스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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작은 구름과 작은 공들
9,600 소울라인에서는 조심해서 플레이해. 뒤에 서서 무모하게 나서지 말고, 비밥이나 페이지를 때리기 위한 타겟으로 두도록 해. 헤이즈는 팔지 말고 같이 가서 죽어도 돼. 하지만 죽으면 안 돼, 템포가 정말 중요해!!! 이 쓰레기를 (풀 구매 8,400) 더 빨리 사면 더 빨리 할 수 있어.
추가 마법공이 아프게 때려
신비의 확장공이 더 커졌어 (더 많은 크립을 맞춤. 타워 아래와 통로에 던져. 멍청한 적들을 맞추려고 노력해)
쿨다운 압축공이 더 빨리 쿨다운 돼 (내 생각에 시작할 때 가장 좋은 아이템)
추가 충전두 개의 공 (처음에는 쿨다운, 하나의 충전으로 두 번 쿨다운)
쾌속 장화전리품 구성 요소
지속 시간 연장이 아이템으로 이제 t2 정글에 공을 던지고 다른 일들을 할 수 있어. 그들은 스스로 타버릴 거야.
전리품 수집가전리품이 세븐의 교단보다 나아, 너프 후에도. 게다가 다시 예전 모습으로 돌아갔어. 좋은 대규모 전투에 들어가면 빠르게 쌓을 수 있어.
마법 강화공이 더 아프게 때려
메모 전체 보기
- 추가 마법 — 공이 아프게 때려
- 신비의 확장 — 공이 더 커졌어 (더 많은 크립을 맞춤. 타워 아래와 통로에 던져. 멍청한 적들을 맞추려고 노력해)
- 쿨다운 압축 — 공이 더 빨리 쿨다운 돼 (내 생각에 시작할 때 가장 좋은 아이템)
- 추가 충전 — 두 개의 공 (처음에는 쿨다운, 하나의 충전으로 두 번 쿨다운)
- 쾌속 장화 — 전리품 구성 요소
- 지속 시간 연장 — 이 아이템으로 이제 t2 정글에 공을 던지고 다른 일들을 할 수 있어. 그들은 스스로 타버릴 거야.
- 전리품 수집가 — 전리품이 세븐의 교단보다 나아, 너프 후에도. 게다가 다시 예전 모습으로 돌아갔어. 좋은 대규모 전투에 들어가면 빠르게 쌓을 수 있어.
- 마법 강화 — 공이 더 아프게 때려
- 2
구름이 정글을 파밍해. 하지만 공들은 이미 커졌어...
43,200 소울타워를 부셨어? 잘했어. 팀원을 밀어내고 혼자 서 있어. 적에게 구슬로 밀어내고 동시에 정글을 파밍해... 구슬과 3번 스킬로. 이제 타워를 팔아도 돼, 이제 필요 없어. 궁극기 쿨타임에 대규모 전투를 찾아서 들어가서 쓰고, 다시 라인으로 돌아가서 크립을 밀고 파밍해.
급속 재충전신의 공이 더 많아
대확장이제 큰 궁극기까지 생겼어. 사서 달려가서 궁극기 쓰자 (진짜 쓰고 싶으면 더 일찍 써도 돼)
마법 체력 흡수이제 구슬과 구름이 우리를 힐해. 그리고 세 번째 스킬도 있는데, 라인에서 데미지가 많으면 구슬을 던지는 게 좋지.
신비의 둔화아무도 구슬과 궁극기에서 도망칠 수 없어
절대 지속아주 긴 궁극기와 구슬. 그리고 세 번째 스킬. 이제 t3 정글에 가서 편하게 쏴버릴 수 있어.
절대 쿨다운구슬이 더 빨리 쿨타임 돌아와! 궁극기도, 세 번째 스킬도. 아름다워!
신비의 상처이제 t3 정글을 더 빨리 부술 수 있어!
영혼의 해방t3 정글은 끝났어. 이 아이템을 사고 나면 점점 파밍을 잊고 팀과 함께 적과 싸우러 가게 돼.
마법 증폭 중첩너의 궁극기와 구슬이 이걸 빨리 쌓아. 궁극기 쓰기 전에 구슬을 누군가에게 던지는 걸 잊지 마.
절대 저항너의 적들은 망치를 살 거야. 만약 안 사면 바보가 되고 큰일 나. 하지만 이 아이템이 있으면 어차피 큰일 나! 그리고 레쉬, 다이나모 같은 것들을 두려워할 필요 없어.
복원의 빛두 개의 궁극기? 두 개의 궁극기! 조심해, 두 번째는 절대 저항이 없어.
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- 급속 재충전 — 신의 공이 더 많아
- 대확장 — 이제 큰 궁극기까지 생겼어. 사서 달려가서 궁극기 쓰자 (진짜 쓰고 싶으면 더 일찍 써도 돼)
- 마법 체력 흡수 — 이제 구슬과 구름이 우리를 힐해. 그리고 세 번째 스킬도 있는데, 라인에서 데미지가 많으면 구슬을 던지는 게 좋지.
- 신비의 둔화 — 아무도 구슬과 궁극기에서 도망칠 수 없어
- 절대 지속 — 아주 긴 궁극기와 구슬. 그리고 세 번째 스킬. 이제 t3 정글에 가서 편하게 쏴버릴 수 있어.
- 절대 쿨다운 — 구슬이 더 빨리 쿨타임 돌아와! 궁극기도, 세 번째 스킬도. 아름다워!
- 신비의 상처 — 이제 t3 정글을 더 빨리 부술 수 있어!
- 영혼의 해방 — t3 정글은 끝났어. 이 아이템을 사고 나면 점점 파밍을 잊고 팀과 함께 적과 싸우러 가게 돼.
- 마법 증폭 중첩 — 너의 궁극기와 구슬이 이걸 빨리 쌓아. 궁극기 쓰기 전에 구슬을 누군가에게 던지는 걸 잊지 마.
- 절대 저항 — 너의 적들은 망치를 살 거야. 만약 안 사면 바보가 되고 큰일 나. 하지만 이 아이템이 있으면 어차피 큰일 나! 그리고 레쉬, 다이나모 같은 것들을 두려워할 필요 없어.
- 복원의 빛 — 두 개의 궁극기? 두 개의 궁극기! 조심해, 두 번째는 절대 저항이 없어.
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엄청나게 큰 구름, 큰 공들과 함께
32,000 소울끝. 이제 당신은 모두를 처치해. 아니, 당신은 이해하지 못했어... 당신은 모두를 처치해! 팀이 당신을 위해 플레이하길 바라, 세븐은 결국 1 vs 11 영웅이 아니니까. 참고로 정글도 파밍하는 걸 잊지 마, 모든 걸 사야 하니까. 순서대로 살 필요는 없어, 상황에 따라 봐.
거머리너무 강력하긴 한데, 그래도 살아야 하니까. 그래서 이 아이템을 레이트 게임에서 첫 번째로 사.
영혼 화상지금 이 아이템이 라이트닝 스크롤보다 더 데미지를 줘. 그리고 여기 거리도 있지. 너는 어차피 더 큰 구름이니까, 배부르잖아!
섬광의 고서시그니처 아이템. 더 많은 번개를 신에게! 라이트닝 스크롤의 스턴은 틱으로 가고, 궁극기의 큰 번개가 아니야. 지금은 그렇게 강하지 않아.
초월 쿨다운리프레셔가 더 빨리 돌아와. 300 대신 225.
예언자의 방탄복리치의 대안. 아니면 그의 보조 아이템. 아니면 상황이 안 좋으면 둘 다 가져가. 이상적으로는 마지막에 ~~컬티스트~~ 전리품을 팔고 이 아이템을 사는 게 좋아.
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- 거머리 — 너무 강력하긴 한데, 그래도 살아야 하니까. 그래서 이 아이템을 레이트 게임에서 첫 번째로 사.
- 영혼 화상 — 지금 이 아이템이 라이트닝 스크롤보다 더 데미지를 줘. 그리고 여기 거리도 있지. 너는 어차피 더 큰 구름이니까, 배부르잖아!
- 섬광의 고서 — 시그니처 아이템. 더 많은 번개를 신에게! 라이트닝 스크롤의 스턴은 틱으로 가고, 궁극기의 큰 번개가 아니야. 지금은 그렇게 강하지 않아.
- 초월 쿨다운 — 리프레셔가 더 빨리 돌아와. 300 대신 225.
- 예언자의 방탄복 — 리치의 대안. 아니면 그의 보조 아이템. 아니면 상황이 안 좋으면 둘 다 가져가. 이상적으로는 마지막에 ~~컬티스트~~ 전리품을 팔고 이 아이템을 사는 게 좋아.
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상황에 따라
선택48,000 소울나 모르겠어.
괴수탄라인에서 크립들을 때려잡아. 컬티스트의 구성 요소.
확장 탄창파밍할 때 총알이 부족하면 이렇게.
대형 탄창이전과 비슷하지만, 왜 이걸 해야 해? 세 번째 스킬로 가는 것도 가능하지만, 더 좋은 아이템이 있어.
희생 제물10분 이후에 t3 크립들을 꽤 빨리 부술 수 있으니, 잘 모르겠어. 세븐에서 전리품이 더 좋아, 궁극기로 어시스트를 많이 받을 수 있으니까.
급속 재장전세 번째 스킬로 빌드할 때 구슬이 필요하면 가져가. 단, 상점은 사지 마, 이거랑 상점 둘 다 사는 건 의미 없어.
마법 분쇄세 번째 스킬을 위한 것도 있어.
화염 연금술이제 세 번째 스킬로 모든 게 해결됐어.
신비의 확산더 빠르게 만들어주고, 만약 저렴한 후에 궁극기를 쓰면 궁극기가 더 길고 더 강해져. 이론적으로는 속도와 거리의 9배 증가. 레이트 게임에서는 팔아야 해.
격동의 기세구슬을 스팸하고 싶다면 가져가. 게다가 서지로 인해 세 번째 스킬의 사격 속도가 간접적으로 증가해.
황금 거위알새로운 아이템. 이게 왜 필요한지 모르겠어, 데미지 디버프가 있으니까.
즉시 재장전그 아이템 진짜 괜찮아. 정글 파밍을 더 빨리 도와줘. 근데 그 버전은 더 좋지 뭐.
수은 매그넘의미가 뭐야? 아니, 강해. 이해 못할 수도 있어. 하지만 클릭으로 게임을 즐기고 싶다면 다른 영웅들이 더 나아. 반면에 구슬과 궁극기가 다 떨어지면 이 아이템으로라도 뭔가 할 수 있어.
공명의 파편재미로 하고 싶다면 스턴을 걸고 두 번 스턴을 줄 수 있어. 사실 꽤 위험하지만 비싸.
신비의 회복저렴한 "대안" 생명력 흡수, 라인에서 힐링 라이트를 안 쓰고 싶다면, 생명력 흡수는 비싸. 하지만 왜 필요해? 응급 키트가 있는데? 조심해서 플레이해.
억제상대가 4명의 갱 영웅이면 괜찮아. 그 외에는, 왜 필요해? 후반에 팔아서 리치의 회복에 충분해. 꽤 높은 곳에서 날 수 있고 갱으로 쉽게 죽지 않아. 아바와 빈딕타는 날면 = 죽음.
마법 양탄자여분의 돈이 있다면 이론적으로 더 많은 여분의 돈을 만들 수 있는 유용한 아이템. 정글에서 빠르게 돌아다닐 수 있게 해주고, 우리에게 유용한 좋은 버프를 줘.
저주받은 유물코스는 아프리카에서도 코스야.
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- 괴수탄 — 라인에서 크립들을 때려잡아. 컬티스트의 구성 요소.
- 확장 탄창 — 파밍할 때 총알이 부족하면 이렇게.
- 대형 탄창 — 이전과 비슷하지만, 왜 이걸 해야 해? 세 번째 스킬로 가는 것도 가능하지만, 더 좋은 아이템이 있어.
- 희생 제물 — 10분 이후에 t3 크립들을 꽤 빨리 부술 수 있으니, 잘 모르겠어. 세븐에서 전리품이 더 좋아, 궁극기로 어시스트를 많이 받을 수 있으니까.
- 급속 재장전 — 세 번째 스킬로 빌드할 때 구슬이 필요하면 가져가. 단, 상점은 사지 마, 이거랑 상점 둘 다 사는 건 의미 없어.
- 마법 분쇄 — 세 번째 스킬을 위한 것도 있어.
- 화염 연금술 — 이제 세 번째 스킬로 모든 게 해결됐어.
- 신비의 확산 — 더 빠르게 만들어주고, 만약 저렴한 후에 궁극기를 쓰면 궁극기가 더 길고 더 강해져. 이론적으로는 속도와 거리의 9배 증가. 레이트 게임에서는 팔아야 해.
- 격동의 기세 — 구슬을 스팸하고 싶다면 가져가. 게다가 서지로 인해 세 번째 스킬의 사격 속도가 간접적으로 증가해.
- 황금 거위알 — 새로운 아이템. 이게 왜 필요한지 모르겠어, 데미지 디버프가 있으니까.
- 즉시 재장전 — 그 아이템 진짜 괜찮아. 정글 파밍을 더 빨리 도와줘. 근데 그 버전은 더 좋지 뭐.
- 수은 매그넘 — 의미가 뭐야? 아니, 강해. 이해 못할 수도 있어. 하지만 클릭으로 게임을 즐기고 싶다면 다른 영웅들이 더 나아. 반면에 구슬과 궁극기가 다 떨어지면 이 아이템으로라도 뭔가 할 수 있어.
- 공명의 파편 — 재미로 하고 싶다면 스턴을 걸고 두 번 스턴을 줄 수 있어. 사실 꽤 위험하지만 비싸.
- 신비의 회복 — 저렴한 "대안" 생명력 흡수, 라인에서 힐링 라이트를 안 쓰고 싶다면, 생명력 흡수는 비싸. 하지만 왜 필요해? 응급 키트가 있는데? 조심해서 플레이해.
- 억제 — 상대가 4명의 갱 영웅이면 괜찮아. 그 외에는, 왜 필요해? 후반에 팔아서 리치의 회복에 충분해. 꽤 높은 곳에서 날 수 있고 갱으로 쉽게 죽지 않아. 아바와 빈딕타는 날면 = 죽음.
- 마법 양탄자 — 여분의 돈이 있다면 이론적으로 더 많은 여분의 돈을 만들 수 있는 유용한 아이템. 정글에서 빠르게 돌아다닐 수 있게 해주고, 우리에게 유용한 좋은 버프를 줘.
- 저주받은 유물 — 코스는 아프리카에서도 코스야.
