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인페르누스

인페르누스

Volcai의 거리 싸움 인페르누스

작성자 Volcai · 갱신 2026년 4월 15일

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

네이팜
◆
1
2
3
화염 대시
◆
1
2
3
화염 흔적
◆
1
2
3
충격 폭발
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    절대적인 최우선

    40,000 소울

    이것들을 보면 우선 순위가 높다. 가장 중요한 것들은 주석을 확인하라.

    1. 치유 억제치유 억제매 게임마다 주어질 가능성이 높고 항상 가치가 있어. 발동하지 않는 게 거의 불가능해. 가져가라.
    2. 시공의 돌시공의 돌거리 싸움은 CC 지옥이다. 이 아이템이 너의 탈출구야. 대시 중에도 사용할 수 있지만 모멘텀을 방해할 거야. 가져가라.
    3. 급속 재충전급속 재충전믿을 수 없는 파워 스파이크. 대시가 주요 피해가 아니더라도, 대시 T3와 네이팜 지속 시간에서 비할 데 없는 기동성을 제공해. 가져가라.
    4. 절대 지속절대 지속인페르누스의 모든 측면을 버프해. 그래, 모든 능력과 그가 좋아하는 모든 아이템을. 가져가라.
    5. 거머리거머리인페르누스를 위한 절대적인 1순위 선택. 거머리 + T2 네이팜 + 영혼 강탈이 대시하는 한 모든 것을 견딜 수 있게 해줄 거야. 가져가라.
    6. 영혼 화상영혼 화상너는 이제 죽음이자 세계의 파괴자다. 가져가라.
    7. 영혼 강탈영혼 강탈매우 확실한 관통력과 마력 체력 흡수 스택. 인페르누스의 최고의 오렌지 아이템 중 하나, 특히 헤드샷을 맞출 때. 가져가세요.
    8. 영혼의 너울영혼의 너울인페르누스의 가장 높은 가치 아이템 중 하나. 그가 원하는 모든 것을 제공 + 발동하기 쉬움. 가져가세요.
    9. 약화 헤드샷약화 헤드샷가장 강력하고 신뢰할 수 있는 마력 관통력과 후반 게임 치유 감소. 네, 심지어 마법 증폭 중첩보다도 더. 가져가세요.
    메모 전체 보기
    • 치유 억제 — 매 게임마다 주어질 가능성이 높고 항상 가치가 있어. 발동하지 않는 게 거의 불가능해. 가져가라.
    • 시공의 돌 — 거리 싸움은 CC 지옥이다. 이 아이템이 너의 탈출구야. 대시 중에도 사용할 수 있지만 모멘텀을 방해할 거야. 가져가라.
    • 급속 재충전 — 믿을 수 없는 파워 스파이크. 대시가 주요 피해가 아니더라도, 대시 T3와 네이팜 지속 시간에서 비할 데 없는 기동성을 제공해. 가져가라.
    • 절대 지속 — 인페르누스의 모든 측면을 버프해. 그래, 모든 능력과 그가 좋아하는 모든 아이템을. 가져가라.
    • 거머리 — 인페르누스를 위한 절대적인 1순위 선택. 거머리 + T2 네이팜 + 영혼 강탈이 대시하는 한 모든 것을 견딜 수 있게 해줄 거야. 가져가라.
    • 영혼 화상 — 너는 이제 죽음이자 세계의 파괴자다. 가져가라.
    • 영혼 강탈 — 매우 확실한 관통력과 마력 체력 흡수 스택. 인페르누스의 최고의 오렌지 아이템 중 하나, 특히 헤드샷을 맞출 때. 가져가세요.
    • 영혼의 너울 — 인페르누스의 가장 높은 가치 아이템 중 하나. 그가 원하는 모든 것을 제공 + 발동하기 쉬움. 가져가세요.
    • 약화 헤드샷 — 가장 강력하고 신뢰할 수 있는 마력 관통력과 후반 게임 치유 감소. 네, 심지어 마법 증폭 중첩보다도 더. 가져가세요.
  2. 2

    무기

    20,800 소울
    1. 둔화탄둔화탄발동하기 매우 쉬우며 둔화는 화염 흔적을 유지하는 데 유용합니다. 좋은 선택이지만 사격 속도가 먼저이며 여전히 신비의 둔화보다 실행하기 어렵습니다.
    2. 대형 탄창대형 탄창샷을 맞추지 못한다면 고속 연사와 급속 사격의 대안. 슬라이딩 중이라면 필요하지 않을 것입니다.
    3. 고속 연사고속 연사이상적으로는 가능한 빨리 탄창을 비우기 때문에 샷을 맞추고 있다면. 급속 사격보다는 좋지 않습니다.
    4. 급속 사격급속 사격고속 연사와 동일하지만 플레이 리듬에 따라 더 나은 사격 속도와 슬라이드 거리가 이동성에 큰 도움이 됩니다.
    5. 도탄도탄사격 속도는 괜찮지만 대부분의 AoE는 대시에서 나옵니다. 다른 발동 아이템이 있다면 매우 강력하지만, 그렇지 않으면 쉽게 성능이 떨어집니다.
    6. 침묵탄침묵탄침묵탄 + T2 화염 흔적 + 15% 마법 저항은 당신을 마력 폭탄에 대한 위협으로 만듭니다. 침묵은 대시에서 사람들을 가두는 데도 좋습니다. 매우 강력한 아이템이지만, 불행히도 자주 나타나지 않습니다.
    메모 전체 보기
    • 둔화탄 — 발동하기 매우 쉬우며 둔화는 화염 흔적을 유지하는 데 유용합니다. 좋은 선택이지만 사격 속도가 먼저이며 여전히 신비의 둔화보다 실행하기 어렵습니다.
    • 대형 탄창 — 샷을 맞추지 못한다면 고속 연사와 급속 사격의 대안. 슬라이딩 중이라면 필요하지 않을 것입니다.
    • 고속 연사 — 이상적으로는 가능한 빨리 탄창을 비우기 때문에 샷을 맞추고 있다면. 급속 사격보다는 좋지 않습니다.
    • 급속 사격 — 고속 연사와 동일하지만 플레이 리듬에 따라 더 나은 사격 속도와 슬라이드 거리가 이동성에 큰 도움이 됩니다.
    • 도탄 — 사격 속도는 괜찮지만 대부분의 AoE는 대시에서 나옵니다. 다른 발동 아이템이 있다면 매우 강력하지만, 그렇지 않으면 쉽게 성능이 떨어집니다.
    • 침묵탄 — 침묵탄 + T2 화염 흔적 + 15% 마법 저항은 당신을 마력 폭탄에 대한 위협으로 만듭니다. 침묵은 대시에서 사람들을 가두는 데도 좋습니다. 매우 강력한 아이템이지만, 불행히도 자주 나타나지 않습니다.
  3. 3

    생명력

    28,800 소울
    1. 쾌속 질주쾌속 질주당신의 이동성의 핵심. 더 잘 슬라이드하고, 더 빠르게 대시하고, 잡히지 마세요.
    2. 반응성 방벽반응성 방벽후반까지 지속될 훌륭한 선택. 스트리트 브롤은 CC 쓰레기장이고, 방벽은 마력에 따라 스케일링되므로 이미 많이 얻을 것입니다.
    3. 마법 해제마법 해제시공의 돌이 실패할 때를 대비하세요. 적 팀의 발목을 부러뜨리지 않는 한 항상 가치가 있습니다.
    4. 마법 저항마법 저항이동성을 유지할 수 있다면 우선 순위는 높지 않지만, 스트리트 브롤에서는 마력 피해가 어디에나 있습니다. 인페르누스의 강력한 치유 덕분에 항상 좋은 가치를 얻습니다.
    5. 저거노트저거노트쾌속 질주의 자연스러운 업그레이드. 이제 잡히는 유일한 경우는 세븐 스턴 후 공명의 파편 페이지입니다.
    6. 신비의 숨결신비의 숨결거머리의 확실한 두 번째 선택. 매우 좋은 강화 형태. 둘 다 얻는 것은 보통 필요하지 않습니다.
    7. 마법 차단마법 차단가장 좋은 마력 방어를 얻을 수 있습니다. 마법 저항과 함께 가져갈 가치가 있습니다.
    메모 전체 보기
    • 쾌속 질주 — 당신의 이동성의 핵심. 더 잘 슬라이드하고, 더 빠르게 대시하고, 잡히지 마세요.
    • 반응성 방벽 — 후반까지 지속될 훌륭한 선택. 스트리트 브롤은 CC 쓰레기장이고, 방벽은 마력에 따라 스케일링되므로 이미 많이 얻을 것입니다.
    • 마법 해제 — 시공의 돌이 실패할 때를 대비하세요. 적 팀의 발목을 부러뜨리지 않는 한 항상 가치가 있습니다.
    • 마법 저항 — 이동성을 유지할 수 있다면 우선 순위는 높지 않지만, 스트리트 브롤에서는 마력 피해가 어디에나 있습니다. 인페르누스의 강력한 치유 덕분에 항상 좋은 가치를 얻습니다.
    • 저거노트 — 쾌속 질주의 자연스러운 업그레이드. 이제 잡히는 유일한 경우는 세븐 스턴 후 공명의 파편 페이지입니다.
    • 신비의 숨결 — 거머리의 확실한 두 번째 선택. 매우 좋은 강화 형태. 둘 다 얻는 것은 보통 필요하지 않습니다.
    • 마법 차단 — 가장 좋은 마력 방어를 얻을 수 있습니다. 마법 저항과 함께 가져갈 가치가 있습니다.
  4. 4

    마력

    35,200 소울
    1. 신비의 둔화신비의 둔화대시를 위한 무료 보너스 피해와 같습니다. 충격 폭발을 업그레이드하여 신비의 화염과 함께 정말 좋습니다.
    2. 신비의 상처신비의 상처8% 더 많은 피해를 줍니다. 더 말할 필요 있나요?
    3. 수은 매그넘수은 매그넘이 무기로 꽤 괜찮은 피해를 주며 사격 속도와 재장전이 있습니다. 이걸 가지고 있다면 화염 흔적을 발동하지 않는 것은 거의 불가능합니다.
    4. 초월 쿨다운초월 쿨다운충격 폭발 T2를 스팸 가능한 시작 및 이탈 도구로 바꿉니다. 그렇지 않으면 낮은 쿨다운은 항상 좋습니다.
    5. 영혼의 해방영혼의 해방인페르누스에게 상당한 피해 버프를 제공하지만, 인페르누스의 진짜 피해는 지속 시간에서 나옵니다. 사치로서 가치가 있으며, 대시나 반응성 방벽에서 많은 효과를 보고 있다면 매우 강력합니다.
    6. 섬광의 고서섬광의 고서충격 폭발은 이제 게임에서 가장 어려운 CC입니다. 적들은 궁극기의 스턴 후 약 반 초 동안 기도할 시간이 있습니다.
    7. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩인페르누스는 여전히 이 아이템에서 많은 가치를 얻는 몇 안 되는 사람 중 하나입니다. 업그레이드할 가치가 있지만, 신비의 상처에 갇혀도 걱정하지 마세요.
    메모 전체 보기
    • 신비의 둔화 — 대시를 위한 무료 보너스 피해와 같습니다. 충격 폭발을 업그레이드하여 신비의 화염과 함께 정말 좋습니다.
    • 신비의 상처 — 8% 더 많은 피해를 줍니다. 더 말할 필요 있나요?
    • 수은 매그넘 — 이 무기로 꽤 괜찮은 피해를 주며 사격 속도와 재장전이 있습니다. 이걸 가지고 있다면 화염 흔적을 발동하지 않는 것은 거의 불가능합니다.
    • 초월 쿨다운 — 충격 폭발 T2를 스팸 가능한 시작 및 이탈 도구로 바꿉니다. 그렇지 않으면 낮은 쿨다운은 항상 좋습니다.
    • 영혼의 해방 — 인페르누스에게 상당한 피해 버프를 제공하지만, 인페르누스의 진짜 피해는 지속 시간에서 나옵니다. 사치로서 가치가 있으며, 대시나 반응성 방벽에서 많은 효과를 보고 있다면 매우 강력합니다.
    • 섬광의 고서 — 충격 폭발은 이제 게임에서 가장 어려운 CC입니다. 적들은 궁극기의 스턴 후 약 반 초 동안 기도할 시간이 있습니다.
    • 마법 증폭 중첩 — 인페르누스는 여전히 이 아이템에서 많은 가치를 얻는 몇 안 되는 사람 중 하나입니다. 업그레이드할 가치가 있지만, 신비의 상처에 갇혀도 걱정하지 마세요.
  5. 5

    조건부

    89,600 소울
    1. 민첩 걸음민첩 걸음괜찮은 아이템이지만, 대신 얻을 수 있는 더 나은 대안이 너무 많습니다. 절박할 때만 사용하세요.
    2. 반응성 대시반응성 대시사격 속도와 탄약이 절박하게 필요하다면. 여전히 고속 연사와 급속 사격보다 나쁩니다.
    3. 급속 재장전급속 재장전총알 속도와 탄약이 절실히 필요할 때. 고속 연사와 급속 사격보다 훨씬 나쁨, 총탄 체력 흡수는 좋지 않음.
    4. 독성탄독성탄인페르누스는 치유 감소를 주는 데 문제가 없고 발동 확률은 화염 흔적보다 나쁨. 도탄과 함께만 사용.
    5. 저항 증대저항 증대총탄 저항의 대안, 어차피 많이 쏘게 될 것임. 보통 필요하지 않음.
    6. 주문 난사주문 난사다른 탄창이나 발사 속도 아이템을 놓쳤다면 괜찮은 후반 선택. 도탄과 시너지가 좋음, 백라인 인페르누스가 될 경우.
    7. 축전기축전기극지 돌풍의 대안. 더 나은 군중 제어와 웨이브 클리어, 활성화하기 어려움.
    8. 총탄 저항총탄 저항헤이즈와 베네터를 위해.
    9. 마법 방어마법 방어사용법만 안다면, 이건 게임에서 최고의 방어 아이템. 페이지나 래쉬와 싸울 때 모든 아이템보다 우선 순위가 높음. 가끔은 필요 없을 때도 있음.
    10. 활력의 대가활력의 대가제대로 슬라이딩하지 않을 경우에만. 인페르누스는 쾌속 질주를 취하면 이동성에 문제가 없음.
    11. 예언자의 방탄복예언자의 방탄복충격 폭발에 의존하고 있다면 좋음. 지속 시간 증가가 추가 효과.
    12. 판금 갑옷판금 갑옷헤이즈와 베네터를 위해, 보통 총탄 저항이면 충분함.
    13. 수호 방벽수호 방벽더 쉬운 마법 방어. 포켓에 대해 필수 선택.
    14. 억제탄억제탄별로 필요하지 않음. 캐리를 처치하려고 할 때 괜찮지만, 피해 패널티 외에는 다른 아이템에 비해 버프가 떨어짐.
    15. 절대 저항절대 저항정말 CC에 시달리고 있고 마법 해제 + 자신의 이동성이 부족할 때만. 깊은 대시를 하거나 강한 CC를 예상할 때 사용.
    16. 둔화 주술둔화 주술아폴로를 위해.
    17. 찬란한 회복찬란한 회복좌우로 대시할 때 후반에 정말 빛남. 백라인, 총기 중심 빌드가 되면 좋지 않음.
    18. 대확장대확장섬광의 고서가 있을 때만. 충격 폭발이 이제 게임 승리 아이템이 됨.
    19. 충격의 모루충격의 모루세븐과 다른 채널링 궁극기를 위해.
    20. 무장 해제 주술무장 해제 주술좋은 헤이즈나 베네터와 싸울 때 이게 없으면 이길 수 없음. 그렇지 않으면 필요 없음.
    21. 침묵파침묵파누군가를 잡으려 할 때 괜찮지만 인페르누스는 보통 사람들을 추적하는 데 문제가 없음.
    22. 극지 돌풍극지 돌풍대시 중에 사람들을 가두고 무료 화염 흔적 발동을 얻기 위해 슬롯을 차지할 가치가 있음. 미끄러운 놈들을 잡거나 캐리를 잠그는 데 필요할 경우 우선 순위 높음.
    메모 전체 보기
    • 민첩 걸음 — 괜찮은 아이템이지만, 대신 얻을 수 있는 더 나은 대안이 너무 많습니다. 절박할 때만 사용하세요.
    • 반응성 대시 — 사격 속도와 탄약이 절박하게 필요하다면. 여전히 고속 연사와 급속 사격보다 나쁩니다.
    • 급속 재장전 — 총알 속도와 탄약이 절실히 필요할 때. 고속 연사와 급속 사격보다 훨씬 나쁨, 총탄 체력 흡수는 좋지 않음.
    • 독성탄 — 인페르누스는 치유 감소를 주는 데 문제가 없고 발동 확률은 화염 흔적보다 나쁨. 도탄과 함께만 사용.
    • 저항 증대 — 총탄 저항의 대안, 어차피 많이 쏘게 될 것임. 보통 필요하지 않음.
    • 주문 난사 — 다른 탄창이나 발사 속도 아이템을 놓쳤다면 괜찮은 후반 선택. 도탄과 시너지가 좋음, 백라인 인페르누스가 될 경우.
    • 축전기 — 극지 돌풍의 대안. 더 나은 군중 제어와 웨이브 클리어, 활성화하기 어려움.
    • 총탄 저항 — 헤이즈와 베네터를 위해.
    • 마법 방어 — 사용법만 안다면, 이건 게임에서 최고의 방어 아이템. 페이지나 래쉬와 싸울 때 모든 아이템보다 우선 순위가 높음. 가끔은 필요 없을 때도 있음.
    • 활력의 대가 — 제대로 슬라이딩하지 않을 경우에만. 인페르누스는 쾌속 질주를 취하면 이동성에 문제가 없음.
    • 예언자의 방탄복 — 충격 폭발에 의존하고 있다면 좋음. 지속 시간 증가가 추가 효과.
    • 판금 갑옷 — 헤이즈와 베네터를 위해, 보통 총탄 저항이면 충분함.
    • 수호 방벽 — 더 쉬운 마법 방어. 포켓에 대해 필수 선택.
    • 억제탄 — 별로 필요하지 않음. 캐리를 처치하려고 할 때 괜찮지만, 피해 패널티 외에는 다른 아이템에 비해 버프가 떨어짐.
    • 절대 저항 — 정말 CC에 시달리고 있고 마법 해제 + 자신의 이동성이 부족할 때만. 깊은 대시를 하거나 강한 CC를 예상할 때 사용.
    • 둔화 주술 — 아폴로를 위해.
    • 찬란한 회복 — 좌우로 대시할 때 후반에 정말 빛남. 백라인, 총기 중심 빌드가 되면 좋지 않음.
    • 대확장 — 섬광의 고서가 있을 때만. 충격 폭발이 이제 게임 승리 아이템이 됨.
    • 충격의 모루 — 세븐과 다른 채널링 궁극기를 위해.
    • 무장 해제 주술 — 좋은 헤이즈나 베네터와 싸울 때 이게 없으면 이길 수 없음. 그렇지 않으면 필요 없음.
    • 침묵파 — 누군가를 잡으려 할 때 괜찮지만 인페르누스는 보통 사람들을 추적하는 데 문제가 없음.
    • 극지 돌풍 — 대시 중에 사람들을 가두고 무료 화염 흔적 발동을 얻기 위해 슬롯을 차지할 가치가 있음. 미끄러운 놈들을 잡거나 캐리를 잠그는 데 필요할 경우 우선 순위 높음.
  6. 6

    초기 구매 가치가 있으며, 정말 원하는 것으로 업그레이드됨

    8,800 소울
    1. 마법 분쇄마법 분쇄초기 게임에서 쉬운 지속력과 파쇄. 인페르누스의 가장 신뢰할 수 있는 아이템 중 하나로 업그레이드됨.
    2. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수초기 게임에서 얻을 수 있는 최고의 지속력. 이거와 T2 네이팜만으로도 대부분의 영웅을 장기전에서 이길 수 있음. 거머리로 업그레이드됨, 인페르누스의 최고의 아이템이라고 할 수 있음.
    3. 추가 충전추가 충전초기 게임에서 별로 필요하지 않지만 급속 재충전을 거의 보장함.
    4. 즉시 재장전즉시 재장전총알 속도와 탄약에 어려움을 겪고 있다면 좋은 대안, 하지만 주로 수은 매그넘을 얻기 위해 가치가 있음.
    5. 절대 쿨다운절대 쿨다운쿨다운은 항상 좋음, 초월 쿨다운으로 업그레이드됨.
    메모 전체 보기
    • 마법 분쇄 — 초기 게임에서 쉬운 지속력과 파쇄. 인페르누스의 가장 신뢰할 수 있는 아이템 중 하나로 업그레이드됨.
    • 마법 체력 흡수 — 초기 게임에서 얻을 수 있는 최고의 지속력. 이거와 T2 네이팜만으로도 대부분의 영웅을 장기전에서 이길 수 있음. 거머리로 업그레이드됨, 인페르누스의 최고의 아이템이라고 할 수 있음.
    • 추가 충전 — 초기 게임에서 별로 필요하지 않지만 급속 재충전을 거의 보장함.
    • 즉시 재장전 — 총알 속도와 탄약에 어려움을 겪고 있다면 좋은 대안, 하지만 주로 수은 매그넘을 얻기 위해 가치가 있음.
    • 절대 쿨다운 — 쿨다운은 항상 좋음, 초월 쿨다운으로 업그레이드됨.