스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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절대 신의 티어
137,600 소울
신비의 확장아마도 최고의 T1. 피해는 없지만 고통의 흔적을 1라운드에서 투자 없이 사용할 수 있게 해줌
신비의 폭발훌륭한 T1 폭발 추가
신비의 회복놀랍게도 최고의 T1 중 하나, 난투에서 초반 유지력이 뛰어남
클로즈 쿼터샷건을 더 강하게 만드는 간단한 팁
마법사의 문장우리의 마력 회복을 빠르게 고쳐줌. 스탯도 좋음
마법 체력 흡수최고의 초반 게임 유지력, 잘 업그레이드됨
치유 억제초반 반치유, 체력과 마력을 제공, 처치 시 클러치 힐로 생명을 구함
반응성 대시우리의 활력을 고쳐주고, 서류 가방 리로드를 절약하며, 발사 속도를 제공. 훌륭한 총 아이템
고속 연사반응성 대시를 반의 노력으로. 발사 속도에 최적인 최고의 총 T2
개방탄여전히 정말 강력한 총 T2
신비탄오래된 믿음직한 아이템, 항상 중앙 탄환을 강화함. 후반 게임에서 정말 잘 스케일됨. 아이템 슬롯 제한이 없어서 미친 듯이 강함
분할탄진정으로 글록 활성화기, 팀 전투에서 조준이 정말 자유로워짐. 모든 스케일러의 이점을 누림. 멋진 보너스 픽업
쿨다운 압축고통의 흔적을 라운드에서 두 번 사용할 수 있게 해줌, AP 투자 없음
지속 시간 연장대부분 업그레이드 재료지만, 고통의 흔적에 꽤 도움이 됨
얼음 전선작은 마력 회복 증가, 총 사용자에게는 느림, 더 많은 폭발. 훌륭한 픽업
신비의 상처아마도 최고의 T2? 마력 회복 증가, 공중 폭격을 정말 무섭게 만듦
대확장아마도 우리의 가장 강력한 T3. 훈련용 중량을 벗어버리세요
절대 쿨다운어느 시점에선 필수 아이템이지만, 나중에 초월을 찾을 수도 있어
절대 지속모든 것이 이걸 기준으로 성장하고, 아이템 효과에도 도움을 줘. 사실 확장보다 나을 수도 있어
화염 연금술탄탄한 T3이고 다른 것들과 잘 어울려. 스탯은 많지 않지만 웨이브 클리어에 도움을 줘
초근접 사격15미터 이내에서 가장 높은 총 피해 T3 파워스파이크. T2 발사 속도와 결합하면 매우 치명적이야. 필요한 모든 총 투자
활력의 대가세 가지 큰 것: 아마도 가장 중요한 이동 스파이크
시공의 돌세 가지 큰 것: 이 후 즉시 공중 대시로 많은 모멘텀을 만들어. 총에 대한 훌륭한 반격이기도 해
용맹의 도약세 가지 큰 것: 활력의 대가 없이는 그렇게 강력하지 않지만, 있으면 신의 경지야. 강화된 건 지금 매우 부서져 있어
예언자의 방탄복다이브와 반다이브에 필수적이야. 급할 때 절대 지속을 대체할 수 있지만, 두 배로 강화돼
거머리초기 지퍼 부스트 사용을 피하는 방법 101
마법 차단래쉬를 반대하는 존재, 가장 강력한 영혼 반격
마력 사슬 갑옷스피릿 저항 + 쿨다운 수정의 두 배 가치. 피해도 줘
극지 돌풍여전히 멋진 폭발 추가, 이미 짜증나는 키트에 군중 제어를 추가해
영혼의 해방증폭 중첩이 이미 있다면 큰 피해 증가. 우리의 마력 성장도 좋아졌으니 좋은 발견이야
신비의 반향신비의 반향은 첫 번째 타겟에만 적용되지만, 나쁘지 않아. 마법 체력 흡수도 좋아. 새로운 영혼 화상
마법 증폭 중첩아마도 최고의 T4
초월 쿨다운아마도 최고의 T4
공허의 화신만약 수트케이스가 이렇게 좋다면 왜 수트케이스 2를 만들지 않았을까 -- ...
영혼 화상이걸 일찍 찾으면 T2 서류가방이 필요할 수도 있어. 팀원 빌드를 확인해, 너무 많으면 안 좋지만, 우리는 이걸 대부분 더 일관되게 발동해
약화 헤드샷빅터의 머리를 향해 포탄을 쏘면 두 배의 저항 감소와 반치유. 가장 강력한 T4 무기 픽업
주문 난사우리의 발사 속도를 완전히 끌어올려, 이게 없으면 핵 옵션이야
영혼의 너울완벽한 기본 스탯, 버프가 활성화되면 놀라운 스탯. 우리의 총 문제를 위한 원스톱 샵
메모 전체 보기
- 신비의 확장 — 아마도 최고의 T1. 피해는 없지만 고통의 흔적을 1라운드에서 투자 없이 사용할 수 있게 해줌
- 신비의 폭발 — 훌륭한 T1 폭발 추가
- 신비의 회복 — 놀랍게도 최고의 T1 중 하나, 난투에서 초반 유지력이 뛰어남
- 클로즈 쿼터 — 샷건을 더 강하게 만드는 간단한 팁
- 마법사의 문장 — 우리의 마력 회복을 빠르게 고쳐줌. 스탯도 좋음
- 마법 체력 흡수 — 최고의 초반 게임 유지력, 잘 업그레이드됨
- 치유 억제 — 초반 반치유, 체력과 마력을 제공, 처치 시 클러치 힐로 생명을 구함
- 반응성 대시 — 우리의 활력을 고쳐주고, 서류 가방 리로드를 절약하며, 발사 속도를 제공. 훌륭한 총 아이템
- 고속 연사 — 반응성 대시를 반의 노력으로. 발사 속도에 최적인 최고의 총 T2
- 개방탄 — 여전히 정말 강력한 총 T2
- 신비탄 — 오래된 믿음직한 아이템, 항상 중앙 탄환을 강화함. 후반 게임에서 정말 잘 스케일됨. 아이템 슬롯 제한이 없어서 미친 듯이 강함
- 분할탄 — 진정으로 글록 활성화기, 팀 전투에서 조준이 정말 자유로워짐. 모든 스케일러의 이점을 누림. 멋진 보너스 픽업
- 쿨다운 압축 — 고통의 흔적을 라운드에서 두 번 사용할 수 있게 해줌, AP 투자 없음
- 지속 시간 연장 — 대부분 업그레이드 재료지만, 고통의 흔적에 꽤 도움이 됨
- 얼음 전선 — 작은 마력 회복 증가, 총 사용자에게는 느림, 더 많은 폭발. 훌륭한 픽업
- 신비의 상처 — 아마도 최고의 T2? 마력 회복 증가, 공중 폭격을 정말 무섭게 만듦
- 대확장 — 아마도 우리의 가장 강력한 T3. 훈련용 중량을 벗어버리세요
- 절대 쿨다운 — 어느 시점에선 필수 아이템이지만, 나중에 초월을 찾을 수도 있어
- 절대 지속 — 모든 것이 이걸 기준으로 성장하고, 아이템 효과에도 도움을 줘. 사실 확장보다 나을 수도 있어
- 화염 연금술 — 탄탄한 T3이고 다른 것들과 잘 어울려. 스탯은 많지 않지만 웨이브 클리어에 도움을 줘
- 초근접 사격 — 15미터 이내에서 가장 높은 총 피해 T3 파워스파이크. T2 발사 속도와 결합하면 매우 치명적이야. 필요한 모든 총 투자
- 활력의 대가 — 세 가지 큰 것: 아마도 가장 중요한 이동 스파이크
- 시공의 돌 — 세 가지 큰 것: 이 후 즉시 공중 대시로 많은 모멘텀을 만들어. 총에 대한 훌륭한 반격이기도 해
- 용맹의 도약 — 세 가지 큰 것: 활력의 대가 없이는 그렇게 강력하지 않지만, 있으면 신의 경지야. 강화된 건 지금 매우 부서져 있어
- 예언자의 방탄복 — 다이브와 반다이브에 필수적이야. 급할 때 절대 지속을 대체할 수 있지만, 두 배로 강화돼
- 거머리 — 초기 지퍼 부스트 사용을 피하는 방법 101
- 마법 차단 — 래쉬를 반대하는 존재, 가장 강력한 영혼 반격
- 마력 사슬 갑옷 — 스피릿 저항 + 쿨다운 수정의 두 배 가치. 피해도 줘
- 극지 돌풍 — 여전히 멋진 폭발 추가, 이미 짜증나는 키트에 군중 제어를 추가해
- 영혼의 해방 — 증폭 중첩이 이미 있다면 큰 피해 증가. 우리의 마력 성장도 좋아졌으니 좋은 발견이야
- 신비의 반향 — 신비의 반향은 첫 번째 타겟에만 적용되지만, 나쁘지 않아. 마법 체력 흡수도 좋아. 새로운 영혼 화상
- 마법 증폭 중첩 — 아마도 최고의 T4
- 초월 쿨다운 — 아마도 최고의 T4
- 공허의 화신 — 만약 수트케이스가 이렇게 좋다면 왜 수트케이스 2를 만들지 않았을까 -- ...
- 영혼 화상 — 이걸 일찍 찾으면 T2 서류가방이 필요할 수도 있어. 팀원 빌드를 확인해, 너무 많으면 안 좋지만, 우리는 이걸 대부분 더 일관되게 발동해
- 약화 헤드샷 — 빅터의 머리를 향해 포탄을 쏘면 두 배의 저항 감소와 반치유. 가장 강력한 T4 무기 픽업
- 주문 난사 — 우리의 발사 속도를 완전히 끌어올려, 이게 없으면 핵 옵션이야
- 영혼의 너울 — 완벽한 기본 스탯, 버프가 활성화되면 놀라운 스탯. 우리의 총 문제를 위한 원스톱 샵
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훌륭한 선택지들
59,200 소울
추가 활력대부분 업그레이드 재료. 여전히 좋아
반격비스쿠스, 에이브럼스, 빌리를 반대해. 이걸 과소평가하지 마
회복탄난투에서 항상 맞출 영웅이 있으니, 이건 꽤 좋은 지속력이야. 업그레이드가 없고 빨리 떨어지지만, 팔 필요는 없어
헤드샷 부스터스탯이 없는 아기 신비탄 같은 느낌이야
감쇠 헤드샷약화 헤드샷의 마법 저항 관통은 포함되지 않지만, 나중에 업그레이드를 확보할 수 있을지도 몰라요.
마법 강화가방 버프 이후에 더 좋아요, 나중에 영혼의 해방을 얻을 수 있지만, 강화되면 신의 티어에요.
총탄 저항 분쇄마력과 무기 투자 중간 정도. 약간의 저항도 있어요. 좋아요!
회복 목걸이초기 활력 수정기, 그리고 약간의 마법 저항. 난투에서 빠르게 스택을 쌓을 수 있고, 즉시 400 정도의 치유는 생명을 구할 수 있어요.
약화 감소
마법 방어가끔은 다른 가방이 필요해요.
고통의 파동증폭 중첩, 대확장, 초월 쿨다운, 또는 공허의 화신과 함께하면 신의 티어에요. 아무것도 없으면 좀 평범해요.
탱크버스터엄청난 피해 증가, 이걸 일찍 활성화하려면 T2 가방이 필요할지도 몰라요.
폭발 강화공중 폭격에서 과소평가될 수 있어요.
영혼 강탈이번 패치에서 저조한 성능. 헤드를 클릭하기 위해 마법 저항 관통을 쌓고, 약간의 생존력도 있어요.
유령 타격이건 사람을 겨냥하기 때문에 큰 세 가지 이동 수단만큼 좋지는 않지만, 스탯은 좋고 비행을 깨뜨리기 때문에 가져갈 가치가 있어요. 총기, 활공에 대한 반격이에요.
신비의 숨결거머리지만 더 많은 단계가 필요해요, 하지만 마법 저항도 있어서 위급할 때 도움이 돼요.
판금 갑옷솔직히 총기에 대한 반격이 깨졌어요, 하지만 맞지 않으면 필요 없어요.
진압 불가좋은 방어 스탯! 저주 방지 안전장치, 그리고 미니 복원기/마력 사슬 갑옷 같은 느낌이에요.
재앙영혼 탱커 빌드에 잘 맞는 탱커 파괴 옵션이지만, 폭발력이 보통 더 좋아요. 캐리가 당하면 이걸 장착할 수 있어요.
메모 전체 보기
- 추가 활력 — 대부분 업그레이드 재료. 여전히 좋아
- 반격 — 비스쿠스, 에이브럼스, 빌리를 반대해. 이걸 과소평가하지 마
- 회복탄 — 난투에서 항상 맞출 영웅이 있으니, 이건 꽤 좋은 지속력이야. 업그레이드가 없고 빨리 떨어지지만, 팔 필요는 없어
- 헤드샷 부스터 — 스탯이 없는 아기 신비탄 같은 느낌이야
- 감쇠 헤드샷 — 약화 헤드샷의 마법 저항 관통은 포함되지 않지만, 나중에 업그레이드를 확보할 수 있을지도 몰라요.
- 마법 강화 — 가방 버프 이후에 더 좋아요, 나중에 영혼의 해방을 얻을 수 있지만, 강화되면 신의 티어에요.
- 총탄 저항 분쇄 — 마력과 무기 투자 중간 정도. 약간의 저항도 있어요. 좋아요!
- 회복 목걸이 — 초기 활력 수정기, 그리고 약간의 마법 저항. 난투에서 빠르게 스택을 쌓을 수 있고, 즉시 400 정도의 치유는 생명을 구할 수 있어요.
- 마법 방어 — 가끔은 다른 가방이 필요해요.
- 고통의 파동 — 증폭 중첩, 대확장, 초월 쿨다운, 또는 공허의 화신과 함께하면 신의 티어에요. 아무것도 없으면 좀 평범해요.
- 탱크버스터 — 엄청난 피해 증가, 이걸 일찍 활성화하려면 T2 가방이 필요할지도 몰라요.
- 폭발 강화 — 공중 폭격에서 과소평가될 수 있어요.
- 영혼 강탈 — 이번 패치에서 저조한 성능. 헤드를 클릭하기 위해 마법 저항 관통을 쌓고, 약간의 생존력도 있어요.
- 유령 타격 — 이건 사람을 겨냥하기 때문에 큰 세 가지 이동 수단만큼 좋지는 않지만, 스탯은 좋고 비행을 깨뜨리기 때문에 가져갈 가치가 있어요. 총기, 활공에 대한 반격이에요.
- 신비의 숨결 — 거머리지만 더 많은 단계가 필요해요, 하지만 마법 저항도 있어서 위급할 때 도움이 돼요.
- 판금 갑옷 — 솔직히 총기에 대한 반격이 깨졌어요, 하지만 맞지 않으면 필요 없어요.
- 진압 불가 — 좋은 방어 스탯! 저주 방지 안전장치, 그리고 미니 복원기/마력 사슬 갑옷 같은 느낌이에요.
- 재앙 — 영혼 탱커 빌드에 잘 맞는 탱커 파괴 옵션이지만, 폭발력이 보통 더 좋아요. 캐리가 당하면 이걸 장착할 수 있어요.
- 3
괜찮은 선택지들
89,600 소울
급속탄업그레이드 재료. 혼자서는 꽤 약한 T1이지만, 발사 속도는 신경 쓰지 않아요.
마법 강타가끔은 펀치도 필요할 것 같지만, 이건 그렇게 좋지 않아요.
전리품 수집가정말로 능력 범위를 찾을 수 없다면 이걸 가져가야 할 수도 있어요. 강화되면 훨씬 좋고, 1라운드 이후에는 훨씬 나빠요.
민첩 걸음초기 4.8k 투자에 괜찮은 기여, 단점은 없지만 큰 장점도 없어요.
마법 분쇄영혼 강탈의 시작 조각으로, 여전히 강탈의 80% 가치를 제공해요. 일반적으로 T2로는 능가당해요.
둔화탄이 아이템에 더 이상 피해는 없어요. 느림은 여전히 유용해요.
신비의 확산위급할 때 활력을 증가시켜요. 고통의 흔적과의 시너지가 괜찮지만, 꽤 뻔해요.
중공탄난투에서 >65% HP를 유지하기 어려워서 이걸 오랫동안 만들지 않았어요. 그래도 관통과 재생은 괜찮아요.
헤드헌터솔직히 가장 가치 있는 부분은 치유에요. 약화 헤드샷과 잘 시너지를 이루어요, 찾거나 보너스로 얻으면 좋겠어요.
급속 사격PvP 전용 발사 속도 증가기, 미니언에서는 활성화되지 않아요, 슬라이드 거리는 쓸모 없어요.
독성탄진짜 조준하는 사람들을 위한 반치유. 보상이 크지만 발동하기 어려워요.
충격의 모루가끔은 이게 필요해. 안티 세븐, 비밥, 맥기니스, 비행기. 능력 범위는 괜찮은 보너스지만, 스탯 때문에 이걸 고르는 건 아냐
마법 손아귀가끔은 가까이서 주먹질할 수 있지만, T3 아이템이 너무 많아서 찾아봐야 해`
마법 저항부정적인 마력 저항에서 긍정적으로 바뀌는 아이템 하나.
총탄 저항다른 곳에서는 찾기 힘들어.
치유의 빛범위와 마력, 괜찮은 회복력, 대확장을 찾지 못했을 때 좋음. 일반적으로 좋은 선택은 아님
축전기저격이 어려운 저키 브로큰 액티브
저거노트방어적인 초록색은 정말 좋지만, 빅 쓰리 중 하나와 함께라면 필요 없음
흡수탄안티 총기와 안티 탱커지만, 좀 아쉬움
불멸의 기세무기 투자 이미 있다면 좋지만, 없으면 별로고 빌드 활성화도 아님. 그래도 괜찮음
억제탄글로켓에 흥미로운 초록색. 스탯은 괜찮지만 피해량은 크게 늘리지 않음
복원의 빛강화된 수호 방벽이나 천상의 축복이 있다면 이게 당신의 생명을 구할 거야, 그렇지 않으면 좀 별로
행운탄포켓에 대한 인상적인 총기 영향 25%의 확률. 기본 스탯은 별로. 글로켓이나 분할탄과 함께 좋음
도탄더 많은 글로켓 아이템. 그럭저럭
메모 전체 보기
- 급속탄 — 업그레이드 재료. 혼자서는 꽤 약한 T1이지만, 발사 속도는 신경 쓰지 않아요.
- 마법 강타 — 가끔은 펀치도 필요할 것 같지만, 이건 그렇게 좋지 않아요.
- 전리품 수집가 — 정말로 능력 범위를 찾을 수 없다면 이걸 가져가야 할 수도 있어요. 강화되면 훨씬 좋고, 1라운드 이후에는 훨씬 나빠요.
- 민첩 걸음 — 초기 4.8k 투자에 괜찮은 기여, 단점은 없지만 큰 장점도 없어요.
- 마법 분쇄 — 영혼 강탈의 시작 조각으로, 여전히 강탈의 80% 가치를 제공해요. 일반적으로 T2로는 능가당해요.
- 둔화탄 — 이 아이템에 더 이상 피해는 없어요. 느림은 여전히 유용해요.
- 신비의 확산 — 위급할 때 활력을 증가시켜요. 고통의 흔적과의 시너지가 괜찮지만, 꽤 뻔해요.
- 중공탄 — 난투에서 >65% HP를 유지하기 어려워서 이걸 오랫동안 만들지 않았어요. 그래도 관통과 재생은 괜찮아요.
- 헤드헌터 — 솔직히 가장 가치 있는 부분은 치유에요. 약화 헤드샷과 잘 시너지를 이루어요, 찾거나 보너스로 얻으면 좋겠어요.
- 급속 사격 — PvP 전용 발사 속도 증가기, 미니언에서는 활성화되지 않아요, 슬라이드 거리는 쓸모 없어요.
- 독성탄 — 진짜 조준하는 사람들을 위한 반치유. 보상이 크지만 발동하기 어려워요.
- 충격의 모루 — 가끔은 이게 필요해. 안티 세븐, 비밥, 맥기니스, 비행기. 능력 범위는 괜찮은 보너스지만, 스탯 때문에 이걸 고르는 건 아냐
- 마법 손아귀 — 가끔은 가까이서 주먹질할 수 있지만, T3 아이템이 너무 많아서 찾아봐야 해`
- 마법 저항 — 부정적인 마력 저항에서 긍정적으로 바뀌는 아이템 하나.
- 총탄 저항 — 다른 곳에서는 찾기 힘들어.
- 치유의 빛 — 범위와 마력, 괜찮은 회복력, 대확장을 찾지 못했을 때 좋음. 일반적으로 좋은 선택은 아님
- 축전기 — 저격이 어려운 저키 브로큰 액티브
- 저거노트 — 방어적인 초록색은 정말 좋지만, 빅 쓰리 중 하나와 함께라면 필요 없음
- 흡수탄 — 안티 총기와 안티 탱커지만, 좀 아쉬움
- 불멸의 기세 — 무기 투자 이미 있다면 좋지만, 없으면 별로고 빌드 활성화도 아님. 그래도 괜찮음
- 억제탄 — 글로켓에 흥미로운 초록색. 스탯은 괜찮지만 피해량은 크게 늘리지 않음
- 복원의 빛 — 강화된 수호 방벽이나 천상의 축복이 있다면 이게 당신의 생명을 구할 거야, 그렇지 않으면 좀 별로
- 행운탄 — 포켓에 대한 인상적인 총기 영향 25%의 확률. 기본 스탯은 별로. 글로켓이나 분할탄과 함께 좋음
- 도탄 — 더 많은 글로켓 아이템. 그럭저럭
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비상시 유리 깨기
44,800 소울
전투 조끼초반에 큰 총알 저항, 유용한 총기 스탯 두 개, 전투 외 회복. 헤이즈, 베네터 등으로 좋은 초반 픽업
마법 차폐버프 이후 정말 강력한 안티 마력
마법 해제마력 저항과 수트케이스보다 거의 모든 것을 이김. 워든 상대로 필수
수호 방벽안티 싱클레어, 렘, 드리프터, 대확장을 찾지 못했을 때 유용함
죽음 속이기조금 엉성한 방어 아이템이지만 괜찮은 아이템. 다음 망토나 수트케이스까지 시간을 벌어줄 수 있음. 저주에는 지는 중
절대 저항안티 전쟁 범죄 버튼
침묵탄총기 투자 마력 저항과 안티 게이스트 도구
저주받은 유물새로운 애들 처치, 효과적으로
유리 대포"오 마이 갓, 4라운드인데 총기 캐리가 없다는 걸 방금 알았어."
메모 전체 보기
- 전투 조끼 — 초반에 큰 총알 저항, 유용한 총기 스탯 두 개, 전투 외 회복. 헤이즈, 베네터 등으로 좋은 초반 픽업
- 마법 차폐 — 버프 이후 정말 강력한 안티 마력
- 마법 해제 — 마력 저항과 수트케이스보다 거의 모든 것을 이김. 워든 상대로 필수
- 수호 방벽 — 안티 싱클레어, 렘, 드리프터, 대확장을 찾지 못했을 때 유용함
- 죽음 속이기 — 조금 엉성한 방어 아이템이지만 괜찮은 아이템. 다음 망토나 수트케이스까지 시간을 벌어줄 수 있음. 저주에는 지는 중
- 절대 저항 — 안티 전쟁 범죄 버튼
- 침묵탄 — 총기 투자 마력 저항과 안티 게이스트 도구
- 저주받은 유물 — 새로운 애들 처치, 효과적으로
- 유리 대포 — "오 마이 갓, 4라운드인데 총기 캐리가 없다는 걸 방금 알았어."
- 5
전설 아이템들
149,985 소울가장 강한 것부터 약한 것까지 L->R T->B
동상 부적공중 폭격 부여는 모든 것을 얼리게 해, %증폭이 공중 폭격 피해로 계산되니까
프리즘 폭발모든 것을 처치하는 공허의 화신. 미친 OP
신비한 피아노초월 쿨다운, 대확장, 절대 지속과 함께 미친 OP
영원의 선물무한 스케일링 스탯과 죽음 타이머 스킵은 꽤 강력해
무효화 오라미친 듯이 강력한 콜드 프론트의 슈퍼 버전. 폭발 증가하고 욕메일 받을 거임
섬뜩한 사격무한 거리에서 사람을 죽이는 신비탄, 엄청난 총 스파이크
신비의 도관헐, 이거 스팸이 너무 심해
만능충전 인장이거에 맞는 좋은 임부를 찾기 힘들어. 망토는 이미 쿨다운을 루프하고, 폭탄은 좋은 것보다 더 밈 같아. 공중 폭격은 지금까지는 괜찮아
천상의 축복라운드당 2만 회복량 생성, 정말 좋지만 순전히 방어적이야
무한탄솔직히 글로켓을 위해 이미 빌드하지 않으면 그렇게 강하지 않아, 하지만 최소한 좋게 만들기엔 별로 안 어려워
세라핌의 날개그들이 충격의 모루가 없으면 이거로 사실상 죽지 않아. 정말 성가신 아이템이야
기회의 망토걷는 여행가 가방 모드. 보통 과잉이지만 방벽은 거의 항상 좋아
전기 슬리퍼다시 말하지만, 포켓은 정말 슬라이더가 아니야. 충격은 마력 피해를 주니까 마법 증폭 중첩과 괜찮아
불안정 혼합물장난감 옵션, 죽음 속이기와 극지 돌풍과 괜찮지만 최악의 전설 중 하나야
룬 건틀렛그렇게 강하지는 않지만 다른 근접 아이템을 스킵하니까, 이걸 사용할 수 없는 건 아냐
메모 전체 보기
- 동상 부적 — 공중 폭격 부여는 모든 것을 얼리게 해, %증폭이 공중 폭격 피해로 계산되니까
- 프리즘 폭발 — 모든 것을 처치하는 공허의 화신. 미친 OP
- 신비한 피아노 — 초월 쿨다운, 대확장, 절대 지속과 함께 미친 OP
- 영원의 선물 — 무한 스케일링 스탯과 죽음 타이머 스킵은 꽤 강력해
- 무효화 오라 — 미친 듯이 강력한 콜드 프론트의 슈퍼 버전. 폭발 증가하고 욕메일 받을 거임
- 섬뜩한 사격 — 무한 거리에서 사람을 죽이는 신비탄, 엄청난 총 스파이크
- 신비의 도관 — 헐, 이거 스팸이 너무 심해
- 만능충전 인장 — 이거에 맞는 좋은 임부를 찾기 힘들어. 망토는 이미 쿨다운을 루프하고, 폭탄은 좋은 것보다 더 밈 같아. 공중 폭격은 지금까지는 괜찮아
- 천상의 축복 — 라운드당 2만 회복량 생성, 정말 좋지만 순전히 방어적이야
- 무한탄 — 솔직히 글로켓을 위해 이미 빌드하지 않으면 그렇게 강하지 않아, 하지만 최소한 좋게 만들기엔 별로 안 어려워
- 세라핌의 날개 — 그들이 충격의 모루가 없으면 이거로 사실상 죽지 않아. 정말 성가신 아이템이야
- 기회의 망토 — 걷는 여행가 가방 모드. 보통 과잉이지만 방벽은 거의 항상 좋아
- 전기 슬리퍼 — 다시 말하지만, 포켓은 정말 슬라이더가 아니야. 충격은 마력 피해를 주니까 마법 증폭 중첩과 괜찮아
- 불안정 혼합물 — 장난감 옵션, 죽음 속이기와 극지 돌풍과 괜찮지만 최악의 전설 중 하나야
- 룬 건틀렛 — 그렇게 강하지는 않지만 다른 근접 아이템을 스킵하니까, 이걸 사용할 수 없는 건 아냐
- 6
오직 강화된
18,400 소울
치유 의식ENHANCED ONLY: 그 쿨다운은 뭐야?
수호 결계ENHANCED ONLY: 능력 범위 스파이크와 지금 이걸 얻으면 나중에 강화된 수호 방벽을 찾을 수 있어
희생 제물ENHANCED ONLY: 강화되면 정말 말도 안 되는 스탯, 고통의 흔적은 글로벌이야
광전사ENHANCED ONLY: 180% 무기 피해는 미친 거야
구호 광선ENHANCED ONLY: 꽤 멋진 능력 범위 스파이크, 그리고 진짜로 그 쿨다운은 뭐야?
무장 해제 주술ENHANCED ONLY: 9초 쿨다운 무장 해제는 정말 OP야, 거의 루프해
불사의 정신ENHANCED ONLY: 강화되면 정말 성가신 회복 지속시간, 750 체력은 장난 아니야. 그래도 방어만 있어
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- 치유 의식 — ENHANCED ONLY: 그 쿨다운은 뭐야?
- 수호 결계 — ENHANCED ONLY: 능력 범위 스파이크와 지금 이걸 얻으면 나중에 강화된 수호 방벽을 찾을 수 있어
- 희생 제물 — ENHANCED ONLY: 강화되면 정말 말도 안 되는 스탯, 고통의 흔적은 글로벌이야
- 광전사 — ENHANCED ONLY: 180% 무기 피해는 미친 거야
- 구호 광선 — ENHANCED ONLY: 꽤 멋진 능력 범위 스파이크, 그리고 진짜로 그 쿨다운은 뭐야?
- 무장 해제 주술 — ENHANCED ONLY: 9초 쿨다운 무장 해제는 정말 OP야, 거의 루프해
- 불사의 정신 — ENHANCED ONLY: 강화되면 정말 성가신 회복 지속시간, 750 체력은 장난 아니야. 그래도 방어만 있어
