스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
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초반 게임
6,400 소울신발은 Trophy 또는 Enduring Speed로 업그레이드
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- 얼음 전선 — 초반에 지배적일 경우 첫 아이템으로 가져갈 수 있으며, 라인을 압박하기 위해서입니다.
- 2
파밍
4,800 소울(선택 1/2)
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- 전리품 수집가 — 좋은 게임일 경우, 이긴 라인이나 갱킹 기회를 보았을 때 구매하세요.
- 희생 제물 — 복잡한 게임에서 트로픽을 쌓기 힘든 경우, 가능한 한 t3 크립만 공격하세요
- 3
상황에 따라
2,400 소울(라인에)
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- 근거리 공격 체력 흡수 — 라인에서 매 거래마다 이길 수 있게 해줍니다
- 치유 의식 — 첫 패키지에서 낮은 체력으로 타워 아래로 몰아넣는 힘든 라인에서 구매하세요
- 반격 — 근접 스팸 라인에서
- 4
중반 게임
12,800 소울(플렉스가 없으면 엠블럼 무시)
장막 걸음긴 싸움 중에 아부징하는 걸 잊지 마세요, 근처에 베일이 있으면 어떤 싸움에서도 빠져나올 수 있습니다
마법 손아귀
마법사의 문장눈덩이를 굴리기 위한 가격 대비 강력한 아이템이지만, 플렉스가 없고 당신에게 불리한 상황이라면 스킵할 수 있습니다
고통의 파동게임 내내 마력에 따라 스케일됩니다
쾌속 질주트로피 수집가를 구매하지 않았다면
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- 장막 걸음 — 긴 싸움 중에 아부징하는 걸 잊지 마세요, 근처에 베일이 있으면 어떤 싸움에서도 빠져나올 수 있습니다
- 마법사의 문장 — 눈덩이를 굴리기 위한 가격 대비 강력한 아이템이지만, 플렉스가 없고 당신에게 불리한 상황이라면 스킵할 수 있습니다
- 고통의 파동 — 게임 내내 마력에 따라 스케일됩니다
- 쾌속 질주 — 트로피 수집가를 구매하지 않았다면
- 5
중반 게임의 상황별 슬롯
12,800 소울(유용성에 따라 증가)
마법 해제메타에서 가장 좋은 아이템 중 하나로, 99%의 게임에서 구매되며, 대부분의 부정적인 효과를 해제하고, 캐치의 지속 시간을 줄여줍니다. 구매 우선순위는 당신에게 부정적인 효과의 수에 따라 달라집니다
치유 억제팀 게임을 위한 아이템으로, 많은 힐을 가진 영웅과의 싸움에서 잘 작동합니다
마법 방어카운터스펠할 수 있는 스킬의 수에 따라 구매 우선순위가 달라지며, 레이프와 레샤에 100% 구매합니다
마법 차폐버스트에 대한 초반(탈론의 화살, 비밥의 폭탄 등)
침묵파템포 피코프 아이템
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- 마법 해제 — 메타에서 가장 좋은 아이템 중 하나로, 99%의 게임에서 구매되며, 대부분의 부정적인 효과를 해제하고, 캐치의 지속 시간을 줄여줍니다. 구매 우선순위는 당신에게 부정적인 효과의 수에 따라 달라집니다
- 치유 억제 — 팀 게임을 위한 아이템으로, 많은 힐을 가진 영웅과의 싸움에서 잘 작동합니다
- 마법 방어 — 카운터스펠할 수 있는 스킬의 수에 따라 구매 우선순위가 달라지며, 레이프와 레샤에 100% 구매합니다
- 마법 차폐 — 버스트에 대한 초반(탈론의 화살, 비밥의 폭탄 등)
- 침묵파 — 템포 피코프 아이템
- 6
후반 게임
38,400 소울(블라스트와 탱크부스터를 먼저 업그레이드할 수 있음)
초월 쿨다운각 게임에서 미드게임 이후 가능한 한 빨리 절대 쿨다운을 가져가고, 더 이상 업그레이드할 것이 없거나 슬롯이 없으면 초월로 업그레이드하는 것을 추천합니다
극지 돌풍캐치 + 베일에서 패키지 스킵
영혼의 해방DPS 부스트
탱크버스터살찐 드래프트에서 조금 일찍 가져갈 수 있습니다
격동의 기세폭탄의 DPS를 상당히 부스트합니다
마법 차단새로운 패치에서 필수 아이템 (요시 좋은 패치)
영혼 화상
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- 초월 쿨다운 — 각 게임에서 미드게임 이후 가능한 한 빨리 절대 쿨다운을 가져가고, 더 이상 업그레이드할 것이 없거나 슬롯이 없으면 초월로 업그레이드하는 것을 추천합니다
- 극지 돌풍 — 캐치 + 베일에서 패키지 스킵
- 영혼의 해방 — DPS 부스트
- 탱크버스터 — 살찐 드래프트에서 조금 일찍 가져갈 수 있습니다
- 격동의 기세 — 폭탄의 DPS를 상당히 부스트합니다
- 마법 차단 — 새로운 패치에서 필수 아이템 (요시 좋은 패치)
- 7
후반의 상황에 따라
25,600 소울(설명 읽기)
소용돌이 거미줄최근 거의 모든 게임에서 수집하고 있으며, 팀파이트에서 AOE 버튼 덕분에 믿을 수 없을 만큼 높은 DPS를 자랑합니다. 기지 방어에서 매우 OP 슬롯으로, 바락/트론의 샌드스트라이크 아래에서 클릭할 수 있습니다
공허의 화신인스턴트 포커스를 당하는 게임에서
수호 방벽상대 드래프트에 좋은 아이템으로, 팀원에게 사용하면 쿨다운이 2배 줄어듭니다
판금 갑옷60% 이상의 갱 다미지를 가진 드래프트에서만 구매하세요, 헤이즈 + 레이프/드리프터 = 100% 슬롯
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- 소용돌이 거미줄 — 최근 거의 모든 게임에서 수집하고 있으며, 팀파이트에서 AOE 버튼 덕분에 믿을 수 없을 만큼 높은 DPS를 자랑합니다. 기지 방어에서 매우 OP 슬롯으로, 바락/트론의 샌드스트라이크 아래에서 클릭할 수 있습니다
- 공허의 화신 — 인스턴트 포커스를 당하는 게임에서
- 수호 방벽 — 상대 드래프트에 좋은 아이템으로, 팀원에게 사용하면 쿨다운이 2배 줄어듭니다
- 판금 갑옷 — 60% 이상의 갱 다미지를 가진 드래프트에서만 구매하세요, 헤이즈 + 레이프/드리프터 = 100% 슬롯
- 8
1v11
19,200 소울(설명 읽기)
예언자의 방탄복적에게 점프하고 죽지 않을 수 있는 강력한 아이템으로, HP와 DPS를 부스트합니다
유리 대포팀에 오브젝트에 대한 다미지가 없다면, 서지 아래에서 큰 DPS를 제공합니다
복원의 빛적 팀을 literally 다 죽여야 할 때
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- 예언자의 방탄복 — 적에게 점프하고 죽지 않을 수 있는 강력한 아이템으로, HP와 DPS를 부스트합니다
- 유리 대포 — 팀에 오브젝트에 대한 다미지가 없다면, 서지 아래에서 큰 DPS를 제공합니다
- 복원의 빛 — 적 팀을 literally 다 죽여야 할 때
- 9
팀 슬롯
19,200 소울(제어)
충격의 모루팀에서 아무도 구매하고 싶지 않을 때
섬광의 고서추가 제어
무장 해제 주술극단적인 상황에서 구매, 팀원에게 모으라고 요청하는 게 좋음
저주받은 유물메타에서 최고의 아이템 중 하나, 솔로 킬과 팀 플레이 모두에 적합, 매 게임 구매 추천
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- 충격의 모루 — 팀에서 아무도 구매하고 싶지 않을 때
- 섬광의 고서 — 추가 제어
- 무장 해제 주술 — 극단적인 상황에서 구매, 팀원에게 모으라고 요청하는 게 좋음
- 저주받은 유물 — 메타에서 최고의 아이템 중 하나, 솔로 킬과 팀 플레이 모두에 적합, 매 게임 구매 추천
- 10
4800 투자
6,400 소울
신비탄갱에 대한 투자를 마무리하고 싶다면, 컬티스트와 함께 플레이할 때, 매우 드물게 구매하지만 나쁘지 않은 아이템
추격자상황에 따라 달라지는 아이템, 당신의 드래프트에 따라 다름
헌터의 오라투자를 할 의사가 있다면, 백스태버와 조합해서, 컬티스트를 구매하지 않았다면
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- 신비탄 — 갱에 대한 투자를 마무리하고 싶다면, 컬티스트와 함께 플레이할 때, 매우 드물게 구매하지만 나쁘지 않은 아이템
- 추격자 — 상황에 따라 달라지는 아이템, 당신의 드래프트에 따라 다름
- 헌터의 오라 — 투자를 할 의사가 있다면, 백스태버와 조합해서, 컬티스트를 구매하지 않았다면
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6,400 소울메모 전체 보기
- 마법 양탄자 — ?...
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아이템 테스트
19,200 소울(테스트해야 함)
재앙DPS를 부스트하고, 게임 시간이 지남에 따라 스케일링되지만, 더 좋은 슬롯이 있는 것 같음
마력 사슬 갑옷은신 아이템이지만, 스탯은 나쁘지 않음
포커스 렌즈매우 상황에 따라 달라지는 아이템, 팀 플레이를 위해, 영웅과 그의 피해를 느끼지 못하고 팀원과의 상호작용이 없다면 구매하지 말 것. 95%의 경우에 더 좋음
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- 재앙 — DPS를 부스트하고, 게임 시간이 지남에 따라 스케일링되지만, 더 좋은 슬롯이 있는 것 같음
- 마력 사슬 갑옷 — 은신 아이템이지만, 스탯은 나쁘지 않음
- 포커스 렌즈 — 매우 상황에 따라 달라지는 아이템, 팀 플레이를 위해, 영웅과 그의 피해를 느끼지 못하고 팀원과의 상호작용이 없다면 구매하지 말 것. 95%의 경우에 더 좋음
