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렘

렘

난투 주석

작성자 Alphabax 파수꾼파수꾼 6 · 갱신 2026년 3월 7일

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

베개 던지기
◆
1
2
3
동행
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1
2
3
꼬마 도우미들
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1
2
3
낮잠 시간
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1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    158,400 소울
    1. 회복 목걸이회복 목걸이동행 중일 때 당신이 타고 있는 아군을 초반에 꽤 강하게 치유해줌
    2. 복원의 빛복원의 빛복원의 빛으로 더블 궁극기를 사용하면 게임을 이길 수 있고, 첫 궁극기에서 스턴당했을 때도 도움됨
    3. 구호 광선구호 광선치유의 빛 대신 사용할 수 있지만 렘에게는 이상적이지 않지만 효과는 있음
    4. 극지 돌풍극지 돌풍더 나은 AoE 폭발과 CC
    5. 침묵파침묵파주문 남발하는 적에게 유용함 (특수)
    6. 영웅의 오라영웅의 오라총탄 저항 오라와 능동 능력이 총 팀과 함께 강력할 수 있어 정말 유용함
    7. 재앙재앙자신이나 당신이 타고 있는 전방 전사에게 사용
    8. 무장 해제 주술무장 해제 주술우리는 헤이즈와 바이퍼를 싫어함
    9. 얼음 전선얼음 전선좋은 초반 폭발
    10. 소용돌이 거미줄소용돌이 거미줄킬을 확정하고 도주를 방지함. 변경 사항 덕분에 영웅을 직접 겨냥할 수 있어 항상 개선됨, 대부분의 게임에서 이걸 가져가고 싶을 것임
    11. 부패부패더 많은 반치유 (특수)
    12. 격동의 기세격동의 기세더 마법 스타일로 기울일 경우 베개에 추가하기 좋음
    13. 대확장대확장베개가 모든 것을 맞추게 하고 고통의 파동의 효능을 더욱 증가시킴
    14. 탱크버스터탱크버스터더 많은 피해를 원할 경우 신비의 폭발을 얻고 이걸 이어서 사용함
    15. 고통의 파동고통의 파동피해 출력에 도움을 주고 디버프를 적용할 수 있으며, 게임이 진행될수록 계속 좋아짐, 강화된 것은 미쳤음
    16. 저주받은 유물저주받은 유물이걸 선택해라
    17. 둔화 주술둔화 주술이건 미나 킬러임 (그리고 이동 능력이 있는 다른 영웅들)
    18. 녹슨 총신녹슨 총신라인에 총이 있거나 상대 팀에 총이 많을 경우 좋음
    19. 충격의 모루충격의 모루세븐이나 비바 또는 어떤 비행기에도 대항해라
    20. 폭발 강화폭발 강화상당히 특수하지만 재미있고, 총 투자에 관심이 있다면 화염 연금술을 대체할 수 있음
    21. 영혼 화상영혼 화상500 피해 트리거를 충족할 수 있다면 믿을 수 없을 정도로 훌륭함
    22. 찬란한 회복찬란한 회복특수, 신비의 재생을 선택했다면 가치가 있을 수 있음
    23. 공명의 파편공명의 파편필요할 때 항상 동행을 사용할 수 있어 정말 재미있음. 항상 최고의 선택은 아니지만, 이걸 포함하지 않을 수 없을 정도로 너무 재미있음
    24. 추가 마법추가 마법대략 베개에서 30 더 많은 피해와 동행에서 초당 8 체력 회복
    25. 수호 결계수호 결계좋은 피해 교환을 위해 좋음 (더 많은 피해를 원하면 신비의 폭발로 교체)
    26. 추가 충전추가 충전필로우는 긴 쿨다운이 있으니 여분의 차지가 있으면 좋은 선택지 제공
    27. 화염 연금술화염 연금술훌륭한 지역 차단과 총탄 저항 관통
    28. 총탄 저항 분쇄총탄 저항 분쇄팀이 총기 중심이라면 이건 큰 도움이 될 것
    29. 재충전 러시재충전 러시더 많은 마법 캐리 타입으로 가고 싶다면 더 많은 필로우를 던질 수 있게 해줌
    30. 신비의 둔화신비의 둔화고통의 파동과 나중에 섬광의 고서로 업그레이드하면 훌륭한 갱킹
    31. 억제억제총기 캐리의 피해 출력을 폭파시킴
    32. 치유 억제치유 억제거의 모든 게임에서 팀에 안티 힐이 필요함
    33. 섬광의 고서섬광의 고서궁극기가 이걸로 미친 듯이 강해짐
    34. 초월 쿨다운초월 쿨다운동행 중에 액티브 아이템 피아노를 연주할 수 있게 해줌
    35. 수호 방벽수호 방벽방패와 디버프 제거가 지금 더 중요해짐. 주요 가치는 디버프 제거
    36. 영혼의 해방영혼의 해방이걸로 체력이 낮을 때 치유가 천 단위로 들어가고 필로우는 큰 숫자로 타격
    37. 치유 리듬치유 리듬이건 큰 보상이며 이동 속도와 발사 속도 사이에 엄청난 유틸리티가 있어 동행 대상이 신이 됨
    38. 급속 재충전급속 재충전이걸로 전투에서 피해를 편하게 주고 쿨다운을 **잠재적으로** 반으로 줄일 수 있음
    39. 마법 강화마법 강화버스트 치유 스케일링 증가, 렘이 가진 모든 것이 마력에 따라 스케일링됨
    40. 치유 부스터치유 부스터% 치유에 많은 도움을 줌, 나는 이걸 일찍 얻는 걸 좋아하지만 피해를 우선시해야 한다면 기다릴 수 있음
    41. 절대 지속절대 지속동행에서 더 많은 시간 = 더 많은 액티브 아이템 사용과 더 많은 치유, 그렇게 높은 우선순위는 아님
    42. 절대 쿨다운절대 쿨다운DPS에서 큰 스파이크
    43. 치유의 빛치유의 빛캐리에게 점프한 후 사용할 큰 버스트 치유. 치유 리듬을 얻으면 총기 캐리에게 피해 증가 효과도 됨
    44. 쿨다운 압축쿨다운 압축필요에 따라 2 또는 1에 주입 가능. 1은 약간 더 많은 피해, 2는 더 많은 치유 (모든 필로우를 맞췄다면 이걸 건너뛸 수 있음)
    45. 신비의 회복신비의 회복고통의 파동에서 발동하므로 꽤 신뢰할 수 있고 다른 보라색 800으로 교체 가능
    46. 지속 시간 연장지속 시간 연장초반에는 더 긴 지속시간이 필요하지 않음
    47. 치유 의식치유 의식라인에서 더 많은 치유가 필요하다면 가져갈 수 있음
    48. 추가 재생추가 재생강화된 치유 부스터를 얻는 데 도움이 된다면 놀라움
    49. 신비의 폭발신비의 폭발이건 필로우에서 마법 강화 아이템을 얻는 것과 비슷하며, 라인에서 더 많은 피해로 킬을 얻는 데 좋음
    50. 쾌속 장화쾌속 장화이 조합은 적절한 터널 사용과 함께하면 어디서나 동시에 있을 수 있습니다
    메모 전체 보기
    • 회복 목걸이 — 동행 중일 때 당신이 타고 있는 아군을 초반에 꽤 강하게 치유해줌
    • 복원의 빛 — 복원의 빛으로 더블 궁극기를 사용하면 게임을 이길 수 있고, 첫 궁극기에서 스턴당했을 때도 도움됨
    • 구호 광선 — 치유의 빛 대신 사용할 수 있지만 렘에게는 이상적이지 않지만 효과는 있음
    • 극지 돌풍 — 더 나은 AoE 폭발과 CC
    • 침묵파 — 주문 남발하는 적에게 유용함 (특수)
    • 영웅의 오라 — 총탄 저항 오라와 능동 능력이 총 팀과 함께 강력할 수 있어 정말 유용함
    • 재앙 — 자신이나 당신이 타고 있는 전방 전사에게 사용
    • 무장 해제 주술 — 우리는 헤이즈와 바이퍼를 싫어함
    • 얼음 전선 — 좋은 초반 폭발
    • 소용돌이 거미줄 — 킬을 확정하고 도주를 방지함. 변경 사항 덕분에 영웅을 직접 겨냥할 수 있어 항상 개선됨, 대부분의 게임에서 이걸 가져가고 싶을 것임
    • 부패 — 더 많은 반치유 (특수)
    • 격동의 기세 — 더 마법 스타일로 기울일 경우 베개에 추가하기 좋음
    • 대확장 — 베개가 모든 것을 맞추게 하고 고통의 파동의 효능을 더욱 증가시킴
    • 탱크버스터 — 더 많은 피해를 원할 경우 신비의 폭발을 얻고 이걸 이어서 사용함
    • 고통의 파동 — 피해 출력에 도움을 주고 디버프를 적용할 수 있으며, 게임이 진행될수록 계속 좋아짐, 강화된 것은 미쳤음
    • 저주받은 유물 — 이걸 선택해라
    • 둔화 주술 — 이건 미나 킬러임 (그리고 이동 능력이 있는 다른 영웅들)
    • 녹슨 총신 — 라인에 총이 있거나 상대 팀에 총이 많을 경우 좋음
    • 충격의 모루 — 세븐이나 비바 또는 어떤 비행기에도 대항해라
    • 폭발 강화 — 상당히 특수하지만 재미있고, 총 투자에 관심이 있다면 화염 연금술을 대체할 수 있음
    • 영혼 화상 — 500 피해 트리거를 충족할 수 있다면 믿을 수 없을 정도로 훌륭함
    • 찬란한 회복 — 특수, 신비의 재생을 선택했다면 가치가 있을 수 있음
    • 공명의 파편 — 필요할 때 항상 동행을 사용할 수 있어 정말 재미있음. 항상 최고의 선택은 아니지만, 이걸 포함하지 않을 수 없을 정도로 너무 재미있음
    • 추가 마법 — 대략 베개에서 30 더 많은 피해와 동행에서 초당 8 체력 회복
    • 수호 결계 — 좋은 피해 교환을 위해 좋음 (더 많은 피해를 원하면 신비의 폭발로 교체)
    • 추가 충전 — 필로우는 긴 쿨다운이 있으니 여분의 차지가 있으면 좋은 선택지 제공
    • 화염 연금술 — 훌륭한 지역 차단과 총탄 저항 관통
    • 총탄 저항 분쇄 — 팀이 총기 중심이라면 이건 큰 도움이 될 것
    • 재충전 러시 — 더 많은 마법 캐리 타입으로 가고 싶다면 더 많은 필로우를 던질 수 있게 해줌
    • 신비의 둔화 — 고통의 파동과 나중에 섬광의 고서로 업그레이드하면 훌륭한 갱킹
    • 억제 — 총기 캐리의 피해 출력을 폭파시킴
    • 치유 억제 — 거의 모든 게임에서 팀에 안티 힐이 필요함
    • 섬광의 고서 — 궁극기가 이걸로 미친 듯이 강해짐
    • 초월 쿨다운 — 동행 중에 액티브 아이템 피아노를 연주할 수 있게 해줌
    • 수호 방벽 — 방패와 디버프 제거가 지금 더 중요해짐. 주요 가치는 디버프 제거
    • 영혼의 해방 — 이걸로 체력이 낮을 때 치유가 천 단위로 들어가고 필로우는 큰 숫자로 타격
    • 치유 리듬 — 이건 큰 보상이며 이동 속도와 발사 속도 사이에 엄청난 유틸리티가 있어 동행 대상이 신이 됨
    • 급속 재충전 — 이걸로 전투에서 피해를 편하게 주고 쿨다운을 **잠재적으로** 반으로 줄일 수 있음
    • 마법 강화 — 버스트 치유 스케일링 증가, 렘이 가진 모든 것이 마력에 따라 스케일링됨
    • 치유 부스터 — % 치유에 많은 도움을 줌, 나는 이걸 일찍 얻는 걸 좋아하지만 피해를 우선시해야 한다면 기다릴 수 있음
    • 절대 지속 — 동행에서 더 많은 시간 = 더 많은 액티브 아이템 사용과 더 많은 치유, 그렇게 높은 우선순위는 아님
    • 절대 쿨다운 — DPS에서 큰 스파이크
    • 치유의 빛 — 캐리에게 점프한 후 사용할 큰 버스트 치유. 치유 리듬을 얻으면 총기 캐리에게 피해 증가 효과도 됨
    • 쿨다운 압축 — 필요에 따라 2 또는 1에 주입 가능. 1은 약간 더 많은 피해, 2는 더 많은 치유 (모든 필로우를 맞췄다면 이걸 건너뛸 수 있음)
    • 신비의 회복 — 고통의 파동에서 발동하므로 꽤 신뢰할 수 있고 다른 보라색 800으로 교체 가능
    • 지속 시간 연장 — 초반에는 더 긴 지속시간이 필요하지 않음
    • 치유 의식 — 라인에서 더 많은 치유가 필요하다면 가져갈 수 있음
    • 추가 재생 — 강화된 치유 부스터를 얻는 데 도움이 된다면 놀라움
    • 신비의 폭발 — 이건 필로우에서 마법 강화 아이템을 얻는 것과 비슷하며, 라인에서 더 많은 피해로 킬을 얻는 데 좋음
    • 쾌속 장화 — 이 조합은 적절한 터널 사용과 함께하면 어디서나 동시에 있을 수 있습니다