LOK.GG
레이디 가이스트

레이디 가이스트

ReyNetic 폭탄 빌드 130k 피해 빌드 (NA TOP 10)인기상위권 3위 빌드어센던트 이상 · 최근 14일 실전 64판

작성자 ReyNetic 예지자예지자 5 · 갱신 2026년 10월 31일

고쳐 쓰기

스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

정수 폭탄
◆
1
2
3
생명 흡수
◆
1
2
3
악의
◆
1
2
3
영혼 교환
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    초반 L->R (초반 총 피해에 집중한 후 폭탄으로 전환)

    8,000 소울
    1. 쾌속 장화쾌속 장화초반 게임 재생 및 이동
    2. 신비의 폭발신비의 폭발구매 후 폭탄 라인 단계에서 좋은 폭발 피해를 시작할 수 있음
    3. 추가 마법추가 마법초반 라인 단계에서 추가 소울이 있다면 개선된 것을 구매할 수 있음.
    4. 신비의 확장신비의 확장슬롯에서 뒤쳐지면 판매. 중반-후반 게임에만 도움이 됨. 새로운 사거리 너프와 함께 좋지만 없어도 괜찮음. 업그레이드는 궁극기와 함께 도움이 됨
    5. 찬란한 회복찬란한 회복초반 지속력. 파밍에 도움이 되고 라인 단계에서 지고 있다면 유용함.
    6. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수빌드는 치유와 피해 출력을 조금 더 높임. 나중에 거머리로 업그레이드 가능.
    메모 전체 보기
    • 쾌속 장화 — 초반 게임 재생 및 이동
    • 신비의 폭발 — 구매 후 폭탄 라인 단계에서 좋은 폭발 피해를 시작할 수 있음
    • 추가 마법 — 초반 라인 단계에서 추가 소울이 있다면 개선된 것을 구매할 수 있음.
    • 신비의 확장 — 슬롯에서 뒤쳐지면 판매. 중반-후반 게임에만 도움이 됨. 새로운 사거리 너프와 함께 좋지만 없어도 괜찮음. 업그레이드는 궁극기와 함께 도움이 됨
    • 찬란한 회복 — 초반 지속력. 파밍에 도움이 되고 라인 단계에서 지고 있다면 유용함.
    • 마법 체력 흡수 — 빌드는 치유와 피해 출력을 조금 더 높임. 나중에 거머리로 업그레이드 가능.
  2. 2

    라인 단계

    선택3,200 소울
    1. 신비의 회복신비의 회복더 빨리 빛나는 재생을 원한다면 이걸 구매. 이길 수 없는 라인에서 사용. 치유를 위해 악의 사용, 타워 뒤에서 폭탄으로 웨이브 클리어
    2. 추가 재생추가 재생솔직히 말해서, 치유 의식보다 나음 하지만 개인 취향, 원하는 치유 지속력을 선택해도 괜찮음
    3. 반격반격가끔 귀찮은 근접 캐릭터가 있어서 대부분의 게임에서 카운터 가능
    4. 치유 의식치유 의식치유 의식은 항상 좋음, 나중에 유지하고 판매하기로 결정하면 자유로운 이동 가능.
    메모 전체 보기
    • 신비의 회복 — 더 빨리 빛나는 재생을 원한다면 이걸 구매. 이길 수 없는 라인에서 사용. 치유를 위해 악의 사용, 타워 뒤에서 폭탄으로 웨이브 클리어
    • 추가 재생 — 솔직히 말해서, 치유 의식보다 나음 하지만 개인 취향, 원하는 치유 지속력을 선택해도 괜찮음
    • 반격 — 가끔 귀찮은 근접 캐릭터가 있어서 대부분의 게임에서 카운터 가능
    • 치유 의식 — 치유 의식은 항상 좋음, 나중에 유지하고 판매하기로 결정하면 자유로운 이동 가능.
  3. 3

    중반 게임 (탱크버스터와 쿨다운 우선 구매 후 신비의 반향)

    19,200 소울
    1. 쾌속 질주쾌속 질주게이스트는 최소한 1개의 이동 아이템이 필요함, 나는 이 아이템을 선호하는데 이동 피해 속도 패널티가 있지만 추가 활력/활력의 대가로 4.8k를 칠 수 있음. 취향에 따라 선택
    2. 탱크버스터탱크버스터큰 파워 스파이크, 마력 저항 무시가 엄청나고 악의와 함께 쌓임. 너프에도 불구하고 영혼 화상을 발동시키기 위한 필수 구매 아이템
    3. 쿨다운 압축쿨다운 압축
    4. 절대 쿨다운절대 쿨다운쿨다운이 중요함. 빠른 쿨다운 = 더 많은 폭탄/악의를 던질 수 있음.
    5. 신비의 반향신비의 반향(7/28 리밸런스) 영혼 화상은 우리의 주요 우선 사항이 아님. 원래 영혼 화상 효과를 유지하고 근처 적에게 타격. 생명력 흡수는 환상적인 지속력. 우리의 새로운 영혼 화상임
    6. 마법 저항마법 저항핵심 아이템. 게임 내내 게이스트의 자가 피해를 도와줌, 마력이 많지 않다면 주문 파괴자보다 저렴함.
    메모 전체 보기
    • 쾌속 질주 — 게이스트는 최소한 1개의 이동 아이템이 필요함, 나는 이 아이템을 선호하는데 이동 피해 속도 패널티가 있지만 추가 활력/활력의 대가로 4.8k를 칠 수 있음. 취향에 따라 선택
    • 탱크버스터 — 큰 파워 스파이크, 마력 저항 무시가 엄청나고 악의와 함께 쌓임. 너프에도 불구하고 영혼 화상을 발동시키기 위한 필수 구매 아이템
    • 절대 쿨다운 — 쿨다운이 중요함. 빠른 쿨다운 = 더 많은 폭탄/악의를 던질 수 있음.
    • 신비의 반향 — (7/28 리밸런스) 영혼 화상은 우리의 주요 우선 사항이 아님. 원래 영혼 화상 효과를 유지하고 근처 적에게 타격. 생명력 흡수는 환상적인 지속력. 우리의 새로운 영혼 화상임
    • 마법 저항 — 핵심 아이템. 게임 내내 게이스트의 자가 피해를 도와줌, 마력이 많지 않다면 주문 파괴자보다 저렴함.
  4. 4

    마력 카운터

    선택17,600 소울

    이 아이템을 구매할 계획이라면 마력 저항은 건너뛰거나 판매하세요.

    1. 마법 방어마법 방어사용법을 알면 최고의 아이템 가치. 많은 것을 카운터할 수 있음, 타이밍을 배우고 항상 가지고 있다는 것을 기억하라
    2. 약화 감소약화 감소
    3. 마법 차단마법 차단상대가 강한 마력을 사용하는 경우에만 구매 (포켓, 미나, 래쉬, 칼리코 등)
    4. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷이 아이템을 몇 게임 해봤는데, DPS를 훨씬 더 높일 수 있어. 높은 마력 조합에서만 추천해.
    메모 전체 보기
    • 마법 방어 — 사용법을 알면 최고의 아이템 가치. 많은 것을 카운터할 수 있음, 타이밍을 배우고 항상 가지고 있다는 것을 기억하라
    • 마법 차단 — 상대가 강한 마력을 사용하는 경우에만 구매 (포켓, 미나, 래쉬, 칼리코 등)
    • 마력 사슬 갑옷 — 이 아이템을 몇 게임 해봤는데, DPS를 훨씬 더 높일 수 있어. 높은 마력 조합에서만 추천해.
  5. 5

    후반 게임 (게임에서 지고 있다면 안티 힐을 위해 영혼 화상 구매 / 이기고 있다면 (희망적으로) 순수 피해에 집중)

    38,400 소울
    1. 대확장대확장폭탄 범위를 더 키우고 싶다면 이걸 사. 더 많은 피해를 원하면 건너뛰고 나중에 사도 돼.
    2. 마법 강화마법 강화원하는 경우 초반에 사도 돼.
    3. 신비의 상처신비의 상처팀의 피해량을 높이기 위해 부정적인 마력 저항을 유발해봐.
    4. 초월 쿨다운초월 쿨다운신비의 반향/영혼 화상 쿨다운을 줄이고 싶다면 초반에 사는 게 좋아. 나는 이걸 초반에 사서 (신비의 반향 4초, 영혼 화상 15초) 만들기를 좋아해.
    5. 영혼 화상영혼 화상(7/28 리밸런스) 영혼 화상이 크게 너프당했고, 이제 우리의 주요 키 아이템이 아니야. 여전히 안티 힐에 좋고 싸움 준비가 안 된 것에 대해 걱정할 필요 없어.
    6. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩사람들이 폭탄 효과에 너무 오래 서 있으면 그 마력 증폭을 적용해봐.
    7. 신비의 숨결신비의 숨결(7/28 리밸런스) 치유에서 미친 파워 스파이크가 있어. 이 빌드는 거머리를 사용했지만 신비의 숨결이 훨씬 좋아. 쿨다운은 22초지만, 지금 신비의 반향을 우선 구매해야 해서 그렇게 중요하지 않아.
    8. 영혼의 해방영혼의 해방사실 필요하지 않아, 대부분의 게임은 내가 사기 전에 이미 끝나지만, 사면 피해가 상승하는 걸 볼 수 있어!
    메모 전체 보기
    • 대확장 — 폭탄 범위를 더 키우고 싶다면 이걸 사. 더 많은 피해를 원하면 건너뛰고 나중에 사도 돼.
    • 마법 강화 — 원하는 경우 초반에 사도 돼.
    • 신비의 상처 — 팀의 피해량을 높이기 위해 부정적인 마력 저항을 유발해봐.
    • 초월 쿨다운 — 신비의 반향/영혼 화상 쿨다운을 줄이고 싶다면 초반에 사는 게 좋아. 나는 이걸 초반에 사서 (신비의 반향 4초, 영혼 화상 15초) 만들기를 좋아해.
    • 영혼 화상 — (7/28 리밸런스) 영혼 화상이 크게 너프당했고, 이제 우리의 주요 키 아이템이 아니야. 여전히 안티 힐에 좋고 싸움 준비가 안 된 것에 대해 걱정할 필요 없어.
    • 마법 증폭 중첩 — 사람들이 폭탄 효과에 너무 오래 서 있으면 그 마력 증폭을 적용해봐.
    • 신비의 숨결 — (7/28 리밸런스) 치유에서 미친 파워 스파이크가 있어. 이 빌드는 거머리를 사용했지만 신비의 숨결이 훨씬 좋아. 쿨다운은 22초지만, 지금 신비의 반향을 우선 구매해야 해서 그렇게 중요하지 않아.
    • 영혼의 해방 — 사실 필요하지 않아, 대부분의 게임은 내가 사기 전에 이미 끝나지만, 사면 피해가 상승하는 걸 볼 수 있어!
  6. 6

    상황별 / 방어적

    선택59,200 소울
    1. 마법 해제마법 해제이걸 언제 사야 할지 알아. 팀 조합을 보고 필요하면 사. 추가 마법이나 확장을 팔아.
    2. 절대 저항절대 저항다이나모 궁극기와 CC 스팸을 막기 위한 유일한 카운터야. 중간 전투에도 좋고 쿨다운이 45초마다 돌아와.
    3. 수호 방벽수호 방벽이걸로 포켓 고통의 흔적을 정화해. 팀원에게도 유용할 수 있어.
    4. 강철 피부강철 피부총탄 저항이 강철 피부보다 나았지만, 이제 이게 더 나은 총기 카운터야.
    5. 판금 갑옷판금 갑옷총기 팀일 때 사.
    6. 활력의 대가활력의 대가게이스트 이동이 너무 끔찍해. 피가 부족하거나 이동이 필요하면 이게 키 아이템이야.
    7. 신비의 확산신비의 확산추가 활력이 필요하면 신비의 확산을 사용해 보너스 마력과 사거리 얻어.
    8. 저주받은 유물저주받은 유물(7/28 리밸런스) 새로운 리워크 저주가 폭탄 빌드에 정말 유용해. 저주를 걸면 악의 스택에 집중하고 나서 폭탄을 던져서 -25% 피해 출력을 피해.
    9. 진압 불가진압 불가성가신 궁극기에 좋고, 두 개의 추가 저항이 있어 때때로 언스톱보다 나을 때도 있어 (모, 도어맨, 홀리데이)
    10. 시공의 돌시공의 돌지속적인 속도를 얻고 싶지 않거나 궁극기를 발동하기 힘들면 대신 왜곡석을 사용할 수 있어.
    11. 치유 억제치유 억제영혼 화상보다 더 빨리 안티 힐이 필요하면 두 개를 동시에 사용할 수 있지만 슬롯이 필요하면 팔아도 돼.
    12. 치유 부스터치유 부스터추가 재생에서 업그레이드할 수 있어, 생명 흡수와 함께 사용하면 좋거나 나중에 신비의 숨결을 얻을 때 좋아.
    13. 전리품 수집가전리품 수집가잘하고 있고 지속적인 속도를 원하지 않으면 전리품 수집가를 선택해도 돼. 같은 이동 속도를 주지만 소울과 능력 범위를 추가로 줘.
    14. 급속 재충전급속 재충전추가 생명 흡수를 원하면, 내가 앞서거나 마무리하기 힘들 때 가끔 사.
    15. 억제억제같은 거야, 총이 너무 많아? 그냥 발사 속도를 줄여.
    16. 무장 해제 주술무장 해제 주술레이스, 베네터, 헤이즈, 빈딕타. 때때로 강철 피부보다 무장 해제 주술을 얻는 게 더 나아.
    메모 전체 보기
    • 마법 해제 — 이걸 언제 사야 할지 알아. 팀 조합을 보고 필요하면 사. 추가 마법이나 확장을 팔아.
    • 절대 저항 — 다이나모 궁극기와 CC 스팸을 막기 위한 유일한 카운터야. 중간 전투에도 좋고 쿨다운이 45초마다 돌아와.
    • 수호 방벽 — 이걸로 포켓 고통의 흔적을 정화해. 팀원에게도 유용할 수 있어.
    • 강철 피부 — 총탄 저항이 강철 피부보다 나았지만, 이제 이게 더 나은 총기 카운터야.
    • 판금 갑옷 — 총기 팀일 때 사.
    • 활력의 대가 — 게이스트 이동이 너무 끔찍해. 피가 부족하거나 이동이 필요하면 이게 키 아이템이야.
    • 신비의 확산 — 추가 활력이 필요하면 신비의 확산을 사용해 보너스 마력과 사거리 얻어.
    • 저주받은 유물 — (7/28 리밸런스) 새로운 리워크 저주가 폭탄 빌드에 정말 유용해. 저주를 걸면 악의 스택에 집중하고 나서 폭탄을 던져서 -25% 피해 출력을 피해.
    • 진압 불가 — 성가신 궁극기에 좋고, 두 개의 추가 저항이 있어 때때로 언스톱보다 나을 때도 있어 (모, 도어맨, 홀리데이)
    • 시공의 돌 — 지속적인 속도를 얻고 싶지 않거나 궁극기를 발동하기 힘들면 대신 왜곡석을 사용할 수 있어.
    • 치유 억제 — 영혼 화상보다 더 빨리 안티 힐이 필요하면 두 개를 동시에 사용할 수 있지만 슬롯이 필요하면 팔아도 돼.
    • 치유 부스터 — 추가 재생에서 업그레이드할 수 있어, 생명 흡수와 함께 사용하면 좋거나 나중에 신비의 숨결을 얻을 때 좋아.
    • 전리품 수집가 — 잘하고 있고 지속적인 속도를 원하지 않으면 전리품 수집가를 선택해도 돼. 같은 이동 속도를 주지만 소울과 능력 범위를 추가로 줘.
    • 급속 재충전 — 추가 생명 흡수를 원하면, 내가 앞서거나 마무리하기 힘들 때 가끔 사.
    • 억제 — 같은 거야, 총이 너무 많아? 그냥 발사 속도를 줄여.
    • 무장 해제 주술 — 레이스, 베네터, 헤이즈, 빈딕타. 때때로 강철 피부보다 무장 해제 주술을 얻는 게 더 나아.
  7. 7

    후반 후반 게임 / 사치

    12,800 소울

    극후반 게임일 때만 구매하세요.

    1. 공명의 파편공명의 파편(7/28 리밸런스) *변환 쿨다운 후 구매* 공명의 파편이 너프당했지만, 이제 40초마다 사용 가능하지만 변환 쿨다운으로 29초 (원래 22초)라서 이 빌드에 큰 너프는 아님.
    2. 저거노트저거노트슬롯이 필요하면 판매, 총기 위주라면 이거 있으면 꽤 좋음
    메모 전체 보기
    • 공명의 파편 — (7/28 리밸런스) *변환 쿨다운 후 구매* 공명의 파편이 너프당했지만, 이제 40초마다 사용 가능하지만 변환 쿨다운으로 29초 (원래 22초)라서 이 빌드에 큰 너프는 아님.
    • 저거노트 — 슬롯이 필요하면 판매, 총기 위주라면 이거 있으면 꽤 좋음