스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
◆
1
2
3
◆
1
2
3
◆
1
2
3
◆
1
2
3
아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
- 1
[ 1 ] 기본 아이템
5,600 소울
추가 재생전투 중과 외부에서 치유
추가 마법영혼 피해
신비의 회복3개의 주요 스킬을 가질 때 구매하면 치유에 도움이 됨
전리품 수집가스킬의 이동성과 범위를 얻기 위해
치유 부스터치유를 증가시킴
메모 전체 보기
- 추가 재생 — 전투 중과 외부에서 치유
- 추가 마법 — 영혼 피해
- 신비의 회복 — 3개의 주요 스킬을 가질 때 구매하면 치유에 도움이 됨
- 전리품 수집가 — 스킬의 이동성과 범위를 얻기 위해
- 치유 부스터 — 치유를 증가시킴
- 2
[ 1.1 ] 더 빠른 피해
선택3,200 소울메모 전체 보기
- 신비의 확산 — 모든 스킬에 추가 피해, 두 번째 스킬의 쿨다운 시간을 조금 늘리는 데 도움.
- 영혼 채취 — 적의 영혼 저항과 영혼 피해를 감소시킴.
- 3
주의
선택5,600 소울많은 생명을 회복하지만, 가끔 충분하지 않을 수 있으니 방어 아이템도 고려하세요
메모 전체 보기
- 무기 차폐 — 총기 캐릭터에 대한 방패를 제공함
- 마법 차폐 — 정신 캐릭터에 대한 방패를 제공함
- 반응성 방벽 — 디버프를 받을 때 생명 장벽을 얻음 (55초)
- 4
문제가 있으면 구매하세요
선택11,200 소울이 아이템들을 나중에 걱정 없이 팔아도 됨!
추가 활력게임 초반에 더 많은 이동성 제공, 강화 가능.
쾌속 장화정글을 빠르게 돌고 초반에 상자를 얻기 위한 속도 증가
치유 의식많이 맞고 있다면 치유
반격
고속 연사확인하기 위해 더 빠른 발사 (짧지 않음)
괴수탄정글 몬스터나 라인 미니언을 처리하는 데 도움, 그레이브즈의 궁극기와 mc의 로봇에 대해 도움이 됨
신비의 폭발첫 번째 스킬의 충격 피해
마법 강타주먹질에 익숙하다면 좋은 피해 가능성
둔화 주술그녀의 두 번째 스킬과 함께 사용하기 좋음, 적들이 도망치지 못함
회복 목걸이활성화 시 주변에서 누군가 스킬을 사용할 때 생명과 마력을 회복함
신비의 확장첫 번째 스킬의 범위를 증가시킴
메모 전체 보기
- 추가 활력 — 게임 초반에 더 많은 이동성 제공, 강화 가능.
- 쾌속 장화 — 정글을 빠르게 돌고 초반에 상자를 얻기 위한 속도 증가
- 치유 의식 — 많이 맞고 있다면 치유
- 고속 연사 — 확인하기 위해 더 빠른 발사 (짧지 않음)
- 괴수탄 — 정글 몬스터나 라인 미니언을 처리하는 데 도움, 그레이브즈의 궁극기와 mc의 로봇에 대해 도움이 됨
- 신비의 폭발 — 첫 번째 스킬의 충격 피해
- 마법 강타 — 주먹질에 익숙하다면 좋은 피해 가능성
- 둔화 주술 — 그녀의 두 번째 스킬과 함께 사용하기 좋음, 적들이 도망치지 못함
- 회복 목걸이 — 활성화 시 주변에서 누군가 스킬을 사용할 때 생명과 마력을 회복함
- 신비의 확장 — 첫 번째 스킬의 범위를 증가시킴
- 5
[ 2 ] 중반전
8,000 소울메모 전체 보기
- 마법 강화 — +영혼 피해
- 마법 체력 흡수 — 모든 스킬의 치유량 증가
- 찬란한 회복 — 영혼 피해를 입힐 때마다 재생 증가
- 치유 억제 — 돈이 생기면 이 아이템을 "영혼 화상" (치유 차단)으로 교체하세요
- 6
[ 2.1 ] 더 많은 피해
선택9,600 소울
고통의 파동"찬란한 회복" (적 근처에서 사용)으로 치유하는 데 도움이 됩니다
격동의 기세첫 번째 스킬의 피해량을 증가시켜 치유량도 증가합니다
탱크버스터체력이 많으면 피해량과 치유량이 더 증가합니다
메모 전체 보기
- 고통의 파동 — "찬란한 회복" (적 근처에서 사용)으로 치유하는 데 도움이 됩니다
- 격동의 기세 — 첫 번째 스킬의 피해량을 증가시켜 치유량도 증가합니다
- 탱크버스터 — 체력이 많으면 피해량과 치유량이 더 증가합니다
- 7
주의
선택12,800 소울많은 생명을 회복하지만, 저항력이 반드시 있는 것은 아님
메모 전체 보기
- 총탄 저항 — 총기 캐릭터에 대한 저항력
- 마법 저항 — 영혼 캐릭터에 대한 저항력
- 거인 — 탱커에 대한 저항력
- 8
문제가 있으면 구매하세요
선택20,800 소울이 아이템들을 나중에 걱정 없이 팔아도 됨!
신비의 상처영혼 저항력을 줄이기 위해
마법 방어에이브럼스, 인페르누스, 지나, 아폴로 같은 캐릭터의 궁극기에 좋습니다...
마법 해제인페르누스의 불을 끄고, 미라지의 타겟을 빼앗고, 방랑자와 다른 것들에 좋습니다
활력의 대가이동, 탈출/우리를 만들기 위해.
강철 피부총기 캐릭터에 대한 저항력
마법 손아귀주먹질에 익숙하다면 좋은 피해 가능성
대확장모든 스킬의 사거리 증가
메모 전체 보기
- 신비의 상처 — 영혼 저항력을 줄이기 위해
- 마법 방어 — 에이브럼스, 인페르누스, 지나, 아폴로 같은 캐릭터의 궁극기에 좋습니다...
- 마법 해제 — 인페르누스의 불을 끄고, 미라지의 타겟을 빼앗고, 방랑자와 다른 것들에 좋습니다
- 활력의 대가 — 이동, 탈출/우리를 만들기 위해.
- 강철 피부 — 총기 캐릭터에 대한 저항력
- 마법 손아귀 — 주먹질에 익숙하다면 좋은 피해 가능성
- 대확장 — 모든 스킬의 사거리 증가
- 9
[ 3 ] 마지막 순간
34,400 소울
영혼의 해방+영혼 피해
지속 시간 연장
절대 지속첫 번째 스킬의 지속시간을 더 늘립니다.
추가 충전
급속 재충전두 번째 스킬의 사용 횟수를 증가시킵니다
신비의 숨결더 많은 치유가 필요할 때마다 활성화되며, 첫 번째 또는 두 번째 스킬에서 사용하세요.
마법 증폭 중첩+영혼 피해 및 적의 영혼 저항력 감소
영혼 화상이 아이템을 "악의의 저주" (치유 및 피해 차단)로 교체하세요
메모 전체 보기
- 영혼의 해방 — +영혼 피해
- 절대 지속 — 첫 번째 스킬의 지속시간을 더 늘립니다.
- 급속 재충전 — 두 번째 스킬의 사용 횟수를 증가시킵니다
- 신비의 숨결 — 더 많은 치유가 필요할 때마다 활성화되며, 첫 번째 또는 두 번째 스킬에서 사용하세요.
- 마법 증폭 중첩 — +영혼 피해 및 적의 영혼 저항력 감소
- 영혼 화상 — 이 아이템을 "악의의 저주" (치유 및 피해 차단)로 교체하세요
- 10
[ 3.1 ] 더 많은 피해
선택25,600 소울
복원의 빛2개의 궁극기를 사용하고 두 번째 스킬의 모든 사용을 복원합니다, 많이 싸우고 있다면 매우 좋습니다.
재앙이 아이템을 정말 좋아합니다, "찬란한 회복"으로 치유하는 데 도움이 되고, "증가하는 노출" (적 근처에서 사용)에도 도움이 됩니다
신비의 반향첫 번째 스킬에서 +영혼 피해 및 생명력 흡수
포커스 렌즈추가 피해를 주고 적이 스킬을 사용하지 못하게 하여 매복하기 좋습니다 (적의 궁극기에 문제가 있다면 저주받은 유물도 선호할 수 있습니다)
메모 전체 보기
- 복원의 빛 — 2개의 궁극기를 사용하고 두 번째 스킬의 모든 사용을 복원합니다, 많이 싸우고 있다면 매우 좋습니다.
- 재앙 — 이 아이템을 정말 좋아합니다, "찬란한 회복"으로 치유하는 데 도움이 되고, "증가하는 노출" (적 근처에서 사용)에도 도움이 됩니다
- 신비의 반향 — 첫 번째 스킬에서 +영혼 피해 및 생명력 흡수
- 포커스 렌즈 — 추가 피해를 주고 적이 스킬을 사용하지 못하게 하여 매복하기 좋습니다 (적의 궁극기에 문제가 있다면 저주받은 유물도 선호할 수 있습니다)
- 11
문제가 있으면 구매하세요
선택89,600 소울이 아이템들을 나중에 걱정 없이 팔아도 됨!
진압 불가아이템과 궁극기를 막는 데 매우 좋음.
판금 갑옷총기 캐릭터에 대한 저항력
마법 차단영혼이 많은 캐릭터에 강함
저거노트슬로우나 펀치, 총을 많이 주는 캐릭터에 강함
마력 사슬 갑옷많은 전투 중간에 뛰어들 생각이라면 좋음
죽음 속이기최대한 오래 살아남기 위해
수호 방벽대부분의 디버프를 제거하고, 방패와 속도를 더함
절대 저항스킬과 디버프를 피하는 데 좋음
저주받은 유물모든 캐릭터를 방해하며 특히 궁극기를 방해함.
극지 돌풍더 많은 피해와 슬로우를 주기 위해
예언자의 방탄복첫 번째 스킬의 시간을 늘리고, 궁극기를 사용한 후 1000의 방패를 줌
초월 쿨다운스킬이 훨씬 더 빨리 돌아오고, 아이템을 많이 사용하고 있다면 좋음
소용돌이 거미줄영역에서 슬로우를 주고 가까이 끌어당김, 두 번째 스킬에 사용하기 좋음, 첫 번째 스킬의 범위 안에 적을 유지하고 궁극기를 사용하기 위해 누군가를 잡기 위해 사용함
치유 리듬모든 치유 소스를 증폭시킴
메모 전체 보기
- 진압 불가 — 아이템과 궁극기를 막는 데 매우 좋음.
- 판금 갑옷 — 총기 캐릭터에 대한 저항력
- 마법 차단 — 영혼이 많은 캐릭터에 강함
- 저거노트 — 슬로우나 펀치, 총을 많이 주는 캐릭터에 강함
- 마력 사슬 갑옷 — 많은 전투 중간에 뛰어들 생각이라면 좋음
- 죽음 속이기 — 최대한 오래 살아남기 위해
- 수호 방벽 — 대부분의 디버프를 제거하고, 방패와 속도를 더함
- 절대 저항 — 스킬과 디버프를 피하는 데 좋음
- 저주받은 유물 — 모든 캐릭터를 방해하며 특히 궁극기를 방해함.
- 극지 돌풍 — 더 많은 피해와 슬로우를 주기 위해
- 예언자의 방탄복 — 첫 번째 스킬의 시간을 늘리고, 궁극기를 사용한 후 1000의 방패를 줌
- 초월 쿨다운 — 스킬이 훨씬 더 빨리 돌아오고, 아이템을 많이 사용하고 있다면 좋음
- 소용돌이 거미줄 — 영역에서 슬로우를 주고 가까이 끌어당김, 두 번째 스킬에 사용하기 좋음, 첫 번째 스킬의 범위 안에 적을 유지하고 궁극기를 사용하기 위해 누군가를 잡기 위해 사용함
- 치유 리듬 — 모든 치유 소스를 증폭시킴
- 12
총
선택19,200 소울발사체 피해가 필요하다면 이 아이템들이 도움이 될 것임
광전사피해를 받을수록 발사체 피해를 증가시킴
폭발 강화스킬에 맞은 적에게 발사체 피해를 주기 위한 옵션, 세 번째 스킬에서 사용, 첫 번째 버프 후 더 빨리 차짐.
거머리"신비의 숨결" 대신 이 아이템을 만드세요
주문 난사스킬을 사용할수록 발사 속도가 많이 증가함, 특히 세 번째 스킬에서
메모 전체 보기
- 광전사 — 피해를 받을수록 발사체 피해를 증가시킴
- 폭발 강화 — 스킬에 맞은 적에게 발사체 피해를 주기 위한 옵션, 세 번째 스킬에서 사용, 첫 번째 버프 후 더 빨리 차짐.
- 거머리 — "신비의 숨결" 대신 이 아이템을 만드세요
- 주문 난사 — 스킬을 사용할수록 발사 속도가 많이 증가함, 특히 세 번째 스킬에서
