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레이디 가이스트

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난투를 위한 게이스트 아이템 가이드

작성자 zaq 예지자예지자 6 · 갱신 2026년 5월 7일

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스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

정수 폭탄
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1
2
3
생명 흡수
◆
1
2
3
악의
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1
2
3
영혼 교환
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    총

    143,200 소울
    1. 클로즈 쿼터클로즈 쿼터(1/5) 나쁜 유령은 사거리를 좋아해
    2. 확장 탄창확장 탄창(1/5) 나쁨
    3. 헤드샷 부스터헤드샷 부스터(1/5) 나쁨
    4. 고속탄고속탄(1/5) 나쁨
    5. 괴수탄괴수탄(1/5) 나쁜 너의 1은 너의 웨이브 클리어야
    6. 급속탄급속탄(1/5) 나쁨
    7. 회복탄회복탄(2/5) 나쁘진 않지만 여전히 나쁨
    8. 급속 재장전급속 재장전(1/5) 유령은 정말 필요하지 않아
    9. 민첩 걸음민첩 걸음(2/5) 다른 아이템이 나쁘고 이동 속도가 필요하면 괜찮아
    10. 강화 탄창강화 탄창(1/5) 나쁨
    11. 반응성 대시반응성 대시(2/5) 대시 점프하면 총을 쓸 때 매우 좋은 스탯이야
    12. 장거리 사격장거리 사격(1/5) 나쁨
    13. 근거리 돌격근거리 돌격(1/5) 나쁨
    14. 신비탄신비탄(2/5) 마력을 간다면 괜찮고, 총에 추가 피해가 있어
    15. 개방탄개방탄(1/5) 나쁨
    16. 재충전 러시재충전 러시(1/5) 나쁨, 유령은 충전된 능력이 매우 적어
    17. 둔화탄둔화탄(2/5) 샷을 맞출 수 있다면 괜찮아
    18. 마법 분쇄마법 분쇄(2/5) 샷을 맞출 수 있다면 괜찮아
    19. 분할탄분할탄(1/5) 나쁨
    20. 추격자추격자(1/5) 나쁨
    21. 고속 연사고속 연사(1/5) 나쁨
    22. 대형 탄창대형 탄창(1/5) 나쁨
    23. 감쇠 헤드샷감쇠 헤드샷(1/5) 나쁨
    24. 화염 연금술화염 연금술
    25. 폭발 강화폭발 강화(4/5) 너의 1을 맞출 때마다 엄청난 무기 피해를 주고 사거리를 늘려줘, 좋은 아이템이야
    26. 광전사광전사(4/5) 총 유령에게 매우 중요한 아이템이야
    27. 피의 공물피의 공물(2.5/5) 더 빠른 발사 속도와 디버프 저항, 괜찮은 아이템이지만 켜고 끄는 게 어려워
    28. 급속 사격급속 사격(2/5) 이동 속도가 절실하고 총을 사용 중이라면
    29. 희생 제물희생 제물(1/5) 나쁨
    30. 저항 증대저항 증대(1/5) 나쁨
    31. 신속탄신속탄(1/5) 나쁨
    32. 헤드헌터헤드헌터(1/5) 나쁨
    33. 영웅의 오라영웅의 오라(3/5) 총 저항이나 이동 속도가 필요하다면 괜찮아, 활성화하는 걸 기억해
    34. 중공탄중공탄(2.5/5) 총에 괜찮지만 더 좋은 게 있어
    35. 헌터의 오라헌터의 오라(1/5) 난투에서는 나쁨
    36. 초근접 사격초근접 사격(3/5) 상대 얼굴에 가까이 있으면 좋은 피해 스파이크가 되지만 더 좋은 아이템이 있어
    37. 그림자 장막그림자 장막(1/5) 나쁨
    38. 명중 사격명중 사격(1/5) 나쁨
    39. 전류탄전류탄(1/5) 나쁨
    40. 영혼 강탈영혼 강탈(1/5) 나쁨
    41. 독성탄독성탄(1/5) 나쁨
    42. 중량탄중량탄(2.5/5) 이미 몇 개의 총 아이템이 있다면 괜찮아
    43. 방어 관통방어 관통(1.5/5) 정말 상황에 따라 다르며, 더 좋은 4티어 아이템이 많아
    44. 축전기축전기(2/5) 활성화를 조준할 수 있다면 괜찮지만 좀 별로야
    45. 약화 헤드샷약화 헤드샷(3/5) 헤드샷 하나 맞추면 이 아이템이 누군가의 저항력을 약화시켜, 정말 좋아, 더 많은 원시 피해를 주는 아이템이 많지 않아
    46. 분쇄 주먹분쇄 주먹(1/5) 근접하지 않으면 나쁨, 유령은 정말 그렇게 하지 않아
    47. 광란광란(3/5) 총 피해가 있으면 실제로 정말 좋음. 디버프 저항도 매우 중요함, Geist는 디버프를 정말 싫어함
    48. 유리 대포유리 대포(1/5) 아이템이 너를 더 약하게 만듦, 매우 반-Geist 아이템
    49. 행운탄행운탄(1/5) 그녀는 이 아이템의 가치를 만들 만큼 충분히 쏘지 않음
    50. 도탄도탄(1/5) 이미 1로 기가 웨이브 클리어를 가지고 있음
    메모 전체 보기
    • 클로즈 쿼터 — (1/5) 나쁜 유령은 사거리를 좋아해
    • 확장 탄창 — (1/5) 나쁨
    • 헤드샷 부스터 — (1/5) 나쁨
    • 고속탄 — (1/5) 나쁨
    • 괴수탄 — (1/5) 나쁜 너의 1은 너의 웨이브 클리어야
    • 급속탄 — (1/5) 나쁨
    • 회복탄 — (2/5) 나쁘진 않지만 여전히 나쁨
    • 급속 재장전 — (1/5) 유령은 정말 필요하지 않아
    • 민첩 걸음 — (2/5) 다른 아이템이 나쁘고 이동 속도가 필요하면 괜찮아
    • 강화 탄창 — (1/5) 나쁨
    • 반응성 대시 — (2/5) 대시 점프하면 총을 쓸 때 매우 좋은 스탯이야
    • 장거리 사격 — (1/5) 나쁨
    • 근거리 돌격 — (1/5) 나쁨
    • 신비탄 — (2/5) 마력을 간다면 괜찮고, 총에 추가 피해가 있어
    • 개방탄 — (1/5) 나쁨
    • 재충전 러시 — (1/5) 나쁨, 유령은 충전된 능력이 매우 적어
    • 둔화탄 — (2/5) 샷을 맞출 수 있다면 괜찮아
    • 마법 분쇄 — (2/5) 샷을 맞출 수 있다면 괜찮아
    • 분할탄 — (1/5) 나쁨
    • 추격자 — (1/5) 나쁨
    • 고속 연사 — (1/5) 나쁨
    • 대형 탄창 — (1/5) 나쁨
    • 감쇠 헤드샷 — (1/5) 나쁨
    • 폭발 강화 — (4/5) 너의 1을 맞출 때마다 엄청난 무기 피해를 주고 사거리를 늘려줘, 좋은 아이템이야
    • 광전사 — (4/5) 총 유령에게 매우 중요한 아이템이야
    • 피의 공물 — (2.5/5) 더 빠른 발사 속도와 디버프 저항, 괜찮은 아이템이지만 켜고 끄는 게 어려워
    • 급속 사격 — (2/5) 이동 속도가 절실하고 총을 사용 중이라면
    • 희생 제물 — (1/5) 나쁨
    • 저항 증대 — (1/5) 나쁨
    • 신속탄 — (1/5) 나쁨
    • 헤드헌터 — (1/5) 나쁨
    • 영웅의 오라 — (3/5) 총 저항이나 이동 속도가 필요하다면 괜찮아, 활성화하는 걸 기억해
    • 중공탄 — (2.5/5) 총에 괜찮지만 더 좋은 게 있어
    • 헌터의 오라 — (1/5) 난투에서는 나쁨
    • 초근접 사격 — (3/5) 상대 얼굴에 가까이 있으면 좋은 피해 스파이크가 되지만 더 좋은 아이템이 있어
    • 그림자 장막 — (1/5) 나쁨
    • 명중 사격 — (1/5) 나쁨
    • 전류탄 — (1/5) 나쁨
    • 영혼 강탈 — (1/5) 나쁨
    • 독성탄 — (1/5) 나쁨
    • 중량탄 — (2.5/5) 이미 몇 개의 총 아이템이 있다면 괜찮아
    • 방어 관통 — (1.5/5) 정말 상황에 따라 다르며, 더 좋은 4티어 아이템이 많아
    • 축전기 — (2/5) 활성화를 조준할 수 있다면 괜찮지만 좀 별로야
    • 약화 헤드샷 — (3/5) 헤드샷 하나 맞추면 이 아이템이 누군가의 저항력을 약화시켜, 정말 좋아, 더 많은 원시 피해를 주는 아이템이 많지 않아
    • 분쇄 주먹 — (1/5) 근접하지 않으면 나쁨, 유령은 정말 그렇게 하지 않아
    • 광란 — (3/5) 총 피해가 있으면 실제로 정말 좋음. 디버프 저항도 매우 중요함, Geist는 디버프를 정말 싫어함
    • 유리 대포 — (1/5) 아이템이 너를 더 약하게 만듦, 매우 반-Geist 아이템
    • 행운탄 — (1/5) 그녀는 이 아이템의 가치를 만들 만큼 충분히 쏘지 않음
    • 도탄 — (1/5) 이미 1로 기가 웨이브 클리어를 가지고 있음
  2. 2

    마력

    168,800 소울
    1. 추가 충전추가 충전(1/5) Geist는 2를 최대한으로 올려야만 능력에서 충전을 얻음. 매우 쓸모 없음
    2. 추가 마법추가 마법(4/5) 나쁘지 않음, 좋은 업그레이드
    3. 신비의 폭발신비의 폭발(4/5) 나쁘지 않음, 탱크버스터로 빌드됨, 좋음
    4. 신비의 확장신비의 확장(4/5) 더 큰 1에 매우 좋음, 거의 필수
    5. 신비의 회복신비의 회복(4/5) 빛나는 재생으로 업그레이드됨, 좋음, 이 아이템 자체는 괜찮음
    6. 녹슨 총신녹슨 총신(2/5) 총 영웅들 상대로 가져가서 스팸
    7. 마법 강타마법 강타(1/5) 근접에서만 작동함
    8. 신비의 확산신비의 확산(4/5) 대시 점프하면 다음 능력이 훨씬 강해짐, 스탯이 깨져있음, 1 전에 사용해야 함을 기억해
    9. 총탄 저항 분쇄총탄 저항 분쇄(3.5/5) 총 Geist나 총 아군과 함께 매우 좋음, 분쇄가 팀 전체에 도움을 줌
    10. 얼음 전선얼음 전선(1/5) 솔직히 좋은 아이템인데 Geist와의 시너지가 별로 좋지 않음
    11. 쿨다운 압축쿨다운 압축(4/5) 1 쿨다운 감소, 매우 좋음
    12. 지속 시간 연장지속 시간 연장(3.5/5) 1 잔여물 지속시간 증가, 매우 좋지만 더 좋은 것들이 있음
    13. 마법 강화마법 강화(4/5) 나쁘지 않음, 좋은 업그레이드
    14. 신비의 둔화신비의 둔화(2/5) 아이템 자체는 좋지만 업그레이드(섬광의 고서)는 그녀에게 쓸모 없음, 그래서 별로 가져가면 안 됨
    15. 신비의 상처신비의 상처(4/5) 분쇄가 깨져있음, 1의 지속 피해와 잘 어울림
    16. 즉시 재장전즉시 재장전(3/5) 총 Geist에게 더 많은 탄약, 3을 스팸할 수 있어서 좋음
    17. 둔화 주술둔화 주술(2.5/5) 문제 있는 대시 영웅들(Apollo, Mina, Silver, Infernus) 상대로 가져가서 스팸
    18. 영혼 채취영혼 채취(3/5) 특히 그 한 놈을 죽여버려, 1v1하는 사람을 클릭해, 좋은 업그레이드도 있음
    19. 억제억제(3.5/5) 총 영웅들 상대로 매우 성가시고 신뢰할 수 있음
    20. 부패부패(3/5) 탱키한 전방의 놈을 클릭해서 그의 하루를 망쳐버려 (주로 Abrams, Billy지만 빌드에 따라 다른 애들도 있음)
    21. 무장 해제 주술무장 해제 주술(3/5) 누군가의 총을 비활성화, Silver, Haze, Infernus, Venator 등 상대로 좋음
    22. 대확장대확장(4/5) 모든 것의 사거리 증가, 매우 좋음
    23. 충격의 모루충격의 모루(2.5/5) 탈론이나 빈딕타 상대할 때만 사용, 그들의 재미를 망치기 위해서
    24. 찬란한 회복찬란한 회복(5/5) 핵심, 정말 많은 힐링
    25. 급속 재충전급속 재충전(1/5) 가이스트에선 별로
    26. 침묵파침묵파(3/5) 적을 침묵시키고, 누군가와 결투 중에 누르면 그들의 하루를 망칠 수 있음
    27. 마법 손아귀마법 손아귀(1/5) 근접 공격에 의존함
    28. 절대 쿨다운절대 쿨다운(4/5) 쿨다운 좋음
    29. 절대 지속절대 지속(4/5) 지속시간 매우 좋음
    30. 격동의 기세격동의 기세(3/5) 총기 가이스트에 좋고, 발사 속도와 이동 속도가 중요하지만 마력에도 괜찮음, 괜찮은 마력 파워 제공
    31. 탱크버스터탱크버스터(4/5) 많은 피해를 주고 가이스트 1과 잘 어울림, 피해가 전체 지역에 적용됨
    32. 고통의 파동고통의 파동(2.5/5) 근접이 많은 조합에선 괜찮지만 가이스트는 찌르는 걸 좋아함
    33. 극지 돌풍극지 돌풍(2/5) 가이스트에선 별로지만 최악은 아님, 근접 범위에서 얼리고 많은 피해를 줌
    34. 영혼의 해방영혼의 해방(5/5) 엄청난 피해
    35. 저주받은 유물저주받은 유물(2.5/5) 특정한 그 한 놈은 빼고 (가이스트에선 페이지보다 더 나쁨, -10% 피해가 중요함)
    36. 공명의 파편공명의 파편(3.5/5) 눌러서 1 쿨다운 즉시 리셋, 1 사용 직후에 사용해서 기가 피해 폭발이나 슈퍼 지역 차단
    37. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩(4.5/5) 엄청난 피해
    38. 공허의 화신공허의 화신(4/5) 즉시 탈출을 위해 눌러, 4초 동안 완전 무적, 침묵과 기절이 아닌 다른 효과를 무시함
    39. 포커스 렌즈포커스 렌즈(4/5) 특정한 그 한 놈은 빼고, 매우 좋은 아이템이고 팀에도 도움됨
    40. 섬광의 고서섬광의 고서(1/5) 나쁨
    41. 마법 양탄자마법 양탄자(1/5) 나쁨
    42. 수은 매그넘수은 매그넘(3/5) 총기 가이스트에선 괜찮지만 t4는 훨씬 나음
    43. 신비의 반향신비의 반향(4/5) 1에서 많은 힐링과 피해
    44. 복원의 빛복원의 빛(3/5) 궁극기 사용 직후에 사용해서 또 다른 궁극기를 얻음, 매우 성가시게 만듦, 약간 재미를 위한 것임
    45. 재앙재앙(4/5) 쿨다운 동안 자신에게 사용해서 매우 탱키하게 만듦
    46. 영혼 화상영혼 화상(5/5) 가이스트에 정말 정말 정말 부서짐
    47. 초월 쿨다운초월 쿨다운(4/5) 쿨다운 매우 좋음
    48. 소용돌이 거미줄소용돌이 거미줄(2/5) 다른 영웅들에 비해 훨씬 나음
    메모 전체 보기
    • 추가 충전 — (1/5) Geist는 2를 최대한으로 올려야만 능력에서 충전을 얻음. 매우 쓸모 없음
    • 추가 마법 — (4/5) 나쁘지 않음, 좋은 업그레이드
    • 신비의 폭발 — (4/5) 나쁘지 않음, 탱크버스터로 빌드됨, 좋음
    • 신비의 확장 — (4/5) 더 큰 1에 매우 좋음, 거의 필수
    • 신비의 회복 — (4/5) 빛나는 재생으로 업그레이드됨, 좋음, 이 아이템 자체는 괜찮음
    • 녹슨 총신 — (2/5) 총 영웅들 상대로 가져가서 스팸
    • 마법 강타 — (1/5) 근접에서만 작동함
    • 신비의 확산 — (4/5) 대시 점프하면 다음 능력이 훨씬 강해짐, 스탯이 깨져있음, 1 전에 사용해야 함을 기억해
    • 총탄 저항 분쇄 — (3.5/5) 총 Geist나 총 아군과 함께 매우 좋음, 분쇄가 팀 전체에 도움을 줌
    • 얼음 전선 — (1/5) 솔직히 좋은 아이템인데 Geist와의 시너지가 별로 좋지 않음
    • 쿨다운 압축 — (4/5) 1 쿨다운 감소, 매우 좋음
    • 지속 시간 연장 — (3.5/5) 1 잔여물 지속시간 증가, 매우 좋지만 더 좋은 것들이 있음
    • 마법 강화 — (4/5) 나쁘지 않음, 좋은 업그레이드
    • 신비의 둔화 — (2/5) 아이템 자체는 좋지만 업그레이드(섬광의 고서)는 그녀에게 쓸모 없음, 그래서 별로 가져가면 안 됨
    • 신비의 상처 — (4/5) 분쇄가 깨져있음, 1의 지속 피해와 잘 어울림
    • 즉시 재장전 — (3/5) 총 Geist에게 더 많은 탄약, 3을 스팸할 수 있어서 좋음
    • 둔화 주술 — (2.5/5) 문제 있는 대시 영웅들(Apollo, Mina, Silver, Infernus) 상대로 가져가서 스팸
    • 영혼 채취 — (3/5) 특히 그 한 놈을 죽여버려, 1v1하는 사람을 클릭해, 좋은 업그레이드도 있음
    • 억제 — (3.5/5) 총 영웅들 상대로 매우 성가시고 신뢰할 수 있음
    • 부패 — (3/5) 탱키한 전방의 놈을 클릭해서 그의 하루를 망쳐버려 (주로 Abrams, Billy지만 빌드에 따라 다른 애들도 있음)
    • 무장 해제 주술 — (3/5) 누군가의 총을 비활성화, Silver, Haze, Infernus, Venator 등 상대로 좋음
    • 대확장 — (4/5) 모든 것의 사거리 증가, 매우 좋음
    • 충격의 모루 — (2.5/5) 탈론이나 빈딕타 상대할 때만 사용, 그들의 재미를 망치기 위해서
    • 찬란한 회복 — (5/5) 핵심, 정말 많은 힐링
    • 급속 재충전 — (1/5) 가이스트에선 별로
    • 침묵파 — (3/5) 적을 침묵시키고, 누군가와 결투 중에 누르면 그들의 하루를 망칠 수 있음
    • 마법 손아귀 — (1/5) 근접 공격에 의존함
    • 절대 쿨다운 — (4/5) 쿨다운 좋음
    • 절대 지속 — (4/5) 지속시간 매우 좋음
    • 격동의 기세 — (3/5) 총기 가이스트에 좋고, 발사 속도와 이동 속도가 중요하지만 마력에도 괜찮음, 괜찮은 마력 파워 제공
    • 탱크버스터 — (4/5) 많은 피해를 주고 가이스트 1과 잘 어울림, 피해가 전체 지역에 적용됨
    • 고통의 파동 — (2.5/5) 근접이 많은 조합에선 괜찮지만 가이스트는 찌르는 걸 좋아함
    • 극지 돌풍 — (2/5) 가이스트에선 별로지만 최악은 아님, 근접 범위에서 얼리고 많은 피해를 줌
    • 영혼의 해방 — (5/5) 엄청난 피해
    • 저주받은 유물 — (2.5/5) 특정한 그 한 놈은 빼고 (가이스트에선 페이지보다 더 나쁨, -10% 피해가 중요함)
    • 공명의 파편 — (3.5/5) 눌러서 1 쿨다운 즉시 리셋, 1 사용 직후에 사용해서 기가 피해 폭발이나 슈퍼 지역 차단
    • 마법 증폭 중첩 — (4.5/5) 엄청난 피해
    • 공허의 화신 — (4/5) 즉시 탈출을 위해 눌러, 4초 동안 완전 무적, 침묵과 기절이 아닌 다른 효과를 무시함
    • 포커스 렌즈 — (4/5) 특정한 그 한 놈은 빼고, 매우 좋은 아이템이고 팀에도 도움됨
    • 섬광의 고서 — (1/5) 나쁨
    • 마법 양탄자 — (1/5) 나쁨
    • 수은 매그넘 — (3/5) 총기 가이스트에선 괜찮지만 t4는 훨씬 나음
    • 신비의 반향 — (4/5) 1에서 많은 힐링과 피해
    • 복원의 빛 — (3/5) 궁극기 사용 직후에 사용해서 또 다른 궁극기를 얻음, 매우 성가시게 만듦, 약간 재미를 위한 것임
    • 재앙 — (4/5) 쿨다운 동안 자신에게 사용해서 매우 탱키하게 만듦
    • 영혼 화상 — (5/5) 가이스트에 정말 정말 정말 부서짐
    • 초월 쿨다운 — (4/5) 쿨다운 매우 좋음
    • 소용돌이 거미줄 — (2/5) 다른 영웅들에 비해 훨씬 나음
  3. 3

    체력

    164,000 소울
    1. 추가 체력추가 체력(2.5/5) 괜찮아
    2. 추가 재생추가 재생(3/5) 괜찮은데 주로 좋은 업그레이드가 있어
    3. 추가 활력추가 활력(2/5) 가이스트는 정말 필요하지 않지만 다른 옵션이 나쁘면 가져갈 수 있어
    4. 치유 의식치유 의식(1/5) 난투에서 쓰레기
    5. 근거리 공격 체력 흡수근거리 공격 체력 흡수(1/5) 그저 그래
    6. 반격반격(1/5) 패리 못하면 그저 그래
    7. 쾌속 장화쾌속 장화(1/5) 그저 그래
    8. 전투 조끼전투 조끼(1/5) 그저 그래
    9. 총탄 체력 흡수총탄 체력 흡수(1/5) 그저 그래
    10. 약화 감소약화 감소(2/5) 나쁜 아이템, 좋은 업그레이드
    11. 마법사의 문장마법사의 문장(3.5/5) 가이스트는 모든 스탯을 좋아해 솔직히
    12. 쾌속 질주쾌속 질주(3/5) 이동 속도는 절대 나쁘지 않아
    13. 수호 결계수호 결계(2/5) 훨씬 더 좋은 것들이 많아
    14. 치유 억제치유 억제(4/5) 안티 힐은 정말 중요하고 가이스트의 미친 AoE가 적용하기 정말 쉬워, 그녀에게 매우 좋아
    15. 치유 부스터치유 부스터(3.5/5) 더 많은 힐은 힐링 캐릭터에게 좋지
    16. 반응성 방벽반응성 방벽(2/5) 아이템 자체는 좀 나쁘지만 업그레이드는 환상적이야
    17. 회복 목걸이회복 목걸이(1/5) 그저 그래
    18. 보복 사격보복 사격(1/5) 그저 그래
    19. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수(3.5/5) 혼자서도 매우 좋고, 업그레이드도 매우 좋아
    20. 마법 차폐마법 차폐(2/5) 뭐든지
    21. 전리품 수집가전리품 수집가(1/5) 난투에서 그저 그래, 소울 생성이 좋게 만드는 요소인데 난투에서는 쓸모 없어
    22. 무기 차폐무기 차폐(2/5) 뭐든지
    23. 총탄 저항총탄 저항(3/5) 총 캐릭터 상대로 사야 해, 베네터 헤이즈 실버 레이스 같은 것들 상대로 이건 (4/5)가 돼
    24. 마법 방어마법 방어(1/5) 부서졌지만 패리하는 법을 모르면 제대로 쓸 수 없어
    25. 마법 해제마법 해제(1/5) 부서졌지만 해제하는 법을 모르면 제대로 쓸 수 없어
    26. 불사의 정신불사의 정신(3/5) 추가 HP는 절대 나쁘지 않아
    27. 격노 각성격노 각성(1/5) 끔찍해
    28. 치유의 빛치유의 빛(2/5) 최악의 경우 괜찮아, 쿨다운에 스팸만 해
    29. 생명 강타생명 강타(1/5) 그저 그래
    30. 용맹의 도약용맹의 도약(1/5) 그저 그래
    31. 강철 피부강철 피부(3.5/5) 총 캐릭터에게 맞을 때 팝해서 무적이 돼, HP가 낮을 때 팝하고 궁극기로 들어가면 정말 잘 돼
    32. 구호 광선구호 광선(1/5) 구호 광선에서 힐할 필요가 없는데 왜 힐해? 네 전체 키트에서 힐하잖아
    33. 마법 저항마법 저항(4/5) 정말 좋아, 기본적으로 핵심이고, 탱키함에 필수적이야
    34. 활력의 대가활력의 대가(2/5) 괜찮지만, 레이스는 정말로 필요하지 않아
    35. 장막 걸음장막 걸음
    36. 시공의 돌시공의 돌(3/5) 더 많은 이동성, 시공의 돌로 순간이동한 다음 궁극기를 사용할 수 있어
    37. 죽음 속이기죽음 속이기(4/5) 개판 같은 궁극기를 사용할 수 있게 해줘
    38. 거인거인(3.5/5) 기가 탱키함을 위해 사용해
    39. 수호 방벽수호 방벽(2/5) 괜찮아
    40. 예언자의 방탄복예언자의 방탄복(3.5/5) 궁극기 후에 엄청나게 탱키해져
    41. 치유 리듬치유 리듬(3/5) 총 레이스에게 가장 좋지만, 그녀는 증가된 치유를 정말 좋아해
    42. 진압 불가진압 불가(4/5) 솔직히 환상적인 아이템, 너를 엄청 탱키하게 만들어주고 기절을 덜 위협적으로 만들어줘
    43. 신비의 숨결신비의 숨결(4/5) 큰 그룹에 1을 사용한 후 사용해서 체력을 풀로 회복해
    44. 억제탄억제탄(2/5) 총 레이스에게 괜찮지만 더 좋은 t4가 있어
    45. 저거노트저거노트(3.5/5) 나쁘지 않아
    46. 거머리거머리(3/5) 좋아, 총 레이스에서는 5/5가 돼, 모든 스탯을 활용할 수 있으니까
    47. 유령 타격유령 타격(4/5) 누군가에게 순간이동하고 궁극기를 사용해, 잡히고 궁극기를 사용할 수 없을 때 정말 좋아
    48. 판금 갑옷판금 갑옷(4/5) 총 영웅에게 정말 좋아
    49. 흡수탄흡수탄(3/5) 총 레이스에게는 괜찮지만, 그 외에는 쓰레기야
    50. 마법 차단마법 차단(4/5) 너를 훨씬 더 탱키하게 만들어, 절대 나쁘지 않아
    메모 전체 보기
    • 추가 체력 — (2.5/5) 괜찮아
    • 추가 재생 — (3/5) 괜찮은데 주로 좋은 업그레이드가 있어
    • 추가 활력 — (2/5) 가이스트는 정말 필요하지 않지만 다른 옵션이 나쁘면 가져갈 수 있어
    • 치유 의식 — (1/5) 난투에서 쓰레기
    • 근거리 공격 체력 흡수 — (1/5) 그저 그래
    • 반격 — (1/5) 패리 못하면 그저 그래
    • 쾌속 장화 — (1/5) 그저 그래
    • 전투 조끼 — (1/5) 그저 그래
    • 총탄 체력 흡수 — (1/5) 그저 그래
    • 약화 감소 — (2/5) 나쁜 아이템, 좋은 업그레이드
    • 마법사의 문장 — (3.5/5) 가이스트는 모든 스탯을 좋아해 솔직히
    • 쾌속 질주 — (3/5) 이동 속도는 절대 나쁘지 않아
    • 수호 결계 — (2/5) 훨씬 더 좋은 것들이 많아
    • 치유 억제 — (4/5) 안티 힐은 정말 중요하고 가이스트의 미친 AoE가 적용하기 정말 쉬워, 그녀에게 매우 좋아
    • 치유 부스터 — (3.5/5) 더 많은 힐은 힐링 캐릭터에게 좋지
    • 반응성 방벽 — (2/5) 아이템 자체는 좀 나쁘지만 업그레이드는 환상적이야
    • 회복 목걸이 — (1/5) 그저 그래
    • 보복 사격 — (1/5) 그저 그래
    • 마법 체력 흡수 — (3.5/5) 혼자서도 매우 좋고, 업그레이드도 매우 좋아
    • 마법 차폐 — (2/5) 뭐든지
    • 전리품 수집가 — (1/5) 난투에서 그저 그래, 소울 생성이 좋게 만드는 요소인데 난투에서는 쓸모 없어
    • 무기 차폐 — (2/5) 뭐든지
    • 총탄 저항 — (3/5) 총 캐릭터 상대로 사야 해, 베네터 헤이즈 실버 레이스 같은 것들 상대로 이건 (4/5)가 돼
    • 마법 방어 — (1/5) 부서졌지만 패리하는 법을 모르면 제대로 쓸 수 없어
    • 마법 해제 — (1/5) 부서졌지만 해제하는 법을 모르면 제대로 쓸 수 없어
    • 불사의 정신 — (3/5) 추가 HP는 절대 나쁘지 않아
    • 격노 각성 — (1/5) 끔찍해
    • 치유의 빛 — (2/5) 최악의 경우 괜찮아, 쿨다운에 스팸만 해
    • 생명 강타 — (1/5) 그저 그래
    • 용맹의 도약 — (1/5) 그저 그래
    • 강철 피부 — (3.5/5) 총 캐릭터에게 맞을 때 팝해서 무적이 돼, HP가 낮을 때 팝하고 궁극기로 들어가면 정말 잘 돼
    • 구호 광선 — (1/5) 구호 광선에서 힐할 필요가 없는데 왜 힐해? 네 전체 키트에서 힐하잖아
    • 마법 저항 — (4/5) 정말 좋아, 기본적으로 핵심이고, 탱키함에 필수적이야
    • 활력의 대가 — (2/5) 괜찮지만, 레이스는 정말로 필요하지 않아
    • 시공의 돌 — (3/5) 더 많은 이동성, 시공의 돌로 순간이동한 다음 궁극기를 사용할 수 있어
    • 죽음 속이기 — (4/5) 개판 같은 궁극기를 사용할 수 있게 해줘
    • 거인 — (3.5/5) 기가 탱키함을 위해 사용해
    • 수호 방벽 — (2/5) 괜찮아
    • 예언자의 방탄복 — (3.5/5) 궁극기 후에 엄청나게 탱키해져
    • 치유 리듬 — (3/5) 총 레이스에게 가장 좋지만, 그녀는 증가된 치유를 정말 좋아해
    • 진압 불가 — (4/5) 솔직히 환상적인 아이템, 너를 엄청 탱키하게 만들어주고 기절을 덜 위협적으로 만들어줘
    • 신비의 숨결 — (4/5) 큰 그룹에 1을 사용한 후 사용해서 체력을 풀로 회복해
    • 억제탄 — (2/5) 총 레이스에게 괜찮지만 더 좋은 t4가 있어
    • 저거노트 — (3.5/5) 나쁘지 않아
    • 거머리 — (3/5) 좋아, 총 레이스에서는 5/5가 돼, 모든 스탯을 활용할 수 있으니까
    • 유령 타격 — (4/5) 누군가에게 순간이동하고 궁극기를 사용해, 잡히고 궁극기를 사용할 수 없을 때 정말 좋아
    • 판금 갑옷 — (4/5) 총 영웅에게 정말 좋아
    • 흡수탄 — (3/5) 총 레이스에게는 괜찮지만, 그 외에는 쓰레기야
    • 마법 차단 — (4/5) 너를 훨씬 더 탱키하게 만들어, 절대 나쁘지 않아