스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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초기 핵심 1) ; 상황에 따라 순서
8,000 소울일반적으로 L -> R; (구매에 맞게) |
클로즈 쿼터지금 조금 피해를 줍니다.
근거리 공격 체력 흡수더 많은 회복 유지
괴수탄괴수탄은 희생 제물로 업그레이드되며, 파밍에도 도움이 됩니다. (슬롯이 필요하면 판매하세요.
근성초반 게임 지속력, 큰 피해를 막고 라인에서 교환하는 데 사용하세요.
초근접 사격추격자 + 초근접 사격으로 더 많은 슬롯을 확보할 수 있습니다. 반응 구매와 저항/CC 관련 아이템을 위한 공간이 더 많습니다.
근거리 돌격내려찍기에서 더 많은 피해, 더 나은 이동, 패리 유도. T3 내려찍기(1)를 얻으면 정말 빛납니다.
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- 클로즈 쿼터 — 지금 조금 피해를 줍니다.
- 근거리 공격 체력 흡수 — 더 많은 회복 유지
- 괴수탄 — 괴수탄은 희생 제물로 업그레이드되며, 파밍에도 도움이 됩니다. (슬롯이 필요하면 판매하세요.
- 근성 — 초반 게임 지속력, 큰 피해를 막고 라인에서 교환하는 데 사용하세요.
- 초근접 사격 — 추격자 + 초근접 사격으로 더 많은 슬롯을 확보할 수 있습니다. 반응 구매와 저항/CC 관련 아이템을 위한 공간이 더 많습니다.
- 근거리 돌격 — 내려찍기에서 더 많은 피해, 더 나은 이동, 패리 유도. T3 내려찍기(1)를 얻으면 정말 빛납니다.
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2)
6,400 소울생명 강타 + | 방패 또는 BV |
생명 강타버프 덕분에 조금 더 나아진 느낌입니다. 이로 인한 둔화는 눈에 띕니다. 우리는 템포 메타에 있기 때문에 게임 초반에 정말 도움이 되며, 후반에도 확실히 스케일합니다.
마법 차폐이 아이템은 매우 폭발적인 마력 피해에 대해 꽤 좋은 아이템입니다. 이제 발동 시 마력 저항을 제공합니다. 쿨다운이 끝나면 더 약해질 것입니다!
전투 조끼총에 맞서서 이걸 가져가 / 발사 속도와 더 많은 무기 DPS를 줌. 조건부 무기 피해 22%
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- 생명 강타 — 버프 덕분에 조금 더 나아진 느낌입니다. 이로 인한 둔화는 눈에 띕니다. 우리는 템포 메타에 있기 때문에 게임 초반에 정말 도움이 되며, 후반에도 확실히 스케일합니다.
- 마법 차폐 — 이 아이템은 매우 폭발적인 마력 피해에 대해 꽤 좋은 아이템입니다. 이제 발동 시 마력 저항을 제공합니다. 쿨다운이 끝나면 더 약해질 것입니다!
- 전투 조끼 — 총에 맞서서 이걸 가져가 / 발사 속도와 더 많은 무기 DPS를 줌. 조건부 무기 피해 22%
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컬티스트 좋음 | 상황별 무기
선택6,400 소울
희생 제물이 아이템은 더 많은 버프와 함께 정말 좋습니다. 돈이 너무 많아요$$$$$$$ + 스탯 체력 + 능력 범위 + 무기 DPS!!
감쇠 헤드샷이건 희생 제물을 건너뛸 때 자주 사용하는 아이템입니다. 이 아이템은 7-12분 사이에 정말 미쳤고, 피해/관통을 정말 느낄 수 있습니다. 후반에 약화로 업그레이드할 수 있으며, 총알 관통도 있습니다.
추격자라인에서 첫 번째 파워 스파이크, 이제 피해를 주고 킬을 노릴 수 있습니다. (슬롯이 필요하면 판매하고 헌터의 오라를 선호하세요) 웨이티드나 광전사로도 갈 수 있습니다.
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- 희생 제물 — 이 아이템은 더 많은 버프와 함께 정말 좋습니다. 돈이 너무 많아요$$$$$$$ + 스탯 체력 + 능력 범위 + 무기 DPS!!
- 감쇠 헤드샷 — 이건 희생 제물을 건너뛸 때 자주 사용하는 아이템입니다. 이 아이템은 7-12분 사이에 정말 미쳤고, 피해/관통을 정말 느낄 수 있습니다. 후반에 약화로 업그레이드할 수 있으며, 총알 관통도 있습니다.
- 추격자 — 라인에서 첫 번째 파워 스파이크, 이제 피해를 주고 킬을 노릴 수 있습니다. (슬롯이 필요하면 판매하고 헌터의 오라를 선호하세요) 웨이티드나 광전사로도 갈 수 있습니다.
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3) 퍼플 스파이크 4.8k | 손아귀는 절대 건너뛰지 마세요!!!
11,200 소울스내치 + 추가 충전 -> 급속 재충전 | 우선 구매
마법 손아귀[코어] 내려찍기는 이걸 AoE로 적용하며 + 더 많은 마력 파워/저항 훔치기를 버프합니다! 정말 좋은 코어 아이템 + 엄청난 버프
추가 충전추가 충전을 제공합니다... 내려찍기에 약간의 마력 스케일링과 급속 재충전으로 쉽게 업그레이드할 수 있습니다.
급속 재충전훌륭한 아이템 + 마력 피해 버프! 각 전투마다 1-2회의 내려찍기를 가능하게 해.
신비의 확장곧 사용할 예정이라면 체인 포획(4)에 장착하세요 / 팀 전투가 곧 있을 경우 큰 궁극기를 위해 필요합니다. 그렇지 않으면 내려찍기(1)에 장착하세요.
둔화 주술둔화 주술은 적의 이동 능력을 멈춥니다. 둔화 주술 + 마법 손아귀로 4.8k 마력 스파이크를 노릴 수 있습니다. AMAZING ITEM!
총탄 저항 분쇄적의 총알 저항을 낮추고 마력 피해를 줌. 약간의 총알 저항도 제공. 팀이 가지고 있으면 아이템은 중첩되지 않음.
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- 마법 손아귀 — [코어] 내려찍기는 이걸 AoE로 적용하며 + 더 많은 마력 파워/저항 훔치기를 버프합니다! 정말 좋은 코어 아이템 + 엄청난 버프
- 추가 충전 — 추가 충전을 제공합니다... 내려찍기에 약간의 마력 스케일링과 급속 재충전으로 쉽게 업그레이드할 수 있습니다.
- 급속 재충전 — 훌륭한 아이템 + 마력 피해 버프! 각 전투마다 1-2회의 내려찍기를 가능하게 해.
- 신비의 확장 — 곧 사용할 예정이라면 체인 포획(4)에 장착하세요 / 팀 전투가 곧 있을 경우 큰 궁극기를 위해 필요합니다. 그렇지 않으면 내려찍기(1)에 장착하세요.
- 둔화 주술 — 둔화 주술은 적의 이동 능력을 멈춥니다. 둔화 주술 + 마법 손아귀로 4.8k 마력 스파이크를 노릴 수 있습니다. AMAZING ITEM!
- 총탄 저항 분쇄 — 적의 총알 저항을 낮추고 마력 피해를 줌. 약간의 총알 저항도 제공. 팀이 가지고 있으면 아이템은 중첩되지 않음.
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[카운터 / 카운터]
선택27,200 소울필요한 것 구매 |
마법 해제자신을 정화하세요 (이건 CC 메타에서 정말 좋습니다) 특히 인페르누스, 미라지, 쉬브, 그리고 많은 CC 액티브 캐릭터에 대해 이 아이템을 정말 고려하세요.
치유 억제빌리를 위한 가장 신뢰할 수 있는 안티 힐 (정말 좋은 아이템) 이제 팀과 함께 중첩됨!
시공의 돌강한 돌진 캐릭터나 무서운 궁극기에서 숨기 좋음 + 좋은 돌진
마법 방어OP 아이템이지만 기술 + 타이밍 필요. 게임의 모든 것을 차단할 수 있음
약화 감소이건 카운터 아이템(마법 해제), 어떤 종류의 저항, 또는 전투 조끼와 교환할 수 있습니다.
쾌속 질주[교환] 많은 둔화에 대해 이걸 얻으세요. 저거노트로 업그레이드하는 데도 도움이 됩니다 | 빌리는 약간 느리므로 그에게 좋습니다. 전리품 수집가로도 대체할 수 있습니다.
반응성 방벽대부분의 적이 발동할 수 있다면 구매하세요. 이건 보너스 대신 마력으로 잘 스케일합니다.
마법사의 문장초반 마력 저항이 좋고 초록 아이템. 체력이 65% 이상일 때 쿨다운 감소
강철 피부잠시 총알에 면역입니다.
소용돌이 거미줄궁극기를 설정하거나 이를 통해 처치를 보장할 수 있어 |
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- 마법 해제 — 자신을 정화하세요 (이건 CC 메타에서 정말 좋습니다) 특히 인페르누스, 미라지, 쉬브, 그리고 많은 CC 액티브 캐릭터에 대해 이 아이템을 정말 고려하세요.
- 치유 억제 — 빌리를 위한 가장 신뢰할 수 있는 안티 힐 (정말 좋은 아이템) 이제 팀과 함께 중첩됨!
- 시공의 돌 — 강한 돌진 캐릭터나 무서운 궁극기에서 숨기 좋음 + 좋은 돌진
- 마법 방어 — OP 아이템이지만 기술 + 타이밍 필요. 게임의 모든 것을 차단할 수 있음
- 약화 감소 — 이건 카운터 아이템(마법 해제), 어떤 종류의 저항, 또는 전투 조끼와 교환할 수 있습니다.
- 쾌속 질주 — [교환] 많은 둔화에 대해 이걸 얻으세요. 저거노트로 업그레이드하는 데도 도움이 됩니다 | 빌리는 약간 느리므로 그에게 좋습니다. 전리품 수집가로도 대체할 수 있습니다.
- 반응성 방벽 — 대부분의 적이 발동할 수 있다면 구매하세요. 이건 보너스 대신 마력으로 잘 스케일합니다.
- 마법사의 문장 — 초반 마력 저항이 좋고 초록 아이템. 체력이 65% 이상일 때 쿨다운 감소
- 강철 피부 — 잠시 총알에 면역입니다.
- 소용돌이 거미줄 — 궁극기를 설정하거나 이를 통해 처치를 보장할 수 있어 |
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4) 중반 / 후반; 상황에 따라 순서
35,200 소울필요한 것 구매하세요!! 광전사는 중량/사냥꾼의 오라와 교체 가능. 둘 다 = 큰 DPS
마법 저항핵심 마력 저항; 특정 조합에 대해 마법 차단을 우선 구매하는 것도 고려할 수 있어.
재앙GE와 함께하는 큰 AOE를 가진 훌륭한 아이템. 많은 디버프 저항 + 체력을 주고, 활성 마력 저항 + % 최대 hp 피해를 줘! (이걸 놓치지 마!).
대확장+10% 마력 저항 | 대사슬 포획, 큰 고통의 파동, 큰 내려찍기, 큰 피피
거인아주 좋은 아이템. 이제 hp와 함께 잘 성장하니까 25% 기본 체력 + 우리가 가고 있는 아이템들이 미쳤어 (이 아이템을 활성화해서 잠시 근접 dps를 증가시키는 걸 잊지 마)
분쇄 주먹| 피해 증가, 패시브 피해의 쿨다운이 이제 5초로 버프되었고 약간의 관통 / 저항을 줘.
마력 사슬 갑옷후반에 마력이 강한 팀과 맞설 때 좋은 아이템. RAM (2) 체인으로 최대 %hp와 더 많은 내려찍기 (1)을 가능하게 함
광전사(요약: 더 많은 피해) | 피해를 받으면 = 스택 = 최대 70%까지 더 많은 무기 피해! 총알 저항이 필요하고 핵심 저항이 이미 있을 때 이걸 가져.
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- 마법 저항 — 핵심 마력 저항; 특정 조합에 대해 마법 차단을 우선 구매하는 것도 고려할 수 있어.
- 재앙 — GE와 함께하는 큰 AOE를 가진 훌륭한 아이템. 많은 디버프 저항 + 체력을 주고, 활성 마력 저항 + % 최대 hp 피해를 줘! (이걸 놓치지 마!).
- 대확장 — +10% 마력 저항 | 대사슬 포획, 큰 고통의 파동, 큰 내려찍기, 큰 피피
- 거인 — 아주 좋은 아이템. 이제 hp와 함께 잘 성장하니까 25% 기본 체력 + 우리가 가고 있는 아이템들이 미쳤어 (이 아이템을 활성화해서 잠시 근접 dps를 증가시키는 걸 잊지 마)
- 분쇄 주먹 — | 피해 증가, 패시브 피해의 쿨다운이 이제 5초로 버프되었고 약간의 관통 / 저항을 줘.
- 마력 사슬 갑옷 — 후반에 마력이 강한 팀과 맞설 때 좋은 아이템. RAM (2) 체인으로 최대 %hp와 더 많은 내려찍기 (1)을 가능하게 함
- 광전사 — (요약: 더 많은 피해) | 피해를 받으면 = 스택 = 최대 70%까지 더 많은 무기 피해! 총알 저항이 필요하고 핵심 저항이 이미 있을 때 이걸 가져.
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탱커 대안
선택32,000 소울마법 차단 지금 정말 좋음, 플레이트 / 언스톱 / 저글링
마법 차단지금 빌드 경로와 변경 사항 덕분에 좋은 아이템, 이제 25% 디버프 저항을 줌
절대 저항이건 게임에서 가장 좋은 아이템 중 하나야. 적이 너를 처벌할 수 있는 방법이 많거나 / cc가 있을 때 이걸 가져.
판금 갑옷이건 새로운 버그 수정으로 매우 좋아!!! M1 영웅들 | 미나, 인페르누스, 미라지, 베네터, 헤이즈, 레이스, 빈딕타 등등.
저거노트많은 둔화와 M1 캐릭터(다시 총소리)에게 좋음. 근접 저항, 속도, 많은 둔화 저항을 주고 적에게 총알 둔화 -40% 발사 속도 패널티도 줘!
진압 불가반응성 방벽을 가고 적 팀에 cc가 많으면 이걸 가세요 (모 궁, 레이스 궁, 문 남자 궁) + 쿨다운 환불 시간 (이건 55초 쿨다운의 자동 마법 방어임)
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- 마법 차단 — 지금 빌드 경로와 변경 사항 덕분에 좋은 아이템, 이제 25% 디버프 저항을 줌
- 절대 저항 — 이건 게임에서 가장 좋은 아이템 중 하나야. 적이 너를 처벌할 수 있는 방법이 많거나 / cc가 있을 때 이걸 가져.
- 판금 갑옷 — 이건 새로운 버그 수정으로 매우 좋아!!! M1 영웅들 | 미나, 인페르누스, 미라지, 베네터, 헤이즈, 레이스, 빈딕타 등등.
- 저거노트 — 많은 둔화와 M1 캐릭터(다시 총소리)에게 좋음. 근접 저항, 속도, 많은 둔화 저항을 주고 적에게 총알 둔화 -40% 발사 속도 패널티도 줘!
- 진압 불가 — 반응성 방벽을 가고 적 팀에 cc가 많으면 이걸 가세요 (모 궁, 레이스 궁, 문 남자 궁) + 쿨다운 환불 시간 (이건 55초 쿨다운의 자동 마법 방어임)
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다른 좋은 아이템 | 중반에서 후반에 고려하세요
선택38,400 소울
유령 타격빈딕타를 상대할 때 (충격의 모루를 가지 마) 이게 훨씬 더 가치가 있어. 그들은 보통 마법 방어 + 마법 해제를 가져가 (이건 반응하기 더 어려워)
중량탄많은 cc를 상대할 때 이 아이템을 가져야 해. 디버프 저항 + 피해 | +30% 피해 증가하지만 체력과 속도를 둔화시켜.
헌터의 오라팀에 아무도 이걸 가지지 않고 M1 캐리(총을 쏘는 사람들)와 상대할 때 좋음. 총알 저항 관통에도 도움을 줘. 목표에도 효과적이야, 예를 들어 중간 보스.
수호 방벽특정 조합에 대해 이걸 가서 자신과 아군을 도와줄 수 있어. 포켓 조합에 좋음. (이걸 위해 마법 해제를 팔아도 좋아)
약화 헤드샷1 헤드샷 = 늦은 회복 방지 + 저항 관통 | 늦은 게임 아이템. 이건 우선순위가 아니지만 약화 헤드샷을 이미 가지고 있거나 팀에 이 아이템이 없다면 정말 좋은 선택이 될 수 있어.
침묵탄마력 저항을 주고 너의 내려찍기(1)가 AOE에서 마력 피해 감소를 발동해. 마력이 많은 조합에 정말 좋아!!
저항 증대총알이 많은 적을 상대할 때 확장형 탄창을 가고 이걸 구축할 수 있어. 피해 + 저항을 줘.
격동의 기세RAM (2)에 더 많은 마력 피해를 줌.
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- 유령 타격 — 빈딕타를 상대할 때 (충격의 모루를 가지 마) 이게 훨씬 더 가치가 있어. 그들은 보통 마법 방어 + 마법 해제를 가져가 (이건 반응하기 더 어려워)
- 중량탄 — 많은 cc를 상대할 때 이 아이템을 가져야 해. 디버프 저항 + 피해 | +30% 피해 증가하지만 체력과 속도를 둔화시켜.
- 헌터의 오라 — 팀에 아무도 이걸 가지지 않고 M1 캐리(총을 쏘는 사람들)와 상대할 때 좋음. 총알 저항 관통에도 도움을 줘. 목표에도 효과적이야, 예를 들어 중간 보스.
- 수호 방벽 — 특정 조합에 대해 이걸 가서 자신과 아군을 도와줄 수 있어. 포켓 조합에 좋음. (이걸 위해 마법 해제를 팔아도 좋아)
- 약화 헤드샷 — 1 헤드샷 = 늦은 회복 방지 + 저항 관통 | 늦은 게임 아이템. 이건 우선순위가 아니지만 약화 헤드샷을 이미 가지고 있거나 팀에 이 아이템이 없다면 정말 좋은 선택이 될 수 있어.
- 침묵탄 — 마력 저항을 주고 너의 내려찍기(1)가 AOE에서 마력 피해 감소를 발동해. 마력이 많은 조합에 정말 좋아!!
- 저항 증대 — 총알이 많은 적을 상대할 때 확장형 탄창을 가고 이걸 구축할 수 있어. 피해 + 저항을 줘.
- 격동의 기세 — RAM (2)에 더 많은 마력 피해를 줌.
