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쉬브

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하이브리드 쉬브 by Prot4g

작성자 t4g 마법사마법사 2 · 갱신 2026년 2월 10일 · 즐겨찾기 6

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스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

톱니 칼날
◆
1
2
3
돌격 대시
◆
1
2
3
유혈
◆
1
2
3
결정타
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    초반

    12,800 소울

    라인 타임. 쾌속 질주/치유 억제를 초기 방어용이나 선호하는 2티어로 교체하세요.

    1. 회복탄회복탄최고의 초반 지속 아이템, 초반 무기 피해가 중요함.
    2. 클로즈 쿼터클로즈 쿼터라인전은 보통 클로즈 쿼터. 뒤에서 작전하는 상대와 라인전을 할 경우 헤드샷 부스터를 가져가라.
    3. 즉시 재장전즉시 재장전칼로 전환하는 것이 재장전보다 빠름.
    4. 개방탄개방탄적을 낮은 체력으로 유지하고, 칼에서 나오는 출혈이 중요해질 수 있으며 마력 파워를 쌓아라.
    5. 재충전 러시재충전 러시이 아이템을 서두르지 마라 - 말장난 아님. 이 아이템은 추가 칼과 무기 피해를 제공함.
    6. 쾌속 질주쾌속 질주전투에서 벗어나면 빠르게 이동하고 더 빨리 회복함. 정말 가치 있음. 저거노트로 업그레이드됨, 괜찮음.
    7. 치유 억제치유 억제칼에서 나오는 출혈 효과가 이 아이템의 발동을 자주 도와줌. 원한다면 초반 방어 아이템을 가져가라.
    8. 격동의 기세격동의 기세너의 칼은 분노를 쌓기 위한 도구임. 혼자서는 약함. 이 아이템이 그걸 조금 도와줌.
    메모 전체 보기
    • 회복탄 — 최고의 초반 지속 아이템, 초반 무기 피해가 중요함.
    • 클로즈 쿼터 — 라인전은 보통 클로즈 쿼터. 뒤에서 작전하는 상대와 라인전을 할 경우 헤드샷 부스터를 가져가라.
    • 즉시 재장전 — 칼로 전환하는 것이 재장전보다 빠름.
    • 개방탄 — 적을 낮은 체력으로 유지하고, 칼에서 나오는 출혈이 중요해질 수 있으며 마력 파워를 쌓아라.
    • 재충전 러시 — 이 아이템을 서두르지 마라 - 말장난 아님. 이 아이템은 추가 칼과 무기 피해를 제공함.
    • 쾌속 질주 — 전투에서 벗어나면 빠르게 이동하고 더 빨리 회복함. 정말 가치 있음. 저거노트로 업그레이드됨, 괜찮음.
    • 치유 억제 — 칼에서 나오는 출혈 효과가 이 아이템의 발동을 자주 도와줌. 원한다면 초반 방어 아이템을 가져가라.
    • 격동의 기세 — 너의 칼은 분노를 쌓기 위한 도구임. 혼자서는 약함. 이 아이템이 그걸 조금 도와줌.
  2. 2

    초반 방어 아이템들

    선택4,800 소울

    하나 얻으세요.

    1. 총탄 체력 흡수총탄 체력 흡수"뭘 가져야 할지 모르겠어" 옵션, 이 아이템은 싸우는 동안 살아남게 해줌. 거머리의 구성 요소.
    2. 전투 조끼전투 조끼너의 라인이 무기 기반 피해에 중점을 두고 있다면 이 아이템을 가져가라.
    3. 마법사의 문장마법사의 문장너의 라인이 마력 기반 피해에 중점을 두고 있다면 이 아이템을 가져가라.
    메모 전체 보기
    • 총탄 체력 흡수 — "뭘 가져야 할지 모르겠어" 옵션, 이 아이템은 싸우는 동안 살아남게 해줌. 거머리의 구성 요소.
    • 전투 조끼 — 너의 라인이 무기 기반 피해에 중점을 두고 있다면 이 아이템을 가져가라.
    • 마법사의 문장 — 너의 라인이 마력 기반 피해에 중점을 두고 있다면 이 아이템을 가져가라.
  3. 3

    중반

    20,800 소울

    RS를 HA나 3티어 그린으로 판매하세요.

    1. 초근접 사격초근접 사격클로즈 쿼터 업그레이드. 클로즈 쿼터가 별로였다면 클로즈 쿼터를 팔고 헤드헌터를 사라.
    2. 헌터의 오라헌터의 오라방어적인 사고를 하면서 유용한 무기 투자. 다른 방어 아이템으로 교체 가능.
    3. 수은 매그넘수은 매그넘총으로 전환하는 것이 칼을 갈아내는 것보다 빠름.
    4. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수정말 거머리의 구성 요소일 뿐이며 소울을 확보하기 위해 여기 있음. 가능하다면 즉시 거머리를 사라.
    5. 거머리거머리무기 및 마력 투자로 구축된 캐릭터에게 훌륭한 지속력.
    메모 전체 보기
    • 초근접 사격 — 클로즈 쿼터 업그레이드. 클로즈 쿼터가 별로였다면 클로즈 쿼터를 팔고 헤드헌터를 사라.
    • 헌터의 오라 — 방어적인 사고를 하면서 유용한 무기 투자. 다른 방어 아이템으로 교체 가능.
    • 수은 매그넘 — 총으로 전환하는 것이 칼을 갈아내는 것보다 빠름.
    • 마법 체력 흡수 — 정말 거머리의 구성 요소일 뿐이며 소울을 확보하기 위해 여기 있음. 가능하다면 즉시 거머리를 사라.
    • 거머리 — 무기 및 마력 투자로 구축된 캐릭터에게 훌륭한 지속력.
  4. 4

    후반

    19,200 소울
    1. 억제탄억제탄아이템에 있어 두 세계의 장점이야. 훌륭한 디버프 효과, 매우 유용해
    2. 약화 헤드샷약화 헤드샷대부분 사람들이 생각하는 것보다 나아, 샷건으로 쉽게 맞출 수 있어. 도탄이나 침묵탄으로 바꿀 수 있어.
    3. 영혼의 해방영혼의 해방게임 후반에 너의 스킬을 치명적인 범위로 끌어올리는 데 정말 도움이 되면서 MM도 강화해줘.
    메모 전체 보기
    • 억제탄 — 아이템에 있어 두 세계의 장점이야. 훌륭한 디버프 효과, 매우 유용해
    • 약화 헤드샷 — 대부분 사람들이 생각하는 것보다 나아, 샷건으로 쉽게 맞출 수 있어. 도탄이나 침묵탄으로 바꿀 수 있어.
    • 영혼의 해방 — 게임 후반에 너의 스킬을 치명적인 범위로 끌어올리는 데 정말 도움이 되면서 MM도 강화해줘.
  5. 5

    후반 방어 아이템들

    선택19,200 소울
    1. 거인거인Gi
    2. 판금 갑옷판금 갑옷
    3. 마법 차단마법 차단
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    • 거인 — Gi
  6. 6

    방어 옵션들

    선택44,800 소울

    필요한 만큼 얻고, 슬롯이 필요하면 HA를 잘라요.

    1. 마법 차폐마법 차폐초반에 마력 피해가 통제 불능이라면 인챈터의 엠블럼보다 나을 수도 있어.
    2. 반응성 방벽반응성 방벽이 효과들은 너무 흔하게 느껴지고, 이게 그 문제에 대한 해결책이야.
    3. 마법 해제마법 해제훌륭한 아이템이지만, 마법 방어보다 좋지 않을 때도 있어. 사용에 신중해야 해.
    4. 마법 방어마법 방어매우 가치가 있고, 타이밍이 정말 중요해. 이걸 잊지 마- 잊어버리는 경향이 있다면 사지 마.
    5. 시공의 돌시공의 돌총탄 저항보다 흥미로운 선택이야- 그 말은, 보통 텔레포트 때문에 이걸 사는 거야.
    6. 침묵탄침묵탄주로 마력 기반 적 팀을 상대할 때 약화 헤드샷 대신 좋은 선택이야.
    7. 총탄 저항총탄 저항미국의 학교에 가기 전에 이걸 잊지 마.
    8. 마법 저항마법 저항버려진 감옥에 가기 전에 이걸 잊지 마.
    9. 강철 피부강철 피부적 팀의 총 캐리가 통제 불능이라면, 이게 정답일 수 있어. 하지만 이동 손실이 아쉬워.
    10. 활력의 대가활력의 대가내가 개인적으로 좋아하는 것 중 하나야, 왜냐면 나는 이동을 잘 못하거든. 이동을 못한다면 이걸 가져!
    11. 저거노트저거노트쾌속 질주로 업그레이드해. 이걸 사면 모든 효과를 원해야 해.
    12. 공허의 화신공허의 화신게임 후반에 바운드리스보다 합리적인 선택이야, 다이브 당하는 게 거의 불가피하다면.
    메모 전체 보기
    • 마법 차폐 — 초반에 마력 피해가 통제 불능이라면 인챈터의 엠블럼보다 나을 수도 있어.
    • 반응성 방벽 — 이 효과들은 너무 흔하게 느껴지고, 이게 그 문제에 대한 해결책이야.
    • 마법 해제 — 훌륭한 아이템이지만, 마법 방어보다 좋지 않을 때도 있어. 사용에 신중해야 해.
    • 마법 방어 — 매우 가치가 있고, 타이밍이 정말 중요해. 이걸 잊지 마- 잊어버리는 경향이 있다면 사지 마.
    • 시공의 돌 — 총탄 저항보다 흥미로운 선택이야- 그 말은, 보통 텔레포트 때문에 이걸 사는 거야.
    • 침묵탄 — 주로 마력 기반 적 팀을 상대할 때 약화 헤드샷 대신 좋은 선택이야.
    • 총탄 저항 — 미국의 학교에 가기 전에 이걸 잊지 마.
    • 마법 저항 — 버려진 감옥에 가기 전에 이걸 잊지 마.
    • 강철 피부 — 적 팀의 총 캐리가 통제 불능이라면, 이게 정답일 수 있어. 하지만 이동 손실이 아쉬워.
    • 활력의 대가 — 내가 개인적으로 좋아하는 것 중 하나야, 왜냐면 나는 이동을 잘 못하거든. 이동을 못한다면 이걸 가져!
    • 저거노트 — 쾌속 질주로 업그레이드해. 이걸 사면 모든 효과를 원해야 해.
    • 공허의 화신 — 게임 후반에 바운드리스보다 합리적인 선택이야, 다이브 당하는 게 거의 불가피하다면.
  7. 7

    상황에 맞는 아이템들

    선택37,600 소울

    교체 및 상황별 내용.

    1. 헤드샷 부스터헤드샷 부스터클로즈 쿼터가 발동하는 데 문제가 될 것 같다면 이걸 사. 사야 할지 미리 생각해.
    2. 헤드헌터헤드헌터헤드샷 부스터를 얻었다면, 이걸 원할 가능성이 높아. 샷건이 있으니 그렇게 어렵지 않아.
    3. 명중 사격명중 사격거리를 두고 싸울 수밖에 없다면, 그리고 포크 아이템을 안 샀다면- 이건 나쁘지 않아.
    4. 신비탄신비탄재충전 러시가 마음에 들지 않는다면 이걸 고려해봐- 초반에 포킹하는 데 도움이 될 거야.
    5. 신속탄신속탄신비탄을 가지고 있다면, 헌터의 오라보다 이걸 원할 수도 있어. 포킹 잠재력을 강화해.
    6. 도탄도탄약화 헤드샷을 신뢰할 수 없다면, 이걸 대신 써봐.
    7. 부패부패분노를 쌓고 탱커/브롤러의 체력을 줄이는 데 합리적인 도구야.
    8. 충격의 모루충격의 모루하늘과 그 안의 모든 것에 대해 욕해.
    9. 저주받은 유물저주받은 유물이걸 가져야 한다면, 네 팀원들이 형편없다는 뜻이야.
    10. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷마법 차단은 일반적으로 선호되지만, 마력 중심의 적 팀을 상대할 때는 이것도 매우 강력해요.
    메모 전체 보기
    • 헤드샷 부스터 — 클로즈 쿼터가 발동하는 데 문제가 될 것 같다면 이걸 사. 사야 할지 미리 생각해.
    • 헤드헌터 — 헤드샷 부스터를 얻었다면, 이걸 원할 가능성이 높아. 샷건이 있으니 그렇게 어렵지 않아.
    • 명중 사격 — 거리를 두고 싸울 수밖에 없다면, 그리고 포크 아이템을 안 샀다면- 이건 나쁘지 않아.
    • 신비탄 — 재충전 러시가 마음에 들지 않는다면 이걸 고려해봐- 초반에 포킹하는 데 도움이 될 거야.
    • 신속탄 — 신비탄을 가지고 있다면, 헌터의 오라보다 이걸 원할 수도 있어. 포킹 잠재력을 강화해.
    • 도탄 — 약화 헤드샷을 신뢰할 수 없다면, 이걸 대신 써봐.
    • 부패 — 분노를 쌓고 탱커/브롤러의 체력을 줄이는 데 합리적인 도구야.
    • 충격의 모루 — 하늘과 그 안의 모든 것에 대해 욕해.
    • 저주받은 유물 — 이걸 가져야 한다면, 네 팀원들이 형편없다는 뜻이야.
    • 마력 사슬 갑옷 — 마법 차단은 일반적으로 선호되지만, 마력 중심의 적 팀을 상대할 때는 이것도 매우 강력해요.