스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
- 1
초기 핵심
4,800 소울메모 전체 보기
- 마법 강타 — 많은 게임에서 업그레이드를 하지 않고, 이 아이템을 팔고 끝내. 업그레이드는 큰 피해를 주지 않고 3200 아이템이야
- 2
선택 1
3,200 소울
치유 억제칼리코를 위한 최고의 아이템 중 하나. 안티힐 + AP + 처치하거나 어시스트할 때 회복해줘
반응성 방벽CC가 많으면 이 아이템은 거의 핵심, 적으면 여전히 고려할 만해. 500의 방패는 크지
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- 치유 억제 — 칼리코를 위한 최고의 아이템 중 하나. 안티힐 + AP + 처치하거나 어시스트할 때 회복해줘
- 반응성 방벽 — CC가 많으면 이 아이템은 거의 핵심, 적으면 여전히 고려할 만해. 500의 방패는 크지
- 3
중반
7,200 소울메모 전체 보기
- 쾌속 장화 — 파밍 박스 + 갱
- 고통의 파동 — 파워 스파이크
- 마법 강화 — 폭탄을 업그레이드 시작할 타이밍에 +/-를 넣으려 했어
- 4
라인에서 지속/카운터
선택4,800 소울
치유 의식처치형 캐릭터에 좋음
추가 재생현재 치유 미니언과 함께 이 아이템을 리트보다 선호하는 경향이 있지만, 라인이 카르날이고 교환이 너무 낮게 남기면 리트가 더 가치가 있어.
반격빌리/에이브럼스/비스쿠스에 좋음
클로즈 쿼터근접에 좋음
회복탄발사 피해 때문에 끌어당기기 좋고, 교환에서 너의 총에 더 가치를 줘.
괴수탄끌어당기기 힘들거나 맥기니스가 귀찮게 한다면
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- 치유 의식 — 처치형 캐릭터에 좋음
- 추가 재생 — 현재 치유 미니언과 함께 이 아이템을 리트보다 선호하는 경향이 있지만, 라인이 카르날이고 교환이 너무 낮게 남기면 리트가 더 가치가 있어.
- 반격 — 빌리/에이브럼스/비스쿠스에 좋음
- 클로즈 쿼터 — 근접에 좋음
- 회복탄 — 발사 피해 때문에 끌어당기기 좋고, 교환에서 너의 총에 더 가치를 줘.
- 괴수탄 — 끌어당기기 힘들거나 맥기니스가 귀찮게 한다면
- 5
너를 넣고 있어
선택6,400 소울메모 전체 보기
- 마법사의 문장 — 너를 느리게 하고 있어
- 마법 차폐 — 너를 강하게 하고 있어
- 6
늦은 핵심
21,600 소울
추가 체력녹색 회복 아이템을 안 샀다면, 여기서 4800 생명력을 보장해.
생명 강타힐 + 2번 스킬의 피해 + 60% 느려짐, 좋아.
극지 돌풍파워 스파이크
절대 쿨다운
신비의 상처고통의 파동과 좋은 콤보. 더 많은 방어가 필요하면 스킵 가능.
영혼의 해방보통 이건 좀 나중에 사. 경계는 일종의 라바돈처럼 작용해 (맞아, 그런 거 좋아하는 놈), 그래서 먼저 스탯이 필요해, 너무 일찍 사면 안 좋아.
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- 추가 체력 — 녹색 회복 아이템을 안 샀다면, 여기서 4800 생명력을 보장해.
- 생명 강타 — 힐 + 2번 스킬의 피해 + 60% 느려짐, 좋아.
- 극지 돌풍 — 파워 스파이크
- 신비의 상처 — 고통의 파동과 좋은 콤보. 더 많은 방어가 필요하면 스킵 가능.
- 영혼의 해방 — 보통 이건 좀 나중에 사. 경계는 일종의 라바돈처럼 작용해 (맞아, 그런 거 좋아하는 놈), 그래서 먼저 스탯이 필요해, 너무 일찍 사면 안 좋아.
- 7
늦은 선택
선택57,600 소울
헌터의 오라M1 캐릭터와의 1대1에서 좋고, 4800 총에도 좋음.
탱크버스터이 아이템은 좋지만, 전반적으로 탱커가 많을 때 우선 순위가 올라가.
재앙팀 전투를 많이 하고 적들 사이에 뛰어드는 경우.
공허의 화신요즘은 너프 때문에 그렇게 우선 순위가 높지 않지만, CC가 많으면 효과적일 수 있어.
마법 차단아이템이 너무 강해.
저거노트이 아이템을 정말 좋아해. 회복 + 이동 속도 + 타격 저항 + 느려짐 저항, 그리고 발사 속도도 줄여줘, 정말 많은 스탯이야.
판금 갑옷헤이즈, 인페르누스, 미라지 같은 캐릭터에게 좋음... 너에게 피해를 주기 위해 총알을 쌓아야 하는 캐릭터들.
예언자의 방탄복게임 후반에 이미 상대가 마력 저항을 다 맞추고 네가 가치가 떨어진다고 느낀다면, 이 아이템이 백라인에서 시간을 벌어줄 수 있어.
영혼 화상이 아이템은 거의 도박이야, 좋은 콤보를 맞추면 이득이지만, 못 맞추면 6400을 썼는데 생존할 수 있는 게 없어져서 죽어.
거인
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- 헌터의 오라 — M1 캐릭터와의 1대1에서 좋고, 4800 총에도 좋음.
- 탱크버스터 — 이 아이템은 좋지만, 전반적으로 탱커가 많을 때 우선 순위가 올라가.
- 재앙 — 팀 전투를 많이 하고 적들 사이에 뛰어드는 경우.
- 공허의 화신 — 요즘은 너프 때문에 그렇게 우선 순위가 높지 않지만, CC가 많으면 효과적일 수 있어.
- 마법 차단 — 아이템이 너무 강해.
- 저거노트 — 이 아이템을 정말 좋아해. 회복 + 이동 속도 + 타격 저항 + 느려짐 저항, 그리고 발사 속도도 줄여줘, 정말 많은 스탯이야.
- 판금 갑옷 — 헤이즈, 인페르누스, 미라지 같은 캐릭터에게 좋음... 너에게 피해를 주기 위해 총알을 쌓아야 하는 캐릭터들.
- 예언자의 방탄복 — 게임 후반에 이미 상대가 마력 저항을 다 맞추고 네가 가치가 떨어진다고 느낀다면, 이 아이템이 백라인에서 시간을 벌어줄 수 있어.
- 영혼 화상 — 이 아이템은 거의 도박이야, 좋은 콤보를 맞추면 이득이지만, 못 맞추면 6400을 썼는데 생존할 수 있는 게 없어져서 죽어.
- 8
업그레이드
19,200 소울
불사의 정신+375 생명력은 가치가 있어. 터널에 있을 때 회복도 좋아.
초월 쿨다운
마법 손아귀좀 논란이 있지만, 이 업그레이드가 빌드의 핵심이라고 느끼지 않아, 돈을 더 잘 쓸 수 있어. 슬롯에 갇혔을 때만 해.
마법 증폭 중첩업그레이드... 큰 우선 순위는 아니지만 재앙과 잘 어울려.
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- 불사의 정신 — +375 생명력은 가치가 있어. 터널에 있을 때 회복도 좋아.
- 마법 손아귀 — 좀 논란이 있지만, 이 업그레이드가 빌드의 핵심이라고 느끼지 않아, 돈을 더 잘 쓸 수 있어. 슬롯에 갇혔을 때만 해.
- 마법 증폭 중첩 — 업그레이드... 큰 우선 순위는 아니지만 재앙과 잘 어울려.
- 9
좋은 그린
선택19,200 소울
장막 걸음글쎄, 하는 사람도 있지만, 난 별로 안 좋아해, 하지만 불사의 정신의 대안이 될 수 있어.
강철 피부아이템이 강해.
마법 방어다들 알겠지, 더 이상 입력할 필요 없어.
마법 저항마법을 많이 맞고 있어.
총탄 저항총알을 많이 맞고 있어.
마법 해제예전에는 핵심이었지만, 요즘은 사람들이 너를 플레이 못하게 하려는 의지가 얼마나 되는지에 따라 달라.
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- 장막 걸음 — 글쎄, 하는 사람도 있지만, 난 별로 안 좋아해, 하지만 불사의 정신의 대안이 될 수 있어.
- 강철 피부 — 아이템이 강해.
- 마법 방어 — 다들 알겠지, 더 이상 입력할 필요 없어.
- 마법 저항 — 마법을 많이 맞고 있어.
- 총탄 저항 — 총알을 많이 맞고 있어.
- 마법 해제 — 예전에는 핵심이었지만, 요즘은 사람들이 너를 플레이 못하게 하려는 의지가 얼마나 되는지에 따라 달라.
- 10
칼리코를 위한 나쁜 게임에서의 카운터
선택27,200 소울
둔화 주술침묵파와 비슷한 기능이지만 그렇게 효과적이지 않고 더 저렴해 (쿨다운도 조금 짧고).
침묵파포켓, 미나, 레이스 같은 캐릭터에 좋은 선택.
무장 해제 주술swd
포커스 렌즈메스마 아이디어는 침묵파지만 여기서는 너의 폭발력을 강화하는 거야. 마법 해제에는 소용없어.
유령 타격내가 잘 안 하는데, 만약 탈론이나 빈딕타에 도달하는 유일한 방법이라면 좋을 수 있어.
저주받은 유물
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- 둔화 주술 — 침묵파와 비슷한 기능이지만 그렇게 효과적이지 않고 더 저렴해 (쿨다운도 조금 짧고).
- 침묵파 — 포켓, 미나, 레이스 같은 캐릭터에 좋은 선택.
- 무장 해제 주술 — swd
- 포커스 렌즈 — 메스마 아이디어는 침묵파지만 여기서는 너의 폭발력을 강화하는 거야. 마법 해제에는 소용없어.
- 유령 타격 — 내가 잘 안 하는데, 만약 탈론이나 빈딕타에 도달하는 유일한 방법이라면 좋을 수 있어.
- 11
4800 총을 위한 대안 (헌터의 오라도 고려해봐)
선택16,000 소울
초근접 사격이거 + 고통의 파동 + 저거노트 = 펀치 피해를 안 받지만, 10k도 안 쓰고 펀치 피해를 안 받는 방법 알아? 패리 bb로 해.
화염 연금술Hoot가 한 번 하는 걸 봤어, 마법을 주는 3200의 유일한 아이템이야.
그림자 장막아, 사기 힘들어, 6400에 35의 마력을 주고 4800의 총이 그만한 가치가 있을지 모르겠어, 하지만 어쩌면 될지도?
약화 헤드샷-16%의 마력 저항, 여기서는 2의 콤보를 쓰기 전에 HS를 주는 걸 우선시할 거야. 어떻게? 가능한 방법으로, 잘 해봐.
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- 초근접 사격 — 이거 + 고통의 파동 + 저거노트 = 펀치 피해를 안 받지만, 10k도 안 쓰고 펀치 피해를 안 받는 방법 알아? 패리 bb로 해.
- 화염 연금술 — Hoot가 한 번 하는 걸 봤어, 마법을 주는 3200의 유일한 아이템이야.
- 그림자 장막 — 아, 사기 힘들어, 6400에 35의 마력을 주고 4800의 총이 그만한 가치가 있을지 모르겠어, 하지만 어쩌면 될지도?
- 약화 헤드샷 — -16%의 마력 저항, 여기서는 2의 콤보를 쓰기 전에 HS를 주는 걸 우선시할 거야. 어떻게? 가능한 방법으로, 잘 해봐.
