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렘

렘

스트리트 브롤 렘 (서포트)

작성자 fenrisulfr · 갱신 2026년 5월 16일 · 즐겨찾기 15

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

베개 던지기
◆
1
2
3
동행
◆
1
2
3
꼬마 도우미들
◆
1
2
3
낮잠 시간
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    최고의 T1들

    4,000 소울
    1. 신비의 확장신비의 확장더 큰 베개, 더 먼 동행 시전 범위, 그리고 약간 더 멀리 도달하는 낮잠 시간 초기 = 좋은 T1
    2. 추가 충전추가 충전더 많은 베개!
    3. 신비의 폭발신비의 폭발나는 추가 마력보다 이게 더 좋아, 그냥 좋아
    4. 치유 의식치유 의식좋은 업그레이드 잠재력; 향상된 걸 봤어? 향상된 걸 가져가.
    5. 추가 재생추가 재생탄탄한 업그레이드 잠재력
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    • 신비의 확장 — 더 큰 베개, 더 먼 동행 시전 범위, 그리고 약간 더 멀리 도달하는 낮잠 시간 초기 = 좋은 T1
    • 추가 충전 — 더 많은 베개!
    • 신비의 폭발 — 나는 추가 마력보다 이게 더 좋아, 그냥 좋아
    • 치유 의식 — 좋은 업그레이드 잠재력; 향상된 걸 봤어? 향상된 걸 가져가.
    • 추가 재생 — 탄탄한 업그레이드 잠재력
  2. 2

    최고의 T2들

    8,000 소울
    1. 쿨다운 압축쿨다운 압축이걸 동행에 거의 매번 올려, 빌드 의도와 상관없이; 최소한 t3로 업그레이드하는 걸 우선시해
    2. 지속 시간 연장지속 시간 연장더 많은 무적/다른 팀원이나 미니언으로 이동할 시간을 원하면 2에 올려도 되지만, 나는 초반에 잠이 최대한 오래 가길 원해
    3. 마법 강화마법 강화좋은 업그레이드, 더 나은 업그레이드 재료, 초반에 괜찮은 피해 증가 (또는 보너스 아이템으로)
    4. 치유 부스터치유 부스터기본적으로 모든 서포터 빌드의 핵심; 항상 이걸 찾고 있거나 업그레이드를 찾고 있어
    5. 전리품 수집가전리품 수집가초반에 좋은 픽업/업그레이드; 우리는 NPC에 대한 -15% 무기 피해는 신경 안 써, 왜냐면 우리는 베개를 던지니까
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    • 쿨다운 압축 — 이걸 동행에 거의 매번 올려, 빌드 의도와 상관없이; 최소한 t3로 업그레이드하는 걸 우선시해
    • 지속 시간 연장 — 더 많은 무적/다른 팀원이나 미니언으로 이동할 시간을 원하면 2에 올려도 되지만, 나는 초반에 잠이 최대한 오래 가길 원해
    • 마법 강화 — 좋은 업그레이드, 더 나은 업그레이드 재료, 초반에 괜찮은 피해 증가 (또는 보너스 아이템으로)
    • 치유 부스터 — 기본적으로 모든 서포터 빌드의 핵심; 항상 이걸 찾고 있거나 업그레이드를 찾고 있어
    • 전리품 수집가 — 초반에 좋은 픽업/업그레이드; 우리는 NPC에 대한 -15% 무기 피해는 신경 안 써, 왜냐면 우리는 베개를 던지니까
  3. 3

    T2 상황별

    14,400 소울
    1. 신비의 둔화신비의 둔화업그레이드하고 싶지만 혼자서도 쓸만해
    2. 영혼 채취영혼 채취마력 중심 팀에 대항할 때 마력 중심 팀원이 있다면; 우선순위 아이템은 아냐
    3. 억제억제우선순위 아이템은 아니지만 총기 중심 팀에 대항할 때 고려할 가치가 있어
    4. 얼음 전선얼음 전선동행과 함께 사용, 괜찮은 마력 저항이지만 가장 중요한 건 확장과 함께 스케일이 되고 느려지게 해
    5. 총탄 저항 분쇄총탄 저항 분쇄총기 캐리가 있다면 좋음
    6. 신비의 확산신비의 확산나는 렘에서 모든 활력 아이템을 건너뛰는 경향이 있어, 동행이 너무 좋으니까, 하지만 이건 능력 범위 증가가 고려할 가치가 있어
    7. 마법사의 문장마법사의 문장마력 저항, 추가 마력, 쿨다운 감소가 모두 하나의 아이템에; 건너뛰어도 되지만 고려할 가치가 있어
    8. 치유 억제치유 억제많은 힐링에 대항할 때 가져가; 최고의 반힐은 아니지만 마력 화상과 쌓을 가치가 있고 자가 힐도 좋아
    9. 반응성 방벽반응성 방벽다이브당하거나 CC로 집중 공격받을 때 좋음; 업그레이드는 별로 신경 안 써
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    • 신비의 둔화 — 업그레이드하고 싶지만 혼자서도 쓸만해
    • 영혼 채취 — 마력 중심 팀에 대항할 때 마력 중심 팀원이 있다면; 우선순위 아이템은 아냐
    • 억제 — 우선순위 아이템은 아니지만 총기 중심 팀에 대항할 때 고려할 가치가 있어
    • 얼음 전선 — 동행과 함께 사용, 괜찮은 마력 저항이지만 가장 중요한 건 확장과 함께 스케일이 되고 느려지게 해
    • 총탄 저항 분쇄 — 총기 캐리가 있다면 좋음
    • 신비의 확산 — 나는 렘에서 모든 활력 아이템을 건너뛰는 경향이 있어, 동행이 너무 좋으니까, 하지만 이건 능력 범위 증가가 고려할 가치가 있어
    • 마법사의 문장 — 마력 저항, 추가 마력, 쿨다운 감소가 모두 하나의 아이템에; 건너뛰어도 되지만 고려할 가치가 있어
    • 치유 억제 — 많은 힐링에 대항할 때 가져가; 최고의 반힐은 아니지만 마력 화상과 쌓을 가치가 있고 자가 힐도 좋아
    • 반응성 방벽 — 다이브당하거나 CC로 집중 공격받을 때 좋음; 업그레이드는 별로 신경 안 써
  4. 4

    최고의 T3들

    19,200 소울
    1. 급속 재충전급속 재충전최대 4개의 베개를 얻는 건 꽤 좋은 거래 + 이걸로 더 자주 베개를 던질 수 있어 다른 스킬의 쿨다운이 짧아져
    2. 대확장대확장항상 이 아이템을 찾고 있어: 베개를 더 크게 만들고, 동행의 시전 범위를 더 멀리하고, 낮잠 시간을 피하기 더 어렵게 만들어
    3. 절대 쿨다운절대 쿨다운아직 업그레이드하고 싶지만 혼자서도 좋음
    4. 절대 지속절대 지속팀을 위해 잠으로 좋은 이탈/진입, 동행에서 더 여유로운 시간
    5. 치유의 빛치유의 빛치료가 필요한 사람에게 붙어 있을 때 가장 잘 사용해
    6. 구호 광선구호 광선팀원을 확실한 죽음에서 구하는 좋은 도구 (대부분의 경우)
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    • 급속 재충전 — 최대 4개의 베개를 얻는 건 꽤 좋은 거래 + 이걸로 더 자주 베개를 던질 수 있어 다른 스킬의 쿨다운이 짧아져
    • 대확장 — 항상 이 아이템을 찾고 있어: 베개를 더 크게 만들고, 동행의 시전 범위를 더 멀리하고, 낮잠 시간을 피하기 더 어렵게 만들어
    • 절대 쿨다운 — 아직 업그레이드하고 싶지만 혼자서도 좋음
    • 절대 지속 — 팀을 위해 잠으로 좋은 이탈/진입, 동행에서 더 여유로운 시간
    • 치유의 빛 — 치료가 필요한 사람에게 붙어 있을 때 가장 잘 사용해
    • 구호 광선 — 팀원을 확실한 죽음에서 구하는 좋은 도구 (대부분의 경우)
  5. 5

    T3 상황별

    28,800 소울

    그들의 팀 조합과 너의 팀이 필요한 것에 따라 선택해.

    1. 고통의 파동고통의 파동이 아이템은 동행 중에 발동해, 미니언 정리에 좋고, 스텔스 장난에는 안 좋아
    2. 부패부패힐링에 대항할 때
    3. 무장 해제 주술무장 해제 주술총기 캐리에 대항할 때
    4. 침묵파침묵파동행을 통해 붙어 있을 때 사용할 수 있어, 좋은 놀라움 요소가 있어
    5. 충격의 모루충격의 모루세븐, 비밥, 빈딕타, 그레이 탈론 등에 대항할 때
    6. 격동의 기세격동의 기세이 캐릭터에 대한 모든 스탯이 좋지만, 사격 속도 보너스는 별로 신경 안 써.
    7. 탱크버스터탱크버스터베개는 의외로 빨리 발동될 거야.
    8. 마법 방어마법 방어태그 얼롱에서 끌어낼 궁극기와 맞설 때 (먼저 분리해!); 4가 최대일 때는 건너뛰어도 돼.
    9. 화염 연금술화염 연금술태그 얼롱으로 붙어 있을 때 사용할 수 있고, 웨이브 밀고 걷는 데 좋음.
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    • 고통의 파동 — 이 아이템은 동행 중에 발동해, 미니언 정리에 좋고, 스텔스 장난에는 안 좋아
    • 부패 — 힐링에 대항할 때
    • 무장 해제 주술 — 총기 캐리에 대항할 때
    • 침묵파 — 동행을 통해 붙어 있을 때 사용할 수 있어, 좋은 놀라움 요소가 있어
    • 충격의 모루 — 세븐, 비밥, 빈딕타, 그레이 탈론 등에 대항할 때
    • 격동의 기세 — 이 캐릭터에 대한 모든 스탯이 좋지만, 사격 속도 보너스는 별로 신경 안 써.
    • 탱크버스터 — 베개는 의외로 빨리 발동될 거야.
    • 마법 방어 — 태그 얼롱에서 끌어낼 궁극기와 맞설 때 (먼저 분리해!); 4가 최대일 때는 건너뛰어도 돼.
    • 화염 연금술 — 태그 얼롱으로 붙어 있을 때 사용할 수 있고, 웨이브 밀고 걷는 데 좋음.
  6. 6

    최고의 서포트 T4들

    38,400 소울
    1. 치유 리듬치유 리듬힐링 아이템에 좋고, 태그 얼롱에서의 버스트 힐에 특히 좋음.
    2. 수호 방벽수호 방벽포켓과 드리프터에 대해 가져가고; 그렇지 않으면 하드 CC (페이지, 워든 등), 적중 시 축적 (헤이즈, 미나), 그리고 다른 DoT (영혼 화상, 인페르누스)에 대해 가져가.
    3. 섬광의 고서섬광의 고서좋은 궁극기를 맞추고 그들이 다운된 상태에서 차지하고 싶다면.
    4. 복원의 빛복원의 빛첫 번째 궁극기를 놓쳤어? 다시 시도해! 아니면 완전히 저지할 수 없는 상태에서 2개 연속으로 맞춰.
    5. 초월 쿨다운초월 쿨다운너의 모든 스킬과 아이템의 쿨다운이 훨씬 짧아.
    6. 신비의 반향신비의 반향항상 유용한 아이템이고, 느려지는 효과는 대확장과 함께 있을 때 특히 성가셔.
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    • 치유 리듬 — 힐링 아이템에 좋고, 태그 얼롱에서의 버스트 힐에 특히 좋음.
    • 수호 방벽 — 포켓과 드리프터에 대해 가져가고; 그렇지 않으면 하드 CC (페이지, 워든 등), 적중 시 축적 (헤이즈, 미나), 그리고 다른 DoT (영혼 화상, 인페르누스)에 대해 가져가.
    • 섬광의 고서 — 좋은 궁극기를 맞추고 그들이 다운된 상태에서 차지하고 싶다면.
    • 복원의 빛 — 첫 번째 궁극기를 놓쳤어? 다시 시도해! 아니면 완전히 저지할 수 없는 상태에서 2개 연속으로 맞춰.
    • 초월 쿨다운 — 너의 모든 스킬과 아이템의 쿨다운이 훨씬 짧아.
    • 신비의 반향 — 항상 유용한 아이템이고, 느려지는 효과는 대확장과 함께 있을 때 특히 성가셔.
  7. 7

    보너스 T4들

    19,200 소울

    베개 속 비밀 벽돌

    1. 영혼의 해방영혼의 해방너는 서포트 빌드에 있지만, 누가 피해를 거부하겠어? 모든 슬롯을 힐링으로 채울 수는 없으니까...
    2. 영혼 화상영혼 화상게임에서 최고의 안티힐 아이템.
    3. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩내 생각엔 영혼 화상 전에 이걸 가져가면 욕심 부리는 거지만, 가끔 도박이 통할 때도 있어; 고통의 파동과 함께 스케일링.
    메모 전체 보기
    • 영혼의 해방 — 너는 서포트 빌드에 있지만, 누가 피해를 거부하겠어? 모든 슬롯을 힐링으로 채울 수는 없으니까...
    • 영혼 화상 — 게임에서 최고의 안티힐 아이템.
    • 마법 증폭 중첩 — 내 생각엔 영혼 화상 전에 이걸 가져가면 욕심 부리는 거지만, 가끔 도박이 통할 때도 있어; 고통의 파동과 함께 스케일링.
  8. 8

    T4 상황별

    64,000 소울
    1. 저주받은 유물저주받은 유물피해 페널티는 이 빌드에선 그리 중요하지 않아; 만약 그들이 빅터를 가지고 있고 너가 이 아이템을 안 가져가면, 난 실망할 거야.
    2. 공명의 파편공명의 파편나는 베개 빌드에서도 2에 이걸 넣어, 쿨다운이 너무 길고 왜 너가 문자 그대로 무적이 되는 시간을 더 원하지 않겠어?
    3. 소용돌이 거미줄소용돌이 거미줄이 아이템 + 베개는 끔찍해.
    4. 극지 돌풍극지 돌풍태그 얼롱 중에 사용해; 너와 팀원들의 피해에 환상적이야.
    5. 재앙재앙태그 얼롱으로 프론트 라이너에게 붙이고, 마력 중심 팀에 대해 이걸 셀프 캐스팅해.
    6. 포커스 렌즈포커스 렌즈너보다는 팀원들을 위한 것이지만, 여전히 매우 강력한 아이템이야.
    7. 마법 차단마법 차단게임에서 최고의 마력 저항 아이템; 우선 선택이 아님 (대신 태그 얼롱에 있어야 해).
    8. 진압 불가진압 불가우선 선택은 아니지만, 래쉬에 대해 유용해 (태그 얼롱에서 끌어낼 수 있어) 또는 도어맨 (그가 너를 궁극기로 공격할 때), 또는 궁극기가 쿨다운 중일 때 너를 때리는 다른 CC에 대해 유용해.
    9. 예언자의 방탄복예언자의 방탄복절박한 방어 선택; 낮잠 시간에서 베개로 가는 건 꽤 자유로워서, 만약 너가 섬광의 고서나 복원의 빛이 없고 4를 시전한 후 계속 죽는다면 좋은 피해가 될 수 있어.
    10. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷DoT에 좋고, 쿨다운 회복도 좋음; 우선 선택이 아님 (대신 태그 얼롱에 있어야 해).
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    • 저주받은 유물 — 피해 페널티는 이 빌드에선 그리 중요하지 않아; 만약 그들이 빅터를 가지고 있고 너가 이 아이템을 안 가져가면, 난 실망할 거야.
    • 공명의 파편 — 나는 베개 빌드에서도 2에 이걸 넣어, 쿨다운이 너무 길고 왜 너가 문자 그대로 무적이 되는 시간을 더 원하지 않겠어?
    • 소용돌이 거미줄 — 이 아이템 + 베개는 끔찍해.
    • 극지 돌풍 — 태그 얼롱 중에 사용해; 너와 팀원들의 피해에 환상적이야.
    • 재앙 — 태그 얼롱으로 프론트 라이너에게 붙이고, 마력 중심 팀에 대해 이걸 셀프 캐스팅해.
    • 포커스 렌즈 — 너보다는 팀원들을 위한 것이지만, 여전히 매우 강력한 아이템이야.
    • 마법 차단 — 게임에서 최고의 마력 저항 아이템; 우선 선택이 아님 (대신 태그 얼롱에 있어야 해).
    • 진압 불가 — 우선 선택은 아니지만, 래쉬에 대해 유용해 (태그 얼롱에서 끌어낼 수 있어) 또는 도어맨 (그가 너를 궁극기로 공격할 때), 또는 궁극기가 쿨다운 중일 때 너를 때리는 다른 CC에 대해 유용해.
    • 예언자의 방탄복 — 절박한 방어 선택; 낮잠 시간에서 베개로 가는 건 꽤 자유로워서, 만약 너가 섬광의 고서나 복원의 빛이 없고 4를 시전한 후 계속 죽는다면 좋은 피해가 될 수 있어.
    • 마력 사슬 갑옷 — DoT에 좋고, 쿨다운 회복도 좋음; 우선 선택이 아님 (대신 태그 얼롱에 있어야 해).