스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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왼쪽에서 오른쪽으로 나가세요
24,800 소울컨트롤이 있으면 첫 번째 4.8k 후 바로 해제, 그렇지 않으면 순서대로 나옴
추가 마법첫 번째 800은 사냥꾼으로 라인 밀기 교체 가능
마법 강화
지속 시간 연장라인 밀기 적이 돌진하면 벌레를 사용하세요
쿨다운 압축핵심은 반드시 성스러운 벌레를 줘야 해요
신비의 상처
도탄미나의 핵심, 병력을 쉽게 쌓을 수 있게 해주고, 안전하게 병력을 정리하는 데 필수
재충전 러시성스러운 벌레로 회복 가능
독성탄현재 미나의 필수 장비라고 생각해요
대형 탄창장전 중 쌓는 번거로움을 없애고, 자유롭게 조합할 수 있어요
마법사의 문장선택이 어렵다면 이 1600을 구매하세요, 예를 들어 적이 흡혈 캐릭터가 없거나 제어가 많지 않다면
마법 해제해제는 중요하니 미리 구매할 수 있고, 두 개의 1600은 포기하세요
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- 추가 마법 — 첫 번째 800은 사냥꾼으로 라인 밀기 교체 가능
- 지속 시간 연장 — 라인 밀기 적이 돌진하면 벌레를 사용하세요
- 쿨다운 압축 — 핵심은 반드시 성스러운 벌레를 줘야 해요
- 도탄 — 미나의 핵심, 병력을 쉽게 쌓을 수 있게 해주고, 안전하게 병력을 정리하는 데 필수
- 재충전 러시 — 성스러운 벌레로 회복 가능
- 독성탄 — 현재 미나의 필수 장비라고 생각해요
- 대형 탄창 — 장전 중 쌓는 번거로움을 없애고, 자유롭게 조합할 수 있어요
- 마법사의 문장 — 선택이 어렵다면 이 1600을 구매하세요, 예를 들어 적이 흡혈 캐릭터가 없거나 제어가 많지 않다면
- 마법 해제 — 해제는 중요하니 미리 구매할 수 있고, 두 개의 1600은 포기하세요
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컨트롤 없으면 이렇게 나가세요, 다섯 층 쉽게 와이오밍으로 보냄
41,600 소울피해 증가가 나오면 5층이 생겨서 사람을 한 방에 보낼 수 있음, 중반 강세기 들어감
마법 증폭 중첩핵심, 첫 번째로 구매. 적이 너무 많은 해제를 사용하면 팔고 총 보조로 전환하세요
절대 지속
영혼의 해방데미지를 증가시키고, 총 보조로 전환하면 나중에 구매하세요
억제탄후반에는 반드시 구매하고, 점프탄과 함께 팀 전투에서 무적, 역풍 시 미리 구매하세요
침묵탄억제술을 만든 후 이걸 만들고, 후반에 점프탄과 함께 팀 전투에서 무적
영혼 화상부인, 빅터 같은 캐릭터는 두 층 제압하면 터져요. 총 보조로 이걸 구매하지 않으면 안 돼요
초월 쿨다운
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- 마법 증폭 중첩 — 핵심, 첫 번째로 구매. 적이 너무 많은 해제를 사용하면 팔고 총 보조로 전환하세요
- 영혼의 해방 — 데미지를 증가시키고, 총 보조로 전환하면 나중에 구매하세요
- 억제탄 — 후반에는 반드시 구매하고, 점프탄과 함께 팀 전투에서 무적, 역풍 시 미리 구매하세요
- 침묵탄 — 억제술을 만든 후 이걸 만들고, 후반에 점프탄과 함께 팀 전투에서 무적
- 영혼 화상 — 부인, 빅터 같은 캐릭터는 두 층 제압하면 터져요. 총 보조로 이걸 구매하지 않으면 안 돼요
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자유롭게 조합 가능한 대체품
선택6,400 소울불치 마법이 상대에 흡혈 캐릭터가 있으면 반드시 필요함, 점프 발사 전에 나와야 함
치유 억제사용하기 좋은 1600, 적이 흡혈 캐릭터가 있다면 반드시 구매하세요
반응성 방벽1600 두 번째, 제어가 많으면 반드시 구매하세요
신비의 확산이거 4800 맞추고 마력이 높아지지 않으면 신입은 건드리지 마세요
급속 재장전거대한 탄창 중 하나 선택, 총을 돌리든 말든 상관없음
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- 치유 억제 — 사용하기 좋은 1600, 적이 흡혈 캐릭터가 있다면 반드시 구매하세요
- 반응성 방벽 — 1600 두 번째, 제어가 많으면 반드시 구매하세요
- 신비의 확산 — 이거 4800 맞추고 마력이 높아지지 않으면 신입은 건드리지 마세요
- 급속 재장전 — 거대한 탄창 중 하나 선택, 총을 돌리든 말든 상관없음
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라인에서 불리할 때, 압박에 강하게 나가세요
선택3,200 소울메모 전체 보기
- 치유 의식 — 좋음
- 전리품 수집가 — 지금 좀 더 빨리 대강화 할 수 있음
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후반에는 반드시 억제술과 침묵탄을 구매하고, 나머지는 순풍/역풍에 따라
선택38,400 소울이건 후반에 선택할 수 있는 빌드 장비임, 상대가 모두 해제기를 가지고 있으면 피해 증가를 안 나오게 하고, 총을 돌리며 피해 증가 DEBUFF를 담당하는 팀 전투 보조가 필요함
흡수탄후반에는 DEBUFF 발사기 꼭 필요함
영혼의 너울후반에 순수하게 쾌감을 주는 장비, 초록 장비보다 못함
수은 매그넘우선순위 낮음, 순풍 후반에 사람을 한 방에 보내고 싶으면 필요함
약화 헤드샷총을 돌리고 나서, 피해 증가와 영혼 화상 교체
중량탄팀 전투에서 혼란을 주고, 많은 DEBUFF
방어 관통
영혼 강탈
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- 흡수탄 — 후반에는 DEBUFF 발사기 꼭 필요함
- 영혼의 너울 — 후반에 순수하게 쾌감을 주는 장비, 초록 장비보다 못함
- 수은 매그넘 — 우선순위 낮음, 순풍 후반에 사람을 한 방에 보내고 싶으면 필요함
- 약화 헤드샷 — 총을 돌리고 나서, 피해 증가와 영혼 화상 교체
- 중량탄 — 팀 전투에서 혼란을 주고, 많은 DEBUFF
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상황에 따라 생존을 위해 반드시 구매하고, 유리한 상황에서는 필수가 아니고, 역풍 상황/특정 캐릭터에 대한 답변
선택51,200 소울
예언자의 방탄복후반에 30초 대궁과 함께 조화롭게 팀에 들어갈 수 있음
판금 갑옷헤이즈 방어, 총알 피해와 DEBUFF
마력 사슬 갑옷장비를 반복적으로 새로 고침
절대 저항간식이 너무 많아서 하나 만듦
마법 저항상대방 영혼 피해가 너무 높아서 반드시 필요함
마법 방어
강철 피부헤이즈 대궁과 상대 총알 핵 방어, 늑대 여자를 잘 제압함
공명의 파편상대방이 성장해서 압박이 너무 커서, 반드시 2스킬을 주어 유영 가능하게 해야 함
충격의 모루올드 7, 저격수, 얼음 남자 같은 공중 캐릭터 제압
침묵파아폴로, 불타는 남자 같은 스킬 캐릭터 제압
무장 해제 주술늑대 여자, 추적자 같은 강화된 출력을 의존하는 캐릭터 제압
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- 예언자의 방탄복 — 후반에 30초 대궁과 함께 조화롭게 팀에 들어갈 수 있음
- 판금 갑옷 — 헤이즈 방어, 총알 피해와 DEBUFF
- 마력 사슬 갑옷 — 장비를 반복적으로 새로 고침
- 절대 저항 — 간식이 너무 많아서 하나 만듦
- 마법 저항 — 상대방 영혼 피해가 너무 높아서 반드시 필요함
- 강철 피부 — 헤이즈 대궁과 상대 총알 핵 방어, 늑대 여자를 잘 제압함
- 공명의 파편 — 상대방이 성장해서 압박이 너무 커서, 반드시 2스킬을 주어 유영 가능하게 해야 함
- 충격의 모루 — 올드 7, 저격수, 얼음 남자 같은 공중 캐릭터 제압
- 침묵파 — 아폴로, 불타는 남자 같은 스킬 캐릭터 제압
- 무장 해제 주술 — 늑대 여자, 추적자 같은 강화된 출력을 의존하는 캐릭터 제압
