스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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보자마자 가져가
18,400 소울
수은 매그넘당신의 가장 큰 승리 조건. 이 강화 아이템을 얻으면 행복하게 소리쳐라
즉시 재장전극도로 좋음, 수은 매그넘으로 업그레이드할 수 있도록 RNG 신에게 기도해라
급속 사격드리프터의 총 피해를 극대화하는 데 슬라이딩이 가장 중요하다. 바보가 아니라면 이 강화 아이템을 얻으면 이긴다
거머리극도로 다재다능한 아이템, 필수 선택
회복탄샷을 놓칠 수 없으니 매우 매우 좋은 가치 아이템
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- 수은 매그넘 — 당신의 가장 큰 승리 조건. 이 강화 아이템을 얻으면 행복하게 소리쳐라
- 즉시 재장전 — 극도로 좋음, 수은 매그넘으로 업그레이드할 수 있도록 RNG 신에게 기도해라
- 급속 사격 — 드리프터의 총 피해를 극대화하는 데 슬라이딩이 가장 중요하다. 바보가 아니라면 이 강화 아이템을 얻으면 이긴다
- 거머리 — 극도로 다재다능한 아이템, 필수 선택
- 회복탄 — 샷을 놓칠 수 없으니 매우 매우 좋은 가치 아이템
- 2
멋진 티어 1 아이템
4,800 소울
추가 체력생존력을 더해주는 건 거절할 수 없다
추가 활력체력 바를 확인해라. 응, 이게 필요할 거야
확장 탄창더 많은 탄약은 항상 도움이 되고 정말 좋은 아이템으로 업그레이드할 수 있다
클로즈 쿼터최대 사거리가 17미터라 거의 항상 통한다
급속탄좋은 발사 속도 버프
추가 마법조금 더 해골 피해와 더 많은 무기 피해 흡수
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- 추가 체력 — 생존력을 더해주는 건 거절할 수 없다
- 추가 활력 — 체력 바를 확인해라. 응, 이게 필요할 거야
- 확장 탄창 — 더 많은 탄약은 항상 도움이 되고 정말 좋은 아이템으로 업그레이드할 수 있다
- 클로즈 쿼터 — 최대 사거리가 17미터라 거의 항상 통한다
- 급속탄 — 좋은 발사 속도 버프
- 추가 마법 — 조금 더 해골 피해와 더 많은 무기 피해 흡수
- 3
괜찮은 티어 1 아이템
6,400 소울
괴수탄병사들이 가끔 귀찮을 수 있고 희생 제물은 업그레이드할 수 있다면 좋다
추가 재생너무 약하니 유용할 수 있다
근거리 공격 체력 흡수위급할 때 회복을 위해, 어차피 근접 공격을 해야 하니까
쾌속 장화자주 슬라이드해야 하니 속도가 중요하다
치유 의식백라인에서 잠깐의 순간을 찾으면 패시브 회복이 된다
반격적 팀에 에이브럼스, 빌리 또는 근접 공격을 너무 많이 하는 적이 있다면
추가 충전솔직히 이전에는 꽤 쓸모없었지만 해골 피해가 약간 버프되었으니 나아졌을 수도 있다
신비의 회복해골이 이걸 발동시킬 수 있으니 괜찮다
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- 괴수탄 — 병사들이 가끔 귀찮을 수 있고 희생 제물은 업그레이드할 수 있다면 좋다
- 추가 재생 — 너무 약하니 유용할 수 있다
- 근거리 공격 체력 흡수 — 위급할 때 회복을 위해, 어차피 근접 공격을 해야 하니까
- 쾌속 장화 — 자주 슬라이드해야 하니 속도가 중요하다
- 치유 의식 — 백라인에서 잠깐의 순간을 찾으면 패시브 회복이 된다
- 반격 — 적 팀에 에이브럼스, 빌리 또는 근접 공격을 너무 많이 하는 적이 있다면
- 추가 충전 — 솔직히 이전에는 꽤 쓸모없었지만 해골 피해가 약간 버프되었으니 나아졌을 수도 있다
- 신비의 회복 — 해골이 이걸 발동시킬 수 있으니 괜찮다
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별로인 티어 1 아이템
4,000 소울
고속탄왜
신비의 폭발오직 너의 벽과 좀비만 이걸 발동시킬 수 있으니 절대 신뢰할 수 없어
신비의 확장좀비 탐색 범위는 그리 쓸모가 없어
마법 강타전혀 유용하지 않아
녹슨 총신무기를 캐리하는 적이 있다면 가져갈 수 있을 것 같아
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- 고속탄 — 왜
- 신비의 폭발 — 오직 너의 벽과 좀비만 이걸 발동시킬 수 있으니 절대 신뢰할 수 없어
- 신비의 확장 — 좀비 탐색 범위는 그리 쓸모가 없어
- 마법 강타 — 전혀 유용하지 않아
- 녹슨 총신 — 무기를 캐리하는 적이 있다면 가져갈 수 있을 것 같아
- 5
멋진 티어 2 아이템
32,000 소울
강화 탄창계속 무기를 쏘는 게 항상 하는 일이니 편리하지 않니. 좋은 아이템이야.
둔화탄그들이 너의 속박에서 도망칠 수 없게 만들어
대형 탄창슬라이드 리셋 사이에 탄약이 떨어지지 않게 해줘서 좋아
고속 연사평범한 발사 속도 업그레이드, ''좋다'' 외에는 할 말이 없어
추격자어차피 적들 안으로 슬라이드해야 하니 좋지
반응성 대시추가 활력은 항상 좋아
급속 재장전솔직히 이걸 신경 쓸 수 있다면 좋지. 나는 이걸 잊어버리곤 해 ㅋㅋ
민첩 걸음추가 슬라이드 거리와 이동 속도 패널티가 사라져서 추적하기 더 좋아(혹은 도망가고 공격하기)
마법 분쇄너의 총알이 디버프를 적용해서 너의 총알 피해를 더 증가시켜!(수은 매그넘/즉시 재장전이 있다면)
총탄 체력 흡수초반 라운드 생존 아이템으로 좋음
치유 억제솔직히 난투에서 체력 흡수에 의존하는 사람들이 많아서 거의 모든 게임에 필수야
전투 조끼보너스 무기 피해와 발사 속도, 나쁜 부분이 어디인지 찾아봐
쾌속 질주속도는 좋고, 이동성이 거의 없어
반응성 방벽그레이브즈의 형편없는 활력 고려하면, 이게 너를 잘 구해줘
마법 차폐마력 캐리에게 괴롭힘 당할 때
무기 차폐무기 캐리에게 괴롭힘 당할 때
마법 체력 흡수수은 매그넘/즉시 재장전/두개골 생명력 흡수. 솔직히 처음 두 개만으로도 꽤 좋아
총탄 저항 분쇄아주 좋은 아이템, 너가 하는 모든 행동이 어차피 부가적으로 마력 피해를 줘
신비의 확산추가 활력은 항상 좋아
마법 강화마력은 좋아, 마력은 대단해
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- 강화 탄창 — 계속 무기를 쏘는 게 항상 하는 일이니 편리하지 않니. 좋은 아이템이야.
- 둔화탄 — 그들이 너의 속박에서 도망칠 수 없게 만들어
- 대형 탄창 — 슬라이드 리셋 사이에 탄약이 떨어지지 않게 해줘서 좋아
- 고속 연사 — 평범한 발사 속도 업그레이드, ''좋다'' 외에는 할 말이 없어
- 추격자 — 어차피 적들 안으로 슬라이드해야 하니 좋지
- 반응성 대시 — 추가 활력은 항상 좋아
- 급속 재장전 — 솔직히 이걸 신경 쓸 수 있다면 좋지. 나는 이걸 잊어버리곤 해 ㅋㅋ
- 민첩 걸음 — 추가 슬라이드 거리와 이동 속도 패널티가 사라져서 추적하기 더 좋아(혹은 도망가고 공격하기)
- 마법 분쇄 — 너의 총알이 디버프를 적용해서 너의 총알 피해를 더 증가시켜!(수은 매그넘/즉시 재장전이 있다면)
- 총탄 체력 흡수 — 초반 라운드 생존 아이템으로 좋음
- 치유 억제 — 솔직히 난투에서 체력 흡수에 의존하는 사람들이 많아서 거의 모든 게임에 필수야
- 전투 조끼 — 보너스 무기 피해와 발사 속도, 나쁜 부분이 어디인지 찾아봐
- 쾌속 질주 — 속도는 좋고, 이동성이 거의 없어
- 반응성 방벽 — 그레이브즈의 형편없는 활력 고려하면, 이게 너를 잘 구해줘
- 마법 차폐 — 마력 캐리에게 괴롭힘 당할 때
- 무기 차폐 — 무기 캐리에게 괴롭힘 당할 때
- 마법 체력 흡수 — 수은 매그넘/즉시 재장전/두개골 생명력 흡수. 솔직히 처음 두 개만으로도 꽤 좋아
- 총탄 저항 분쇄 — 아주 좋은 아이템, 너가 하는 모든 행동이 어차피 부가적으로 마력 피해를 줘
- 신비의 확산 — 추가 활력은 항상 좋아
- 마법 강화 — 마력은 좋아, 마력은 대단해
- 6
괜찮은 티어 2 아이템
22,400 소울
분할탄괜찮아, 팀 전투나 웨이브 정리할 때 좋을 수 있어.
재충전 러시스트리트 브롤에서 소울이 많지만 1라운드는 힘들 수 있으니 원하면 가져가세요
신비탄솔직히 강화되면 제일 좋아하는 아이템이에요
개방탄솔직히 말하면, 한 번도 써본 적 없어요. 아마 좋을 거예요
약화 감소적이 슬로우 같은 걸 많이 써서 미끄러짐에 방해가 된다면
치유 부스터생명력 흡수와 사망 시 회복량 증가가 좋습니다
마법사의 문장전반적으로 괜찮은 아이템, 더 나을 수 있지만 뭐
보복 사격생존력이 충분하다면 괜찮아요
수호 결계''너희들 엿먹어라, 나 혼자 방패칠게''
신비의 둔화더 느리게 만들어!
신비의 상처수은 매그넘/즉시 재장전 피해를 증가시키거나 마력 피해를 주는 팀원들에게 잘해줘
지속 시간 연장좀 더 좀비를 소환할 시간을 줘. 더 오랫동안 성가시게 하는 건 항상 재밌어
둔화 주술미나와 아폴로가 싫다면 가져가세요, 그 외에는 별로 유용하지 않아요
얼음 전선희생당한 희생자들이 도망가지 못하게 하는 데 좋습니다
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- 분할탄 — 괜찮아, 팀 전투나 웨이브 정리할 때 좋을 수 있어.
- 재충전 러시 — 스트리트 브롤에서 소울이 많지만 1라운드는 힘들 수 있으니 원하면 가져가세요
- 신비탄 — 솔직히 강화되면 제일 좋아하는 아이템이에요
- 개방탄 — 솔직히 말하면, 한 번도 써본 적 없어요. 아마 좋을 거예요
- 약화 감소 — 적이 슬로우 같은 걸 많이 써서 미끄러짐에 방해가 된다면
- 치유 부스터 — 생명력 흡수와 사망 시 회복량 증가가 좋습니다
- 마법사의 문장 — 전반적으로 괜찮은 아이템, 더 나을 수 있지만 뭐
- 보복 사격 — 생존력이 충분하다면 괜찮아요
- 수호 결계 — ''너희들 엿먹어라, 나 혼자 방패칠게''
- 신비의 둔화 — 더 느리게 만들어!
- 신비의 상처 — 수은 매그넘/즉시 재장전 피해를 증가시키거나 마력 피해를 주는 팀원들에게 잘해줘
- 지속 시간 연장 — 좀 더 좀비를 소환할 시간을 줘. 더 오랫동안 성가시게 하는 건 항상 재밌어
- 둔화 주술 — 미나와 아폴로가 싫다면 가져가세요, 그 외에는 별로 유용하지 않아요
- 얼음 전선 — 희생당한 희생자들이 도망가지 못하게 하는 데 좋습니다
- 7
별로인 티어 2 아이템
9,600 소울
장거리 사격이건 15미터 이상에서만 발동해요. 최대 사거리는 17미터에요. 절대 쓰지 않을 거예요
근거리 돌격별로 유용하지 않아요, 미끄러지면서 근접 공격은 잘 안 하니까요
회복 목걸이그냥 그래요. 하지만 강화되면 괜찮아요
쿨다운 압축쿨다운 압축은 별로예요
영혼 채취그냥 그래요, 설명도 필요 없어요
억제무기 캐리가 많다면 좋을 수도 있겠네요? 하지만 저는 별로 신경 안 써요
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- 장거리 사격 — 이건 15미터 이상에서만 발동해요. 최대 사거리는 17미터에요. 절대 쓰지 않을 거예요
- 근거리 돌격 — 별로 유용하지 않아요, 미끄러지면서 근접 공격은 잘 안 하니까요
- 회복 목걸이 — 그냥 그래요. 하지만 강화되면 괜찮아요
- 쿨다운 압축 — 쿨다운 압축은 별로예요
- 영혼 채취 — 그냥 그래요, 설명도 필요 없어요
- 억제 — 무기 캐리가 많다면 좋을 수도 있겠네요? 하지만 저는 별로 신경 안 써요
- 8
쿨한 3티어 아이템
48,000 소울
저항 증대전반적으로 좋은 피해량에 무기 캐리에 대한 좋은 카운터입니다
영웅의 오라재미있는 사실: 당신의 해골과 좀비는 미니언으로 카운트돼요! 그러니 해골 던진 직후에 이걸 터뜨리는 걸 잊지 마세요
중공탄좋은 아이템, 무기 피해와 저항력 감소는 항상 환영이에요
초근접 사격클로즈 쿼터와 같아요. 그레이브즈의 최대 사거리 덕분에 거의 항상 발동해요. 정말 좋아요
전류탄파밍을 빠르게 하는 데 꽤 좋아요
독성탄치유가 많은 팀(즉, 스트리트 브롤의 대부분 팀)에 대해 필수적인 매우 좋은 안티 힐 옵션입니다
광전사적에게 머리를 박고 있는 중이야. 계속해서 버프를 주고 있어!
총탄 저항이 게임 해봤잖아, 이 친구 알아.
마법 저항이 게임 해봤잖아, 이 친구 알아.
마법 방어게임에서 최고의 아이템, 아무도 나한테 다르게 말할 수 없어. 스턴 캐릭터나 큰 타격 캐릭터가 있으면 가져가.
불사의 정신추가 체력과 재생은 항상 환영이야. 좋은 아이템이야.
마법 해제비밥이나 인페르누스를 정말 싫어하거나 망치에 맞는다면 가져가.
활력의 대가활력 바를 확인해, 이건 환상적이야.
절대 쿨다운쿨다운 감소는 항상 좋아.
격동의 기세공격 및 이동 속도 버프? 응, 당연히 가져가야지.
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- 저항 증대 — 전반적으로 좋은 피해량에 무기 캐리에 대한 좋은 카운터입니다
- 영웅의 오라 — 재미있는 사실: 당신의 해골과 좀비는 미니언으로 카운트돼요! 그러니 해골 던진 직후에 이걸 터뜨리는 걸 잊지 마세요
- 중공탄 — 좋은 아이템, 무기 피해와 저항력 감소는 항상 환영이에요
- 초근접 사격 — 클로즈 쿼터와 같아요. 그레이브즈의 최대 사거리 덕분에 거의 항상 발동해요. 정말 좋아요
- 전류탄 — 파밍을 빠르게 하는 데 꽤 좋아요
- 독성탄 — 치유가 많은 팀(즉, 스트리트 브롤의 대부분 팀)에 대해 필수적인 매우 좋은 안티 힐 옵션입니다
- 광전사 — 적에게 머리를 박고 있는 중이야. 계속해서 버프를 주고 있어!
- 총탄 저항 — 이 게임 해봤잖아, 이 친구 알아.
- 마법 저항 — 이 게임 해봤잖아, 이 친구 알아.
- 마법 방어 — 게임에서 최고의 아이템, 아무도 나한테 다르게 말할 수 없어. 스턴 캐릭터나 큰 타격 캐릭터가 있으면 가져가.
- 불사의 정신 — 추가 체력과 재생은 항상 환영이야. 좋은 아이템이야.
- 마법 해제 — 비밥이나 인페르누스를 정말 싫어하거나 망치에 맞는다면 가져가.
- 활력의 대가 — 활력 바를 확인해, 이건 환상적이야.
- 절대 쿨다운 — 쿨다운 감소는 항상 좋아.
- 격동의 기세 — 공격 및 이동 속도 버프? 응, 당연히 가져가야지.
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별로인 3티어 아이템
33,600 소울
신속탄단일 총탄 피해가 이걸 쓸 만큼 좋지 않아.
명중 사격이걸 왜 원할까. 최대 사거리 확인해봐.
중량탄이동 속도와 활력 회복 감소는 일반적으로 원하지 않는 거야. 강화되면 좋을 수도 있어.
격노 각성슬라이드를 못하게 해, 완전히 쓸모없어.
구호 광선정말 자가 치유가 절실하다면 가져가.
용맹의 도약왜 점프할 필요가 있어, 무릎을 바닥에 다시 대.
전리품 수집가이 버프들은 스프린트 속도 제외하고는 별로 도움이 안 되는 것 같아? 더 좋은 옵션이 많아.
대확장별로 쓸모가 없어.
마법 손아귀주먹질할 시간 없어, 계속 슬라이드해!
침묵파이건 순전히 편견이야, 나는 침묵파를 좋아하지 않아.
탱크버스터신뢰할 수 있게 발동할 수 있는 게 없어, 이걸 쓸 만큼 가치가 없어.
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- 신속탄 — 단일 총탄 피해가 이걸 쓸 만큼 좋지 않아.
- 명중 사격 — 이걸 왜 원할까. 최대 사거리 확인해봐.
- 중량탄 — 이동 속도와 활력 회복 감소는 일반적으로 원하지 않는 거야. 강화되면 좋을 수도 있어.
- 격노 각성 — 슬라이드를 못하게 해, 완전히 쓸모없어.
- 구호 광선 — 정말 자가 치유가 절실하다면 가져가.
- 용맹의 도약 — 왜 점프할 필요가 있어, 무릎을 바닥에 다시 대.
- 전리품 수집가 — 이 버프들은 스프린트 속도 제외하고는 별로 도움이 안 되는 것 같아? 더 좋은 옵션이 많아.
- 대확장 — 별로 쓸모가 없어.
- 마법 손아귀 — 주먹질할 시간 없어, 계속 슬라이드해!
- 침묵파 — 이건 순전히 편견이야, 나는 침묵파를 좋아하지 않아.
- 탱크버스터 — 신뢰할 수 있게 발동할 수 있는 게 없어, 이걸 쓸 만큼 가치가 없어.
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괜찮은 3티어 아이템
54,400 소울
폭발 강화그레이브즈의 능력 중 여러 대상을 reliably 맞히는 건 없지만 벽이 있으면 이걸 쓸만하게 만들어.
화염 연금술그냥 던져, 신비한 폭발/마법 증폭 활성화하는 데도 좋아.
피의 공물이 아이템은 잘 다루지 못했지만 정말 좋아서 추천할게.
희생 제물강화된 희생 제물은 정말 환상적이야, 강화된 걸 보면 가져가.
헌터의 오라괜찮아, 스트리트 브롤에서는 혼자 있는 사람을 찾기 힘들어서 가치를 충분히 못 얻을 거야.
치유의 빛긴급 팀 치유에는 괜찮아.
생명 강타급할 때 체력을 빠르게 회복할 수 있어 좋음
강철 피부그래, 실버와 빈딕타를 싫어해! 어떻게 알았지?
장막 걸음탈출과 긴급 회복에 좋음
시공의 돌위험에서 빠져나가거나 바로 뛰어들기에 좋음, 우선 순위는 아님
무장 해제 주술무기 캐리가 정말 짜증나지 않는 한 필요 없음
부패치유 감소가 좋음, 싸우기 전에 얼굴에 던져버려
충격의 모루비밥/세븐/빈딕타/헤이즈/다이나모 같은 적이나 세라핌의 날개를 가진 누구에게도 좋은 카운터
급속 재충전해골 버프가 있기 전에는 필요하지 않았음, 지금은 괜찮아. 여전히 필요하진 않음
절대 지속좀비들이 사람들을 괴롭힐 시간이 더 많아짐
찬란한 회복스킬을 자주 쓸 수는 없지만 여전히 꽤 괜찮음.
고통의 파동어차피 적들 가까이 미끄러질 거니까 추가 피해가 좋음
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- 폭발 강화 — 그레이브즈의 능력 중 여러 대상을 reliably 맞히는 건 없지만 벽이 있으면 이걸 쓸만하게 만들어.
- 화염 연금술 — 그냥 던져, 신비한 폭발/마법 증폭 활성화하는 데도 좋아.
- 피의 공물 — 이 아이템은 잘 다루지 못했지만 정말 좋아서 추천할게.
- 희생 제물 — 강화된 희생 제물은 정말 환상적이야, 강화된 걸 보면 가져가.
- 헌터의 오라 — 괜찮아, 스트리트 브롤에서는 혼자 있는 사람을 찾기 힘들어서 가치를 충분히 못 얻을 거야.
- 치유의 빛 — 긴급 팀 치유에는 괜찮아.
- 생명 강타 — 급할 때 체력을 빠르게 회복할 수 있어 좋음
- 강철 피부 — 그래, 실버와 빈딕타를 싫어해! 어떻게 알았지?
- 장막 걸음 — 탈출과 긴급 회복에 좋음
- 시공의 돌 — 위험에서 빠져나가거나 바로 뛰어들기에 좋음, 우선 순위는 아님
- 무장 해제 주술 — 무기 캐리가 정말 짜증나지 않는 한 필요 없음
- 부패 — 치유 감소가 좋음, 싸우기 전에 얼굴에 던져버려
- 충격의 모루 — 비밥/세븐/빈딕타/헤이즈/다이나모 같은 적이나 세라핌의 날개를 가진 누구에게도 좋은 카운터
- 급속 재충전 — 해골 버프가 있기 전에는 필요하지 않았음, 지금은 괜찮아. 여전히 필요하진 않음
- 절대 지속 — 좀비들이 사람들을 괴롭힐 시간이 더 많아짐
- 찬란한 회복 — 스킬을 자주 쓸 수는 없지만 여전히 꽤 괜찮음.
- 고통의 파동 — 어차피 적들 가까이 미끄러질 거니까 추가 피해가 좋음
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쿨한 4티어 아이템
128,000 소울
축전기그들을 무력화시켜! 도망갈 수 없게 만들어!
유리 대포정말 웃겨, 강화되면 더 웃김! 도박해봐
행운탄계속 흡수하고 있다는 점에서 꽤 좋음
도탄2초 안에 길을 다 치우거나 팀 전투 중 적 팀을 녹이고 싶었던 적 있어? 이제 가능해!
침묵탄일반적으로 여러 사람을 침묵시킬 수 있어서 좋은 아이템
영혼의 너울일반적인 버프에 정말 좋은 아이템
죽음 속이기여전히 미친 듯이 강력함, 싸움에서 탈출하거나 회복할 만큼 충분히 버틸 수 있음
거인그레이브즈와 개인적으로 좋아함. 적에게 미끄러지면서 저항력이 정말 좋음
억제탄적의 피해와 치유를 무력화하는 데 매우 좋은 아이템. 정수 강탈과 이상적임
저거노트강화하면 걷기만으로도 미끄러지기 시작할 수 있게 해주고, 미끄러짐이 방해받는 걸 덜하게 해줌
판금 갑옷총탄 저항력보다 더 좋음, 무기 피해 캐리에게는 필수
흡수탄최대 체력을 한 번에 두 적에게서 훔칠 수 있음. 좋은 아이템
마법 차단래쉬/야마토/비밥/포켓을 싫어함
불멸의 기세추가 탄약으로 수은 매그넘을 더 확장하는 데 좋고 총탄 체력 흡수도 좋음
신비의 숨결수은 매그넘으로 체력 흡수를 늘리기에 좋아. 생각보다 훨씬 도움이 돼!
절대 저항슬라이드를 밀쳐내는 걸 막아줘. 슬라이드는 신성하니까, 슬라이드를 지켜!
영혼의 해방정수 훔치기
공명의 파편더블 스턴이나 수십 개의 해골에 좋어. 네가 좋아하는 걸로 선택해, 적 팀이 해골을 치기엔 너무 멍청한지에 따라 달라
포커스 렌즈선택한 단일 대상을 즉시 녹이기에 좋아
초월 쿨다운스킬과 아이템의 쿨다운 감소. 넌 큰 남자야, 이게 왜 좋은지 알 수 있어
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- 축전기 — 그들을 무력화시켜! 도망갈 수 없게 만들어!
- 유리 대포 — 정말 웃겨, 강화되면 더 웃김! 도박해봐
- 행운탄 — 계속 흡수하고 있다는 점에서 꽤 좋음
- 도탄 — 2초 안에 길을 다 치우거나 팀 전투 중 적 팀을 녹이고 싶었던 적 있어? 이제 가능해!
- 침묵탄 — 일반적으로 여러 사람을 침묵시킬 수 있어서 좋은 아이템
- 영혼의 너울 — 일반적인 버프에 정말 좋은 아이템
- 죽음 속이기 — 여전히 미친 듯이 강력함, 싸움에서 탈출하거나 회복할 만큼 충분히 버틸 수 있음
- 거인 — 그레이브즈와 개인적으로 좋아함. 적에게 미끄러지면서 저항력이 정말 좋음
- 억제탄 — 적의 피해와 치유를 무력화하는 데 매우 좋은 아이템. 정수 강탈과 이상적임
- 저거노트 — 강화하면 걷기만으로도 미끄러지기 시작할 수 있게 해주고, 미끄러짐이 방해받는 걸 덜하게 해줌
- 판금 갑옷 — 총탄 저항력보다 더 좋음, 무기 피해 캐리에게는 필수
- 흡수탄 — 최대 체력을 한 번에 두 적에게서 훔칠 수 있음. 좋은 아이템
- 마법 차단 — 래쉬/야마토/비밥/포켓을 싫어함
- 불멸의 기세 — 추가 탄약으로 수은 매그넘을 더 확장하는 데 좋고 총탄 체력 흡수도 좋음
- 신비의 숨결 — 수은 매그넘으로 체력 흡수를 늘리기에 좋아. 생각보다 훨씬 도움이 돼!
- 절대 저항 — 슬라이드를 밀쳐내는 걸 막아줘. 슬라이드는 신성하니까, 슬라이드를 지켜!
- 영혼의 해방 — 정수 훔치기
- 공명의 파편 — 더블 스턴이나 수십 개의 해골에 좋어. 네가 좋아하는 걸로 선택해, 적 팀이 해골을 치기엔 너무 멍청한지에 따라 달라
- 포커스 렌즈 — 선택한 단일 대상을 즉시 녹이기에 좋아
- 초월 쿨다운 — 스킬과 아이템의 쿨다운 감소. 넌 큰 남자야, 이게 왜 좋은지 알 수 있어
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괜찮은 4티어 아이템
67,200 소울
광란보통 50% 이하의 체력은 원하지 않지만, 위기 상황에서 상황을 반전시킬 수 있어
그림자 장막스태미너로 사람들을 매복하는 건 힘들겠지만, 버프는 여전히 좋으니 괜찮아
방어 관통총탄 속도는 아무것도 하지 않지만 총탄 저항 무시가 좋아
수호 방벽인페르누스 화상이나 비밥 폭탄 제거에 좋아
마력 사슬 갑옷더 자주 스킬을 사용하고 싶다면 가져도 되지만 필수는 아니야
저주받은 유물피해 디버프는 절대 원하지 않지만, 하이퍼 캐리가 있다면 절박한 상황에서는 필요해
마법 증폭 중첩수은 매그넘 피해를 증가시키고 팀이 적을 더 빨리 처치하는 데 도움을 줘서 좋아
복원의 빛더블 궁극기는 재밌어. 500 좀비
영혼 화상발동할 수 있다면 환상적이야
극지 돌풍다시 말하지만, 쫓고 있는 대상을 막는 데 좋아
공허의 화신전투 중에 숨 쉴 필요가 있다면 괜찮지만, 상황을 반전시키는 데는 별로야. 비밥 폭탄이나 특정 궁극기를 피하는 데는 좋지만
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- 광란 — 보통 50% 이하의 체력은 원하지 않지만, 위기 상황에서 상황을 반전시킬 수 있어
- 그림자 장막 — 스태미너로 사람들을 매복하는 건 힘들겠지만, 버프는 여전히 좋으니 괜찮아
- 방어 관통 — 총탄 속도는 아무것도 하지 않지만 총탄 저항 무시가 좋아
- 수호 방벽 — 인페르누스 화상이나 비밥 폭탄 제거에 좋아
- 마력 사슬 갑옷 — 더 자주 스킬을 사용하고 싶다면 가져도 되지만 필수는 아니야
- 저주받은 유물 — 피해 디버프는 절대 원하지 않지만, 하이퍼 캐리가 있다면 절박한 상황에서는 필요해
- 마법 증폭 중첩 — 수은 매그넘 피해를 증가시키고 팀이 적을 더 빨리 처치하는 데 도움을 줘서 좋아
- 복원의 빛 — 더블 궁극기는 재밌어. 500 좀비
- 영혼 화상 — 발동할 수 있다면 환상적이야
- 극지 돌풍 — 다시 말하지만, 쫓고 있는 대상을 막는 데 좋아
- 공허의 화신 — 전투 중에 숨 쉴 필요가 있다면 괜찮지만, 상황을 반전시키는 데는 별로야. 비밥 폭탄이나 특정 궁극기를 피하는 데는 좋지만
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별로인 4티어 아이템
64,000 소울
분쇄 주먹펀치 금지, 그냥 슬라이드
주문 난사너는 이걸 쓸 만큼 스킬을 많이 사용하지 않아
예언자의 방탄복절대적인 비상용 방패로 궁극기를 사용할 수 있지만, 정말 상황에 따라 달라
유령 타격빈딕타를 처치하는 것 외에는 좋은 이유가 생각나지 않아
치유 리듬T1 자르와 발동하지 않아서 쓸모 없어
마법 양탄자정말 재밌지만, 그레이브즈에선 유용하지 않아
신비의 반향너는 충분히 큰 피해를 주는 스킬이 없어서 이걸 쓸 가치가 없어
재앙탱커에게 걸어주면 좋은 스포츠가 될 것 같아
소용돌이 거미줄이건 별로 쓸모가 없어
섬광의 고서잡아당기는 손 좀비와는 발동되지 않고 너의 궁극기 좀비는 쉽게 피할 수 있어서 가치가 없어
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- 분쇄 주먹 — 펀치 금지, 그냥 슬라이드
- 주문 난사 — 너는 이걸 쓸 만큼 스킬을 많이 사용하지 않아
- 예언자의 방탄복 — 절대적인 비상용 방패로 궁극기를 사용할 수 있지만, 정말 상황에 따라 달라
- 유령 타격 — 빈딕타를 처치하는 것 외에는 좋은 이유가 생각나지 않아
- 치유 리듬 — T1 자르와 발동하지 않아서 쓸모 없어
- 마법 양탄자 — 정말 재밌지만, 그레이브즈에선 유용하지 않아
- 신비의 반향 — 너는 충분히 큰 피해를 주는 스킬이 없어서 이걸 쓸 가치가 없어
- 재앙 — 탱커에게 걸어주면 좋은 스포츠가 될 것 같아
- 소용돌이 거미줄 — 이건 별로 쓸모가 없어
- 섬광의 고서 — 잡아당기는 손 좀비와는 발동되지 않고 너의 궁극기 좀비는 쉽게 피할 수 있어서 가치가 없어
