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렘

렘

거리 난투 렘 (베개)

작성자 fenrisulfr · 갱신 2026년 5월 13일 · 즐겨찾기 10

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

베개 던지기
◆
1
2
3
동행
◆
1
2
3
꼬마 도우미들
◆
1
2
3
낮잠 시간
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    최고의 T1들

    3,200 소울
    1. 추가 충전추가 충전더 많은 베개, 이건 우선 구매 t1이야
    2. 신비의 폭발신비의 폭발나는 추가 마력보다 이게 더 좋아, 그냥 좋아
    3. 추가 마법추가 마법1라운드에서도 그렇게 중요하진 않지만 좋은 업그레이드 잠재력이 있어
    4. 신비의 확장신비의 확장두 번째 우선 구매 t1, 초반에 더 성가시게 굴 수 있어 도움이 되지만 다른 좋은 t1을 넘기면 피해가 줄어들 거야
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    • 추가 충전 — 더 많은 베개, 이건 우선 구매 t1이야
    • 신비의 폭발 — 나는 추가 마력보다 이게 더 좋아, 그냥 좋아
    • 추가 마법 — 1라운드에서도 그렇게 중요하진 않지만 좋은 업그레이드 잠재력이 있어
    • 신비의 확장 — 두 번째 우선 구매 t1, 초반에 더 성가시게 굴 수 있어 도움이 되지만 다른 좋은 t1을 넘기면 피해가 줄어들 거야
  2. 2

    최고의 T2들

    6,400 소울
    1. 마법 강화마법 강화좋은 업그레이드, 더 나은 업그레이드 재료, 초반에 괜찮은 피해 증가 (또는 보너스 아이템으로)
    2. 쿨다운 압축쿨다운 압축이걸 동행에 거의 매번 올려, 빌드 의도와 상관없이; 최소한 t3로 업그레이드하는 걸 우선시해
    3. 신비의 상처신비의 상처이걸 초반에 가져가면 도박이야, 너 자신이 DoT를 가지기 전까지는 그렇게 중요하지 않지만 괜찮은 마력 저항이야
    4. 지속 시간 연장지속 시간 연장더 많은 무적/다른 팀원이나 미니언으로 이동할 시간을 원하면 2에 올려도 되지만, 나는 초반에 잠이 최대한 오래 가길 원해
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    • 마법 강화 — 좋은 업그레이드, 더 나은 업그레이드 재료, 초반에 괜찮은 피해 증가 (또는 보너스 아이템으로)
    • 쿨다운 압축 — 이걸 동행에 거의 매번 올려, 빌드 의도와 상관없이; 최소한 t3로 업그레이드하는 걸 우선시해
    • 신비의 상처 — 이걸 초반에 가져가면 도박이야, 너 자신이 DoT를 가지기 전까지는 그렇게 중요하지 않지만 괜찮은 마력 저항이야
    • 지속 시간 연장 — 더 많은 무적/다른 팀원이나 미니언으로 이동할 시간을 원하면 2에 올려도 되지만, 나는 초반에 잠이 최대한 오래 가길 원해
  3. 3

    T2 상황별

    17,600 소울
    1. 신비의 둔화신비의 둔화업그레이드하고 싶지만 혼자서도 쓸만해
    2. 영혼 채취영혼 채취마력 중심 팀에 대항할 때 마력 중심 팀원이 있다면; 우선순위 아이템은 아냐
    3. 억제억제우선순위 아이템은 아니지만 총기 중심 팀에 대항할 때 고려할 가치가 있어
    4. 얼음 전선얼음 전선업그레이드 하길 바라; 동행과 함께 사용해, 괜찮은 마력 저항이지만 가장 중요한 건 확장과 함께 스케일이 되고 느려지게 해
    5. 총탄 저항 분쇄총탄 저항 분쇄총기 캐리가 있다면 좋음
    6. 신비의 확산신비의 확산나는 렘에서 모든 활력 아이템을 건너뛰는 경향이 있어, 동행이 너무 좋으니까, 하지만 이건 능력 범위 증가가 고려할 가치가 있어
    7. 마법사의 문장마법사의 문장마력 저항, 추가 마력, 쿨다운 감소가 모두 하나의 아이템에; 건너뛰어도 되지만 고려할 가치가 있어
    8. 치유 억제치유 억제많은 힐링에 대항할 때 가져가; 최고의 반힐은 아니지만 마력 화상과 쌓을 가치가 있고 자가 힐도 좋아
    9. 치유 부스터치유 부스터다른 걸 얻지 않는다면 이걸 가져가는 게 좋겠어, 동행을 사용할 거니까
    10. 전리품 수집가전리품 수집가좋은 초반 픽업/업그레이드; 우리는 벽돌을 던질 거니까 NPC에 대한 -15% 무기 피해는 신경 쓰지 않아
    11. 반응성 방벽반응성 방벽다이브당하거나 CC로 집중 공격받을 때 좋음; 업그레이드는 별로 신경 안 써
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    • 신비의 둔화 — 업그레이드하고 싶지만 혼자서도 쓸만해
    • 영혼 채취 — 마력 중심 팀에 대항할 때 마력 중심 팀원이 있다면; 우선순위 아이템은 아냐
    • 억제 — 우선순위 아이템은 아니지만 총기 중심 팀에 대항할 때 고려할 가치가 있어
    • 얼음 전선 — 업그레이드 하길 바라; 동행과 함께 사용해, 괜찮은 마력 저항이지만 가장 중요한 건 확장과 함께 스케일이 되고 느려지게 해
    • 총탄 저항 분쇄 — 총기 캐리가 있다면 좋음
    • 신비의 확산 — 나는 렘에서 모든 활력 아이템을 건너뛰는 경향이 있어, 동행이 너무 좋으니까, 하지만 이건 능력 범위 증가가 고려할 가치가 있어
    • 마법사의 문장 — 마력 저항, 추가 마력, 쿨다운 감소가 모두 하나의 아이템에; 건너뛰어도 되지만 고려할 가치가 있어
    • 치유 억제 — 많은 힐링에 대항할 때 가져가; 최고의 반힐은 아니지만 마력 화상과 쌓을 가치가 있고 자가 힐도 좋아
    • 치유 부스터 — 다른 걸 얻지 않는다면 이걸 가져가는 게 좋겠어, 동행을 사용할 거니까
    • 전리품 수집가 — 좋은 초반 픽업/업그레이드; 우리는 벽돌을 던질 거니까 NPC에 대한 -15% 무기 피해는 신경 쓰지 않아
    • 반응성 방벽 — 다이브당하거나 CC로 집중 공격받을 때 좋음; 업그레이드는 별로 신경 안 써
  4. 4

    T3 빌드 활성화기 (코어)

    9,600 소울
    1. 대확장대확장이제 베개가 전체 라인을 덮어 (기본적으로)
    2. 급속 재충전급속 재충전최대 4개의 베개를 얻는 건 꽤 좋은 거래 + 이걸로 더 자주 베개를 던질 수 있어 다른 스킬의 쿨다운이 짧아져
    3. 절대 쿨다운절대 쿨다운아직 업그레이드하고 싶지만 혼자서도 좋음
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    • 대확장 — 이제 베개가 전체 라인을 덮어 (기본적으로)
    • 급속 재충전 — 최대 4개의 베개를 얻는 건 꽤 좋은 거래 + 이걸로 더 자주 베개를 던질 수 있어 다른 스킬의 쿨다운이 짧아져
    • 절대 쿨다운 — 아직 업그레이드하고 싶지만 혼자서도 좋음
  5. 5

    좋은 T3

    9,600 소울
    1. 탱크버스터탱크버스터베개는 의외로 빨리 발동될 거야.
    2. 격동의 기세격동의 기세이 캐릭터에 대한 모든 스탯이 좋지만, 사격 속도 보너스는 별로 신경 안 써.
    3. 절대 지속절대 지속팀을 위한 좋은 이탈/접근, 동행에서 더 많은 여유 시간; 다른 아이템을 위해 건너뛰어도 돼
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    • 탱크버스터 — 베개는 의외로 빨리 발동될 거야.
    • 격동의 기세 — 이 캐릭터에 대한 모든 스탯이 좋지만, 사격 속도 보너스는 별로 신경 안 써.
    • 절대 지속 — 팀을 위한 좋은 이탈/접근, 동행에서 더 많은 여유 시간; 다른 아이템을 위해 건너뛰어도 돼
  6. 6

    T3 상황별

    28,800 소울

    상당히 서포터 쪽으로 기울어져 있지만 렘이 서포터라는 걸 잊지 마 (그리고 좋은 서포터야)

    1. 고통의 파동고통의 파동이 아이템은 동행 중에 발동해, 미니언 정리에 좋고, 스텔스 장난에는 안 좋아
    2. 부패부패힐링에 대항할 때
    3. 무장 해제 주술무장 해제 주술총기 캐리에 대항할 때
    4. 충격의 모루충격의 모루세븐, 비밥, 빈딕타, 그레이 탈론 등에 대항할 때
    5. 침묵파침묵파동행을 통해 붙어 있을 때 사용할 수 있어, 좋은 놀라움 요소가 있어
    6. 치유의 빛치유의 빛치료가 필요한 사람에게 붙어 있을 때 가장 잘 사용해
    7. 마법 방어마법 방어너를 동행에서 끌어낼 궁극기와 대결할 때 (먼저 분리해!)
    8. 화염 연금술화염 연금술태그 얼롱으로 붙어 있을 때 사용할 수 있고, 웨이브 밀고 걷는 데 좋음.
    9. 폭발 강화폭발 강화능력 범위 절박한 선택
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    • 고통의 파동 — 이 아이템은 동행 중에 발동해, 미니언 정리에 좋고, 스텔스 장난에는 안 좋아
    • 부패 — 힐링에 대항할 때
    • 무장 해제 주술 — 총기 캐리에 대항할 때
    • 충격의 모루 — 세븐, 비밥, 빈딕타, 그레이 탈론 등에 대항할 때
    • 침묵파 — 동행을 통해 붙어 있을 때 사용할 수 있어, 좋은 놀라움 요소가 있어
    • 치유의 빛 — 치료가 필요한 사람에게 붙어 있을 때 가장 잘 사용해
    • 마법 방어 — 너를 동행에서 끌어낼 궁극기와 대결할 때 (먼저 분리해!)
    • 화염 연금술 — 태그 얼롱으로 붙어 있을 때 사용할 수 있고, 웨이브 밀고 걷는 데 좋음.
    • 폭발 강화 — 능력 범위 절박한 선택
  7. 7

    낮잠 시간 버프

    12,800 소울
    1. 섬광의 고서섬광의 고서좋은 궁극기를 맞추고 그들이 다운된 상태에서 차지하고 싶다면.
    2. 복원의 빛복원의 빛첫 번째 궁극기를 놓쳤어? 다시 시도해! 아니면 완전히 저지할 수 없는 상태에서 2개 연속으로 맞춰.
    메모 전체 보기
    • 섬광의 고서 — 좋은 궁극기를 맞추고 그들이 다운된 상태에서 차지하고 싶다면.
    • 복원의 빛 — 첫 번째 궁극기를 놓쳤어? 다시 시도해! 아니면 완전히 저지할 수 없는 상태에서 2개 연속으로 맞춰.
  8. 8

    우리는 베개에 벽돌을 넣었어

    32,000 소울

    L->R이 내 선호야

    1. 영혼의 해방영혼의 해방이제 베개가 벽돌로 가득 차 있어
    2. 영혼 화상영혼 화상베개 벽돌이 이제 반치유하고 지속 피해를 줘
    3. 초월 쿨다운초월 쿨다운너의 모든 스킬과 아이템의 쿨다운이 훨씬 짧아.
    4. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩내 생각엔 영혼 화상 전에 이걸 가져가면 욕심 부리는 거지만, 가끔 도박이 통할 때도 있어; 고통의 파동과 함께 스케일링.
    5. 신비의 반향신비의 반향혼자서도 좋고 (짜증나기도 해!), 이 카테고리의 다른 아이템이 있다면 더 좋아
    메모 전체 보기
    • 영혼의 해방 — 이제 베개가 벽돌로 가득 차 있어
    • 영혼 화상 — 베개 벽돌이 이제 반치유하고 지속 피해를 줘
    • 초월 쿨다운 — 너의 모든 스킬과 아이템의 쿨다운이 훨씬 짧아.
    • 마법 증폭 중첩 — 내 생각엔 영혼 화상 전에 이걸 가져가면 욕심 부리는 거지만, 가끔 도박이 통할 때도 있어; 고통의 파동과 함께 스케일링.
    • 신비의 반향 — 혼자서도 좋고 (짜증나기도 해!), 이 카테고리의 다른 아이템이 있다면 더 좋아
  9. 9

    T4 상황별

    38,400 소울

    다시, 꽤 서포터 지향적이지만 전반적으로 좋은 아이템, 다른 게 없으면 갭 필러

    1. 극지 돌풍극지 돌풍태그 얼롱 중에 사용해; 너와 팀원들의 피해에 환상적이야.
    2. 소용돌이 거미줄소용돌이 거미줄이 아이템 + 베개는 끔찍해.
    3. 저주받은 유물저주받은 유물피해 패널티는 별로지만 필요하다면 빌드를 깨뜨리지 않아; 빅터에게는 그의 오라를 방해하기 때문에 주목할 만하지만 너가 위협으로 간주하는 누구에게나 강력해
    4. 공명의 파편공명의 파편나는 베개 빌드에서도 2에 이걸 넣어, 쿨다운이 너무 길고 왜 너가 문자 그대로 무적이 되는 시간을 더 원하지 않겠어?
    5. 재앙재앙태그 얼롱으로 프론트 라이너에게 붙이고, 마력 중심 팀에 대해 이걸 셀프 캐스팅해.
    6. 포커스 렌즈포커스 렌즈너보다는 팀원들을 위한 것이지만, 여전히 매우 강력한 아이템이야.
    메모 전체 보기
    • 극지 돌풍 — 태그 얼롱 중에 사용해; 너와 팀원들의 피해에 환상적이야.
    • 소용돌이 거미줄 — 이 아이템 + 베개는 끔찍해.
    • 저주받은 유물 — 피해 패널티는 별로지만 필요하다면 빌드를 깨뜨리지 않아; 빅터에게는 그의 오라를 방해하기 때문에 주목할 만하지만 너가 위협으로 간주하는 누구에게나 강력해
    • 공명의 파편 — 나는 베개 빌드에서도 2에 이걸 넣어, 쿨다운이 너무 길고 왜 너가 문자 그대로 무적이 되는 시간을 더 원하지 않겠어?
    • 재앙 — 태그 얼롱으로 프론트 라이너에게 붙이고, 마력 중심 팀에 대해 이걸 셀프 캐스팅해.
    • 포커스 렌즈 — 너보다는 팀원들을 위한 것이지만, 여전히 매우 강력한 아이템이야.