스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
- 1
초기 (코어)
8,800 소울E-D를 따를 필요는 없지만, 잘 작동해.
치유 의식라인에서 생명력 회복.
신비의 폭발이 아이템이 의미가 있으려면 스킬 개선 순서를 따라야 해, 첫 번째 업그레이드 후에만 작동하니까.
얼음 전선느리지만, 몇 번의 킬을 보장하고 가방에서 나올 때 더 많은 피해를 주기 좋다.
추가 마법
쿨다운 압축궁극기의 쿨다운을 줄이는 건 정말 좋다.
신비의 확장궁극기의 사거리를 늘려준다.
추가 활력더 나은 이동은 정말 좋다.
마법 강화
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- 치유 의식 — 라인에서 생명력 회복.
- 신비의 폭발 — 이 아이템이 의미가 있으려면 스킬 개선 순서를 따라야 해, 첫 번째 업그레이드 후에만 작동하니까.
- 얼음 전선 — 느리지만, 몇 번의 킬을 보장하고 가방에서 나올 때 더 많은 피해를 주기 좋다.
- 쿨다운 압축 — 궁극기의 쿨다운을 줄이는 건 정말 좋다.
- 신비의 확장 — 궁극기의 사거리를 늘려준다.
- 추가 활력 — 더 나은 이동은 정말 좋다.
- 2
초기 - 무기
선택7,200 소울메모 전체 보기
- 클로즈 쿼터 — 초기 게임. 근접 피해를 더 주기 위해.
- 급속탄 — 무기가 느리게 발사되기 때문에 무기를 더 잘 느끼기 위해.
- 3
중반 (코어)
27,200 소울E-D를 따를 필요는 없지만, 잘 작동해.
시공의 돌전투에 들어가거나 나가거나 적을 피하기 위해.
고속 연사빠른 총알의 진화 - 중반전.
초근접 사격필수는 아니지만, 포켓의 무기는 피해가 적어서 몇 번의 킬을 놓치게 되고 이 아이템이 훌륭해진다 (빠른 포격과 잘 어울린다).
절대 쿨다운쿨다운 감소.
활력의 대가움직임이 훨씬 더 좋아.
대확장스킬과 아이템의 추가 범위. 사라!
절대 지속스킬 지속시간을 늘리기 좋고, 특히 궁극기.
초월 쿨다운쿨다운 감소.
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- 시공의 돌 — 전투에 들어가거나 나가거나 적을 피하기 위해.
- 고속 연사 — 빠른 총알의 진화 - 중반전.
- 초근접 사격 — 필수는 아니지만, 포켓의 무기는 피해가 적어서 몇 번의 킬을 놓치게 되고 이 아이템이 훌륭해진다 (빠른 포격과 잘 어울린다).
- 절대 쿨다운 — 쿨다운 감소.
- 활력의 대가 — 움직임이 훨씬 더 좋아.
- 대확장 — 스킬과 아이템의 추가 범위. 사라!
- 절대 지속 — 스킬 지속시간을 늘리기 좋고, 특히 궁극기.
- 초월 쿨다운 — 쿨다운 감소.
- 4
초기 유틸리티
선택8,800 소울
추가 재생치유의 의식을 대체.
마법 차폐
반응성 방벽
마법 체력 흡수전투에서 더 오래 버틸 수 있도록 생명력 흡수.
치유 억제
신비의 상처초반 또는 중반. 영혼 저항을 줄이고, 마법 증폭 아이템을 더 빨리 우선 구매하고 싶을 때 사용.
메모 전체 보기
- 추가 재생 — 치유의 의식을 대체.
- 마법 체력 흡수 — 전투에서 더 오래 버틸 수 있도록 생명력 흡수.
- 신비의 상처 — 초반 또는 중반. 영혼 저항을 줄이고, 마법 증폭 아이템을 더 빨리 우선 구매하고 싶을 때 사용.
- 5
중반 유틸리티
선택16,000 소울
탱크버스터165 이상의 피해를 주는 스킬이 있다면 (결국엔 생길 거야), 사라 (필수는 아님).
침묵파강한 적들이 있으니 그들이 스킬을 덜 쓰게 하고 싶을 때 사용해.
마법 저항영혼 피해를 많이 받고 이걸 사? 방심하고 있는 거야! 다음으로, 포켓은 영혼 저항이 음수라 이 아이템이 흥미롭지만, 유리할 때나 피드된 상태에서만 사.
마법 해제궁극기가 아닌 모든 디버프를 무효화하고, 여전히 회복해 (사용하는 걸 잊지 마).
용맹의 도약전투에 들어가기 좋고, 방패를 얻으며 보통 적들 사이에서 궁극기를 사용할 거야. 이동성에도 좋고, 시공의 돌과 함께 사용할 수 있어.
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- 탱크버스터 — 165 이상의 피해를 주는 스킬이 있다면 (결국엔 생길 거야), 사라 (필수는 아님).
- 침묵파 — 강한 적들이 있으니 그들이 스킬을 덜 쓰게 하고 싶을 때 사용해.
- 마법 저항 — 영혼 피해를 많이 받고 이걸 사? 방심하고 있는 거야! 다음으로, 포켓은 영혼 저항이 음수라 이 아이템이 흥미롭지만, 유리할 때나 피드된 상태에서만 사.
- 마법 해제 — 궁극기가 아닌 모든 디버프를 무효화하고, 여전히 회복해 (사용하는 걸 잊지 마).
- 용맹의 도약 — 전투에 들어가기 좋고, 방패를 얻으며 보통 적들 사이에서 궁극기를 사용할 거야. 이동성에도 좋고, 시공의 돌과 함께 사용할 수 있어.
- 6
후반
70,400 소울네가 필요한 것에 따라 달라 (E-D 아님)
영혼의 해방영혼 피해가 너무 많아.
영혼 화상치유를 차단하고, 더 많은 피해와 스킬 범위를 늘려.
마법 증폭 중첩영혼 저항을 얻고, 적의 저항을 줄이며, 영혼 피해를 통해 더 많은 피해를 줘.
공허의 화신전투에서 생존하기 좋고 (항상 그들 사이로 뛰어들어). 에테리얼 교환 사용 중에는 피해를 받지 않고, 군중 제어로부터 보호받아.
극지 돌풍적을 얼리고 영혼 피해를 줘. 차가운 전선의 진화.
예언자의 방탄복궁극기를 사용하고 1000의 방패를 얻어. 갭을 가져.
마법 차단잘 하진 않지만, 적들이 영혼 피해와 군중 제어가 많을 경우 더 오래 버티기 좋다.
죽음 속이기
거머리생명력 흡수, 더 많은 생명력, 더 많은 피해. 전투 중에 더 오래 버틸 수 있도록 좋다.
마력 사슬 갑옷
절대 저항
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- 영혼의 해방 — 영혼 피해가 너무 많아.
- 영혼 화상 — 치유를 차단하고, 더 많은 피해와 스킬 범위를 늘려.
- 마법 증폭 중첩 — 영혼 저항을 얻고, 적의 저항을 줄이며, 영혼 피해를 통해 더 많은 피해를 줘.
- 공허의 화신 — 전투에서 생존하기 좋고 (항상 그들 사이로 뛰어들어). 에테리얼 교환 사용 중에는 피해를 받지 않고, 군중 제어로부터 보호받아.
- 극지 돌풍 — 적을 얼리고 영혼 피해를 줘. 차가운 전선의 진화.
- 예언자의 방탄복 — 궁극기를 사용하고 1000의 방패를 얻어. 갭을 가져.
- 마법 차단 — 잘 하진 않지만, 적들이 영혼 피해와 군중 제어가 많을 경우 더 오래 버티기 좋다.
- 거머리 — 생명력 흡수, 더 많은 생명력, 더 많은 피해. 전투 중에 더 오래 버틸 수 있도록 좋다.
- 7
후반
선택57,600 소울발리틱 빌드 변형에 있다면, 필요한 아이템이 여기 있어요.
주문 난사
약화 헤드샷
유리 대포어떤 게임에서는 발사체 피해가 더 보상받는 느낌이야.
침묵탄
행운탄
영혼의 너울
판금 갑옷
불멸의 기세
억제탄이걸 사려고 하고 혹시 치유 저주를 샀다면, 치유 저주를 팔아.
메모 전체 보기
- 유리 대포 — 어떤 게임에서는 발사체 피해가 더 보상받는 느낌이야.
- 억제탄 — 이걸 사려고 하고 혹시 치유 저주를 샀다면, 치유 저주를 팔아.
