스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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I. 각성 (라인 생존)
9,600 소울그레이브즈는 게임에서 가장 나쁜 라인 단계 중 하나를 가지고 있어. 이 아이템들이 너를 소환물이 말할 때까지 살게 해줘.
추가 마법죽음의 단지, 속박의 손, 구울 폭발 — 모두 마력 스케일링
회복탄자동 조준은 모든 총탄이 치유됨. 100% 발동률 — 다른 영웅은 이만큼의 가치를 얻지 못함
괴수탄정글 클리어 속도 증가. 캠프에서 죽으면 죽음의 단지 패시브 충전됨
확장 탄창그레이브즈의 탄창은 작음. 재장전 주기당 정수 강탈 drain의 가동 시간 증가
둔화탄자동 조준 느림. 적이 drain에서 벗어날 수 없음 — 보장된 정수 강탈 스택
추가 활력키트에 이동성이 없음. 대시가 아이템 전까지 유일한 탈출 수단
추가 체력기본 HP 낮음. 첫 소환 스파이크까지 생존력 필요
추가 재생기본 스탯 낮음. 라인에서 밀리지 않으려면 패시브 재생 필요
치유 의식위험한 라인 매치업 보험. 중반에 판매
총탄 체력 흡수자동 조준 체력 흡수. 다른 영웅과 비교할 수 없는 일관된 치유. 거머리로 빌드됨
메모 전체 보기
- 추가 마법 — 죽음의 단지, 속박의 손, 구울 폭발 — 모두 마력 스케일링
- 회복탄 — 자동 조준은 모든 총탄이 치유됨. 100% 발동률 — 다른 영웅은 이만큼의 가치를 얻지 못함
- 괴수탄 — 정글 클리어 속도 증가. 캠프에서 죽으면 죽음의 단지 패시브 충전됨
- 확장 탄창 — 그레이브즈의 탄창은 작음. 재장전 주기당 정수 강탈 drain의 가동 시간 증가
- 둔화탄 — 자동 조준 느림. 적이 drain에서 벗어날 수 없음 — 보장된 정수 강탈 스택
- 추가 활력 — 키트에 이동성이 없음. 대시가 아이템 전까지 유일한 탈출 수단
- 추가 체력 — 기본 HP 낮음. 첫 소환 스파이크까지 생존력 필요
- 추가 재생 — 기본 스탯 낮음. 라인에서 밀리지 않으려면 패시브 재생 필요
- 치유 의식 — 위험한 라인 매치업 보험. 중반에 판매
- 총탄 체력 흡수 — 자동 조준 체력 흡수. 다른 영웅과 비교할 수 없는 일관된 치유. 거머리로 빌드됨
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II. 호드 (소환 스케일링)
48,800 소울여기 있는 모든 것이 너의 소환물을 더 강하게 만들고, 더 오래 지속되게 하거나, 더 많이 훔쳐. 정수 강탈 T3가 모든 소환물을 스탯 흡수 기계로 만들어.
추가 충전
급속 재충전능력 충전 회복 속도 증가. 죽음의 단지 충전이 더 빨리 채워짐 — 더 많은 데드헤드가 필드에, 더 많은 정수 강탈 발동, 더 많은 압박. 자동 조준 영웅은 항상 시전하고, 기다리지 않음
지속 시간 연장죽음의 단지에 부여. 데드헤드가 더 오래 유지됨 = 더 많은 마력 피해 + T3와 함께 더 많은 정수 강탈 발동
절대 지속지속 시간 연장과 스택됨. 소환물이 살아있는 매 초마다 무료 스탯 강탈
영혼의 해방가장 큰 마력 스파이크. 죽음의 단지, 속박의 손, 구울 폭발 모두 스케일됨. 당신의 전체 군대가 혜택을 받음
마법 증폭 중첩
억제탄무덤돌 이후 두 번째로 큰 파워 스파이크. 이미 스탯을 drain하고 있는 영웅에게 능력 잠금 — 그들은 싸울 수 없고, 치유할 수 없고, 시전할 수 없음
분할탄한 발에 여러 목표. 더 많은 정수 강탈 적용. 더 많은 독성탄 발동. 당신의 자동 조준이 팀 전투 drain이 됨
영웅의 오라무기 피해 오라는 데드헤드와 구울을 버프함. 당신의 군대는 그들 근처에 서 있기만 해도 더 강하게 때림
독성탄자동 조준 = 100% 정확도 스택. 매 전투마다 보장된 반치유 적용. 패치 이후 축적이 느려졌지만 절대 놓치지 않음
도탄자동 조준 총탄이 근처 적에게 도탄. 그룹 전투에서 여러 목표에 정수 강탈 drain을 퍼짐
침묵탄자동 조준을 통한 적 silence. 속박의 손의 무 immobilize와 결합 — 소환물이 drain하는 동안 완전한 능력 차단
메모 전체 보기
- 급속 재충전 — 능력 충전 회복 속도 증가. 죽음의 단지 충전이 더 빨리 채워짐 — 더 많은 데드헤드가 필드에, 더 많은 정수 강탈 발동, 더 많은 압박. 자동 조준 영웅은 항상 시전하고, 기다리지 않음
- 지속 시간 연장 — 죽음의 단지에 부여. 데드헤드가 더 오래 유지됨 = 더 많은 마력 피해 + T3와 함께 더 많은 정수 강탈 발동
- 절대 지속 — 지속 시간 연장과 스택됨. 소환물이 살아있는 매 초마다 무료 스탯 강탈
- 영혼의 해방 — 가장 큰 마력 스파이크. 죽음의 단지, 속박의 손, 구울 폭발 모두 스케일됨. 당신의 전체 군대가 혜택을 받음
- 억제탄 — 무덤돌 이후 두 번째로 큰 파워 스파이크. 이미 스탯을 drain하고 있는 영웅에게 능력 잠금 — 그들은 싸울 수 없고, 치유할 수 없고, 시전할 수 없음
- 분할탄 — 한 발에 여러 목표. 더 많은 정수 강탈 적용. 더 많은 독성탄 발동. 당신의 자동 조준이 팀 전투 drain이 됨
- 영웅의 오라 — 무기 피해 오라는 데드헤드와 구울을 버프함. 당신의 군대는 그들 근처에 서 있기만 해도 더 강하게 때림
- 독성탄 — 자동 조준 = 100% 정확도 스택. 매 전투마다 보장된 반치유 적용. 패치 이후 축적이 느려졌지만 절대 놓치지 않음
- 도탄 — 자동 조준 총탄이 근처 적에게 도탄. 그룹 전투에서 여러 목표에 정수 강탈 drain을 퍼짐
- 침묵탄 — 자동 조준을 통한 적 silence. 속박의 손의 무 immobilize와 결합 — 소환물이 drain하는 동안 완전한 능력 차단
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III. 존 커맨드 (쿨다운 + 제어)
52,800 소울그레이브즈는 공간을 제어함으로써 이겨. 무덤은 은폐 뒤에, 속박의 손은 앞에. 이 아이템들이 그 조르기를 연장해.
쿨다운 압축더 많은 죽음의 단지 던지기. 더 많은 속박의 손 벽. 더 많은 세팅
절대 쿨다운빌려온 칙령 쿨다운 감소. 묘비 지속 시간은 당신의 승리 조건
초월 쿨다운궁극기 항상 목표를 위해 사용 가능. 모든 중간 보스 전투에 묘비
활력의 대가스프린트 + 대시. 이동 스펠이 없으니 필수임
시공의 돌진짜 이동 도구. 묘비를 재배치하거나 세팅에서 다이브를 피하기 위해 순간이동
용맹의 도약수직 탈출 + 지붕에 묘비 놓기. 적들은 닿지 않는 곳에서 근접 공격을 못함
부패마력 스케일링 너프되었지만 AOE 피해 + 당신의 제어 구역에서 재생 방지. 속박의 손 존과 시너지를 이룸
소용돌이 거미줄루트 + 속박의 손 라인으로 끌어당기기. 그들은 당신의 소환물이 그들을 흡수하는 동안 무력화 상태를 지나감
복원의 빛더블 묘비. 더블 속박의 손 벽. 두 개의 킬 존이 동시에 활성화됨
공명의 파편더블 죽음의 단지 던지기 또는 더블 속박의 손. 소환물로 전투를 범람시키기
극지 돌풍주변 AOE 느려짐. 적들은 당신의 소환 구름 안에 갇혀 나갈 수 없음
화염 연금술지면에 AOE 화염 구역. 속박의 손 라인 위에 겹쳐서 — 그들은 무력화 상태를 지나면서 불에 타게 됨. 묘비와 함께하는 지역 차단으로 킬 박스 생성
메모 전체 보기
- 쿨다운 압축 — 더 많은 죽음의 단지 던지기. 더 많은 속박의 손 벽. 더 많은 세팅
- 절대 쿨다운 — 빌려온 칙령 쿨다운 감소. 묘비 지속 시간은 당신의 승리 조건
- 초월 쿨다운 — 궁극기 항상 목표를 위해 사용 가능. 모든 중간 보스 전투에 묘비
- 활력의 대가 — 스프린트 + 대시. 이동 스펠이 없으니 필수임
- 시공의 돌 — 진짜 이동 도구. 묘비를 재배치하거나 세팅에서 다이브를 피하기 위해 순간이동
- 용맹의 도약 — 수직 탈출 + 지붕에 묘비 놓기. 적들은 닿지 않는 곳에서 근접 공격을 못함
- 부패 — 마력 스케일링 너프되었지만 AOE 피해 + 당신의 제어 구역에서 재생 방지. 속박의 손 존과 시너지를 이룸
- 소용돌이 거미줄 — 루트 + 속박의 손 라인으로 끌어당기기. 그들은 당신의 소환물이 그들을 흡수하는 동안 무력화 상태를 지나감
- 복원의 빛 — 더블 묘비. 더블 속박의 손 벽. 두 개의 킬 존이 동시에 활성화됨
- 공명의 파편 — 더블 죽음의 단지 던지기 또는 더블 속박의 손. 소환물로 전투를 범람시키기
- 극지 돌풍 — 주변 AOE 느려짐. 적들은 당신의 소환 구름 안에 갇혀 나갈 수 없음
- 화염 연금술 — 지면에 AOE 화염 구역. 속박의 손 라인 위에 겹쳐서 — 그들은 무력화 상태를 지나면서 불에 타게 됨. 묘비와 함께하는 지역 차단으로 킬 박스 생성
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IV. 강탈 증폭기 (총기 + 하이브리드)
43,200 소울자동 조준은 모든 적중 아이템이 100% 발동률을 가지게 해. 게임에서 다른 영웅은 총 아이템에서 이만큼 보장된 가치를 얻지 못해.
대형 탄창이번 패치에서 버프됨 — 100% 탄약 + 14% 무기 피해. 매거진 크기가 두 배가 되면 재장전 전에 정수 강탈 drain이 두 배로 증가. 모든 추가 총알이 연결됨 — 자동 조준은 놓치지 않음
급속 재장전
마법 분쇄타격 시 마력 저항 제거. 자동 조준이 스택을 보장 — 당신의 데드헤드와 구울이 더 강하게 타격함
전류탄자동 조준으로 체인 라이트닝. 그룹된 적들에게 퍼짐 — 더 많은 목표가 정수 강탈 적용됨
초근접 사격근거리 피해 증가. 정수 강탈은 근접성을 요구 — 이미 충분히 가까워서 발동됨
방어 관통총알 저항 관통. 정수 강탈과 함께 마력 저항 제거 — 두 가지 방어가 사라짐
주문 난사스킬 사용 후 헤드샷 증폭 — 기다려. 그레이브즈는 헤드샷을 못함. 패치되지 않으면 건너뛰기. 사실 여전히 마력과 발사 속도를 증가시켜서 고려할 가치가 있음
불멸의 기세자동 조준으로 생명력 흡수 폭발. 정수 강탈이 상승할 때 거래를 통해 치유됨
흡수탄총알 타격 시 체력 흡수. 자동 조준 지속력이 정수 강탈과 함께 스케일됨 — 스탯과 체력을 동시에 흡수함
거머리총알 체력 흡수 업그레이드. 당신이 하는 모든 것이 치유됨 — 자동 조준 총알, 죽음의 단지 마력 피해, 구울 폭발
메모 전체 보기
- 대형 탄창 — 이번 패치에서 버프됨 — 100% 탄약 + 14% 무기 피해. 매거진 크기가 두 배가 되면 재장전 전에 정수 강탈 drain이 두 배로 증가. 모든 추가 총알이 연결됨 — 자동 조준은 놓치지 않음
- 마법 분쇄 — 타격 시 마력 저항 제거. 자동 조준이 스택을 보장 — 당신의 데드헤드와 구울이 더 강하게 타격함
- 전류탄 — 자동 조준으로 체인 라이트닝. 그룹된 적들에게 퍼짐 — 더 많은 목표가 정수 강탈 적용됨
- 초근접 사격 — 근거리 피해 증가. 정수 강탈은 근접성을 요구 — 이미 충분히 가까워서 발동됨
- 방어 관통 — 총알 저항 관통. 정수 강탈과 함께 마력 저항 제거 — 두 가지 방어가 사라짐
- 주문 난사 — 스킬 사용 후 헤드샷 증폭 — 기다려. 그레이브즈는 헤드샷을 못함. 패치되지 않으면 건너뛰기. 사실 여전히 마력과 발사 속도를 증가시켜서 고려할 가치가 있음
- 불멸의 기세 — 자동 조준으로 생명력 흡수 폭발. 정수 강탈이 상승할 때 거래를 통해 치유됨
- 흡수탄 — 총알 타격 시 체력 흡수. 자동 조준 지속력이 정수 강탈과 함께 스케일됨 — 스탯과 체력을 동시에 흡수함
- 거머리 — 총알 체력 흡수 업그레이드. 당신이 하는 모든 것이 치유됨 — 자동 조준 총알, 죽음의 단지 마력 피해, 구울 폭발
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V. 무덤 지킴이 (생존 & 카운터)
59,200 소울설치할 시간이 필요해. 이 아이템들이 그 시간을 사줘. 무덤이 배치되기 전에 죽으면, 너의 팀은 전투에서 진단다.
약화 감소당신의 세팅을 방해하는 느려짐과 기절에 대항. 묘비를 놓을 수 없다면 쓸모없음
반응성 방벽마력 피해를 받을 때 방패. 세팅 단계에서 당신의 취약한 체력을 보완함
마법 저항낮은 기본 스탯은 마력 피해가 당신을 쪼개게 함. 마력 조합에 대비해야 함
총탄 저항당신의 drain이 상승하기 전에 당신을 터트리려는 총기 캐리에게 대항
쾌속 질주영웅이 이동 능력이 전혀 없을 때 영구 이동 속도. 재배치가 전부야
강철 피부탐욕이 활성화된 상태에서 무덤이 조리 중. 구울이 소환될 시간을 벌어줘
마법 방어설치 중에 너를 죽일 능력을 흡수해. 그 후 소환물을 계속 배치해
마법 해제너의 흡수를 방해하는 CC를 정화해. 패치 후 도어맨 카트에서 벗어나게 해줘
불사의 정신폭발 피해를 방지하는 패시브. 너의 설치를 끝낼 수 있는 원샷을 견뎌
판금 갑옷버프된 +130 HP. 최악의 기본 스탯을 가진 영웅을 위한 순수 탱커
마법 차단능력 사용 시 방패. 너는 계속 죽음의 단지를 시전해 — 방패가 계속 발동해
수호 방벽정화 + 방패. 너의 무덤 구역에서 포켓 궁극기와 드리프터 궁극기를 정화해
절대 저항무덤 배치 중 CC 면역. 너의 설치를 방해하는 건 없어
죽음 속이기보험. 그들이 너를 죽이면, 너의 소환물은 여전히 살아있고 흡수 중이야. 너는 돌아오고 군대는 여전히 싸우고 있어
저항 증대마력 증폭이 쌓이는 효과. 데드헤드가 지속적으로 마력 피해를 적용해 — 소환물을 통해 스택이 쌓여
메모 전체 보기
- 약화 감소 — 당신의 세팅을 방해하는 느려짐과 기절에 대항. 묘비를 놓을 수 없다면 쓸모없음
- 반응성 방벽 — 마력 피해를 받을 때 방패. 세팅 단계에서 당신의 취약한 체력을 보완함
- 마법 저항 — 낮은 기본 스탯은 마력 피해가 당신을 쪼개게 함. 마력 조합에 대비해야 함
- 총탄 저항 — 당신의 drain이 상승하기 전에 당신을 터트리려는 총기 캐리에게 대항
- 쾌속 질주 — 영웅이 이동 능력이 전혀 없을 때 영구 이동 속도. 재배치가 전부야
- 강철 피부 — 탐욕이 활성화된 상태에서 무덤이 조리 중. 구울이 소환될 시간을 벌어줘
- 마법 방어 — 설치 중에 너를 죽일 능력을 흡수해. 그 후 소환물을 계속 배치해
- 마법 해제 — 너의 흡수를 방해하는 CC를 정화해. 패치 후 도어맨 카트에서 벗어나게 해줘
- 불사의 정신 — 폭발 피해를 방지하는 패시브. 너의 설치를 끝낼 수 있는 원샷을 견뎌
- 판금 갑옷 — 버프된 +130 HP. 최악의 기본 스탯을 가진 영웅을 위한 순수 탱커
- 마법 차단 — 능력 사용 시 방패. 너는 계속 죽음의 단지를 시전해 — 방패가 계속 발동해
- 수호 방벽 — 정화 + 방패. 너의 무덤 구역에서 포켓 궁극기와 드리프터 궁극기를 정화해
- 절대 저항 — 무덤 배치 중 CC 면역. 너의 설치를 방해하는 건 없어
- 죽음 속이기 — 보험. 그들이 너를 죽이면, 너의 소환물은 여전히 살아있고 흡수 중이야. 너는 돌아오고 군대는 여전히 싸우고 있어
- 저항 증대 — 마력 증폭이 쌓이는 효과. 데드헤드가 지속적으로 마력 피해를 적용해 — 소환물을 통해 스택이 쌓여
