스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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티어 1: 무기
선택5,600 소울개인적으로 총기를 만드는 걸 좋아하지 않아서 여기 있는 대부분의 아이템은 그렇게 좋지 않을 거야 (개인적인 의견)
클로즈 쿼터가까이 가려고 한다면 유용할 수 있지만 추천하진 않아. [강화]: 같은 이야기지만 근접 저항을 줘.
확장 탄창일반적인 QoL 아이템이지만 선택하진 않을 거야. [강화]: 더 좋은 옵션이 있어, 다시 굴려봐.
헤드샷 부스터다른 좋은 T1이 없다면 괜찮은 선택이야. [강화]: 헤드샷에서 더 많은 피해를 주지만, 더 좋은 걸 위해 강화된 걸 다시 굴리는 걸 추천해.
고속탄게임에서 유일한* 히트스캔 M1이야, 이건 별로 도움이 안 돼, 다시 굴려봐. [강화]: 아무것도 바뀌지 않아.
급속탄비밥에게 좋은 아이템 중 하나야, 총을 만들고 있다면 발사 속도가 꽤 좋아. [강화]: 같은 이야기지만 총을 갈 계획이라면 이걸 선택해.
회복탄생존 아이템이야, 첫 번째로 이걸 보면 나쁘지 않은 선택이야, 하지만 다시 굴리는 게 좋겠어. [강화]: 꽤 좋은 치유를 얻어, 보이면 선택해.
괴수탄웨이브 클리어링에 꽤 좋은 아이템이야. [강화]: 아이템 자체는 목적을 잘 수행하지만 우리가 원하는 건 희생 제물이야, 이걸 강화된 걸 보면 선택해.
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- 클로즈 쿼터 — 가까이 가려고 한다면 유용할 수 있지만 추천하진 않아. [강화]: 같은 이야기지만 근접 저항을 줘.
- 확장 탄창 — 일반적인 QoL 아이템이지만 선택하진 않을 거야. [강화]: 더 좋은 옵션이 있어, 다시 굴려봐.
- 헤드샷 부스터 — 다른 좋은 T1이 없다면 괜찮은 선택이야. [강화]: 헤드샷에서 더 많은 피해를 주지만, 더 좋은 걸 위해 강화된 걸 다시 굴리는 걸 추천해.
- 고속탄 — 게임에서 유일한* 히트스캔 M1이야, 이건 별로 도움이 안 돼, 다시 굴려봐. [강화]: 아무것도 바뀌지 않아.
- 급속탄 — 비밥에게 좋은 아이템 중 하나야, 총을 만들고 있다면 발사 속도가 꽤 좋아. [강화]: 같은 이야기지만 총을 갈 계획이라면 이걸 선택해.
- 회복탄 — 생존 아이템이야, 첫 번째로 이걸 보면 나쁘지 않은 선택이야, 하지만 다시 굴리는 게 좋겠어. [강화]: 꽤 좋은 치유를 얻어, 보이면 선택해.
- 괴수탄 — 웨이브 클리어링에 꽤 좋은 아이템이야. [강화]: 아이템 자체는 목적을 잘 수행하지만 우리가 원하는 건 희생 제물이야, 이걸 강화된 걸 보면 선택해.
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티어 1: 생명력
선택5,600 소울8초마다 스폰으로 돌아가고 싶지 않다면 초록색이 필요해
추가 체력더 많은 체력이야, 좋은 선택이지만 더 좋은 옵션이 있어서 이걸로 가진 않을 거야. [강화]: 강화된 거인을 위해 이걸 선택하는 걸 추천해.
추가 재생항상 좋은 선택이야, 시간이 지남에 따라 좋은 체력을 줘. [강화]: 12 체력 재생을 줘, 얻을 수 있는 것들 중에서 이걸 선택하는 걸 추천해.
추가 활력좋은 선택이야. [강화]: 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해.
치유 의식다른 선택지가 없다면 좋은 치유 아이템이야. [강화]: 강화된 걸 얻으면 유지하는 게 좋을 만큼 충분히 좋은 선택이야.
근거리 공격 체력 흡수좋은 선택이야, 나중에 생명 강타로 이어지는데 현재 비밥 근접 패치에서는 필수 선택이 될 수 있어. [강화]: 훅으로 항상 치유를 받을 수 있어.
반격정말로 무거운 근접 라인일 경우에만 선택해. [강화]: 빌리를 보고 패리가 쿨다운일 때만 선택해.
쾌속 장화일반 쾌속 장화는 별로 좋지 않아, 다른 선택지를 가는 게 좋겠어. [강화]: 이걸 선택하고 T3 아이템에 도달했을 때 강화된 전리품 수집가를 위해 굴려봐.
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- 추가 체력 — 더 많은 체력이야, 좋은 선택이지만 더 좋은 옵션이 있어서 이걸로 가진 않을 거야. [강화]: 강화된 거인을 위해 이걸 선택하는 걸 추천해.
- 추가 재생 — 항상 좋은 선택이야, 시간이 지남에 따라 좋은 체력을 줘. [강화]: 12 체력 재생을 줘, 얻을 수 있는 것들 중에서 이걸 선택하는 걸 추천해.
- 추가 활력 — 좋은 선택이야. [강화]: 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해 선택해.
- 치유 의식 — 다른 선택지가 없다면 좋은 치유 아이템이야. [강화]: 강화된 걸 얻으면 유지하는 게 좋을 만큼 충분히 좋은 선택이야.
- 근거리 공격 체력 흡수 — 좋은 선택이야, 나중에 생명 강타로 이어지는데 현재 비밥 근접 패치에서는 필수 선택이 될 수 있어. [강화]: 훅으로 항상 치유를 받을 수 있어.
- 반격 — 정말로 무거운 근접 라인일 경우에만 선택해. [강화]: 빌리를 보고 패리가 쿨다운일 때만 선택해.
- 쾌속 장화 — 일반 쾌속 장화는 별로 좋지 않아, 다른 선택지를 가는 게 좋겠어. [강화]: 이걸 선택하고 T3 아이템에 도달했을 때 강화된 전리품 수집가를 위해 굴려봐.
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티어 1: 마력
선택4,800 소울여기 있는 대부분의 아이템은 실제로 꽤 좋아
추가 마법T1에서 보이면 좋은 선택이야, 선택해. [강화]: 마법 강화로 이어지고 나중에 영혼의 해방으로 이어지니까 선택해.
신비의 폭발폭탄에 추가 피해를 주는 좋은 작은 옵션이야, 항상 좋은 선택이야. [강화]: 매 폭탄마다 100+ 피해를 줘, 괜찮은 도박이니 원한다면 시도해봐, 괜찮은 선택이야.
신비의 확장폭탄 범위가 더 넓어지면 = 더 많은 적이 맞고 = 더 많은 스택이야. [강화]: 그게 바로 대확장이야, 더 큰 대확장으로 레벨업하면 더 커질 거야.
신비의 회복다른 치유 옵션이 없다면 괜찮지만 추천하진 않아. [강화]: 괜찮은 체력 재생이 있어서 decent 1st pick이야.
녹슨 총신M1 캐리(총 캐릭터)를 만난다면 가져가, 그렇지 않으면 찾지 마. [강화]: 적들이 총을 쏠 수 없게 만들어, 너는 더 많은 체력을 얻고 그들은 더 적은 무기 저항을 가져, 다시 굴려봐.
마법 강타가져가, 그리고 항상 마법 손아귀도 가져가, 업퍼컷 후에 근접 공격하는 걸 기억해.
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- 추가 마법 — T1에서 보이면 좋은 선택이야, 선택해. [강화]: 마법 강화로 이어지고 나중에 영혼의 해방으로 이어지니까 선택해.
- 신비의 폭발 — 폭탄에 추가 피해를 주는 좋은 작은 옵션이야, 항상 좋은 선택이야. [강화]: 매 폭탄마다 100+ 피해를 줘, 괜찮은 도박이니 원한다면 시도해봐, 괜찮은 선택이야.
- 신비의 확장 — 폭탄 범위가 더 넓어지면 = 더 많은 적이 맞고 = 더 많은 스택이야. [강화]: 그게 바로 대확장이야, 더 큰 대확장으로 레벨업하면 더 커질 거야.
- 신비의 회복 — 다른 치유 옵션이 없다면 괜찮지만 추천하진 않아. [강화]: 괜찮은 체력 재생이 있어서 decent 1st pick이야.
- 녹슨 총신 — M1 캐리(총 캐릭터)를 만난다면 가져가, 그렇지 않으면 찾지 마. [강화]: 적들이 총을 쏠 수 없게 만들어, 너는 더 많은 체력을 얻고 그들은 더 적은 무기 저항을 가져, 다시 굴려봐.
- 마법 강타 — 가져가, 그리고 항상 마법 손아귀도 가져가, 업퍼컷 후에 근접 공격하는 걸 기억해.
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티어 2: 무기
선택24,000 소울
급속 재장전이동 속도인가?
추격자조금의 추가 피해. [강화]: 더 좋은 옵션이 없다면 가져가.
민첩 걸음이동 속도와 무기 저항을 얻어, 꽤 좋아. [강화]: 비밥이 쭉쭉 나가!
강화 탄창하지 마... 제발,
반응성 대시이걸로 1의 활력을 얻지만 다른 활력 아이템을 기다리는 게 좋을 것 같아
장거리 사격주 무기의 사거리가 제한적이야, 추천하지 않아
근거리 돌격더 많은 근접 피해, 맛있어. [강화]: 대시가 없을 때 코너를 자르기 위해 강한 근접 공격을 사용할 수 있고 기회를 보면 강한 근접 공격으로 큰 피해를 줄 수 있어
신비탄이제 M1으로 피해를 줄 수 있어 (8초마다)
개방탄아니
둔화탄거리를 유지하고 적이 잠시 느려졌을 때 가까이 가면 효과가 있어
마법 분쇄내가 얻을 유일한 총기 아이템이야, 쏜 대상의 마력 저항을 줄여. [강화]: 솔직히 좋은 선택이야, 더 많은 마력 감소와 마법 체력 흡수
분할탄이걸로 이득을 보지 못해
고속 연사더 빠른 발사 속도, 괜찮은 것 같아
대형 탄창실제 필요는 없어
감쇠 헤드샷누군가를 업퍼컷한 후 헤드샷 연속으로 맞출 수 있으니 이게 효과적이야
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- 급속 재장전 — 이동 속도인가?
- 추격자 — 조금의 추가 피해. [강화]: 더 좋은 옵션이 없다면 가져가.
- 민첩 걸음 — 이동 속도와 무기 저항을 얻어, 꽤 좋아. [강화]: 비밥이 쭉쭉 나가!
- 강화 탄창 — 하지 마... 제발,
- 반응성 대시 — 이걸로 1의 활력을 얻지만 다른 활력 아이템을 기다리는 게 좋을 것 같아
- 장거리 사격 — 주 무기의 사거리가 제한적이야, 추천하지 않아
- 근거리 돌격 — 더 많은 근접 피해, 맛있어. [강화]: 대시가 없을 때 코너를 자르기 위해 강한 근접 공격을 사용할 수 있고 기회를 보면 강한 근접 공격으로 큰 피해를 줄 수 있어
- 신비탄 — 이제 M1으로 피해를 줄 수 있어 (8초마다)
- 개방탄 — 아니
- 둔화탄 — 거리를 유지하고 적이 잠시 느려졌을 때 가까이 가면 효과가 있어
- 마법 분쇄 — 내가 얻을 유일한 총기 아이템이야, 쏜 대상의 마력 저항을 줄여. [강화]: 솔직히 좋은 선택이야, 더 많은 마력 감소와 마법 체력 흡수
- 분할탄 — 이걸로 이득을 보지 못해
- 고속 연사 — 더 빠른 발사 속도, 괜찮은 것 같아
- 대형 탄창 — 실제 필요는 없어
- 감쇠 헤드샷 — 누군가를 업퍼컷한 후 헤드샷 연속으로 맞출 수 있으니 이게 효과적이야
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티어 2: 생명력
선택22,400 소울
전투 조끼받는 총알 피해를 줄여
총탄 체력 흡수그냥 그래...
약화 감소인페르누스 쉬브 헤이즈나 디버프 적들에 대해 알아야 해 :)
마법사의 문장좋아
쾌속 질주좋아
수호 결계괜찮아, 포켓 버스트 체력 (그리고 이걸로 포켓 궁극기 피해를 피할 수 있어) {조금만이지만}
치유 억제좋아
치유 부스터다른 치유 아이템이 없다면 이걸 얻지 마
반응성 방벽스턴이 밤에 너를 괴롭힐 때를 위해
회복 목걸이이 모드에서는 꽤 좋아, 추가 체력이나 주로 탈출을 위한 활력으로 사용해
보복 사격강화되면 집어 들어, 고슴도치가 되어
마법 체력 흡수좋아
마법 차폐좋아
무기 차폐작동해
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- 전투 조끼 — 받는 총알 피해를 줄여
- 총탄 체력 흡수 — 그냥 그래...
- 약화 감소 — 인페르누스 쉬브 헤이즈나 디버프 적들에 대해 알아야 해 :)
- 마법사의 문장 — 좋아
- 쾌속 질주 — 좋아
- 수호 결계 — 괜찮아, 포켓 버스트 체력 (그리고 이걸로 포켓 궁극기 피해를 피할 수 있어) {조금만이지만}
- 치유 억제 — 좋아
- 치유 부스터 — 다른 치유 아이템이 없다면 이걸 얻지 마
- 반응성 방벽 — 스턴이 밤에 너를 괴롭힐 때를 위해
- 회복 목걸이 — 이 모드에서는 꽤 좋아, 추가 체력이나 주로 탈출을 위한 활력으로 사용해
- 보복 사격 — 강화되면 집어 들어, 고슴도치가 되어
- 마법 체력 흡수 — 좋아
- 마법 차폐 — 좋아
- 무기 차폐 — 작동해
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티어 2: 마력
선택19,200 소울
신비의 확산훅이나 궁극기를 위해 사용하고 싶다면 괜찮아
총탄 저항 분쇄팀원들을 도와주고 싶다면
얼음 전선그들에게 마력 저항을 줄이고 조금의 피해를 줄 수 있어
쿨다운 압축스택 더 쌓기
지속 시간 연장4번이나 1번에 두면 더 긴 빔 지속시간이나 더 긴 디버프 지속시간을 가질 수 있어
마법 강화폭탄에 대한 더 많은 피해와 더 나은 스택
신비의 둔화
신비의 상처
즉시 재장전
둔화 주술
영혼 채취
억제
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- 신비의 확산 — 훅이나 궁극기를 위해 사용하고 싶다면 괜찮아
- 총탄 저항 분쇄 — 팀원들을 도와주고 싶다면
- 얼음 전선 — 그들에게 마력 저항을 줄이고 조금의 피해를 줄 수 있어
- 쿨다운 압축 — 스택 더 쌓기
- 지속 시간 연장 — 4번이나 1번에 두면 더 긴 빔 지속시간이나 더 긴 디버프 지속시간을 가질 수 있어
- 마법 강화 — 폭탄에 대한 더 많은 피해와 더 나은 스택
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카테고리 7
선택57,600 소울 - 8
카테고리 9
선택46,400 소울
