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빌리

빌리

[LN] 불사의 염소 | 캐리 / 브롤러 / 이니시에이터

작성자 Nekrödes {!=} · 갱신 2026년 4월 8일 · 이번 주 즐겨찾기 295

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스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

내려찍기
◆
1
2
3
들이받기
◆
1
2
3
폭주
◆
1
2
3
사슬 포획
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    [1] 라인 단계

    5,600 소울

    | 코어 0~10분

    1. 근거리 공격 체력 흡수근거리 공격 체력 흡수
    2. 추가 마법추가 마법
    3. 신비의 확장신비의 확장
    4. 생명 강타생명 강타이 아이템은 당신의 방어와 함께 빌드에서 가장 중요한 아이템입니다; 이 아이템이 전투에서 오랜 시간 동안 지속할 수 있는 충분한 지속력을 제공합니다, 제대로 하면 몇 분 동안도 가능합니다.
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    • 생명 강타 — 이 아이템은 당신의 방어와 함께 빌드에서 가장 중요한 아이템입니다; 이 아이템이 전투에서 오랜 시간 동안 지속할 수 있는 충분한 지속력을 제공합니다, 제대로 하면 몇 분 동안도 가능합니다.
  2. 2

    [1]

    1,600 소울

    코어지만... 지금은 우선순위 아님

    1. 추가 충전추가 충전
    2. 확장 탄창확장 탄창
  3. 3

    [1] 임시 (최대 1)

    선택2,400 소울
    1. 클로즈 쿼터클로즈 쿼터'코어 빌드'는 하이브리드 피해 (무기 + 마력)를 위한 것이지만, "무기 피해"에 더 집중하고 싶다면 이 아이템을 구매한 후 '초근접 사격'으로 업그레이드하세요.
    2. 괴수탄괴수탄이미 '클로즈 쿼터'를 구매했지만 초반 게임에서 파밍이 힘들다면 이 아이템을 구매할 수 있습니다.
    3. 쾌속 장화쾌속 장화갱이 많거나 추가 이동 속도가 필요할 경우 좋은 선택입니다. 전반적으로 모든 매치에서 좋은 초반 게임 아이템입니다.
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    • 클로즈 쿼터 — '코어 빌드'는 하이브리드 피해 (무기 + 마력)를 위한 것이지만, "무기 피해"에 더 집중하고 싶다면 이 아이템을 구매한 후 '초근접 사격'으로 업그레이드하세요.
    • 괴수탄 — 이미 '클로즈 쿼터'를 구매했지만 초반 게임에서 파밍이 힘들다면 이 아이템을 구매할 수 있습니다.
    • 쾌속 장화 — 갱이 많거나 추가 이동 속도가 필요할 경우 좋은 선택입니다. 전반적으로 모든 매치에서 좋은 초반 게임 아이템입니다.
  4. 4

    [1] 지속력 (최대 1)

    선택1,600 소울
    1. 회복탄회복탄이미 '근거리 공격 체력 흡수'를 구매했지만 라인 단계에서 더 많은 지속력이 필요하다면 이 아이템을 구매할 수 있습니다.
    2. 반격반격라인 단계에서 높은 근접 피해를 주는 적 (에이브럼스, 베네터, 비스쿠스 등)이 있거나 적이 근접 공격을 남용하고 있다면 이 아이템을 구매하세요.
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    • 회복탄 — 이미 '근거리 공격 체력 흡수'를 구매했지만 라인 단계에서 더 많은 지속력이 필요하다면 이 아이템을 구매할 수 있습니다.
    • 반격 — 라인 단계에서 높은 근접 피해를 주는 적 (에이브럼스, 베네터, 비스쿠스 등)이 있거나 적이 근접 공격을 남용하고 있다면 이 아이템을 구매하세요.
  5. 5

    [2] 중반 게임

    8,000 소울

    | 코어 10~25분

    1. 근거리 돌격근거리 돌격
    2. 둔화탄둔화탄
    3. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수
    4. 마법 강화마법 강화
    5. 총탄 체력 흡수총탄 체력 흡수
  6. 6

    [2] 방어가 필요할 경우 우선 구매

    선택3,200 소울
    1. 마법사의 문장마법사의 문장많은 "마법 피해"를 받고 있거나 그렇지 않더라도, "코어" 아이템들보다 이 아이템을 먼저 구매하세요. 빌리는 하드캐리지만 탱키-이니시에이터이기도 하며 좋은 방어가 필요합니다.
    2. 전투 조끼전투 조끼많은 무기 피해를 받고 있거나 그렇지 않더라도, "코어" 아이템들보다 이 아이템을 먼저 구매하세요. 빌리는 하드캐리지만 탱키-이니시에이터이기도 하며 좋은 방어가 필요합니다.
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    • 마법사의 문장 — 많은 "마법 피해"를 받고 있거나 그렇지 않더라도, "코어" 아이템들보다 이 아이템을 먼저 구매하세요. 빌리는 하드캐리지만 탱키-이니시에이터이기도 하며 좋은 방어가 필요합니다.
    • 전투 조끼 — 많은 무기 피해를 받고 있거나 그렇지 않더라도, "코어" 아이템들보다 이 아이템을 먼저 구매하세요. 빌리는 하드캐리지만 탱키-이니시에이터이기도 하며 좋은 방어가 필요합니다.
  7. 7

    [2] 임시 (최대 2)

    선택8,000 소울
    1. 초근접 사격초근접 사격'코어 빌드'는 하이브리드 피해(무기 + 마력)를 위한 것이지만, '무기 피해'에 더 집중하고 싶다면 지금 이 아이템을 구매하고 '영혼의 너울'을 무시해.
    2. 재충전 러시재충전 러시3.5초 동안 200 무기 피해를 주면 '내려찍기' 스킬의 충전을 얻을 수 있어, 중반에 +20% 탄약과 +10% 무기 피해를 얻는 것이 꽤 좋다.
    3. 추격자추격자5초 동안 지속되고 6초 쿨다운이 있어 적에게 거의 지속적으로 추가 피해를 줄 수 있는 좋은 선택 아이템이다.
    4. 쾌속 질주쾌속 질주다시 말하지만, '쾌속 장화'처럼, 이는 모든 영웅에게 좋은 선택 아이템이다. 데드락에서의 이동성 증가 항상 장점이다.
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    • 초근접 사격 — '코어 빌드'는 하이브리드 피해(무기 + 마력)를 위한 것이지만, '무기 피해'에 더 집중하고 싶다면 지금 이 아이템을 구매하고 '영혼의 너울'을 무시해.
    • 재충전 러시 — 3.5초 동안 200 무기 피해를 주면 '내려찍기' 스킬의 충전을 얻을 수 있어, 중반에 +20% 탄약과 +10% 무기 피해를 얻는 것이 꽤 좋다.
    • 추격자 — 5초 동안 지속되고 6초 쿨다운이 있어 적에게 거의 지속적으로 추가 피해를 줄 수 있는 좋은 선택 아이템이다.
    • 쾌속 질주 — 다시 말하지만, '쾌속 장화'처럼, 이는 모든 영웅에게 좋은 선택 아이템이다. 데드락에서의 이동성 증가 항상 장점이다.
  8. 8

    [2] 지속력 (최대 1)

    선택4,800 소울
    1. 약화 감소약화 감소적 영웅들이 무장 해제, 음소거, 기절, 화상 등을 많이 사용한다면, 이는 '중량탄'과 함께 좋은 선택 아이템이다.
    2. 치유 부스터치유 부스터다른 라인을 갱킹하기 위해 돌아다니는 전투 순간이 많다면, 이는 좋은 지속 아이템이다.
    3. 회복 목걸이회복 목걸이팀 전투가 많다면, 이는 좋은 지속 아이템이다.
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    • 약화 감소 — 적 영웅들이 무장 해제, 음소거, 기절, 화상 등을 많이 사용한다면, 이는 '중량탄'과 함께 좋은 선택 아이템이다.
    • 치유 부스터 — 다른 라인을 갱킹하기 위해 돌아다니는 전투 순간이 많다면, 이는 좋은 지속 아이템이다.
    • 회복 목걸이 — 팀 전투가 많다면, 이는 좋은 지속 아이템이다.
  9. 9

    [2] 상황별 (최대 1)

    선택4,800 소울
    1. 치유 억제치유 억제'빅터' 같은 영웅의 피/HP 재생을 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. '독성탄'과 '억제탄'과 함께 사용할 수 있다.
    2. 보복 사격보복 사격'헤이즈'의 궁극기 같은 스킬을 부분적으로 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. 나중에 '강철 피부'로 교체할 수 있다.
    3. 반응성 방벽반응성 방벽40초마다 특정 콤보를 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. 예를 들어, '갈고리팔' + '점착 폭탄' (비밥), '벽 스턴' + 강력한 근접 공격 (에이브럼스/베네터) 등과 비슷한 것들.
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    • 치유 억제 — '빅터' 같은 영웅의 피/HP 재생을 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. '독성탄'과 '억제탄'과 함께 사용할 수 있다.
    • 보복 사격 — '헤이즈'의 궁극기 같은 스킬을 부분적으로 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. 나중에 '강철 피부'로 교체할 수 있다.
    • 반응성 방벽 — 40초마다 특정 콤보를 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. 예를 들어, '갈고리팔' + '점착 폭탄' (비밥), '벽 스턴' + 강력한 근접 공격 (에이브럼스/베네터) 등과 비슷한 것들.
  10. 10

    [3] 후반 게임

    28,800 소울

    | 코어 25~35분

    1. 거머리거머리
    2. 대확장대확장
    3. 중량탄중량탄
    4. 분쇄 주먹분쇄 주먹
    5. 광전사광전사
    6. 저항 증대저항 증대이 아이템은 적 영웅을 쏠 때 +30% 총탄 저항을 제공하므로 방어 계산 시 염두에 두어라. 정말 필요하지 않다면 '전투 조끼'나 '총탄 저항'을 구매하지 마라.
    7. 급속 재충전급속 재충전
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    • 저항 증대 — 이 아이템은 적 영웅을 쏠 때 +30% 총탄 저항을 제공하므로 방어 계산 시 염두에 두어라. 정말 필요하지 않다면 '전투 조끼'나 '총탄 저항'을 구매하지 마라.
  11. 11

    [3] 방어가 필요할 경우 우선 구매

    선택6,400 소울

    (순서대로 구매)

    1. 마법 저항마법 저항많은 '마법 피해'를 받거나 받지 않거나, '코어' 아이템 전에 이 아이템을 구매해라. 슬롯이 없다면 필요에 따라 '전투 조끼' / '마법사의 문장'을 팔아 이 아이템을 구매해라.
    2. 총탄 저항총탄 저항많은 '무기 피해'를 받거나 받지 않거나, '코어' 아이템 전에 이 아이템을 구매해라. 슬롯이 없다면 필요에 따라 '전투 조끼' / '마법사의 문장'을 팔아 이 아이템을 구매해라.
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    • 마법 저항 — 많은 '마법 피해'를 받거나 받지 않거나, '코어' 아이템 전에 이 아이템을 구매해라. 슬롯이 없다면 필요에 따라 '전투 조끼' / '마법사의 문장'을 팔아 이 아이템을 구매해라.
    • 총탄 저항 — 많은 '무기 피해'를 받거나 받지 않거나, '코어' 아이템 전에 이 아이템을 구매해라. 슬롯이 없다면 필요에 따라 '전투 조끼' / '마법사의 문장'을 팔아 이 아이템을 구매해라.
  12. 12

    [3] 마력 피해 (콤보)

    선택9,600 소울
    1. 고통의 파동고통의 파동'고통의 파동'은 항상 '마법 증폭 중첩'과 함께 구매해야 하며, 이들은 콤보를 형성한다. 더 많은 '마법 피해'를 주고 싶다면 이 콤보를 사용해라.
    2. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩'마법 증폭 중첩'은 항상 '고통의 파동'과 함께 구매해야 하며, 이들은 콤보를 형성한다. 더 많은 '마법 피해'를 주고 싶다면 이 콤보를 사용해라.
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    • 고통의 파동 — '고통의 파동'은 항상 '마법 증폭 중첩'과 함께 구매해야 하며, 이들은 콤보를 형성한다. 더 많은 '마법 피해'를 주고 싶다면 이 콤보를 사용해라.
    • 마법 증폭 중첩 — '마법 증폭 중첩'은 항상 '고통의 파동'과 함께 구매해야 하며, 이들은 콤보를 형성한다. 더 많은 '마법 피해'를 주고 싶다면 이 콤보를 사용해라.
  13. 13

    [3] 임시 (최대 1)

    선택6,400 소울
    1. 폭발 강화폭발 강화무기 피해에 더 집중하고 싶다면, 이는 좋은 선택 아이템으로 나중에 '영혼의 너울'이나 '유리 대포'로 교체할 수 있다.
    2. 희생 제물희생 제물소울이 부족하거나 소울 폭발을 원한다면, 이는 훌륭한 임시 아이템이다; 특히 초기 게임에서 '괴수탄'을 구매하고 유지했다면.
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    • 폭발 강화 — 무기 피해에 더 집중하고 싶다면, 이는 좋은 선택 아이템으로 나중에 '영혼의 너울'이나 '유리 대포'로 교체할 수 있다.
    • 희생 제물 — 소울이 부족하거나 소울 폭발을 원한다면, 이는 훌륭한 임시 아이템이다; 특히 초기 게임에서 '괴수탄'을 구매하고 유지했다면.
  14. 14

    [3] 지속력 (최대 1)

    선택6,400 소울
    1. 마법 방어마법 방어적 영웅들이 스킬을 많이 사용하는 경우, 이 아이템은 좋은 임시 지속 옵션이다, 솔로 및 팀 전투 모두에서.
    2. 마법 해제마법 해제적 영웅들이 디버프를 많이 적용하는 경우(‘잠듦’이나 ‘기절’ 제외), 이 아이템은 좋은 임시 지속 옵션이다, 솔로 및 팀 전투 모두에서.
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    • 마법 방어 — 적 영웅들이 스킬을 많이 사용하는 경우, 이 아이템은 좋은 임시 지속 옵션이다, 솔로 및 팀 전투 모두에서.
    • 마법 해제 — 적 영웅들이 디버프를 많이 적용하는 경우(‘잠듦’이나 ‘기절’ 제외), 이 아이템은 좋은 임시 지속 옵션이다, 솔로 및 팀 전투 모두에서.
  15. 15

    [3] 상황별 (최대 1)

    선택6,400 소울
    1. 독성탄독성탄'빅터' 같은 영웅의 피/HP 재생을 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. '치유 억제'와 '억제탄'과 함께 사용할 수 있다.
    2. 강철 피부강철 피부'헤이즈'의 궁극기 같은 스킬을 부분적으로 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. '보복 사격'이 있다면, 이 아이템의 일부 비용을 지불하기 위해 팔 수 있다, 서로 배타적이기 때문이다.
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    • 독성탄 — '빅터' 같은 영웅의 피/HP 재생을 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. '치유 억제'와 '억제탄'과 함께 사용할 수 있다.
    • 강철 피부 — '헤이즈'의 궁극기 같은 스킬을 부분적으로 카운터하기 위해 이 아이템을 구매할 수 있다. '보복 사격'이 있다면, 이 아이템의 일부 비용을 지불하기 위해 팔 수 있다, 서로 배타적이기 때문이다.
  16. 16

    [4] 엔드 게임

    25,600 소울

    코어 35분 이상

    1. 영혼의 해방영혼의 해방
    2. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷이 아이템을 구매하려면, 아직 가지고 있다면 '마법사의 문장'을 팔아라.
    3. 영혼의 너울영혼의 너울
    4. 광란광란이 아이템을 구매하려면, 아직 가지고 있다면 '마법 저항'을 팔아라.
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    • 마력 사슬 갑옷 — 이 아이템을 구매하려면, 아직 가지고 있다면 '마법사의 문장'을 팔아라.
    • 광란 — 이 아이템을 구매하려면, 아직 가지고 있다면 '마법 저항'을 팔아라.
  17. 17

    [4] 상황별

    선택51,200 소울
    1. 유리 대포유리 대포무기 피해 플레이 스타일을 선호하거나 적들이 총탄 방어력이 낮다면, '영혼의 해방'을 팔고 이 아이템을 구매할 수 있다.
    2. 침묵탄침묵탄성가신 마법 피해 적들이 스킬을 많이 사용한다면, '영혼의 해방'을 팔고 이 아이템을 구매할 수 있다.
    3. 도탄도탄게임이 잘 진행되고 있고 AoE 총알 피해를 더 선호한다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    4. 방어 관통방어 관통적들이 높은 총탄 저항을 가지고 있고 마력 피해가 부족하거나, 궁극기로 팀을 구하는 성가신 '켈빈'이 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    5. 재앙재앙적 팀에 근접 영웅이 많거나 계속해서 당신 위에 떠 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    6. 극지 돌풍극지 돌풍팀이 매우 가까이 협력하며 팀 전투에서 혼자보다 훨씬 더 많이 이기고 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    7. 복원의 빛복원의 빛끝없는 게임 중 하나에 있다면 좋은 팀 전투로 결정될 수 있다는 걸 알고 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요. 현명하게 사용하세요.
    8. 억제탄억제탄'빅터' 같은 영웅의 혈액/HP 재생을 저지하기 위해 이걸 사세요. '치유 억제'와 '독성탄'과 함께 사용할 수 있습니다.
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    • 유리 대포 — 무기 피해 플레이 스타일을 선호하거나 적들이 총탄 방어력이 낮다면, '영혼의 해방'을 팔고 이 아이템을 구매할 수 있다.
    • 침묵탄 — 성가신 마법 피해 적들이 스킬을 많이 사용한다면, '영혼의 해방'을 팔고 이 아이템을 구매할 수 있다.
    • 도탄 — 게임이 잘 진행되고 있고 AoE 총알 피해를 더 선호한다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 방어 관통 — 적들이 높은 총탄 저항을 가지고 있고 마력 피해가 부족하거나, 궁극기로 팀을 구하는 성가신 '켈빈'이 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 재앙 — 적 팀에 근접 영웅이 많거나 계속해서 당신 위에 떠 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 극지 돌풍 — 팀이 매우 가까이 협력하며 팀 전투에서 혼자보다 훨씬 더 많이 이기고 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 복원의 빛 — 끝없는 게임 중 하나에 있다면 좋은 팀 전투로 결정될 수 있다는 걸 알고 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요. 현명하게 사용하세요.
    • 억제탄 — '빅터' 같은 영웅의 혈액/HP 재생을 저지하기 위해 이걸 사세요. '치유 억제'와 '독성탄'과 함께 사용할 수 있습니다.
  18. 18

    [4] 지속력

    선택44,800 소울
    1. 마법 차단마법 차단폭발적인 마력 피해로 당신을 죽이는 적이 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    2. 거인거인빠르게 죽는 강렬한 팀 전투 순간이 많다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    3. 예언자의 방탄복예언자의 방탄복궁극기로 적을 잡을 때 적이 많은 폭발 피해를 주고 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    4. 저거노트저거노트근접 폭발 피해가 높은 성가신 영웅들(예: 에이브럼스, 베네터)이 있다면 '저항 증대'나 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    5. 불멸의 기세불멸의 기세무기 피해에 집중한 빌드를 만들기로 결정했다면('영혼의 너울'이나 '유리 대포' 사용), '거머리'를 팔고 이걸 사세요.
    6. 판금 갑옷판금 갑옷적들이 "총탄 효과"(인페르누스, 헤이즈, 미라지 등)를 적용하거나 그것을 적용하는 아이템(독성탄, 축전기, 중량탄 등)을 가지고 있다면 '저항 증대'를 팔고 이걸 사세요.
    7. 흡수탄흡수탄충분한 피해가 있지만 많은 집중 공격을 받고 더 많은 지속력을 원한다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
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    • 마법 차단 — 폭발적인 마력 피해로 당신을 죽이는 적이 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 거인 — 빠르게 죽는 강렬한 팀 전투 순간이 많다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 예언자의 방탄복 — 궁극기로 적을 잡을 때 적이 많은 폭발 피해를 주고 있다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 저거노트 — 근접 폭발 피해가 높은 성가신 영웅들(예: 에이브럼스, 베네터)이 있다면 '저항 증대'나 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.
    • 불멸의 기세 — 무기 피해에 집중한 빌드를 만들기로 결정했다면('영혼의 너울'이나 '유리 대포' 사용), '거머리'를 팔고 이걸 사세요.
    • 판금 갑옷 — 적들이 "총탄 효과"(인페르누스, 헤이즈, 미라지 등)를 적용하거나 그것을 적용하는 아이템(독성탄, 축전기, 중량탄 등)을 가지고 있다면 '저항 증대'를 팔고 이걸 사세요.
    • 흡수탄 — 충분한 피해가 있지만 많은 집중 공격을 받고 더 많은 지속력을 원한다면 '광전사'를 팔고 이걸 사세요.