기니스에게 구매하세요.
회복탄D - 도움이 되는 지속력이지만, 다른 아이템으로 발전하지 않아요. 급할 때나 다른 선택지가 없을 때 가져가세요.
급속 재장전C - 최대 탄약이 주요 약점이므로 이게 지속력에 도움이 될 거예요.
민첩 걸음D - 켈빈이나 적이 둔화 효과를 가진 경우에 구매하세요, 최대한.
강화 탄창C - 강화되면 가져가세요. 이건 웨이브 정리에 도움이 되며, 발사체가 기본적으로 전체 웨이브를 관통하지만 다른 아이템으로 발전하지 않아요.
반응성 대시D - 말의 아이템 중 가장 약할 가능성이 있지만, 도망가는 적을 추적하는 데 도움이 돼요.
장거리 사격D - 발사체가 매우 느리기 때문에 장거리 사격은 권장하지 않아요.
근거리 돌격C - 확장된 근접 전투를 위해 구매하세요. 코너나 문으로 돌진할 수 있어요. 근접 공격은 호출 벨을 발동시킬 수 있으니, 누군가에게 벨을 때리면 체력을 깎을 수 있어요.
신비탄D - 다른 선택지가 없으면 첫 라운드에 구매하세요. 아이템으로 발전하지 않아요.
개방탄D - 강화되면 구매하세요. 발사체 속도는 당신의 친구예요.
재충전 러시A - 이건, 호출 벨을 강화하는 폭발 강화와 함께 사용하면 빠르게 충전할 수 있어요.
둔화탄C - 괜찮지만 강화되지 않는 한 업그레이드하지 마세요.
마법 분쇄C - 호출 벨과 조합하기 좋지만, 팀 전체가 마력 피해가 아니라면 꼭 필요하지는 않아요.
분할탄D - 별로 좋지 않음, 강화된 것도 아님.
추격자D - 이 아이템이 좋을 수도, 나쁠 수도 있지만, 나는 테스트해본 적이 없어! 시도해봐.
고속 연사D - 강화되면 가져가, 그래도 괜찮아.
대형 탄창B - 이걸 사면 한동안 재장전 생각하지 마!
감쇠 헤드샷C - 적을 카트로 밀면 헤드샷 맞추기 꽤 쉬워; 그들은 직선으로 움직일 거야.
화염 연금술C - 땅을 크게 덮는 무료 피해야, 이걸 정말 많이 쏠 수 있어. 쿨다운이 아닐 때는 꼭 사용해!
폭발 강화A - 호출 벨로 정말 쉽게 발동할 수 있고, 재충전 러시와 잘 시너지를 이루어.
광전사B - 좋아, 이건 의외로 쉽게 쌓여, 모두가 너를 쏘고 싶어 할 거니까.
피의 공물B - 강화되면 가져가! 이건 소울이 많아서 사실상 비용 없이 총알을 쏠 수 있게 해줄 거야. 디버프 저항도 무시할 수 없어.
급속 사격C - 괜찮은 기동성, 하지만 너가 총 피해를 극대화하지 않는 한 특별히 좋지 않아.
희생 제물A - 무료 타워 피해와 웨이브 클리어 보조, 총알이 기본적으로 관통하니까? 만족스러워.
저항 증대C - 적이 총 피해가 많으면 가져가. 그렇지 않으면 무시해.
신속탄B - 재밌는 아이템이지만, 이미 작은 탄창을 더 줄여버릴 거야!
헤드헌터C - 지속력, 그리고 직선으로 움직이는 적에게 헤드샷 맞추기 쉬워, 예를 들어 카트에 맞은 적!
영웅의 오라C - 맥기니스나 그레이브즈가 있다면 가져가!
중공탄A - 정말 견고한 총 피해 아이템으로, 맞은 모든 적의 총알 저항을 줄여. 고정 35% 피해도 훌륭해.
헌터의 오라D - 이 아이템은 괜찮아. 그냥 괜찮아.
초근접 사격B - 근접으로 호출 벨을 터뜨릴 수 있어. 이건 너의 호출 벨에 내장된 이동 속도 디버프와 쌓여서 사람들을 기어가게 만들어.
그림자 장막D - 도어맨으로서 스텔스가 필요하다고 생각하지 않아, 너는 문으로 어디든 갈 수 있으니까. 하지만 이걸 활용할 수 있을지도 몰라?
명중 사격C - 이 아이템은 너의 문을 통해 사용할 수 있다는 점이 있어, 장거리 문은 거리 감소를 고려해. 추가 테스트 필요.
영혼 강탈B - 이 아이템은 네 팀 전체가 마력일 때 훌륭해!
전류탄D - 괜찮아. 너는 웨이브를 뚫고 쏠 수 있지만, 웨이브 클리어는 너의 호출 벨에서 나와.
독성탄B - 적에게 치유 감소의 다른 출처가 없다면 이걸 가져가.
중량탄C - 강화되면 가져가!
방어 관통B - 이 아이템은 괜찮아. 도어맨으로서 이 패시브의 첫 번째 절반을 이미 가지고 있지만, 적이 총알 저항을 쌓고 있다면 가져가.
축전기A - 이건 가스야, 액티브로 누군가를 감전시키고 그들을 바론네스에 가두면. 느린 주술의 총기 버전이야, 4티어에서.
약화 헤드샷B - 적이 직선으로 가는 걸 카트 덕분에 콤보하면 잘 통해!
분쇄 주먹A - 누군가의 얼굴에 들어가서 주먹과 그들 안에 벨을 쳐서 내장을 폭발시켜. 초근접 사격과 조합해.
광란B - 패시브 버프 스탯이 미쳤고, 약간의 문 장난으로 자주 낮은 체력으로 있을 수 있어.
유리 대포A - 좋은 총 피해량이지만, 너는 약해. 게임 상황에 따라 선택해.
행운탄A - 이건 멋져. 무료 픽. 도탄과 잘 어울려.
도탄C - 이건 특별히 너에게 이득이 되지 않아, 섬뜩한 사격, 독성탄, 전류탄, 침묵탄, 또는 행운탄이 없으면.
침묵탄S - 반드시 가져야 해. 침묵탄은 매우 유용해, 특히 도탄과 함께 쓸 때.
주문 난사S - 반드시 가져야 해. 발사 속도와 재장전 시간이 호출 벨의 빈번한 사용으로 무효화될 거야.
영혼의 너울S - 반드시 가져야 해. 주문 난사와 함께하면 벨과 총알을 마치 내일이 없는 것처럼 던질 거야.
메모 전체 보기
- 헤드샷 부스터 — C - 저속의 발사체로 헤드샷을 꾸준히 맞출 수 있다면, 다른 아이템이 나타나지 않는다면 이건 가치 있어요.
- 고속탄 — C - 강화되면 반드시 가져가야 해요. 여러 유용한 아이템으로 발전해요. 도어맨의 발사체는 느리기 때문에 샷을 맞추는 데 도움이 될 거예요.
- 괴수탄 — B - 발사체가 기본적으로 관통하므로 이 아이템으로 웨이브를 잘 정리하고 타워에 추가 피해를 줄 수 있어요. 그레이브즈나 맥기니스에게 구매하세요.
- 회복탄 — D - 도움이 되는 지속력이지만, 다른 아이템으로 발전하지 않아요. 급할 때나 다른 선택지가 없을 때 가져가세요.
- 급속 재장전 — C - 최대 탄약이 주요 약점이므로 이게 지속력에 도움이 될 거예요.
- 민첩 걸음 — D - 켈빈이나 적이 둔화 효과를 가진 경우에 구매하세요, 최대한.
- 강화 탄창 — C - 강화되면 가져가세요. 이건 웨이브 정리에 도움이 되며, 발사체가 기본적으로 전체 웨이브를 관통하지만 다른 아이템으로 발전하지 않아요.
- 반응성 대시 — D - 말의 아이템 중 가장 약할 가능성이 있지만, 도망가는 적을 추적하는 데 도움이 돼요.
- 장거리 사격 — D - 발사체가 매우 느리기 때문에 장거리 사격은 권장하지 않아요.
- 근거리 돌격 — C - 확장된 근접 전투를 위해 구매하세요. 코너나 문으로 돌진할 수 있어요. 근접 공격은 호출 벨을 발동시킬 수 있으니, 누군가에게 벨을 때리면 체력을 깎을 수 있어요.
- 신비탄 — D - 다른 선택지가 없으면 첫 라운드에 구매하세요. 아이템으로 발전하지 않아요.
- 개방탄 — D - 강화되면 구매하세요. 발사체 속도는 당신의 친구예요.
- 재충전 러시 — A - 이건, 호출 벨을 강화하는 폭발 강화와 함께 사용하면 빠르게 충전할 수 있어요.
- 둔화탄 — C - 괜찮지만 강화되지 않는 한 업그레이드하지 마세요.
- 마법 분쇄 — C - 호출 벨과 조합하기 좋지만, 팀 전체가 마력 피해가 아니라면 꼭 필요하지는 않아요.
- 분할탄 — D - 별로 좋지 않음, 강화된 것도 아님.
- 추격자 — D - 이 아이템이 좋을 수도, 나쁠 수도 있지만, 나는 테스트해본 적이 없어! 시도해봐.
- 고속 연사 — D - 강화되면 가져가, 그래도 괜찮아.
- 대형 탄창 — B - 이걸 사면 한동안 재장전 생각하지 마!
- 감쇠 헤드샷 — C - 적을 카트로 밀면 헤드샷 맞추기 꽤 쉬워; 그들은 직선으로 움직일 거야.
- 화염 연금술 — C - 땅을 크게 덮는 무료 피해야, 이걸 정말 많이 쏠 수 있어. 쿨다운이 아닐 때는 꼭 사용해!
- 폭발 강화 — A - 호출 벨로 정말 쉽게 발동할 수 있고, 재충전 러시와 잘 시너지를 이루어.
- 광전사 — B - 좋아, 이건 의외로 쉽게 쌓여, 모두가 너를 쏘고 싶어 할 거니까.
- 피의 공물 — B - 강화되면 가져가! 이건 소울이 많아서 사실상 비용 없이 총알을 쏠 수 있게 해줄 거야. 디버프 저항도 무시할 수 없어.
- 급속 사격 — C - 괜찮은 기동성, 하지만 너가 총 피해를 극대화하지 않는 한 특별히 좋지 않아.
- 희생 제물 — A - 무료 타워 피해와 웨이브 클리어 보조, 총알이 기본적으로 관통하니까? 만족스러워.
- 저항 증대 — C - 적이 총 피해가 많으면 가져가. 그렇지 않으면 무시해.
- 신속탄 — B - 재밌는 아이템이지만, 이미 작은 탄창을 더 줄여버릴 거야!
- 헤드헌터 — C - 지속력, 그리고 직선으로 움직이는 적에게 헤드샷 맞추기 쉬워, 예를 들어 카트에 맞은 적!
- 영웅의 오라 — C - 맥기니스나 그레이브즈가 있다면 가져가!
- 중공탄 — A - 정말 견고한 총 피해 아이템으로, 맞은 모든 적의 총알 저항을 줄여. 고정 35% 피해도 훌륭해.
- 헌터의 오라 — D - 이 아이템은 괜찮아. 그냥 괜찮아.
- 초근접 사격 — B - 근접으로 호출 벨을 터뜨릴 수 있어. 이건 너의 호출 벨에 내장된 이동 속도 디버프와 쌓여서 사람들을 기어가게 만들어.
- 그림자 장막 — D - 도어맨으로서 스텔스가 필요하다고 생각하지 않아, 너는 문으로 어디든 갈 수 있으니까. 하지만 이걸 활용할 수 있을지도 몰라?
- 명중 사격 — C - 이 아이템은 너의 문을 통해 사용할 수 있다는 점이 있어, 장거리 문은 거리 감소를 고려해. 추가 테스트 필요.
- 영혼 강탈 — B - 이 아이템은 네 팀 전체가 마력일 때 훌륭해!
- 전류탄 — D - 괜찮아. 너는 웨이브를 뚫고 쏠 수 있지만, 웨이브 클리어는 너의 호출 벨에서 나와.
- 독성탄 — B - 적에게 치유 감소의 다른 출처가 없다면 이걸 가져가.
- 중량탄 — C - 강화되면 가져가!
- 방어 관통 — B - 이 아이템은 괜찮아. 도어맨으로서 이 패시브의 첫 번째 절반을 이미 가지고 있지만, 적이 총알 저항을 쌓고 있다면 가져가.
- 축전기 — A - 이건 가스야, 액티브로 누군가를 감전시키고 그들을 바론네스에 가두면. 느린 주술의 총기 버전이야, 4티어에서.
- 약화 헤드샷 — B - 적이 직선으로 가는 걸 카트 덕분에 콤보하면 잘 통해!
- 분쇄 주먹 — A - 누군가의 얼굴에 들어가서 주먹과 그들 안에 벨을 쳐서 내장을 폭발시켜. 초근접 사격과 조합해.
- 광란 — B - 패시브 버프 스탯이 미쳤고, 약간의 문 장난으로 자주 낮은 체력으로 있을 수 있어.
- 유리 대포 — A - 좋은 총 피해량이지만, 너는 약해. 게임 상황에 따라 선택해.
- 행운탄 — A - 이건 멋져. 무료 픽. 도탄과 잘 어울려.
- 도탄 — C - 이건 특별히 너에게 이득이 되지 않아, 섬뜩한 사격, 독성탄, 전류탄, 침묵탄, 또는 행운탄이 없으면.
- 침묵탄 — S - 반드시 가져야 해. 침묵탄은 매우 유용해, 특히 도탄과 함께 쓸 때.
- 주문 난사 — S - 반드시 가져야 해. 발사 속도와 재장전 시간이 호출 벨의 빈번한 사용으로 무효화될 거야.
- 영혼의 너울 — S - 반드시 가져야 해. 주문 난사와 함께하면 벨과 총알을 마치 내일이 없는 것처럼 던질 거야.
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마력
169,600 소울마법을 사용하는 스펠홉을 위해.
추가 충전S - 항상, 항상, 항상 이걸 가져가!!
추가 마법C - 포장에 적힌 대로야.
황금 거위알B - 이걸 보고 있다면 스트리트 브롤을 하고 있는 게 아니야, 하지만 이건 분명 좋을 거야.
신비의 폭발A - 이건 네 벨을 더 강하게 때리게 해, 하지만 1라운드에서는 임팩트와 폭발 피해를 동시에 얻어야 해.
신비의 확장B - 신비의 확장을 위해 문에 놓는 걸 추천해, 1라운드 전체 라인에 범위를 얻으니까. 네 벨이나 카트는 이른 시기에 범위를 필요로 하지 않아.
신비의 회복B - 호출 벨로 쉽게 발동할 수 있는 좋은 치유원.
녹슨 총신B - 그들이 헤이즈, 베네터, 레이스, 또는 바이퍼를 가지고 있을 때 이걸 가져가.
마법 강타C - 벨로 사람들의 머리를 부수려고 계획하지 않는 한 별로야, 그건 유효해. 총 나무의 근접 아이템과 조합해.
부패C - 그들이 에이브럼스 같은 엄청나게 탱키한 탱커를 가지고 있다면 이걸 사용해.
무장 해제 주술B - 헤이즈, 베네터, 레이스, 또는 바이퍼에 대해 필수야.
대확장A - 네 벨의 반경과 문 범위를 늘리기 위해!
충격의 모루A - 그레이 탈론이나 빈딕타에 대해 반드시 가져야 해.
찬란한 회복A - 호출 벨을 사용해 자주 발동돼.
급속 재충전S - 반드시 가져야 해. 항상!!
침묵파B - 이건 멋져. 소용돌이 거미줄과 조합하면 진짜 라운드 승리 장난이야.
마법 손아귀C - 누군가의 안에 벨을 치면서 근접 공격하는 것과 잘 시너지를 낼 수 있어요.
절대 쿨다운A - 호출 벨의 충전량을 항상 더 원할 거고, 카트는 쿨다운이 길어요.
절대 지속C - 지속 시간은 아이템과 능력에도 영향을 미쳐요. 그들이 총기 피해가 많다면 이걸 잡아야 해요, 호출 벨의 조준 디버프는 빈딕타나 홀리데이에겐 끔찍하게 느껴질 거예요.
격동의 기세B - 호출 벨에 이걸 장착하면 패시브가 자주 작동해요. 총기와 마력 빌드 모두에 장착하세요!
탱크버스터A - 이 아이템은 놓치지 마세요. 잘 배치된 호출 벨로 그들의 전체 팀에 영향을 줄 수 있어요, 특히 그들이 탱커라면요. 부패와 조합하면 탱커를 녹일 수 있어요.
고통의 파동C - 이 아이템은 빌리, 비스쿠스, 또는 실버에게 유용해요. 하지만 패시브는 당신에게는 별로 주목할 만한 게 없어요.
신비의 확산C - 호텔 손님을 소환한 상태에서 누군가에게 대시 점프하는 것은 가치가 있어요, 그 능력의 범위가 꽤 작거든요. 하지만 가능하다면 다른 말 기반 아이템을 선택할 거예요.
총탄 저항 분쇄B - 총기 기반 팀원에게나 자신이 총기 빌드를 간다면 훌륭해요. 호출 벨로 적의 저항력을 쉽게 줄일 수 있어요.
얼음 전선B - 탈출이나 적을 추격하는 데 유용해요. 호텔 손님을 사용하기 전에 이 아이템을 사용하세요.
쿨다운 압축B - 호출 벨에 사용하세요. 그 능력이 쿨다운이 아니라면, 사용해야 해요.
지속 시간 연장C - 라운드 초반에 호출 벨에 이걸 주입하고 싶어요, 특히 헤이즈나 홀리데이 같은 총기 기반 팀에 맞서서요.
마법 강화C - 더 많은 마력 피해예요. 이게 강화되면 꼭 잡아야 해요!
신비의 둔화B - 이건 호출 벨에 이미 내장된 패시브와 잘 시너지를 내며, -65% 이동 속도 디버프를 추가해요.
신비의 상처B - 팀 전체가 마력 피해를 준다면 이걸 꼭 잡아야 해요. 좋은 호출 벨 사용으로 적 팀의 마력 저항력을 쉽게 깰 수 있어요.
즉시 재장전A - 호출 벨은 이 능력으로 가장 많이 사용될 거예요. 격동의 기세와 조합하면 강력한 하이브리드 피해를 낼 수 있어요.
둔화 주술A - 강화된 경우 꼭 잡아야 해요. 누군가를 바론네스에 가두기 전에 이 아이템을 사용해 실패를 보장하세요. 그들의 정신을 망가뜨리세요.
영혼 채취C - 팀이 마력 기반이라면 꼭 잡아야 해요, 그리고 에이브럼스나 빅터 같은 무거운 탱커가 있다면요. 매우 상황적이에요, 한 사람에게만 사용할 수 있으니까요.
억제C - 이 아이템으로 빈딕타, 홀리데이 또는 그레이 탈론 같은 비행기를 괴롭힐 수 있어요. 발사 속도 디버프와 호출 벨의 무기 정확도 디버프가 강력해요.
극지 돌풍B - 상당한 피해를 주고 놀라운 범위를 가지고 있어요. 혼잡한 팀 싸움이나 동료 래쉬 궁극기에서 사용하세요.
영혼의 해방S - 항상 이걸 가져가세요! 모든 아이템과 능력에서 마력의 전체 비율이 증가해 마력 기반 도어맨이 기하급수적으로 성장할 거예요.
저주받은 유물S - 당신은 피해를 주기보다 더 많은 디버프를 적용하므로, 피해 감소는 무시해도 돼요. 항상 그들의 가장 방해가 되는 전방에 이걸 던지세요.
공명의 파편A - 3단계 수하물 카트와 조합하면 누군가(또는 그들의 전체 팀)를 벽에 2.5초 동안 기절시킬 수 있어요. 강력한 정신 피해예요.
마법 증폭 중첩A - 마력 기반 적 팀에 맞서거나 팀에 마력 피해가 많다면 이걸 꼭 잡아야 해요. 당신의 벨이 이걸 발동시킬 거예요, 내일이 없는 것처럼요.
공허의 화신C - 이 아이템과 문을 통해 왔다 갔다 하는 것은 적의 주의를 더 오래 끌 수 있어요. 해충처럼 플레이하고 운을 시험해보세요.
포커스 렌즈B - 그들의 가장 강력한 전방에 이걸 던지세요, 특히 팀이 많은 마력 피해를 준다면요.
섬광의 고서C - 마력 피해에 대한 -30% 이동 속도는 패시브보다 더 가치 있어. 적이 바론네스를 떠난 후에만 스턴이 적용되고 체크 아웃 실패를 보장하지 않아.
마법 양탄자C - 이미 문으로 많은 이동이 가능하니, 적이 많은 둔화를 가지고 있지 않는 한 활성화는 별로 유용하지 않아 (예: 켈빈)
수은 매그넘A - 호출 벨이 이 아이템을 가장 잘 활용할 거야. 총 피해 도어맨으로 플레이할 때 보이면 꼭 가져가야 해.
신비의 반향S - 반드시 가져가야 해. 적의 이동 속도를 75% 줄이고, 미니언 웨이브에서 너를 치유하며, 호출 벨보다 더 많은 AoE를 제공해.
복원의 빛D - 3티어 호텔 손님을 얻으면 별로 유용하지 않아, 체크 아웃 실패가 쿨다운을 15초로 새로 고쳐줄 거야.
재앙A - 너의 가장 탱키한 아군과 가장 강력한 전방 전투원들을 위해 꼭 가져가야 해. 그들은 너를 사랑할 거야.
영혼 화상S - 반드시 가져가야 해. 이미 마력을 구축하고 있다면 카트와 벨 콤보로 쉽게 발동할 수 있어.
초월 쿨다운S - 반드시 가져가야 해! 벨 충전용으로, 그리고 지나치게 긴 수하물 카트 쿨다운을 위해.
소용돌이 거미줄S - 반드시 가져가야 해. 누군가를 바론네스로 보내기 전에 사용해 체크 아웃 실패를 보장해. 또한 호출 벨과 결합해 그들의 전체 팀에 피해를 줘.
메모 전체 보기
- 추가 충전 — S - 항상, 항상, 항상 이걸 가져가!!
- 추가 마법 — C - 포장에 적힌 대로야.
- 황금 거위알 — B - 이걸 보고 있다면 스트리트 브롤을 하고 있는 게 아니야, 하지만 이건 분명 좋을 거야.
- 신비의 폭발 — A - 이건 네 벨을 더 강하게 때리게 해, 하지만 1라운드에서는 임팩트와 폭발 피해를 동시에 얻어야 해.
- 신비의 확장 — B - 신비의 확장을 위해 문에 놓는 걸 추천해, 1라운드 전체 라인에 범위를 얻으니까. 네 벨이나 카트는 이른 시기에 범위를 필요로 하지 않아.
- 신비의 회복 — B - 호출 벨로 쉽게 발동할 수 있는 좋은 치유원.
- 녹슨 총신 — B - 그들이 헤이즈, 베네터, 레이스, 또는 바이퍼를 가지고 있을 때 이걸 가져가.
- 마법 강타 — C - 벨로 사람들의 머리를 부수려고 계획하지 않는 한 별로야, 그건 유효해. 총 나무의 근접 아이템과 조합해.
- 부패 — C - 그들이 에이브럼스 같은 엄청나게 탱키한 탱커를 가지고 있다면 이걸 사용해.
- 무장 해제 주술 — B - 헤이즈, 베네터, 레이스, 또는 바이퍼에 대해 필수야.
- 대확장 — A - 네 벨의 반경과 문 범위를 늘리기 위해!
- 충격의 모루 — A - 그레이 탈론이나 빈딕타에 대해 반드시 가져야 해.
- 찬란한 회복 — A - 호출 벨을 사용해 자주 발동돼.
- 급속 재충전 — S - 반드시 가져야 해. 항상!!
- 침묵파 — B - 이건 멋져. 소용돌이 거미줄과 조합하면 진짜 라운드 승리 장난이야.
- 마법 손아귀 — C - 누군가의 안에 벨을 치면서 근접 공격하는 것과 잘 시너지를 낼 수 있어요.
- 절대 쿨다운 — A - 호출 벨의 충전량을 항상 더 원할 거고, 카트는 쿨다운이 길어요.
- 절대 지속 — C - 지속 시간은 아이템과 능력에도 영향을 미쳐요. 그들이 총기 피해가 많다면 이걸 잡아야 해요, 호출 벨의 조준 디버프는 빈딕타나 홀리데이에겐 끔찍하게 느껴질 거예요.
- 격동의 기세 — B - 호출 벨에 이걸 장착하면 패시브가 자주 작동해요. 총기와 마력 빌드 모두에 장착하세요!
- 탱크버스터 — A - 이 아이템은 놓치지 마세요. 잘 배치된 호출 벨로 그들의 전체 팀에 영향을 줄 수 있어요, 특히 그들이 탱커라면요. 부패와 조합하면 탱커를 녹일 수 있어요.
- 고통의 파동 — C - 이 아이템은 빌리, 비스쿠스, 또는 실버에게 유용해요. 하지만 패시브는 당신에게는 별로 주목할 만한 게 없어요.
- 신비의 확산 — C - 호텔 손님을 소환한 상태에서 누군가에게 대시 점프하는 것은 가치가 있어요, 그 능력의 범위가 꽤 작거든요. 하지만 가능하다면 다른 말 기반 아이템을 선택할 거예요.
- 총탄 저항 분쇄 — B - 총기 기반 팀원에게나 자신이 총기 빌드를 간다면 훌륭해요. 호출 벨로 적의 저항력을 쉽게 줄일 수 있어요.
- 얼음 전선 — B - 탈출이나 적을 추격하는 데 유용해요. 호텔 손님을 사용하기 전에 이 아이템을 사용하세요.
- 쿨다운 압축 — B - 호출 벨에 사용하세요. 그 능력이 쿨다운이 아니라면, 사용해야 해요.
- 지속 시간 연장 — C - 라운드 초반에 호출 벨에 이걸 주입하고 싶어요, 특히 헤이즈나 홀리데이 같은 총기 기반 팀에 맞서서요.
- 마법 강화 — C - 더 많은 마력 피해예요. 이게 강화되면 꼭 잡아야 해요!
- 신비의 둔화 — B - 이건 호출 벨에 이미 내장된 패시브와 잘 시너지를 내며, -65% 이동 속도 디버프를 추가해요.
- 신비의 상처 — B - 팀 전체가 마력 피해를 준다면 이걸 꼭 잡아야 해요. 좋은 호출 벨 사용으로 적 팀의 마력 저항력을 쉽게 깰 수 있어요.
- 즉시 재장전 — A - 호출 벨은 이 능력으로 가장 많이 사용될 거예요. 격동의 기세와 조합하면 강력한 하이브리드 피해를 낼 수 있어요.
- 둔화 주술 — A - 강화된 경우 꼭 잡아야 해요. 누군가를 바론네스에 가두기 전에 이 아이템을 사용해 실패를 보장하세요. 그들의 정신을 망가뜨리세요.
- 영혼 채취 — C - 팀이 마력 기반이라면 꼭 잡아야 해요, 그리고 에이브럼스나 빅터 같은 무거운 탱커가 있다면요. 매우 상황적이에요, 한 사람에게만 사용할 수 있으니까요.
- 억제 — C - 이 아이템으로 빈딕타, 홀리데이 또는 그레이 탈론 같은 비행기를 괴롭힐 수 있어요. 발사 속도 디버프와 호출 벨의 무기 정확도 디버프가 강력해요.
- 극지 돌풍 — B - 상당한 피해를 주고 놀라운 범위를 가지고 있어요. 혼잡한 팀 싸움이나 동료 래쉬 궁극기에서 사용하세요.
- 영혼의 해방 — S - 항상 이걸 가져가세요! 모든 아이템과 능력에서 마력의 전체 비율이 증가해 마력 기반 도어맨이 기하급수적으로 성장할 거예요.
- 저주받은 유물 — S - 당신은 피해를 주기보다 더 많은 디버프를 적용하므로, 피해 감소는 무시해도 돼요. 항상 그들의 가장 방해가 되는 전방에 이걸 던지세요.
- 공명의 파편 — A - 3단계 수하물 카트와 조합하면 누군가(또는 그들의 전체 팀)를 벽에 2.5초 동안 기절시킬 수 있어요. 강력한 정신 피해예요.
- 마법 증폭 중첩 — A - 마력 기반 적 팀에 맞서거나 팀에 마력 피해가 많다면 이걸 꼭 잡아야 해요. 당신의 벨이 이걸 발동시킬 거예요, 내일이 없는 것처럼요.
- 공허의 화신 — C - 이 아이템과 문을 통해 왔다 갔다 하는 것은 적의 주의를 더 오래 끌 수 있어요. 해충처럼 플레이하고 운을 시험해보세요.
- 포커스 렌즈 — B - 그들의 가장 강력한 전방에 이걸 던지세요, 특히 팀이 많은 마력 피해를 준다면요.
- 섬광의 고서 — C - 마력 피해에 대한 -30% 이동 속도는 패시브보다 더 가치 있어. 적이 바론네스를 떠난 후에만 스턴이 적용되고 체크 아웃 실패를 보장하지 않아.
- 마법 양탄자 — C - 이미 문으로 많은 이동이 가능하니, 적이 많은 둔화를 가지고 있지 않는 한 활성화는 별로 유용하지 않아 (예: 켈빈)
- 수은 매그넘 — A - 호출 벨이 이 아이템을 가장 잘 활용할 거야. 총 피해 도어맨으로 플레이할 때 보이면 꼭 가져가야 해.
- 신비의 반향 — S - 반드시 가져가야 해. 적의 이동 속도를 75% 줄이고, 미니언 웨이브에서 너를 치유하며, 호출 벨보다 더 많은 AoE를 제공해.
- 복원의 빛 — D - 3티어 호텔 손님을 얻으면 별로 유용하지 않아, 체크 아웃 실패가 쿨다운을 15초로 새로 고쳐줄 거야.
- 재앙 — A - 너의 가장 탱키한 아군과 가장 강력한 전방 전투원들을 위해 꼭 가져가야 해. 그들은 너를 사랑할 거야.
- 영혼 화상 — S - 반드시 가져가야 해. 이미 마력을 구축하고 있다면 카트와 벨 콤보로 쉽게 발동할 수 있어.
- 초월 쿨다운 — S - 반드시 가져가야 해! 벨 충전용으로, 그리고 지나치게 긴 수하물 카트 쿨다운을 위해.
- 소용돌이 거미줄 — S - 반드시 가져가야 해. 누군가를 바론네스로 보내기 전에 사용해 체크 아웃 실패를 보장해. 또한 호출 벨과 결합해 그들의 전체 팀에 피해를 줘.
- 3
초록
180,000 소울달리는 플립플랍을 위해.
추가 활력C - 강화되면 반드시 가져가야 하고, 그렇지 않으면 추천해. 기분 좋은 활력의 대가로 발전해.
근성C - 강화되면 반드시 가져가야 해, 이건 네 가지 강력한 아이템으로 발전해.
치유 의식C - 강화되면 반드시 가져가야 해, 매우 강력한 치유 아이템으로 발전해.
근거리 공격 체력 흡수B - 의외로 자주 사용할 수 있고, 호출 벨을 펀치해 폭발시키는 것과 잘 어울려.
반격C - 에이브럼스, 빌리, 또는 비스쿠스 상대에 강력히 추천해. 구 펀치를 패리하는 걸 잊지 마.
전투 조끼C - 총 기반 적 팀에 대한 필수 구매야. 총 피해를 구축하고 있다면 꼭 사야 해.
총탄 체력 흡수C - 기본적으로 총알이 관통하니 잘 어울려. 미니언 웨이브를 통해 생명력 흡수도 빠르게 할 수 있어. 하지만 우선순위는 두지 마.
약화 감소B - 전반적으로 유용해. 헤이즈나 미나 상대에 구매해.
마법사의 문장A - 쿨다운 감소는 매우 가치 있어, 가능한 한 자주 호출 벨을 던지고 싶으니까. 마력 기반 적 팀에 구매해.
쾌속 질주D - 괜찮아. 켈빈 상대에 구매해.
수호 결계B - 훌륭한 아이템이야. 동료에게 문 연결을 통해 많은 잠재력을 가지고 있어.
치유 억제S - 이걸 보이면 꼭 가져가야 해! AoE 치유 감소를 위해 호출 벨을 사용해 쉽게 발동할 수 있어.
치유 부스터C - 강화되면 구매하거나 구호 광선이나 치유의 빛을 사용하고 있다면 구매해.
반응성 방벽B - CC가 많은 적 팀이나 빌리, 에이브럼스, 비스쿠스, 또는 헤이즈가 있는 팀에 구매해.
회복 목걸이B - 초반 게임에서 매우 가치 있고, 활력의 대가와 함께 강력해. 이걸 과소평가하지 마.
보복 사격C - 헤이즈, 바이퍼, 레이스, 미나, 또는 빈딕타 상대에 구매해.
마법 체력 흡수B - 호출 벨과 함께 사용하면 많은 도움이 될 거야. 미니언 웨이브를 정리하면 기하급수적으로 치유될 거야.
전리품 수집가D - 재미있는 아이템이지만 그게 전부야. 미니언과 타워에 대한 피해를 위험에 빠뜨리니까, 강화되지 않는 한 사지 않는 게 좋겠어.
무기 차폐C - 총기 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋아, 특히 헤이즈나 베네터 같은.
총탄 저항A - 총기 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋겠어, 예상대로.
마법 방어S - 이 아이템에서 얻는 사용량은 과소평가할 수 없어. 가능하면 항상 사는 게 좋아.
마법 해제A - 일반적으로 사되, 마력 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋겠어. 이걸로 자주 치유될 거야.
불사의 정신C - 이 아이템은 유용하지만 우선순위는 아니야. 나쁜 선택이 세 개 있다면 이걸 사는 게 좋아.
격노 각성D - 활력 사용을 비활성화하는 아이템은 별로 마음에 안 들어, 하지만 근처에 안전한 문이 있다면 위험할 때 들어가면 돼. 총기를 사용할 때 써.
치유의 빛A - 이건 정말 좋아. 도움이 필요한 아군에게 더 가까이 문 연결을 할 수 있고, 꽤 많은 치유를 제공할 수 있어, 미니언 웨이브도 건강하게 유지할 수 있어.
생명 강타A - 호출 벨을 치면 95%의 이동 속도 둔화를 적용하는 놀라운 콤보야. 밀집된 미니언 웨이브에서 미친 듯이 치유해.
용맹의 도약A - 빈딕타 같은 공중의 성가신 적을 바론네스에게 막기 위해 호텔 손님과 결합하면 매우 웃겨. 강화되면 꼭 사야 해.
강철 피부C - 헤이즈, 미나, 바이퍼, 베네터, 레이스, 너를 쏘는 걸 좋아하는 누구에게든 사는 게 좋아.
구호 광선A - 원한다면 아군을 문으로 끌어당겨 극도의 안전을 보장할 수 있어. 늑대 형태의 실버에게는 사용하지 마, 그녀의 이동 능력이 버그 날 거야.
마법 저항S - 마력 위주의 적 팀에 맞춰 꼭 사야 해. 마력은 이 게임에서 피해의 주요 원천이야.
활력의 대가S - 꼭 사야 해. 비할 데 없는 이동력은 더 나은 위치를 의미해, 더 나은 벨, 문, 모든 걸 위해. 이건 꼭 사야 해.
장막 걸음C - 강화되면 사는 게 좋아. 2티어 문 연결과 결합하면 방패와 치유를 동시에 얻을 수 있어.
시공의 돌C - 총기 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋아. 빠르게 들어가거나 나가는 방법은 모두에게 유용해.
죽음 속이기C - 이 아이템의 패시브가 발동되면 주어진 시간을 이용해 문으로 나가.
거인C - 괴상한 근접 빌드를 하지 않거나 팀에 탱커가 부족하지 않다면 이 아이템은 패스해도 안전해.
수호 방벽S - 가능하면 이걸 꼭 사! 너의 문 연결은 아군에게 도움을 요청하기 전에 더 빨리 위치를 제공해 줄 거야.
예언자의 방탄복A - 3티어 호텔 손님과 결합하면 절대 저항 상태가 되고, 1000의 장벽과 더 많은 피해를 얻고, 매 15초마다 이걸 유지할 수 있어. 이 버프를 유지하는 건 매우 쉬워.
치유 리듬C - 구호 광선이나 치유의 빛 같은 치유 아이템이 있다면 사는 게 좋아, 특히 후자는. 그렇지 않으면 신경 쓰지 마.
진압 불가S - 많은 CC 소스가 있는 게임에서 필수야.
신비의 숨결B - 호출 벨과 함께 미니언 웨이브에서 이걸 결합하면 극적으로 치유될 거야. 마력 저항 스탯도 무시하지 마.
억제탄C - 치유 억제나 독성탄이 부족하다면 이걸로 충분해. 그들의 가장 강력한 전방에 맞춰 사는 게 좋아.
저거노트S - 반드시 가져야 해, 느려짐 저항과 패시브 발사 속도 감소로 적 총기 사용자들이 울게 될 거야.
거머리A - 다시는 체력이 낮지 않게 해. 기본적으로 파도를 뚫고 지나가는 총알과 호출 벨에서 나오는 AoE 마력 피해로 치유가 잘 될 거야.
유령 타격A - 떠다니는 아폴로, 빈딕타, 셀레스트에게 사용하고 호출 벨로 얼굴에 맞춰서 이 떠다니는 친구들을 땅에 떨어뜨려.
판금 갑옷C - 총기 위주의 적 팀에 대항해 잡아야 하고, 특히 바이퍼, 헤이즈, 레이스에게 유용해.
흡수탄A - 특히 탱커 전방에 대해 구매해야 하고, 총기 피해를 많이 쌓고 있다면 더욱 좋아!
마법 차단S - 이렇게 많은 마력 피해 출처가 있는 게임에서는 반드시 가져야 해, 특히 비밥이나 셀레스트의 폭발에 대해.
절대 저항D - 추천하지 않아, 호텔 손님 3티어에서 절대 저항을 더 자주 얻을 수 있어, 적을 먼저 느리게 하면 자주 사용할 수 있어.
불멸의 기세A - 총기 피해를 쌓고 있다면 반드시 가져야 해. 적이 총기 피해가 많든 상관없이 가져야 해.
마력 사슬 갑옷S - 반드시 가져야 해! 게임에 많은 마력 출처가 있고, 호출 벨에 충전이 있으니, 이걸로 벨을 던지고 긴 수하물 카트 쿨다운을 피할 수 있어.
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- 추가 활력 — C - 강화되면 반드시 가져가야 하고, 그렇지 않으면 추천해. 기분 좋은 활력의 대가로 발전해.
- 근성 — C - 강화되면 반드시 가져가야 해, 이건 네 가지 강력한 아이템으로 발전해.
- 치유 의식 — C - 강화되면 반드시 가져가야 해, 매우 강력한 치유 아이템으로 발전해.
- 근거리 공격 체력 흡수 — B - 의외로 자주 사용할 수 있고, 호출 벨을 펀치해 폭발시키는 것과 잘 어울려.
- 반격 — C - 에이브럼스, 빌리, 또는 비스쿠스 상대에 강력히 추천해. 구 펀치를 패리하는 걸 잊지 마.
- 전투 조끼 — C - 총 기반 적 팀에 대한 필수 구매야. 총 피해를 구축하고 있다면 꼭 사야 해.
- 총탄 체력 흡수 — C - 기본적으로 총알이 관통하니 잘 어울려. 미니언 웨이브를 통해 생명력 흡수도 빠르게 할 수 있어. 하지만 우선순위는 두지 마.
- 약화 감소 — B - 전반적으로 유용해. 헤이즈나 미나 상대에 구매해.
- 마법사의 문장 — A - 쿨다운 감소는 매우 가치 있어, 가능한 한 자주 호출 벨을 던지고 싶으니까. 마력 기반 적 팀에 구매해.
- 쾌속 질주 — D - 괜찮아. 켈빈 상대에 구매해.
- 수호 결계 — B - 훌륭한 아이템이야. 동료에게 문 연결을 통해 많은 잠재력을 가지고 있어.
- 치유 억제 — S - 이걸 보이면 꼭 가져가야 해! AoE 치유 감소를 위해 호출 벨을 사용해 쉽게 발동할 수 있어.
- 치유 부스터 — C - 강화되면 구매하거나 구호 광선이나 치유의 빛을 사용하고 있다면 구매해.
- 반응성 방벽 — B - CC가 많은 적 팀이나 빌리, 에이브럼스, 비스쿠스, 또는 헤이즈가 있는 팀에 구매해.
- 회복 목걸이 — B - 초반 게임에서 매우 가치 있고, 활력의 대가와 함께 강력해. 이걸 과소평가하지 마.
- 보복 사격 — C - 헤이즈, 바이퍼, 레이스, 미나, 또는 빈딕타 상대에 구매해.
- 마법 체력 흡수 — B - 호출 벨과 함께 사용하면 많은 도움이 될 거야. 미니언 웨이브를 정리하면 기하급수적으로 치유될 거야.
- 전리품 수집가 — D - 재미있는 아이템이지만 그게 전부야. 미니언과 타워에 대한 피해를 위험에 빠뜨리니까, 강화되지 않는 한 사지 않는 게 좋겠어.
- 무기 차폐 — C - 총기 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋아, 특히 헤이즈나 베네터 같은.
- 총탄 저항 — A - 총기 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋겠어, 예상대로.
- 마법 방어 — S - 이 아이템에서 얻는 사용량은 과소평가할 수 없어. 가능하면 항상 사는 게 좋아.
- 마법 해제 — A - 일반적으로 사되, 마력 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋겠어. 이걸로 자주 치유될 거야.
- 불사의 정신 — C - 이 아이템은 유용하지만 우선순위는 아니야. 나쁜 선택이 세 개 있다면 이걸 사는 게 좋아.
- 격노 각성 — D - 활력 사용을 비활성화하는 아이템은 별로 마음에 안 들어, 하지만 근처에 안전한 문이 있다면 위험할 때 들어가면 돼. 총기를 사용할 때 써.
- 치유의 빛 — A - 이건 정말 좋아. 도움이 필요한 아군에게 더 가까이 문 연결을 할 수 있고, 꽤 많은 치유를 제공할 수 있어, 미니언 웨이브도 건강하게 유지할 수 있어.
- 생명 강타 — A - 호출 벨을 치면 95%의 이동 속도 둔화를 적용하는 놀라운 콤보야. 밀집된 미니언 웨이브에서 미친 듯이 치유해.
- 용맹의 도약 — A - 빈딕타 같은 공중의 성가신 적을 바론네스에게 막기 위해 호텔 손님과 결합하면 매우 웃겨. 강화되면 꼭 사야 해.
- 강철 피부 — C - 헤이즈, 미나, 바이퍼, 베네터, 레이스, 너를 쏘는 걸 좋아하는 누구에게든 사는 게 좋아.
- 구호 광선 — A - 원한다면 아군을 문으로 끌어당겨 극도의 안전을 보장할 수 있어. 늑대 형태의 실버에게는 사용하지 마, 그녀의 이동 능력이 버그 날 거야.
- 마법 저항 — S - 마력 위주의 적 팀에 맞춰 꼭 사야 해. 마력은 이 게임에서 피해의 주요 원천이야.
- 활력의 대가 — S - 꼭 사야 해. 비할 데 없는 이동력은 더 나은 위치를 의미해, 더 나은 벨, 문, 모든 걸 위해. 이건 꼭 사야 해.
- 장막 걸음 — C - 강화되면 사는 게 좋아. 2티어 문 연결과 결합하면 방패와 치유를 동시에 얻을 수 있어.
- 시공의 돌 — C - 총기 위주의 적 팀에 맞춰 사는 게 좋아. 빠르게 들어가거나 나가는 방법은 모두에게 유용해.
- 죽음 속이기 — C - 이 아이템의 패시브가 발동되면 주어진 시간을 이용해 문으로 나가.
- 거인 — C - 괴상한 근접 빌드를 하지 않거나 팀에 탱커가 부족하지 않다면 이 아이템은 패스해도 안전해.
- 수호 방벽 — S - 가능하면 이걸 꼭 사! 너의 문 연결은 아군에게 도움을 요청하기 전에 더 빨리 위치를 제공해 줄 거야.
- 예언자의 방탄복 — A - 3티어 호텔 손님과 결합하면 절대 저항 상태가 되고, 1000의 장벽과 더 많은 피해를 얻고, 매 15초마다 이걸 유지할 수 있어. 이 버프를 유지하는 건 매우 쉬워.
- 치유 리듬 — C - 구호 광선이나 치유의 빛 같은 치유 아이템이 있다면 사는 게 좋아, 특히 후자는. 그렇지 않으면 신경 쓰지 마.
- 진압 불가 — S - 많은 CC 소스가 있는 게임에서 필수야.
- 신비의 숨결 — B - 호출 벨과 함께 미니언 웨이브에서 이걸 결합하면 극적으로 치유될 거야. 마력 저항 스탯도 무시하지 마.
- 억제탄 — C - 치유 억제나 독성탄이 부족하다면 이걸로 충분해. 그들의 가장 강력한 전방에 맞춰 사는 게 좋아.
- 저거노트 — S - 반드시 가져야 해, 느려짐 저항과 패시브 발사 속도 감소로 적 총기 사용자들이 울게 될 거야.
- 거머리 — A - 다시는 체력이 낮지 않게 해. 기본적으로 파도를 뚫고 지나가는 총알과 호출 벨에서 나오는 AoE 마력 피해로 치유가 잘 될 거야.
- 유령 타격 — A - 떠다니는 아폴로, 빈딕타, 셀레스트에게 사용하고 호출 벨로 얼굴에 맞춰서 이 떠다니는 친구들을 땅에 떨어뜨려.
- 판금 갑옷 — C - 총기 위주의 적 팀에 대항해 잡아야 하고, 특히 바이퍼, 헤이즈, 레이스에게 유용해.
- 흡수탄 — A - 특히 탱커 전방에 대해 구매해야 하고, 총기 피해를 많이 쌓고 있다면 더욱 좋아!
- 마법 차단 — S - 이렇게 많은 마력 피해 출처가 있는 게임에서는 반드시 가져야 해, 특히 비밥이나 셀레스트의 폭발에 대해.
- 절대 저항 — D - 추천하지 않아, 호텔 손님 3티어에서 절대 저항을 더 자주 얻을 수 있어, 적을 먼저 느리게 하면 자주 사용할 수 있어.
- 불멸의 기세 — A - 총기 피해를 쌓고 있다면 반드시 가져야 해. 적이 총기 피해가 많든 상관없이 가져야 해.
- 마력 사슬 갑옷 — S - 반드시 가져야 해! 게임에 많은 마력 출처가 있고, 호출 벨에 충전이 있으니, 이걸로 벨을 던지고 긴 수하물 카트 쿨다운을 피할 수 있어.
