스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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기본과 필수
100,800 소울
확장 탄창초반에 좋은 픽
헤드샷 부스터핀 맞출 때 사람들을 녹이는 데 좋은 픽.
헤드헌터핀 맞출 때 + 지속력으로 녹이는 데 좋은 픽.
대형 탄창언제든지 좋은 픽
급속 사격사격 속도를 위한 언제든지 좋은 픽.
주문 난사S 티어 픽, 수류탄을 쏟아내고 사람들을 녹여버리세요.
침묵탄언제든지 놀라운 픽. 적이 당신을 싫어하게 만듭니다.
유리 대포상황에 따라 선택. 이미 많은 체력이 없다면 이걸 사지 마세요.
둔화탄언제든지 좋은 픽. 사람들이 당신이나 당신의 핀에서 도망치기 어렵게 만듭니다.
강화 탄창초반에 괜찮은 픽, 어차피 스프레이를 쏘고 있으니까요.
행운탄언제든지 좋은 픽, 무료 피해.
총탄 체력 흡수초반에 놀라운 픽, 이게 필요해요!
고속 연사사격 속도와 이동 속도를 위한 괜찮은 픽.
즉시 재장전언제든지 좋은 픽. 플라스크를 던질 때 총을 재장전합니다. 핀에 맞았을 때 재장전이 방해받지 않게 합니다.
수은 매그넘언제든지 좋은 픽. 플라스크를 던질 때 총을 재장전합니다. 핀에 맞았을 때 재장전이 방해받지 않게 합니다.
대확장언제든지 놀라운 픽. 핀에서 도망치기 어렵게 만들고 궁극기를 훨씬 더 좋게 만듭니다.
영혼의 해방좋은 픽. 궁극기를 더 강하게 만듭니다.
초월 쿨다운항상 좋은 픽. 핀을 스팸하는 데 도움을 줍니다.
신비의 확장초반에 좋은 픽. 핀에서 도망치기 어렵게 만듭니다.
격동의 기세항상 좋은 픽. 어차피 스팸하는 수류탄을 던질 때 더 빨리 쏘고 움직이게 만듭니다.
절대 쿨다운좋은 선택, 핀을 스팸하는 데 도움을 줘.
불멸의 기세S급 지속 아이템. 누군가를 핀하고, 이걸 맞추면, 궤도에서 폭격해.
거머리언제든지 좋은 선택. 불멸의 기세가 일반적으로 더 좋지만, 궁극기와 함께 많이 도움.
마법 강화괜찮은 선택. 궁극기를 더 강하게 만들어.
추가 마법초반에 괜찮은 선택. 궁극기를 더 강하게 만들어.
약화 헤드샷헤드샷을 잘 맞추고 저항력이 조금이라도 있다면 매우 좋은 선택.
영혼의 너울언제든지 좋은 선택.
메모 전체 보기
- 확장 탄창 — 초반에 좋은 픽
- 헤드샷 부스터 — 핀 맞출 때 사람들을 녹이는 데 좋은 픽.
- 헤드헌터 — 핀 맞출 때 + 지속력으로 녹이는 데 좋은 픽.
- 대형 탄창 — 언제든지 좋은 픽
- 급속 사격 — 사격 속도를 위한 언제든지 좋은 픽.
- 주문 난사 — S 티어 픽, 수류탄을 쏟아내고 사람들을 녹여버리세요.
- 침묵탄 — 언제든지 놀라운 픽. 적이 당신을 싫어하게 만듭니다.
- 유리 대포 — 상황에 따라 선택. 이미 많은 체력이 없다면 이걸 사지 마세요.
- 둔화탄 — 언제든지 좋은 픽. 사람들이 당신이나 당신의 핀에서 도망치기 어렵게 만듭니다.
- 강화 탄창 — 초반에 괜찮은 픽, 어차피 스프레이를 쏘고 있으니까요.
- 행운탄 — 언제든지 좋은 픽, 무료 피해.
- 총탄 체력 흡수 — 초반에 놀라운 픽, 이게 필요해요!
- 고속 연사 — 사격 속도와 이동 속도를 위한 괜찮은 픽.
- 즉시 재장전 — 언제든지 좋은 픽. 플라스크를 던질 때 총을 재장전합니다. 핀에 맞았을 때 재장전이 방해받지 않게 합니다.
- 수은 매그넘 — 언제든지 좋은 픽. 플라스크를 던질 때 총을 재장전합니다. 핀에 맞았을 때 재장전이 방해받지 않게 합니다.
- 대확장 — 언제든지 놀라운 픽. 핀에서 도망치기 어렵게 만들고 궁극기를 훨씬 더 좋게 만듭니다.
- 영혼의 해방 — 좋은 픽. 궁극기를 더 강하게 만듭니다.
- 초월 쿨다운 — 항상 좋은 픽. 핀을 스팸하는 데 도움을 줍니다.
- 신비의 확장 — 초반에 좋은 픽. 핀에서 도망치기 어렵게 만듭니다.
- 격동의 기세 — 항상 좋은 픽. 어차피 스팸하는 수류탄을 던질 때 더 빨리 쏘고 움직이게 만듭니다.
- 절대 쿨다운 — 좋은 선택, 핀을 스팸하는 데 도움을 줘.
- 불멸의 기세 — S급 지속 아이템. 누군가를 핀하고, 이걸 맞추면, 궤도에서 폭격해.
- 거머리 — 언제든지 좋은 선택. 불멸의 기세가 일반적으로 더 좋지만, 궁극기와 함께 많이 도움.
- 마법 강화 — 괜찮은 선택. 궁극기를 더 강하게 만들어.
- 추가 마법 — 초반에 괜찮은 선택. 궁극기를 더 강하게 만들어.
- 약화 헤드샷 — 헤드샷을 잘 맞추고 저항력이 조금이라도 있다면 매우 좋은 선택.
- 영혼의 너울 — 언제든지 좋은 선택.
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궁극기 집중을 위한 선택
19,200 소울
섬광의 고서궁극기에 S급 선택. 스턴 상태라면 도망칠 수 없어.
예언자의 방탄복궁극기에 놀라운 선택. 무료 1000 오버헬스 + 15% 지속시간.
거인전반적으로 좋은 선택. 무료 체력과 피해, 하지만 이동 속도 감소에 조심해.
메모 전체 보기
- 섬광의 고서 — 궁극기에 S급 선택. 스턴 상태라면 도망칠 수 없어.
- 예언자의 방탄복 — 궁극기에 놀라운 선택. 무료 1000 오버헬스 + 15% 지속시간.
- 거인 — 전반적으로 좋은 선택. 무료 체력과 피해, 하지만 이동 속도 감소에 조심해.
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카운터
74,400 소울
방어 관통매우 상황에 따라 다름. 총탄 저항력이 많을 때만 가치가 있어.
치유 의식1라운드나 2라운드에서 정말 치유가 필요하다면 괜찮은 선택.
마법 해제비밥 폭탄, 세븐 스턴, 페이지와 그레이브즈 핀에 대한 카운터. 상황에 따라 다름.
수호 방벽포켓 궁극기에 대한 훌륭한 카운터. 상황에 따라 다름.
마력 사슬 갑옷발동하기 위한 임계값이 매우 낮고 마력 저항도 있어. 거의 항상 좋은 선택.
진압 불가스턴을 계속 맞는다면 좋고, 패리 스턴도 막아. 상황에 따라 다름.
절대 저항스턴 면역이 된다. 다이나모에도 효과가 있어. 스턴 상태에서는 맞출 수 없어. 상황에 따라 다름.
저거노트켈빈에 대한 훌륭한 카운터. 느려지는 걸 계속 맞는다면 이걸 가져가. 상황에 따라 다름.
충격의 모루세븐에 대해 반드시 필요해. 빈딕타와 그레이 탈론에 대해 훌륭해. 그 외에는 상황에 따라 다름.
무장 해제 주술바이퍼, 베네터, 드리프터, 헤이즈, 총을 만드는 걸 싫어하는 누구에게든 매우 좋은 선택.
신비의 둔화수류탄을 기가 느리게 만드는 괜찮은 선택. 핀을 맞추는 데 도움을 줘. 상황에 따라 다름.
지속 시간 연장스턴 지속시간을 늘려. 좋은 선택.
쿨다운 압축초반에 좋은 선택. 핀을 스팸하는 데 도움을 줘.
절대 지속언제든지 좋은 선택. 더 긴 핀, 더 긴 느림, 더 긴 버프.
마법 차폐최소 1명의 마력 폭발기가 있는 팀에 대해 좋은 선택.
마법사의 문장항상 좋은 선택, 무료 저항과 쿨다운 감소 덕분에.
마법 차단마력 폭발 캐릭터에 대해 필수 아이템.
판금 갑옷바이퍼, 베네터, 인페르누스, 레이스, 타격 효과가 있는 누구에게나 좋은 선택. 상황에 따라 다름.
둔화 주술아폴로를 완전히 무력화시킴. 실버, 빅터, 빌리, 바이퍼에 대한 좋은 카운터.
메모 전체 보기
- 방어 관통 — 매우 상황에 따라 다름. 총탄 저항력이 많을 때만 가치가 있어.
- 치유 의식 — 1라운드나 2라운드에서 정말 치유가 필요하다면 괜찮은 선택.
- 마법 해제 — 비밥 폭탄, 세븐 스턴, 페이지와 그레이브즈 핀에 대한 카운터. 상황에 따라 다름.
- 수호 방벽 — 포켓 궁극기에 대한 훌륭한 카운터. 상황에 따라 다름.
- 마력 사슬 갑옷 — 발동하기 위한 임계값이 매우 낮고 마력 저항도 있어. 거의 항상 좋은 선택.
- 진압 불가 — 스턴을 계속 맞는다면 좋고, 패리 스턴도 막아. 상황에 따라 다름.
- 절대 저항 — 스턴 면역이 된다. 다이나모에도 효과가 있어. 스턴 상태에서는 맞출 수 없어. 상황에 따라 다름.
- 저거노트 — 켈빈에 대한 훌륭한 카운터. 느려지는 걸 계속 맞는다면 이걸 가져가. 상황에 따라 다름.
- 충격의 모루 — 세븐에 대해 반드시 필요해. 빈딕타와 그레이 탈론에 대해 훌륭해. 그 외에는 상황에 따라 다름.
- 무장 해제 주술 — 바이퍼, 베네터, 드리프터, 헤이즈, 총을 만드는 걸 싫어하는 누구에게든 매우 좋은 선택.
- 신비의 둔화 — 수류탄을 기가 느리게 만드는 괜찮은 선택. 핀을 맞추는 데 도움을 줘. 상황에 따라 다름.
- 지속 시간 연장 — 스턴 지속시간을 늘려. 좋은 선택.
- 쿨다운 압축 — 초반에 좋은 선택. 핀을 스팸하는 데 도움을 줘.
- 절대 지속 — 언제든지 좋은 선택. 더 긴 핀, 더 긴 느림, 더 긴 버프.
- 마법 차폐 — 최소 1명의 마력 폭발기가 있는 팀에 대해 좋은 선택.
- 마법사의 문장 — 항상 좋은 선택, 무료 저항과 쿨다운 감소 덕분에.
- 마법 차단 — 마력 폭발 캐릭터에 대해 필수 아이템.
- 판금 갑옷 — 바이퍼, 베네터, 인페르누스, 레이스, 타격 효과가 있는 누구에게나 좋은 선택. 상황에 따라 다름.
- 둔화 주술 — 아폴로를 완전히 무력화시킴. 실버, 빅터, 빌리, 바이퍼에 대한 좋은 카운터.
- 4
오프픽
53,600 소울괜찮지만 필수는 아님
추가 활력초반에 좋은 선택. 사람들을 추격하는 데 도움.
활력의 대가괜찮은 선택. 사람들을 추격하는 데 도움. 도어맨에 대한 좋은 카운터이기도 함.
마법 저항마력이 많은 팀에 대해 매우 좋은 선택.
총탄 저항마력이 많은 팀에 대해 매우 좋은 선택.
마법 방어비밥, 세븐 스턴, 충격의 모루에 대한 좋은 카운터. 강력한 근접 공격을 패리할 수 없다면 이건 신경 쓰지 마.
구호 광선치유가 정말 필요하거나 그린을 보충해야 할 때 좋은 선택.
마법 체력 흡수더 나은 것으로 업그레이드할 수 있기 때문에 괜찮은 선택. 총탄 체력 흡수가 더 좋음.
전투 조끼전반적으로 괜찮음, 강력한 총 팀에 대해 더 좋음. 좋은 가치를 제공.
극지 돌풍사람들을 추격하고 느리게 만들고 싶다면 좋은 선택. 또한 많은 피해를 줌.
도탄괜찮은 선택이지만 느린 발사 속도 때문에 최고의 선택은 아님.
감쇠 헤드샷총탄 저항이 있다면 매우 좋음. 상황에 따라 다름.
급속 재장전초반에 발사 속도와 체력 흡수를 위해 괜찮은 선택.
강철 피부베네터, 드리프터를 완전히 카운터함. 상황에 따라 다름.
회복 목걸이추가 치유와 마력 저항을 위한 좋은 선택. 사용 시 치유하고 스태미나를 줌.
고통의 파동적의 얼굴에 지속적으로 있다면 언제든지 괜찮은 선택.
폭발 강화언제든지 괜찮은 선택. 플라스크로 사람들을 맞출 수 있다면 좋은 총 피해 증가.
재앙적의 얼굴에 있거나 팀원이 적의 얼굴에 있다면 괜찮은 선택.
메모 전체 보기
- 추가 활력 — 초반에 좋은 선택. 사람들을 추격하는 데 도움.
- 활력의 대가 — 괜찮은 선택. 사람들을 추격하는 데 도움. 도어맨에 대한 좋은 카운터이기도 함.
- 마법 저항 — 마력이 많은 팀에 대해 매우 좋은 선택.
- 총탄 저항 — 마력이 많은 팀에 대해 매우 좋은 선택.
- 마법 방어 — 비밥, 세븐 스턴, 충격의 모루에 대한 좋은 카운터. 강력한 근접 공격을 패리할 수 없다면 이건 신경 쓰지 마.
- 구호 광선 — 치유가 정말 필요하거나 그린을 보충해야 할 때 좋은 선택.
- 마법 체력 흡수 — 더 나은 것으로 업그레이드할 수 있기 때문에 괜찮은 선택. 총탄 체력 흡수가 더 좋음.
- 전투 조끼 — 전반적으로 괜찮음, 강력한 총 팀에 대해 더 좋음. 좋은 가치를 제공.
- 극지 돌풍 — 사람들을 추격하고 느리게 만들고 싶다면 좋은 선택. 또한 많은 피해를 줌.
- 도탄 — 괜찮은 선택이지만 느린 발사 속도 때문에 최고의 선택은 아님.
- 감쇠 헤드샷 — 총탄 저항이 있다면 매우 좋음. 상황에 따라 다름.
- 급속 재장전 — 초반에 발사 속도와 체력 흡수를 위해 괜찮은 선택.
- 강철 피부 — 베네터, 드리프터를 완전히 카운터함. 상황에 따라 다름.
- 회복 목걸이 — 추가 치유와 마력 저항을 위한 좋은 선택. 사용 시 치유하고 스태미나를 줌.
- 고통의 파동 — 적의 얼굴에 지속적으로 있다면 언제든지 괜찮은 선택.
- 폭발 강화 — 언제든지 괜찮은 선택. 플라스크로 사람들을 맞출 수 있다면 좋은 총 피해 증가.
- 재앙 — 적의 얼굴에 있거나 팀원이 적의 얼굴에 있다면 괜찮은 선택.
- 5
바디캠 등급
13,600 소울
신비의 숨결가치가 있을 정도로 아슬아슬함. 궁극기가 좋다면 늦은 게임에 좋을 수 있음.
추가 체력형편없는 1라운드 그린 중에서 아마도 가장 좋음. 더 나은 것으로 업그레이드됨.
불사의 정신초반에 괜찮은 선택이지만, 치유를 위해서 피하고 숨는 것이 필요함.
영혼 강탈전반적으로 별로임. 너보다는 팀원에게 더 좋음.
메모 전체 보기
- 신비의 숨결 — 가치가 있을 정도로 아슬아슬함. 궁극기가 좋다면 늦은 게임에 좋을 수 있음.
- 추가 체력 — 형편없는 1라운드 그린 중에서 아마도 가장 좋음. 더 나은 것으로 업그레이드됨.
- 불사의 정신 — 초반에 괜찮은 선택이지만, 치유를 위해서 피하고 숨는 것이 필요함.
- 영혼 강탈 — 전반적으로 별로임. 너보다는 팀원에게 더 좋음.
