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비스쿠스

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비스쿠스의 스퍼머로 던지기 by gazonokosilka

작성자 ☾ сюсик ʚɞ · 갱신 2026년 2월 19일 · 이번 주 즐겨찾기 1,027

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스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

끈적이 폭탄
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1
2
3
큐브
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1
2
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끈적이 펀치
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1
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끈적이 공
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1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    > I. 스퍼머 신이 되는 길의 시작

    6,400 소울

    > 보통 순서대로 가져가, 상황에 따라 봐, 근데 대체로 이렇게 안정적이야

    1. 신비의 폭발신비의 폭발좋은 버스트를 위해 먼저 가져가자
    2. 신비의 회복신비의 회복보통은 пропускаю, но если нужен срочно 힐 - можно взять, потом продадим один хуй, лучше тут зарашить бёрст + спирит + коллектор и потом дальше по билду идти
    3. 추가 마법추가 마법그것도 당연히
    4. 전리품 수집가전리품 수집가우리는 처음부터 정글에는 신경 안 쓰고, 데미지가 별로 없으니 어시스트와 킬로 파밍할 거야. 나중에 팔고 4레벨에 더 유용한 아이템으로 교체해!
    5. 신비의 확장신비의 확장스퍼머 던지는 범위를 늘려
    6. 마법 강화마법 강화데미지 그렇게
    메모 전체 보기
    • 신비의 폭발 — 좋은 버스트를 위해 먼저 가져가자
    • 신비의 회복 — 보통은 пропускаю, но если нужен срочно 힐 - можно взять, потом продадим один хуй, лучше тут зарашить бёрст + спирит + коллектор и потом дальше по билду идти
    • 추가 마법 — 그것도 당연히
    • 전리품 수집가 — 우리는 처음부터 정글에는 신경 안 쓰고, 데미지가 별로 없으니 어시스트와 킬로 파밍할 거야. 나중에 팔고 4레벨에 더 유용한 아이템으로 교체해!
    • 신비의 확장 — 스퍼머 던지는 범위를 늘려
    • 마법 강화 — 데미지 그렇게
  2. 2

    > II. 우리가 라인에 올 때, 남자들은 우리의 스퍼머에 완전 놀라워

    86,400 소울

    여기서 진짜 미친 조합이 시작돼. 스피릿 번 이후에 우리는 진짜 강해, 리버브/인퓨저 이후에도

    1. 쿨다운 압축쿨다운 압축우리의 스퍼머 쿨다운을 줄이기 위해 반드시 가져가야 해
    2. 즉시 재장전즉시 재장전나쁘지 않은 버프
    3. 공명의 파편공명의 파편마스트헤브 - 마스트헤브 - 마스트헤브, 몇 번 더 반복해야 해??
    4. 절대 쿨다운절대 쿨다운댓글 없음
    5. 격동의 기세격동의 기세스퍼머의 데미지를 버프해
    6. 탱크버스터탱크버스터나도 댓글 없음이라고 생각해
    7. 신비의 숨결신비의 숨결어떻게 회복하지??? 콤보: 인퓨저 (고무자) -> 1번 스킬 -> 에코 샤드 (에코 조각) -> 1번 스킬
    8. 거머리거머리인퓨저가 필요하면 이걸 가져가, 하지만 힘들어질 거야
    9. 신비의 반향신비의 반향미친 아이템 + 우리에게 스피릿 번을 줄 거야
    10. 영혼 화상영혼 화상스퍼머를 던지면 리코쳇되고 불을 붙여 - 이거 임바 아니야?
    11. 대확장대확장우리의 스퍼머는 이제 미친 눈덩이처럼
    12. 수은 매그넘수은 매그넘우리는 무기를 재충전할 뿐만 아니라 우리의 스퍼머에 전례 없는 힘을 줘
    13. 영혼의 해방영혼의 해방댓글 없음
    14. 초월 쿨다운초월 쿨다운샤드 + 인퓨저 + 아이템 전반의 쿨다운을 줄여
    15. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩스팸하는 스퍼머, 그래서 이거 진짜 유용할 거야
    16. 마법 차단마법 차단전체적으로 스퍼머에 다 모았어 - 방패와 생존성으로 빌드, 왜냐면 어떻게 싸울 건데???
    17. 판금 갑옷판금 갑옷비슷해!
    메모 전체 보기
    • 쿨다운 압축 — 우리의 스퍼머 쿨다운을 줄이기 위해 반드시 가져가야 해
    • 즉시 재장전 — 나쁘지 않은 버프
    • 공명의 파편 — 마스트헤브 - 마스트헤브 - 마스트헤브, 몇 번 더 반복해야 해??
    • 절대 쿨다운 — 댓글 없음
    • 격동의 기세 — 스퍼머의 데미지를 버프해
    • 탱크버스터 — 나도 댓글 없음이라고 생각해
    • 신비의 숨결 — 어떻게 회복하지??? 콤보: 인퓨저 (고무자) -> 1번 스킬 -> 에코 샤드 (에코 조각) -> 1번 스킬
    • 거머리 — 인퓨저가 필요하면 이걸 가져가, 하지만 힘들어질 거야
    • 신비의 반향 — 미친 아이템 + 우리에게 스피릿 번을 줄 거야
    • 영혼 화상 — 스퍼머를 던지면 리코쳇되고 불을 붙여 - 이거 임바 아니야?
    • 대확장 — 우리의 스퍼머는 이제 미친 눈덩이처럼
    • 수은 매그넘 — 우리는 무기를 재충전할 뿐만 아니라 우리의 스퍼머에 전례 없는 힘을 줘
    • 영혼의 해방 — 댓글 없음
    • 초월 쿨다운 — 샤드 + 인퓨저 + 아이템 전반의 쿨다운을 줄여
    • 마법 증폭 중첩 — 스팸하는 스퍼머, 그래서 이거 진짜 유용할 거야
    • 마법 차단 — 전체적으로 스퍼머에 다 모았어 - 방패와 생존성으로 빌드, 왜냐면 어떻게 싸울 건데???
    • 판금 갑옷 — 비슷해!
  3. 3

    > III. 상황에 따라 다르지만, 뭐 더 말할 게 있겠어! 설명 읽고 등등

    48,000 소울
    1. 죽음 속이기죽음 속이기하하하하, 잘 안 가져가, 의미를 모르겠어. 여기서 알아서 해봐
    2. 저거노트저거노트그러니까 쏘는 놈들(헤이자, 인페르노 등)한테 유용해
    3. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷혹시 스피릿 데미지가 많으면, 잘 안 가져가, 진짜 잘 안 가져가
    4. 시공의 돌시공의 돌이동
    5. 마법 방어마법 방어큐브가 부족해서 스킬 피하기 힘들면 - 가져가
    6. 섬광의 고서섬광의 고서하하, 혹시 미친 트랙터가 돼서 다 쳐내고 싶다면 - 이 아이템 가져가, 왜 안 돼?
    7. 마법 양탄자마법 양탄자너 뭐 미쳤어?
    8. 마법 해제마법 해제디버프 제거하고 등등
    9. 총탄 저항총탄 저항이거 설명하기 귀찮아, 알아서 해봐
    10. 마법 저항마법 저항
    메모 전체 보기
    • 죽음 속이기 — 하하하하, 잘 안 가져가, 의미를 모르겠어. 여기서 알아서 해봐
    • 저거노트 — 그러니까 쏘는 놈들(헤이자, 인페르노 등)한테 유용해
    • 마력 사슬 갑옷 — 혹시 스피릿 데미지가 많으면, 잘 안 가져가, 진짜 잘 안 가져가
    • 시공의 돌 — 이동
    • 마법 방어 — 큐브가 부족해서 스킬 피하기 힘들면 - 가져가
    • 섬광의 고서 — 하하, 혹시 미친 트랙터가 돼서 다 쳐내고 싶다면 - 이 아이템 가져가, 왜 안 돼?
    • 마법 양탄자 — 너 뭐 미쳤어?
    • 마법 해제 — 디버프 제거하고 등등
    • 총탄 저항 — 이거 설명하기 귀찮아, 알아서 해봐