스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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초반
13,600 소울
급속탄신속 또는 돌격 업그레이드
클로즈 쿼터초기 근접 강타를 위한 준비, 동시에 괜찮은 피해
괴수탄사실 필요 없음, 신부 q로 충분히 미니언 정리 가능, 그레임 좀비 상대하기 좋음
회복탄회복 선택 가능, 무기 피해 증가, 압박이 크지 않으면 구매 가능
확장 탄창탄창은 신부에게 매우 유용, 지속력 강화
전투 조끼기본적으로 초기 필수, 회복, 무기 피해, 사격 속도 모두 포함, 신부에게 가장 적합한 초기 장비
추가 재생이번 버전은 조끼와 함께, 바로 라인에서 붙어있음
치유 의식회복
추가 충전충전은 선택 사항, 레이 플레이하고 싶으면 할 수 있고, 주로 총을 사용하고 싶으면 안 해도 돼
마법 차폐상대에 미나나 아폴로 같은 라인전에서 고폭 마법 피해가 있는 경우
반응성 방벽선택 방어구, 라인전 강한 제어 영웅에 맞춰서
헤드샷 부스터초반에 하나 사는 것도 괜찮고, 우선 순위는 좀 낮고, 상황에 따라 업그레이드, 헤드샷이 좀 애매할 수 있어 아래에서 말할게
마법사의 문장이거 사면 답이 없어, 라인에서 마법 피해가 너무 높아 이 버전에서
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- 급속탄 — 신속 또는 돌격 업그레이드
- 클로즈 쿼터 — 초기 근접 강타를 위한 준비, 동시에 괜찮은 피해
- 괴수탄 — 사실 필요 없음, 신부 q로 충분히 미니언 정리 가능, 그레임 좀비 상대하기 좋음
- 회복탄 — 회복 선택 가능, 무기 피해 증가, 압박이 크지 않으면 구매 가능
- 확장 탄창 — 탄창은 신부에게 매우 유용, 지속력 강화
- 전투 조끼 — 기본적으로 초기 필수, 회복, 무기 피해, 사격 속도 모두 포함, 신부에게 가장 적합한 초기 장비
- 추가 재생 — 이번 버전은 조끼와 함께, 바로 라인에서 붙어있음
- 치유 의식 — 회복
- 추가 충전 — 충전은 선택 사항, 레이 플레이하고 싶으면 할 수 있고, 주로 총을 사용하고 싶으면 안 해도 돼
- 마법 차폐 — 상대에 미나나 아폴로 같은 라인전에서 고폭 마법 피해가 있는 경우
- 반응성 방벽 — 선택 방어구, 라인전 강한 제어 영웅에 맞춰서
- 헤드샷 부스터 — 초반에 하나 사는 것도 괜찮고, 우선 순위는 좀 낮고, 상황에 따라 업그레이드, 헤드샷이 좀 애매할 수 있어 아래에서 말할게
- 마법사의 문장 — 이거 사면 답이 없어, 라인에서 마법 피해가 너무 높아 이 버전에서
- 2
전 중기 장비
25,600 소울
고속 연사우선 순위가 바로 올라가, 형님 20% 상시 공격 속도 너 참을 수 있어?
반응성 대시반드시 사는 걸 추천해, 신부의 최대 문제는 기동성, 사격 속도와 총알이 아주 좋아
독성탄신속한 이유로 우선 순위가 올라갔고, 독이 쉽게 쌓여
중량탄애들아, 중압에 대한 모욕을 철회할게
초근접 사격중반 피해 핵심, 상대를 느리게 하고 자신에게도 방어력을 더해, (현재 우선 순위는 독과 같아서 독도 고려할 수 있어)
중공탄근접 강타와 함께 중반에 다 사면 폭발적인 피해가 생겨
민첩 걸음중압이 올라가면 비행도 나와
대형 탄창업그레이드, 63의 총알 지속력과 12% 무기 피해 괜찮아
총탄 체력 흡수회복 흡혈은 말할 필요 없어
급속 재장전선택 사항, 나는 자주 사용하지 않지만, 탄창을 안 사면 하나 살 수 있어
둔화탄빠르게 달리는 그런 영웅들에 맞춰서
쾌속 질주저항, 이동 속도 괜찮고 필수는 아니고 선택할 수 있어
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- 고속 연사 — 우선 순위가 바로 올라가, 형님 20% 상시 공격 속도 너 참을 수 있어?
- 반응성 대시 — 반드시 사는 걸 추천해, 신부의 최대 문제는 기동성, 사격 속도와 총알이 아주 좋아
- 독성탄 — 신속한 이유로 우선 순위가 올라갔고, 독이 쉽게 쌓여
- 중량탄 — 애들아, 중압에 대한 모욕을 철회할게
- 초근접 사격 — 중반 피해 핵심, 상대를 느리게 하고 자신에게도 방어력을 더해, (현재 우선 순위는 독과 같아서 독도 고려할 수 있어)
- 중공탄 — 근접 강타와 함께 중반에 다 사면 폭발적인 피해가 생겨
- 민첩 걸음 — 중압이 올라가면 비행도 나와
- 대형 탄창 — 업그레이드, 63의 총알 지속력과 12% 무기 피해 괜찮아
- 총탄 체력 흡수 — 회복 흡혈은 말할 필요 없어
- 급속 재장전 — 선택 사항, 나는 자주 사용하지 않지만, 탄창을 안 사면 하나 살 수 있어
- 둔화탄 — 빠르게 달리는 그런 영웅들에 맞춰서
- 쾌속 질주 — 저항, 이동 속도 괜찮고 필수는 아니고 선택할 수 있어
- 3
초기 1600 삼형제 중 하나 선택
4,800 소울
감쇠 헤드샷업그레이드용, 동시에 저항 감소, 높은 총알 저항에 맞춰서 살 수 있어
개방탄상대가 순혈이 많거나, 한 방에 죽이고 싶다면, 상대가 총알 저항이 없으면 이걸 선택해
쿨다운 압축궁극기를 주는 거, 이건 주로 너와 팀원과의 협력에 따라, 높은 쿨다운으로 팀원과 함께 템포를 밀고, 궁극기와 팀원 협력으로 눈덩이 굴리기
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- 감쇠 헤드샷 — 업그레이드용, 동시에 저항 감소, 높은 총알 저항에 맞춰서 살 수 있어
- 개방탄 — 상대가 순혈이 많거나, 한 방에 죽이고 싶다면, 상대가 총알 저항이 없으면 이걸 선택해
- 쿨다운 압축 — 궁극기를 주는 거, 이건 주로 너와 팀원과의 협력에 따라, 높은 쿨다운으로 팀원과 함께 템포를 밀고, 궁극기와 팀원 협력으로 눈덩이 굴리기
- 4
아니면 이거 3200
3,200 소울메모 전체 보기
- 헌터의 오라 — 상당히 강력해, 이동 속도와 저항 감소 생명력, 하지만 1600의 세 형제는 하석유 대체 불가능한 부분이 있어서 지금은 네 개 중 하나 선택
- 5
중기 생존
19,200 소울
불사의 정신나는 정말 추천해, 방어력을 늘릴 수 있고, 신부의 총은 가까운 생명량을 맞추면 용인도를 높일 수 있어
마법 방어방어 신채와 아폴로 두 대인의 궁극기
마법 저항이건 말할 필요 없어, 저항이 중요해, 물론 상대의 마법 피해가 그렇게 높지 않거나 특별히 잘 버티는 전방이 있다면 안 사도 돼
마법 해제가서 침묵하고 제어해
시공의 돌기동, 무기 방어 가능
격노 각성사용 가능하지만, 좀 어렵고 한 번에 다 쏘기 쉽지만 공격 속도와 마력 저항 증가가 높음
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- 불사의 정신 — 나는 정말 추천해, 방어력을 늘릴 수 있고, 신부의 총은 가까운 생명량을 맞추면 용인도를 높일 수 있어
- 마법 방어 — 방어 신채와 아폴로 두 대인의 궁극기
- 마법 저항 — 이건 말할 필요 없어, 저항이 중요해, 물론 상대의 마법 피해가 그렇게 높지 않거나 특별히 잘 버티는 전방이 있다면 안 사도 돼
- 마법 해제 — 가서 침묵하고 제어해
- 시공의 돌 — 기동, 무기 방어 가능
- 격노 각성 — 사용 가능하지만, 좀 어렵고 한 번에 다 쏘기 쉽지만 공격 속도와 마력 저항 증가가 높음
- 6
후반
57,600 소울
행운탄초유리 대포 외 신부 두 번째 선택 피해 장비, 무기 증가와 치명타는 말할 필요 없음
유리 대포신부 핵심 피해 장비, 80%의 무기 증가와 처치 증가 사격 속도가 특히 좋음, 최대 단점은 체력 감소라서 앞서 드래곤 하트 추천 (지금은 신속 덕분에 빨리 안 나와도 되고, 행운탄 고려 가능)
주문 난사후반 필수 아이템, 고속 장전 있으면 팔고 이걸로 교체, 공격 속도 증가와 장전 속도 향상이 큼
방어 관통고저항과 철판 상대로 좋음
억제탄생명 투자도 가능하지만 필수는 아님, 상황 봐서, 고액 회복이 있어서 필수 장비
약화 헤드샷치유 감소와 저항 감소 피해가 괜찮음, 치유 감소 시에 출현 가능, 레이와 함께 85% 치유 감소가 강력함
도탄특효 흐름으로 선택 가능, 침묵 흡수, 억제 등과 조합
침묵탄후반 법계 출력 영웅 상대로
판금 갑옷생존 방어 대적 총기 위치
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- 행운탄 — 초유리 대포 외 신부 두 번째 선택 피해 장비, 무기 증가와 치명타는 말할 필요 없음
- 유리 대포 — 신부 핵심 피해 장비, 80%의 무기 증가와 처치 증가 사격 속도가 특히 좋음, 최대 단점은 체력 감소라서 앞서 드래곤 하트 추천 (지금은 신속 덕분에 빨리 안 나와도 되고, 행운탄 고려 가능)
- 주문 난사 — 후반 필수 아이템, 고속 장전 있으면 팔고 이걸로 교체, 공격 속도 증가와 장전 속도 향상이 큼
- 방어 관통 — 고저항과 철판 상대로 좋음
- 억제탄 — 생명 투자도 가능하지만 필수는 아님, 상황 봐서, 고액 회복이 있어서 필수 장비
- 약화 헤드샷 — 치유 감소와 저항 감소 피해가 괜찮음, 치유 감소 시에 출현 가능, 레이와 함께 85% 치유 감소가 강력함
- 도탄 — 특효 흐름으로 선택 가능, 침묵 흡수, 억제 등과 조합
- 침묵탄 — 후반 법계 출력 영웅 상대로
- 판금 갑옷 — 생존 방어 대적 총기 위치
- 7
흡혈 생존
44,800 소울
불멸의 기세장점은 폭발력이 높고 무기가 있음, 사람을 초토화할 수 있다면 자신감 있게 선택
거머리장점은 지속력이 높음, 33% 흡혈과 추가 생명 무기 피해가 상시로 있으니 안정적이고 지속전 원하면 이걸 선택
흡수탄유리 대포의 손실을 회복
절대 저항면역 제어, BKB의 가치 설명할 필요 없음
마법 차단1핸드 로봇 방어, 미나 같은 폭발 상대로
죽음 속이기초토화 방지
저거노트상대 총기 상대로도 사용 가능, 상황 봐서 출현
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- 불멸의 기세 — 장점은 폭발력이 높고 무기가 있음, 사람을 초토화할 수 있다면 자신감 있게 선택
- 거머리 — 장점은 지속력이 높음, 33% 흡혈과 추가 생명 무기 피해가 상시로 있으니 안정적이고 지속전 원하면 이걸 선택
- 흡수탄 — 유리 대포의 손실을 회복
- 절대 저항 — 면역 제어, BKB의 가치 설명할 필요 없음
- 마법 차단 — 1핸드 로봇 방어, 미나 같은 폭발 상대로
- 죽음 속이기 — 초토화 방지
- 저거노트 — 상대 총기 상대로도 사용 가능, 상황 봐서 출현
- 8
조금 애매한 장비
12,800 소울
급속 사격가성비가 더 애매해졌음
재충전 러시주로 충전 아이템 잘 안 쓰는데, 사실 위의 건강한 세트와 잘 어울림, 하지만 강타만큼의 피해는 안 나옴, 이 세 개는 생명 증가가 없고, 신부 총기는 멀리서 싸우기엔 적합하지 않아서 우선순위를 낮춤
폭발 강화최대 문제, 너의 레이가 그렇게 많은 사람에게 맞지 않을 수 있음, 던지는 레이로 플레이 가능
강화 탄창약간의 함정이 나에게는, 45% 피해 증가가 좋아 보이지만, 중공탄과 강타 조합이 더 직접적임, 주로 궁극기의 증가도 고려해야 하니 좀 웃기게 됨
헤드헌터신부의 단발 무기가 조금만 높았다면, 이건 신장비, 신부에게 주는 증가가 너무 작아서 치유와 이동 속도도 좀 애매함
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- 급속 사격 — 가성비가 더 애매해졌음
- 재충전 러시 — 주로 충전 아이템 잘 안 쓰는데, 사실 위의 건강한 세트와 잘 어울림, 하지만 강타만큼의 피해는 안 나옴, 이 세 개는 생명 증가가 없고, 신부 총기는 멀리서 싸우기엔 적합하지 않아서 우선순위를 낮춤
- 폭발 강화 — 최대 문제, 너의 레이가 그렇게 많은 사람에게 맞지 않을 수 있음, 던지는 레이로 플레이 가능
- 강화 탄창 — 약간의 함정이 나에게는, 45% 피해 증가가 좋아 보이지만, 중공탄과 강타 조합이 더 직접적임, 주로 궁극기의 증가도 고려해야 하니 좀 웃기게 됨
- 헤드헌터 — 신부의 단발 무기가 조금만 높았다면, 이건 신장비, 신부에게 주는 증가가 너무 작아서 치유와 이동 속도도 좀 애매함
