스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
- 1
초반
9,600 소울
신비의 폭발1 스킬로 큰 피해, 그 후 판매
추가 충전2 스킬이 나올 때 구매
추가 마법빅터는 마력으로 전투 외 회복 스케일이 있어서 이거
마법 강화그 후에 판매하고 증폭으로 교체 가능
쿨다운 압축1에 던지고, 쿨다운이 돌아왔으면 궁극기로도 가능하고 그 후에 업그레이드
추가 재생
치유 부스터1 스킬로 더 많은 회복, 기본적으로 회복 아이템을 부스트, 속도를 위해 나중에 업그레이드 가능
마법 체력 흡수그냥 회복
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- 신비의 폭발 — 1 스킬로 큰 피해, 그 후 판매
- 추가 충전 — 2 스킬이 나올 때 구매
- 추가 마법 — 빅터는 마력으로 전투 외 회복 스케일이 있어서 이거
- 마법 강화 — 그 후에 판매하고 증폭으로 교체 가능
- 쿨다운 압축 — 1에 던지고, 쿨다운이 돌아왔으면 궁극기로도 가능하고 그 후에 업그레이드
- 치유 부스터 — 1 스킬로 더 많은 회복, 기본적으로 회복 아이템을 부스트, 속도를 위해 나중에 업그레이드 가능
- 마법 체력 흡수 — 그냥 회복
- 2
뭔가 하나 또는 пропускаем, 드물게 둘 다, 하지만 바로는 아님
선택5,600 소울
쾌속 장화찬란한 회복이 1.8 이동 속도를 주고, 신발과 함께 더 빨리 달릴 수 있어
쾌속 질주생명에 투자 채우기, 찬란한 회복으로 괜찮게 달릴 수 있고, 나중에 업그레이드 가능
시공의 돌캐릭터를 따라잡을 수 없다면
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- 쾌속 장화 — 찬란한 회복이 1.8 이동 속도를 주고, 신발과 함께 더 빨리 달릴 수 있어
- 쾌속 질주 — 생명에 투자 채우기, 찬란한 회복으로 괜찮게 달릴 수 있고, 나중에 업그레이드 가능
- 시공의 돌 — 캐릭터를 따라잡을 수 없다면
- 3
중반
26,400 소울
고통의 파동고통의 파동, 캠프를 더 빨리 파밍하고 피해를 준다
찬란한 회복3200+ 이동 속도로 최고의 회복
급속 재충전밀어낼 수 있어
절대 쿨다운쿨다운이 돌아갔을 때 궁극기를 썼다면 밀어낼 수 있어
신비의 숨결회복
마법 해제이제 이 아이템은 항상 가져가
신비의 확장1이나 3에서 좀 더 일찍 가져갈 수 있지만, 나는 없이도 잘 해
대확장슬롯을 위해 пропустить 할 수 있어
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- 고통의 파동 — 고통의 파동, 캠프를 더 빨리 파밍하고 피해를 준다
- 찬란한 회복 — 3200+ 이동 속도로 최고의 회복
- 급속 재충전 — 밀어낼 수 있어
- 절대 쿨다운 — 쿨다운이 돌아갔을 때 궁극기를 썼다면 밀어낼 수 있어
- 신비의 숨결 — 회복
- 마법 해제 — 이제 이 아이템은 항상 가져가
- 신비의 확장 — 1이나 3에서 좀 더 일찍 가져갈 수 있지만, 나는 없이도 잘 해
- 대확장 — 슬롯을 위해 пропустить 할 수 있어
- 4
어떤 피해가 더 큰지 보고 선택해
9,600 소울
총탄 저항모두 쏘기 때문에, 다른 방어구도 아이템으로 챙길 수 있어
마법 저항대부분 나는 간과 마력 방어구를 가져가고, 인퓨저 후에 구매, 너무 아프면 그 전에 살 수도 있어
마법 방어에테리얼을 가져가는 게 좋지만, 항상 버튼을 누르면 이걸로도 가능해
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- 총탄 저항 — 모두 쏘기 때문에, 다른 방어구도 아이템으로 챙길 수 있어
- 마법 저항 — 대부분 나는 간과 마력 방어구를 가져가고, 인퓨저 후에 구매, 너무 아프면 그 전에 살 수도 있어
- 마법 방어 — 에테리얼을 가져가는 게 좋지만, 항상 버튼을 누르면 이걸로도 가능해
- 5
후반
40,000 소울
공허의 화신카운터스펠을 대체, 이거 아니면 다음 거, 3200에 스피릿 브론즈로 대체 가능
진압 불가쿨다운, 마법 해제, 에테리얼과 이 아이템이 전투에서 최대 생존력을 제공해
초월 쿨다운
신비의 상처이전 아이템 구매 후에 사는 게 좋고, 미리 사는 건 의미가 없어
마법 증폭 중첩데미지에 최적화된 아이템이고, 스피릿은 슬롯을 위해 팔 수 있어
재앙토먼트 펄스(심장)으로 대체해
치유 리듬괜찮은 스탯, 왜 안 되겠어
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- 공허의 화신 — 카운터스펠을 대체, 이거 아니면 다음 거, 3200에 스피릿 브론즈로 대체 가능
- 진압 불가 — 쿨다운, 마법 해제, 에테리얼과 이 아이템이 전투에서 최대 생존력을 제공해
- 신비의 상처 — 이전 아이템 구매 후에 사는 게 좋고, 미리 사는 건 의미가 없어
- 마법 증폭 중첩 — 데미지에 최적화된 아이템이고, 스피릿은 슬롯을 위해 팔 수 있어
- 재앙 — 토먼트 펄스(심장)으로 대체해
- 치유 리듬 — 괜찮은 스탯, 왜 안 되겠어
- 6
탑 방어구
선택14,400 소울
판금 갑옷가나에 대항할 때, 적들이 모두 스피릿에 있을 경우, 하지만 대부분 다 쏘기 때문에 필요할 것 없어
약화 감소계속 뭔가 던지면 가져가, 더 빨리 지나갈 수 있어, 그 후에 업그레이드해
마법 차단좋은 아이템이지만 BKB도 가져갈 수 있어, 선택지로
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- 판금 갑옷 — 가나에 대항할 때, 적들이 모두 스피릿에 있을 경우, 하지만 대부분 다 쏘기 때문에 필요할 것 없어
- 약화 감소 — 계속 뭔가 던지면 가져가, 더 빨리 지나갈 수 있어, 그 후에 업그레이드해
- 마법 차단 — 좋은 아이템이지만 BKB도 가져갈 수 있어, 선택지로
- 7
추가 아이템
선택49,600 소울
반격800에 최고의 아이템, 거의 매 게임 가져가
둔화 주술주로 아폴로에 대항할 때 가져가지만, 부츠와 워프 스톤 대신 이걸 가져갈 수 있어.
신비의 둔화적들을 느리게 만드는 건 불가능해
반응성 방벽
치유 억제자주 가져가진 않지만, 아브람스와 스윈에 대항할 때는 필요해
절대 저항드물게 가져가지만, 미드 보스 아래에서 플레이할 때 좋음
저거노트+이동, 적들이 많이 쏘면 밀어낼 수 있어
강철 피부
추가 체력가끔 가져가도 좋고, 라인에서 225 HP는 강력해
거인후반에 가져가도 좋고, 빅터의 HP가 꽤 적어서 여기서 좋은 스탯을 제공해, 후반에 가져가
마력 사슬 갑옷최고의 아이템, 1, 2 스킬 쿨다운을 빠르게 하고 +저항력, 스피릿 브론즈로 대체 가능
유령 타격워프 스톤으로 대체해
영혼의 해방더 많은 데미지를 위해, 하지만 에스컬레이팅이 모든 걸 대체하므로 자주 가져가진 않아
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- 반격 — 800에 최고의 아이템, 거의 매 게임 가져가
- 둔화 주술 — 주로 아폴로에 대항할 때 가져가지만, 부츠와 워프 스톤 대신 이걸 가져갈 수 있어.
- 신비의 둔화 — 적들을 느리게 만드는 건 불가능해
- 치유 억제 — 자주 가져가진 않지만, 아브람스와 스윈에 대항할 때는 필요해
- 절대 저항 — 드물게 가져가지만, 미드 보스 아래에서 플레이할 때 좋음
- 저거노트 — +이동, 적들이 많이 쏘면 밀어낼 수 있어
- 추가 체력 — 가끔 가져가도 좋고, 라인에서 225 HP는 강력해
- 거인 — 후반에 가져가도 좋고, 빅터의 HP가 꽤 적어서 여기서 좋은 스탯을 제공해, 후반에 가져가
- 마력 사슬 갑옷 — 최고의 아이템, 1, 2 스킬 쿨다운을 빠르게 하고 +저항력, 스피릿 브론즈로 대체 가능
- 유령 타격 — 워프 스톤으로 대체해
- 영혼의 해방 — 더 많은 데미지를 위해, 하지만 에스컬레이팅이 모든 걸 대체하므로 자주 가져가진 않아
