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렘

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mxschetti를 위한 난투.

작성자 j i · 갱신 2026년 6월 22일

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

베개 던지기
◆
1
2
3
동행
◆
1
2
3
꼬마 도우미들
◆
1
2
3
낮잠 시간
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    초반 게임.

    12,000 소울
    1. 추가 마법추가 마법핵심. 당신의 마력(보라색)이 초반에 더 많은 피해를 준다는 뜻.
    2. 신비의 폭발신비의 폭발핵심. 체력이 많은 캐릭터, 무조건 좋은 선택.
    3. 신비의 둔화신비의 둔화세미 핵심. 팀에 도움이 되지만 이기적이어야 해.
    4. 신비의 상처신비의 상처핵심. 좋은 선택, 적들이 당신의 마력 피해에 덜 저항하게 만들어.
    5. 추가 재생추가 재생핵심. 치유 부스터로 업그레이드하기 위해 이걸 잡아, 그래서 당신의 "2"(동행)가 치유에서 더 강해져.
    6. 치유 의식치유 의식세미 핵심. 치유의 빛(치유 버블)이나 구호 광선(팀원을 끌어내기)으로 업그레이드될 거야.
    7. 쿨다운 압축쿨다운 압축핵심. 쿨다운을 줄여, 더 좋은 티어로 업그레이드될 거야, 필로우(1)나 궁극기(4)에 장착해.
    8. 지속 시간 연장지속 시간 연장세미 핵심. 잠자는 시간 늘려줘.
    9. 신비의 확장신비의 확장핵심. 필로우를 더 크게 만들어.
    10. 마법사의 문장마법사의 문장세미 핵심. 쿨다운을 줄이고 약간의 추가 마력 피해를 주지만 후반에 덜 도움이 돼.
    메모 전체 보기
    • 추가 마법 — 핵심. 당신의 마력(보라색)이 초반에 더 많은 피해를 준다는 뜻.
    • 신비의 폭발 — 핵심. 체력이 많은 캐릭터, 무조건 좋은 선택.
    • 신비의 둔화 — 세미 핵심. 팀에 도움이 되지만 이기적이어야 해.
    • 신비의 상처 — 핵심. 좋은 선택, 적들이 당신의 마력 피해에 덜 저항하게 만들어.
    • 추가 재생 — 핵심. 치유 부스터로 업그레이드하기 위해 이걸 잡아, 그래서 당신의 "2"(동행)가 치유에서 더 강해져.
    • 치유 의식 — 세미 핵심. 치유의 빛(치유 버블)이나 구호 광선(팀원을 끌어내기)으로 업그레이드될 거야.
    • 쿨다운 압축 — 핵심. 쿨다운을 줄여, 더 좋은 티어로 업그레이드될 거야, 필로우(1)나 궁극기(4)에 장착해.
    • 지속 시간 연장 — 세미 핵심. 잠자는 시간 늘려줘.
    • 신비의 확장 — 핵심. 필로우를 더 크게 만들어.
    • 마법사의 문장 — 세미 핵심. 쿨다운을 줄이고 약간의 추가 마력 피해를 주지만 후반에 덜 도움이 돼.
  2. 2

    중반 게임.

    32,800 소울
    1. 추가 충전추가 충전핵심. 더 많은 벽돌
    2. 격동의 기세격동의 기세세미 핵심. 벽돌을 던질 수 있게 해줘.
    3. 절대 지속절대 지속세미 핵심. 잠재우기, 태우기 또는 느리게 하는 시간을 늘려줘.
    4. 공명의 파편공명의 파편핵심. 더 많은 필로우 벽돌을 줘.
    5. 절대 쿨다운절대 쿨다운핵심. 좋은 아이템, 쿨다운을 줄여.
    6. 치유 부스터치유 부스터핵심. 당신의 (2) 능력과 다른 치유 아이템에 도움이 돼.
    7. 치유 억제치유 억제세미 코어. 적의 치유 아이템(체력 흡수)을 줄여줌, 좋은 아이템.
    8. 치유의 빛치유의 빛세미 코어. 원형 치유를 함, CND 버블처럼.
    9. 구호 광선구호 광선세미 코어. 치유 광선을 쏘고, 곤란할 때 누군가를 끌어올 수 있음.
    10. 시공의 돌시공의 돌세팅 코어. 도망가거나 궁극기(4)를 세팅하는 데 사용 가능, 조준한 곳으로 텔레포트(하늘을 조준하고 텔레포트 후 적에게 궁극기 사용).
    11. 용맹의 도약용맹의 도약세팅 코어. 시공의 돌처럼, 대신 하늘로 뛰어오름, 적에게 닿기 위해 내려올 수 있도록 자신을 줌(궁극기(4) 사용).
    메모 전체 보기
    • 추가 충전 — 핵심. 더 많은 벽돌
    • 격동의 기세 — 세미 핵심. 벽돌을 던질 수 있게 해줘.
    • 절대 지속 — 세미 핵심. 잠재우기, 태우기 또는 느리게 하는 시간을 늘려줘.
    • 공명의 파편 — 핵심. 더 많은 필로우 벽돌을 줘.
    • 절대 쿨다운 — 핵심. 좋은 아이템, 쿨다운을 줄여.
    • 치유 부스터 — 핵심. 당신의 (2) 능력과 다른 치유 아이템에 도움이 돼.
    • 치유 억제 — 세미 코어. 적의 치유 아이템(체력 흡수)을 줄여줌, 좋은 아이템.
    • 치유의 빛 — 세미 코어. 원형 치유를 함, CND 버블처럼.
    • 구호 광선 — 세미 코어. 치유 광선을 쏘고, 곤란할 때 누군가를 끌어올 수 있음.
    • 시공의 돌 — 세팅 코어. 도망가거나 궁극기(4)를 세팅하는 데 사용 가능, 조준한 곳으로 텔레포트(하늘을 조준하고 텔레포트 후 적에게 궁극기 사용).
    • 용맹의 도약 — 세팅 코어. 시공의 돌처럼, 대신 하늘로 뛰어오름, 적에게 닿기 위해 내려올 수 있도록 자신을 줌(궁극기(4) 사용).
  3. 3

    후반 게임.

    73,600 소울
    1. 초월 쿨다운초월 쿨다운코어. 짜증나게 하자.
    2. 영혼의 해방영혼의 해방!!코어!!. 중요한 아이템, 동행(2)의 치유를 더 좋게 하고 베개를 더 강하게 만듦.
    3. 대확장대확장코어. 모든 것이 더 멀리 닿게 함.
    4. 수은 매그넘수은 매그넘세미 코어. 벽돌 베개에 더 많은 피해를 줌.
    5. 신비의 반향신비의 반향코어. 적을 느리게 하고 치유를 줄임.
    6. 영혼 화상영혼 화상코어. 치유를 줄이고 화상 효과를 줌, 영혼의 해방과 잘 어울림.
    7. 섬광의 고서섬광의 고서코어. 너는 도망칠 수 없어, 개새끼야.
    8. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩코어. 마법 피해를 더 좋게 하고 적의 마법 저항을 줄임.
    9. 치유 리듬치유 리듬코어. 팀이 전투를 유지하는 데 도움.
    10. 급속 재충전급속 재충전세미 코어. 던질 벽돌이 더 많아짐.
    11. 탱크버스터탱크버스터코어. 벽돌을 더 강하게 만듦.
    12. 수호 방벽수호 방벽옵션 코어. 자신이나 팀원을 정화하여 CND 그림자 형태처럼, 생존성을 위해 장벽을 줌.
    13. 절대 저항절대 저항코어. 궁극기(4) 사용할 때 사용, 스턴당할 수 있음.
    메모 전체 보기
    • 초월 쿨다운 — 코어. 짜증나게 하자.
    • 영혼의 해방 — !!코어!!. 중요한 아이템, 동행(2)의 치유를 더 좋게 하고 베개를 더 강하게 만듦.
    • 대확장 — 코어. 모든 것이 더 멀리 닿게 함.
    • 수은 매그넘 — 세미 코어. 벽돌 베개에 더 많은 피해를 줌.
    • 신비의 반향 — 코어. 적을 느리게 하고 치유를 줄임.
    • 영혼 화상 — 코어. 치유를 줄이고 화상 효과를 줌, 영혼의 해방과 잘 어울림.
    • 섬광의 고서 — 코어. 너는 도망칠 수 없어, 개새끼야.
    • 마법 증폭 중첩 — 코어. 마법 피해를 더 좋게 하고 적의 마법 저항을 줄임.
    • 치유 리듬 — 코어. 팀이 전투를 유지하는 데 도움.
    • 급속 재충전 — 세미 코어. 던질 벽돌이 더 많아짐.
    • 탱크버스터 — 코어. 벽돌을 더 강하게 만듦.
    • 수호 방벽 — 옵션 코어. 자신이나 팀원을 정화하여 CND 그림자 형태처럼, 생존성을 위해 장벽을 줌.
    • 절대 저항 — 코어. 궁극기(4) 사용할 때 사용, 스턴당할 수 있음.
  4. 4

    생존 아이템.

    선택20,000 소울
    1. 총탄 저항총탄 저항옵션. 총알의 피해를 줄이지만 정확히 위치를 잡아야 함.
    2. 강철 피부강철 피부옵션. 일정 시간 동안 총알이 무용지물이 됨.
    3. 마법 저항마법 저항옵션. 솔직히 일반적으로 좋음, 마법 피해를 덜 해롭게 만듦.
    4. 마법 차단마법 차단옵션. 마법 피해를 더 줄임. 여전히 좋지만 상대 조합을 주의해야 함.
    5. 추가 활력추가 활력옵션 코어. 상황에서 물러나야 할 때 좋음.
    6. 활력의 대가활력의 대가옵션 코어. 일반적으로 물러나기 위해 좋음.
    메모 전체 보기
    • 총탄 저항 — 옵션. 총알의 피해를 줄이지만 정확히 위치를 잡아야 함.
    • 강철 피부 — 옵션. 일정 시간 동안 총알이 무용지물이 됨.
    • 마법 저항 — 옵션. 솔직히 일반적으로 좋음, 마법 피해를 덜 해롭게 만듦.
    • 마법 차단 — 옵션. 마법 피해를 더 줄임. 여전히 좋지만 상대 조합을 주의해야 함.
    • 추가 활력 — 옵션 코어. 상황에서 물러나야 할 때 좋음.
    • 활력의 대가 — 옵션 코어. 일반적으로 물러나기 위해 좋음.
  5. 5

    상황별 선택

    선택16,000 소울
    1. 무장 해제 주술무장 해제 주술옵션 코어. 누군가가 일정 시간 동안 너를 쏘지 못하게 함.
    2. 충격의 모루충격의 모루선택적 코어. 누군가 날고 있으면, 내려치세요
    3. 저주받은 유물저주받은 유물반 코어. 궁극기를 취소합니다 (4)
    4. 둔화 주술둔화 주술선택적 코어. 다른 게 없으면 그럭저럭 선택.
    5. 억제억제선택적 코어. 총 피해를 주는 누구에게나 (주황색) 도움이 됩니다.
    메모 전체 보기
    • 무장 해제 주술 — 옵션 코어. 누군가가 일정 시간 동안 너를 쏘지 못하게 함.
    • 충격의 모루 — 선택적 코어. 누군가 날고 있으면, 내려치세요
    • 저주받은 유물 — 반 코어. 궁극기를 취소합니다 (4)
    • 둔화 주술 — 선택적 코어. 다른 게 없으면 그럭저럭 선택.
    • 억제 — 선택적 코어. 총 피해를 주는 누구에게나 (주황색) 도움이 됩니다.