스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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초반
6,400 소울초반에 3스킬을 찍고, 라인 압박에 따라 비술 치유를 선택하세요. 라인이 유리하면 정상적으로 왼쪽에서 오른쪽으로 가면 돼요. 라인 압박이 크면 비술 치유를 먼저 구매하고, 초반에는 모두 마력에 투자하세요. 라인이 불리하면 안전하게 미니언을 먹고, 오래된 세븐은 최대한 죽지 않도록 해요.
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- 신비의 회복 — 대선 기간 회복 효율이 원령 흡수보다 높음
- 마법 체력 흡수 — 중반기 이걸로 정글링하고 라인 파밍하며 지속력 유지, 안 나오면 쉽게 죽음
- 2
사용 가능한 생존 장비
선택4,000 소울초반에 마력 흡수는 비술 치유보다 좋지 않아요. 출전하기 전에 사람들 사이에 들어가서 궁극기를 사용하지 마세요. 문장은 상황에 따라 구매할 수 있어요, 건너뛸 수 있어요. 세 가지 1레벨 아이템은 필요에 따라 구매하세요.
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필수 핵심 장비
30,400 소울반드시 반드시 반드시 구매해야 해요. 대패할 때는 궁극기 흐름으로, 우세할 때는 대구 흐름으로 가는 것이 중요해요. 6400을 직접 모으지 않아도 되고, 하위 아이템을 우선 구매할 수 있어요. 초반 아이템을 모두 구매한 후 왼쪽에서 오른쪽으로 가면 되고, 싸우지 않을 수 있으면 싸우지 마세요. 구체적인 내용은 주석을 참고하세요.
급속 재충전대구슬 흐름 필수 대장비, 두 개의 구슬 추가로 큰 향상
대확장대구슬 흐름 핵심 장비, 큰 범위 추가, 궁극기 흐름 대구슬 흐름 모두 필수
영혼의 해방세븐의 가장 중요한 장비, 모든 스킬에 큰 강화, 필수 필수
절대 쿨다운이 장비 먼저 나와도 괜찮고 4레벨 급하게 올릴 필요 없음, 주로 1스킬 쿨다운 감소와 정글링 효율 및 라인 클리어 효율 증가
신비의 상처
마법 증폭 중첩피해 보충용, 중반기 마력 무한으로 충분하니 마지막에
초월 쿨다운마지막에 나와도 괜찮고, 능동 스킬 쿨다운 속도 증가
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- 급속 재충전 — 대구슬 흐름 필수 대장비, 두 개의 구슬 추가로 큰 향상
- 대확장 — 대구슬 흐름 핵심 장비, 큰 범위 추가, 궁극기 흐름 대구슬 흐름 모두 필수
- 영혼의 해방 — 세븐의 가장 중요한 장비, 모든 스킬에 큰 강화, 필수 필수
- 절대 쿨다운 — 이 장비 먼저 나와도 괜찮고 4레벨 급하게 올릴 필요 없음, 주로 1스킬 쿨다운 감소와 정글링 효율 및 라인 클리어 효율 증가
- 마법 증폭 중첩 — 피해 보충용, 중반기 마력 무한으로 충분하니 마지막에
- 초월 쿨다운 — 마지막에 나와도 괜찮고, 능동 스킬 쿨다운 속도 증가
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궁극기 흐름 장비
20,800 소울일반적으로 큰 패배가 아니라면 우선 구매하지 않아요. 궁극기 흐름은 일반적으로 집을 방어하거나 팀원이 큰 괴물일 때 사용해요, 하위 전략에 해당해요.
신비의 둔화궁극기 대구슬로 적을 붙잡는 용
섬광의 고서궁극기로 적을 붙잡는 용, 그의 하위 장비 먼저 나와도 괜찮고, 그렇지 않으면 붙잡기 힘듦
복원의 빛가끔 기적을 만들 수 있지만, 돈이 있다면 먼저 피해 보충하는 핵심 장비를 추천
신비의 숨결흡혈 추가로 생존 능력, 후반기에 슬롯이 생기면 나와도 괜찮음
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- 신비의 둔화 — 궁극기 대구슬로 적을 붙잡는 용
- 섬광의 고서 — 궁극기로 적을 붙잡는 용, 그의 하위 장비 먼저 나와도 괜찮고, 그렇지 않으면 붙잡기 힘듦
- 복원의 빛 — 가끔 기적을 만들 수 있지만, 돈이 있다면 먼저 피해 보충하는 핵심 장비를 추천
- 신비의 숨결 — 흡혈 추가로 생존 능력, 후반기에 슬롯이 생기면 나와도 괜찮음
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후반 or 대책 장비
32,000 소울BKB는 상대의 제어가 많거나 상대의 대책이 천둥 망치일 때 반드시 구매해야 해요. 적의 메뚜기는 반드시 구매한 후 상황에 따라 구매할 수 있어요. 보물은 우선 순위가 낮아요. 팀 내에 전투 역할이 없다면 오래된 세븐이 전투를 시작할 수 있도록 구매하세요.
절대 지속몬스터 파밍 효율 증가, 대구슬 흐름에서 우선순위는 강력한 것보다 낮음, 돈이 많으면 더 좋은 것을 나올 수 있음
충격의 모루대책으로 상대가 BKB가 없으면 끊을 수 있는 궁극기
영혼 화상또한 피해 보충용, 후반기 피해가 상당함
거머리세븐의 생존력 유지 T0, 대략 25k 정도면 고려할 수 있음, 궁극기와 1스킬로 팀 전투 생존 능력 크게 향상
절대 저항후반기 필수, BKB 없이 적진에 들어가서 궁극기 쓰면 철제 모루에 맞고 조용해짐
예언자의 방탄복
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- 절대 지속 — 몬스터 파밍 효율 증가, 대구슬 흐름에서 우선순위는 강력한 것보다 낮음, 돈이 많으면 더 좋은 것을 나올 수 있음
- 충격의 모루 — 대책으로 상대가 BKB가 없으면 끊을 수 있는 궁극기
- 영혼 화상 — 또한 피해 보충용, 후반기 피해가 상당함
- 거머리 — 세븐의 생존력 유지 T0, 대략 25k 정도면 고려할 수 있음, 궁극기와 1스킬로 팀 전투 생존 능력 크게 향상
- 절대 저항 — 후반기 필수, BKB 없이 적진에 들어가서 궁극기 쓰면 철제 모루에 맞고 조용해짐
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AP 흐름 출장
24,000 소울일반적으로 AP 흐름을 우선 구매하는 것은 권장하지 않아요. 하지만 공격하고 싶거나 상대의 기동성이 높다면 고려할 수 있어요. 중후반에 두 개의 아이템으로 기본 공격 피해를 강화할 수 있어요.
대형 탄창1600에 한 배의 탄량은 매우 가치 있음, 후반기에 슬롯 부족하면 팔 수 있음
급속 사격
영혼의 너울조금 더 공격하고 싶다면, 후반에 팀 전투 능력과 폭발 피해가 증가해요.
행운탄
유리 대포이 아이템은 기본적으로 순수 AP 흐름으로 가는 거고, 3스킬과 함께 후방에서 점점 점점 피해를 줄 수 있어요. 하지만 궁극기의 생존 능력은 약간 떨어져요.
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- 대형 탄창 — 1600에 한 배의 탄량은 매우 가치 있음, 후반기에 슬롯 부족하면 팔 수 있음
- 영혼의 너울 — 조금 더 공격하고 싶다면, 후반에 팀 전투 능력과 폭발 피해가 증가해요.
- 유리 대포 — 이 아이템은 기본적으로 순수 AP 흐름으로 가는 거고, 3스킬과 함께 후방에서 점점 점점 피해를 줄 수 있어요. 하지만 궁극기의 생존 능력은 약간 떨어져요.
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사용할 수 있는 녹색 친구들
선택44,800 소울상황에 따라 대책을 세우세요. 오래된 세븐은 중반에 너무 약해요, 일부 주석을 참고하세요.
시공의 돌
강철 피부헤이즈의 궁극기처럼 총알로만 피해를 주는 경우에 효과적이에요.
저거노트후반에 기동성을 높이고 적에게 디버프를 걸 수 있어요.
죽음 속이기상황에 따라, 궁극기와 함께 사용하면 효과적이에요.
판금 갑옷상대가 총알로 피해를 주는 영웅이 많으면 반드시 필요해요.
억제탄가이스터 아폴로와 야마토 같은 강력한 흡혈 캐릭터에 대한 대책이에요.
마법 차단
마력 사슬 갑옷우선 순위가 낮아서 일반적으로 고려하지 않아요.
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- 강철 피부 — 헤이즈의 궁극기처럼 총알로만 피해를 주는 경우에 효과적이에요.
- 저거노트 — 후반에 기동성을 높이고 적에게 디버프를 걸 수 있어요.
- 죽음 속이기 — 상황에 따라, 궁극기와 함께 사용하면 효과적이에요.
- 판금 갑옷 — 상대가 총알로 피해를 주는 영웅이 많으면 반드시 필요해요.
- 억제탄 — 가이스터 아폴로와 야마토 같은 강력한 흡혈 캐릭터에 대한 대책이에요.
- 마력 사슬 갑옷 — 우선 순위가 낮아서 일반적으로 고려하지 않아요.
