스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
◆
1
2
3
◆
1
2
3
◆
1
2
3
◆
1
2
3
아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
- 1
라인 코어
8,000 소울
회복탄항상 첫 번째 아이템으로 사세요, 이 아이템을 가장 잘 사용하는 캐릭터에요, 나중에 팔아도 돼요
괴수탄라인을 더 빨리 밀고 상자와 정글을 파밍하기 위해 사세요, 나중에 팔아도 돼요
추가 활력초반에 그녀에게 스태미너는 매우 중요해요, 항상 미끄러지면서 쏘는 걸 잊지 마세요, 탄약을 아끼기 위해서요
추가 마법마력의 힘.... 별로 할 말이 없네요.... 하지만 나중에 다른 아이템에 중요해요
급속 재장전첫 번째 스킬의 패시브로 소울을 수확하는 데 시간이 걸리기 때문에, "즉시 재장전"(다음 아이템)을 사용해 재장전하는 게 가끔 비효율적이에요, 나중에 팔아도 되지만, 저는 유지하는 걸 선호해요
즉시 재장전재장전 아이템은 매우 중요해, 쿨다운이 길기 때문에 "급속 재장전"(이전 아이템) 전에 하는 게 좋아, 하지만 두 개 다 하는 걸 잊지 마.
분할탄웨이브 중에 쉽게 교환할 수 있어, 가끔 잘못된 미니언이나 적을 집중 공격할 때가 있어 (그 후에 판매해서 도탄 만들기)
메모 전체 보기
- 회복탄 — 항상 첫 번째 아이템으로 사세요, 이 아이템을 가장 잘 사용하는 캐릭터에요, 나중에 팔아도 돼요
- 괴수탄 — 라인을 더 빨리 밀고 상자와 정글을 파밍하기 위해 사세요, 나중에 팔아도 돼요
- 추가 활력 — 초반에 그녀에게 스태미너는 매우 중요해요, 항상 미끄러지면서 쏘는 걸 잊지 마세요, 탄약을 아끼기 위해서요
- 추가 마법 — 마력의 힘.... 별로 할 말이 없네요.... 하지만 나중에 다른 아이템에 중요해요
- 급속 재장전 — 첫 번째 스킬의 패시브로 소울을 수확하는 데 시간이 걸리기 때문에, "즉시 재장전"(다음 아이템)을 사용해 재장전하는 게 가끔 비효율적이에요, 나중에 팔아도 되지만, 저는 유지하는 걸 선호해요
- 즉시 재장전 — 재장전 아이템은 매우 중요해, 쿨다운이 길기 때문에 "급속 재장전"(이전 아이템) 전에 하는 게 좋아, 하지만 두 개 다 하는 걸 잊지 마.
- 분할탄 — 웨이브 중에 쉽게 교환할 수 있어, 가끔 잘못된 미니언이나 적을 집중 공격할 때가 있어 (그 후에 판매해서 도탄 만들기)
- 2
라인 선택
선택4,800 소울
추가 재생많은 피해를 받고 있다면 시간이 지남에 따라 회복할 수 있도록 해.
치유 의식버스트(빠르게 많은 피해를 주는 캐릭터) 상대라면 이 아이템을 만들어야 해, 생명력이 절반 이하로 떨어지지 않도록 해.
전투 조끼라인에서 두 명의 발사체 피해를 주는 적이 있고 다른 팀에 발사체 적이 더 많다면 선택지가 될 수 있어.
마법사의 문장"전투 조끼"와 같은 원리지만, 영혼 피해를 주는 적에게 사용해.
메모 전체 보기
- 추가 재생 — 많은 피해를 받고 있다면 시간이 지남에 따라 회복할 수 있도록 해.
- 치유 의식 — 버스트(빠르게 많은 피해를 주는 캐릭터) 상대라면 이 아이템을 만들어야 해, 생명력이 절반 이하로 떨어지지 않도록 해.
- 전투 조끼 — 라인에서 두 명의 발사체 피해를 주는 적이 있고 다른 팀에 발사체 적이 더 많다면 선택지가 될 수 있어.
- 마법사의 문장 — "전투 조끼"와 같은 원리지만, 영혼 피해를 주는 적에게 사용해.
- 3
미드 코어
29,600 소울
활력의 대가항상 탄약 때문에 슬라이딩 사격을 우선시해야 해, 두 개로 쏘고 두 개로 나가 (규칙은 아니지만 추천해)
독성탄이 아이템은 그녀에게 필수야, 모든 게임에서 상대편에 생명력을 회복하거나 흡수하는 캐릭터가 있을 거야 (진짜 모든 게임에서)
도탄빌드에서 가장 중요한 아이템! 세 명의 적에게 동시에 피해를 주며 웨이브를 끌어오는 데 매우 좋아.
급속탄다음 아이템을 만들기 위해 이 아이템을 만들어야 해, 더 이상 설명할 필요 없어.
급속 사격그레이브즈에게 신성한 아이템으로, 높은 쿨다운 때문에 슬라이딩 사격을 우선시하는데 이 아이템은 더 오랫동안 슬라이딩하며 더 많이 쏘고 더 빠르게 이동할 수 있게 해.
총탄 체력 흡수이 아이템은 "거머리"를 만들기 위한 것이야, "마법 체력 흡수"보다 먼저 이 부품을 만들어야 해.
마법 체력 흡수"거머리"에 중요하지만 먼저 "총탄 체력 흡수"를 만드는 걸 우선시해.
거머리이 아이템은 그레이브즈에게 강력해, 높은 발사체와 마법 체력 흡수 비율 덕분에 무기의 피해를 증가시키고 세 번째 스킬의 패시브와 스킬 사용 시 피해를 증가시켜.
격동의 기세이 아이템은 "즉시 재장전"과 같은 스킬에 주입되어야 해, 이제 스킬이 탄약을 재장전할 뿐만 아니라 더 빠르게 이동하고 쏠 수 있게 해.
메모 전체 보기
- 활력의 대가 — 항상 탄약 때문에 슬라이딩 사격을 우선시해야 해, 두 개로 쏘고 두 개로 나가 (규칙은 아니지만 추천해)
- 독성탄 — 이 아이템은 그녀에게 필수야, 모든 게임에서 상대편에 생명력을 회복하거나 흡수하는 캐릭터가 있을 거야 (진짜 모든 게임에서)
- 도탄 — 빌드에서 가장 중요한 아이템! 세 명의 적에게 동시에 피해를 주며 웨이브를 끌어오는 데 매우 좋아.
- 급속탄 — 다음 아이템을 만들기 위해 이 아이템을 만들어야 해, 더 이상 설명할 필요 없어.
- 급속 사격 — 그레이브즈에게 신성한 아이템으로, 높은 쿨다운 때문에 슬라이딩 사격을 우선시하는데 이 아이템은 더 오랫동안 슬라이딩하며 더 많이 쏘고 더 빠르게 이동할 수 있게 해.
- 총탄 체력 흡수 — 이 아이템은 "거머리"를 만들기 위한 것이야, "마법 체력 흡수"보다 먼저 이 부품을 만들어야 해.
- 마법 체력 흡수 — "거머리"에 중요하지만 먼저 "총탄 체력 흡수"를 만드는 걸 우선시해.
- 거머리 — 이 아이템은 그레이브즈에게 강력해, 높은 발사체와 마법 체력 흡수 비율 덕분에 무기의 피해를 증가시키고 세 번째 스킬의 패시브와 스킬 사용 시 피해를 증가시켜.
- 격동의 기세 — 이 아이템은 "즉시 재장전"과 같은 스킬에 주입되어야 해, 이제 스킬이 탄약을 재장전할 뿐만 아니라 더 빠르게 이동하고 쏠 수 있게 해.
- 4
필요할 경우
선택6,400 소울메모 전체 보기
- 마법 해제 — 상대 팀에 많은 마법 피해나 인페르누스, 포켓, 쉬브 같은 적이 있다면.
- 총탄 저항 — 많은 발사체 피해를 주는 적이 있을 때.
- 5
레이트 코어
32,000 소울
억제탄"독성탄"에서 쓴 것처럼, 상대 팀에 회복하는 적이 항상 있으니 그 회복을 막는 것 + 피해 감소는 매우 강력해.
영혼의 너울이 아이템은 그녀에게 매우 좋아, 발사 속도를 증가시켜 ("급속 사격"과 합쳐지면 괴물이 돼)
수은 매그넘이제 이 아이템의 부품과 함께 주입된 스킬은 탄약을 재장전하고 더 빠르게 쏘게 하며 스킬로 재장전된 탄환이 마법 피해를 주고 마법 피해를 증가시켜.
주문 난사이 아이템은 이전 아이템과 함께 그녀에게 매우 좋아, 특히 "급속 재장전"을 판매했다면.
침묵탄이 아이템은 패시브가 매우 강력할 뿐만 아니라 주는 상태도 강력해, 피해 아이템에서 15%의 마법 저항은 신성한 거야.
메모 전체 보기
- 억제탄 — "독성탄"에서 쓴 것처럼, 상대 팀에 회복하는 적이 항상 있으니 그 회복을 막는 것 + 피해 감소는 매우 강력해.
- 영혼의 너울 — 이 아이템은 그녀에게 매우 좋아, 발사 속도를 증가시켜 ("급속 사격"과 합쳐지면 괴물이 돼)
- 수은 매그넘 — 이제 이 아이템의 부품과 함께 주입된 스킬은 탄약을 재장전하고 더 빠르게 쏘게 하며 스킬로 재장전된 탄환이 마법 피해를 주고 마법 피해를 증가시켜.
- 주문 난사 — 이 아이템은 이전 아이템과 함께 그녀에게 매우 좋아, 특히 "급속 재장전"을 판매했다면.
- 침묵탄 — 이 아이템은 패시브가 매우 강력할 뿐만 아니라 주는 상태도 강력해, 피해 아이템에서 15%의 마법 저항은 신성한 거야.
- 6
대체 레이트 (피해)
선택19,200 소울
축전기그와 "도탄"은 패시브에서 거의 같은 역할을 해, 액티브는 강력하지만 "침묵탄"을 이미 만들었다면 필요 없어.
흡수탄늦은 게임에서 에이브럼스, 레이디 가이스트, 모와 크릴 같은 많은 생명력을 가진 캐릭터에 대해 매우 가치가 있어.
행운탄그레이브즈의 발사체를 놓칠 일이 없기 때문에 아이템의 패시브를 "활성화"하기가 훨씬 쉽고 빠르지만, 더 좋은 옵션이 있어서 내 취향은 아니지만 어떤 순간에는 매우 강력할 수 있어.
메모 전체 보기
- 축전기 — 그와 "도탄"은 패시브에서 거의 같은 역할을 해, 액티브는 강력하지만 "침묵탄"을 이미 만들었다면 필요 없어.
- 흡수탄 — 늦은 게임에서 에이브럼스, 레이디 가이스트, 모와 크릴 같은 많은 생명력을 가진 캐릭터에 대해 매우 가치가 있어.
- 행운탄 — 그레이브즈의 발사체를 놓칠 일이 없기 때문에 아이템의 패시브를 "활성화"하기가 훨씬 쉽고 빠르지만, 더 좋은 옵션이 있어서 내 취향은 아니지만 어떤 순간에는 매우 강력할 수 있어.
- 7
방어 대체
선택19,200 소울
거인상대 팀이 피해가 잘 섞여있고 경기가 치열하다면, "거인"은 완벽한 아이템이야.
판금 갑옷발사체 피해에 거의 전적으로 집중한 팀에 강력해.
절대 저항상대 팀에 너를 기절시키는 캐릭터가 많거나 두 명 이상의 "충격의 모루"가 있다면 최고의 방어 아이템이야.
메모 전체 보기
- 거인 — 상대 팀이 피해가 잘 섞여있고 경기가 치열하다면, "거인"은 완벽한 아이템이야.
- 판금 갑옷 — 발사체 피해에 거의 전적으로 집중한 팀에 강력해.
- 절대 저항 — 상대 팀에 너를 기절시키는 캐릭터가 많거나 두 명 이상의 "충격의 모루"가 있다면 최고의 방어 아이템이야.
- 8
상황에 따라
선택25,600 소울
방어 관통상대 팀이 발사체 저항력이 높다면 "주문 난사" 대신 아이템을 만들어.
치유 리듬전투 중 이동 속도가 더 필요하다면 이 아이템을 만들어 (항상 "거머리"는 빌드에 포함해).
초근접 사격초반에 이동 속도가 빠른 적에게 강하지만, 후반에는 그렇게 강하지 않아. 라인을 압도하고 있다면 만들고 나중에 팔아.
유령 타격상대 팀에 쉽게 도망치거나 날 수 있는 적이 많다면, 미나, 아이비, 빈딕타 같은 캐릭터가 있다면 이 아이템을 만들어.
저항 증대상대 팀보다 많이 앞서 있다면 이 아이템이 강하지만, 뒤쳐져 있다면 만들기 위험해.
메모 전체 보기
- 방어 관통 — 상대 팀이 발사체 저항력이 높다면 "주문 난사" 대신 아이템을 만들어.
- 치유 리듬 — 전투 중 이동 속도가 더 필요하다면 이 아이템을 만들어 (항상 "거머리"는 빌드에 포함해).
- 초근접 사격 — 초반에 이동 속도가 빠른 적에게 강하지만, 후반에는 그렇게 강하지 않아. 라인을 압도하고 있다면 만들고 나중에 팔아.
- 유령 타격 — 상대 팀에 쉽게 도망치거나 날 수 있는 적이 많다면, 미나, 아이비, 빈딕타 같은 캐릭터가 있다면 이 아이템을 만들어.
- 저항 증대 — 상대 팀보다 많이 앞서 있다면 이 아이템이 강하지만, 뒤쳐져 있다면 만들기 위험해.
- 9
궁극기 피해에 집중하고 싶다면
선택35,200 소울"도탄"을 만든 후 여기 있는 모든 아이템을 만들어. 조금 트롤이지만 경기에 따라 재미있게 즐길 수 있어.
메모 전체 보기
- 영혼의 해방 — "도탄"을 만든 후 모든 아이템을 만들어.
