스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
- 1
라인 1.
2,400 소울고전들
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- 즉시 재장전 — 슬롯을 위해 팔아, 라인 이후엔 그렇게 중요하지 않아.
- 신비의 폭발 — 슬롯을 위해 팔아. T2 도발 이후에 사는 게 좋아, 그 전에 말고.
- 2
라인 2.
11,200 소울
얼음 전선너의 피해를 두 배로 늘려. 진짜야. 도발 전에 사용해.
마법 강화큰 피해. 4.8k를 때려. 도발로 치유량 증가. 예!
쾌속 질주빠르게 움직여, mo 엉덩이
불사의 정신4.8k를 주면서 큰 체력 증가. 경기 내내 유용하고, 굴파기로 싸움을 떠나고 다시 올 때 풀 체력으로 돌아올 수 있어.
고통의 파동쿨다운 중에 무섭게 만들어. 나중에 마법 증폭 중첩을 발동해.
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- 얼음 전선 — 너의 피해를 두 배로 늘려. 진짜야. 도발 전에 사용해.
- 마법 강화 — 큰 피해. 4.8k를 때려. 도발로 치유량 증가. 예!
- 쾌속 질주 — 빠르게 움직여, mo 엉덩이
- 불사의 정신 — 4.8k를 주면서 큰 체력 증가. 경기 내내 유용하고, 굴파기로 싸움을 떠나고 다시 올 때 풀 체력으로 돌아올 수 있어.
- 고통의 파동 — 쿨다운 중에 무섭게 만들어. 나중에 마법 증폭 중첩을 발동해.
- 3
이동
선택24,000 소울
수호 결계민첩 걸음과 거의 같은 이동 속도, 총 대신 녹색과 탈출용 장벽. PLUS 능력 범위. 개인적으로 가장 부스트된 아이템 중 하나야. 쿨다운이 매우 길어.
민첩 걸음초기 이동이 저렴해. 괜찮은 편이야. 슬롯을 위해 팔아야 해, 아무도 쏠 일이 없으니까. 수호 결계가 선호되지만, 느려지는 중이라면 이게 더 나아.
활력의 대가야, 너 활력의 대가 좋아해? Mo, 형, 내가 너를 좋아한다고 생각했어. 여기 와, 안아줘. 형, 안아줘.
용맹의 도약점프한 다음 궁극기로 누군가를 잡아 팀으로 끌어와.
장막 걸음몰래 다니는 mo. 괜찮은 치유와 회전도 있어. 많이 돌아다닌다면 사는 게 좋아.
전리품 수집가이 아이템이 주는 모든 스탯이 "필요"해. 회전할 때 좋고, 모가 이미 해야 할 일인 파밍 어시스트를 하게 압박해. 더 이상 자급자족은 안 되지만, 그건 뭐 상관없어.
시공의 돌굴파기, 사람들 아래로 텔레포트하고, 엄청난 피해를 줘. 정말 별거 없어.
유령 타격비행 유닛에게 사용해. 텔레포트 직후에 궁극기를 써. 악랄해.
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- 수호 결계 — 민첩 걸음과 거의 같은 이동 속도, 총 대신 녹색과 탈출용 장벽. PLUS 능력 범위. 개인적으로 가장 부스트된 아이템 중 하나야. 쿨다운이 매우 길어.
- 민첩 걸음 — 초기 이동이 저렴해. 괜찮은 편이야. 슬롯을 위해 팔아야 해, 아무도 쏠 일이 없으니까. 수호 결계가 선호되지만, 느려지는 중이라면 이게 더 나아.
- 활력의 대가 — 야, 너 활력의 대가 좋아해? Mo, 형, 내가 너를 좋아한다고 생각했어. 여기 와, 안아줘. 형, 안아줘.
- 용맹의 도약 — 점프한 다음 궁극기로 누군가를 잡아 팀으로 끌어와.
- 장막 걸음 — 몰래 다니는 mo. 괜찮은 치유와 회전도 있어. 많이 돌아다닌다면 사는 게 좋아.
- 전리품 수집가 — 이 아이템이 주는 모든 스탯이 "필요"해. 회전할 때 좋고, 모가 이미 해야 할 일인 파밍 어시스트를 하게 압박해. 더 이상 자급자족은 안 되지만, 그건 뭐 상관없어.
- 시공의 돌 — 굴파기, 사람들 아래로 텔레포트하고, 엄청난 피해를 줘. 정말 별거 없어.
- 유령 타격 — 비행 유닛에게 사용해. 텔레포트 직후에 궁극기를 써. 악랄해.
- 4
지속 시간
선택12,800 소울
지속 시간 연장라인 단계가 끝난 후에 이걸 사고 압축 쿨다운을 사서 갱킹을 시작해.
절대 지속아주 중요한 아이템이야. 어느 시점에서든 사는 걸 잊지 마. 이상적으로는 라인 직후에 사야 해. 모든 걸 버프해. 굴파기 타이머, 굴파기 DPS, 모래 폭풍 지속 시간, 그리고 콤보 지속 시간.
신비의 확산밈 아이템. 저렴하게 지속 시간을 조금 더 늘려줘.
예언자의 방탄복궁극기를 확보해, 궁극기를 패닉 버튼처럼 사용해서 탈출할 수 있어. 누군가에게 궁극기를 쓰고 즉시 취소해. 지속 시간도 줘.
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- 지속 시간 연장 — 라인 단계가 끝난 후에 이걸 사고 압축 쿨다운을 사서 갱킹을 시작해.
- 절대 지속 — 아주 중요한 아이템이야. 어느 시점에서든 사는 걸 잊지 마. 이상적으로는 라인 직후에 사야 해. 모든 걸 버프해. 굴파기 타이머, 굴파기 DPS, 모래 폭풍 지속 시간, 그리고 콤보 지속 시간.
- 신비의 확산 — 밈 아이템. 저렴하게 지속 시간을 조금 더 늘려줘.
- 예언자의 방탄복 — 궁극기를 확보해, 궁극기를 패닉 버튼처럼 사용해서 탈출할 수 있어. 누군가에게 궁극기를 쓰고 즉시 취소해. 지속 시간도 줘.
- 5
쿨다운
선택12,800 소울
쿨다운 압축업그레이드할 필요 없어. 쿨다운 너프 이후에 절대 쿨다운은 사치 아이템이야, 모의 궁극기 외 쿨다운은 꽤 관대해.
절대 쿨다운슬롯이 부족하면 늦게 가져가.
초월 쿨다운최대 활성화가 완료되고 슬롯이 부족할 때만 사.
마법사의 문장초반에 저렴해.. 우리가 필요한 모든 것. 와우. 이 아이템은 망가졌어.
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- 쿨다운 압축 — 업그레이드할 필요 없어. 쿨다운 너프 이후에 절대 쿨다운은 사치 아이템이야, 모의 궁극기 외 쿨다운은 꽤 관대해.
- 절대 쿨다운 — 슬롯이 부족하면 늦게 가져가.
- 초월 쿨다운 — 최대 활성화가 완료되고 슬롯이 부족할 때만 사.
- 마법사의 문장 — 초반에 저렴해.. 우리가 필요한 모든 것. 와우. 이 아이템은 망가졌어.
- 6
작전: MO 정신 지배
선택19,200 소울
마법 양탄자적들 주위를 원으로 날아다니며 주의를 분산시켜. 팀이 도착할 때까지 기다려. 무작위로 취소하고 궁극기를 써. 두려움과 혼란을 퍼뜨려.
공허의 화신큰 적 무리에 뛰어들어. 활성화해. 악의적인 의도로 응시해.
복원의 빛순수한 악. 적의 사기를 떨어뜨리기 위해 사. 같은 사람에게 두 번 궁극기를 써서 효과를 더해.
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- 마법 양탄자 — 적들 주위를 원으로 날아다니며 주의를 분산시켜. 팀이 도착할 때까지 기다려. 무작위로 취소하고 궁극기를 써. 두려움과 혼란을 퍼뜨려.
- 공허의 화신 — 큰 적 무리에 뛰어들어. 활성화해. 악의적인 의도로 응시해.
- 복원의 빛 — 순수한 악. 적의 사기를 떨어뜨리기 위해 사. 같은 사람에게 두 번 궁극기를 써서 효과를 더해.
- 7
피해
선택32,000 소울
마법 증폭 중첩주된 모 DPS. 사람들을 찢어버리게 해. 팀 지원도 해.
영혼의 해방데미지 증가를 위해 최대한 빨리 사.
영혼 화상늦은 게임 DPS. 마법 증폭 중첩과 영혼의 해방 후에 가져가.
극지 돌풍적들이 네 콤보에서 완전히 도망치는 걸 막아. 늦은 게임에 아주 좋은 아이템이야.
재앙추천하지는 않지만, 높은 마력 매치에서 유용한 피해와 생존력을 제공해. 궁극기 쓰기 전에 팝해.
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- 마법 증폭 중첩 — 주된 모 DPS. 사람들을 찢어버리게 해. 팀 지원도 해.
- 영혼의 해방 — 데미지 증가를 위해 최대한 빨리 사.
- 영혼 화상 — 늦은 게임 DPS. 마법 증폭 중첩과 영혼의 해방 후에 가져가.
- 극지 돌풍 — 적들이 네 콤보에서 완전히 도망치는 걸 막아. 늦은 게임에 아주 좋은 아이템이야.
- 재앙 — 추천하지는 않지만, 높은 마력 매치에서 유용한 피해와 생존력을 제공해. 궁극기 쓰기 전에 팝해.
- 8
카운터
선택19,200 소울
둔화 주술미나를 잡아. 그녀는 무료 픽이야.
치유 억제빅터가 네 게임에 존재하고 그를 카운터하기 위해 7개의 아이템을 사게 강요하고 있어. 여기서 시작해.
충격의 모루비행 유닛을 죽이는 데 있어 유령 타격에 비해 중간이지만, 궁극기를 확보하는 데 유용해.
부패정말 OP 피해와 반치유야. 빅터를 위해 사라고 말할 수 있지만, 그는 그냥 클리어할 거니까 조심해. 내장된 디버프 제거기는 악랄하고 존재해서는 안 돼.
무장 해제 주술진짜로. 이제 한 사람의 무장을 8초 동안 해제해, 전체 지속 시간으로는 12초야. 이건 악랄하고 엉망이야. 이 콤보를 위해 모래 폭풍을 두 번 일찍 업그레이드해.
저주받은 유물저주는 저주야. 저주 관련한 것들을 위해 사. 방해는 매우 강력한 능력이야.
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- 둔화 주술 — 미나를 잡아. 그녀는 무료 픽이야.
- 치유 억제 — 빅터가 네 게임에 존재하고 그를 카운터하기 위해 7개의 아이템을 사게 강요하고 있어. 여기서 시작해.
- 충격의 모루 — 비행 유닛을 죽이는 데 있어 유령 타격에 비해 중간이지만, 궁극기를 확보하는 데 유용해.
- 부패 — 정말 OP 피해와 반치유야. 빅터를 위해 사라고 말할 수 있지만, 그는 그냥 클리어할 거니까 조심해. 내장된 디버프 제거기는 악랄하고 존재해서는 안 돼.
- 무장 해제 주술 — 진짜로. 이제 한 사람의 무장을 8초 동안 해제해, 전체 지속 시간으로는 12초야. 이건 악랄하고 엉망이야. 이 콤보를 위해 모래 폭풍을 두 번 일찍 업그레이드해.
- 저주받은 유물 — 저주는 저주야. 저주 관련한 것들을 위해 사. 방해는 매우 강력한 능력이야.
- 9
생존
선택48,000 소울
마법 저항모는 저항력이 필요해!!!
총탄 저항모는 저항력이 필요해!!!
마법 방어고급 모라면.. 개인적으로 이 아이템을 항상 잊어버려 ㅋㅋ
마법 해제비밥 폭탄 스택을 주고, 비밥 라인에서는 불사의 정신 대신 이걸 써. 아니면 그냥 바꿔.
저거노트슬롯이 잠겨있고 총 카운터가 필요해? 이거 사.
판금 갑옷총은 더 이상 아프지 않아. 야호
마법 차단후반 게임의 마력 게임에서는 항상 가져가, 다른 마력 저항 아이템이 별로 없거든.
거인엄청난 양의 체력. 이 아이템은 진짜 모에게 너무 강력해.
절대 저항궁극기에서 스턴 당하는 일이 계속 생기면 사.
강철 피부어떤 사람들은 이게 최고의 총 카운터 아이템이라고 생각해. 난 별로 많이 사용해본 적은 없지만, 여전히 정말 좋아.
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- 마법 저항 — 모는 저항력이 필요해!!!
- 총탄 저항 — 모는 저항력이 필요해!!!
- 마법 방어 — 고급 모라면.. 개인적으로 이 아이템을 항상 잊어버려 ㅋㅋ
- 마법 해제 — 비밥 폭탄 스택을 주고, 비밥 라인에서는 불사의 정신 대신 이걸 써. 아니면 그냥 바꿔.
- 저거노트 — 슬롯이 잠겨있고 총 카운터가 필요해? 이거 사.
- 판금 갑옷 — 총은 더 이상 아프지 않아. 야호
- 마법 차단 — 후반 게임의 마력 게임에서는 항상 가져가, 다른 마력 저항 아이템이 별로 없거든.
- 거인 — 엄청난 양의 체력. 이 아이템은 진짜 모에게 너무 강력해.
- 절대 저항 — 궁극기에서 스턴 당하는 일이 계속 생기면 사.
- 강철 피부 — 어떤 사람들은 이게 최고의 총 카운터 아이템이라고 생각해. 난 별로 많이 사용해본 적은 없지만, 여전히 정말 좋아.
- 10
거리 싸움
선택97,600 소울
신비의 회복찬란한 회복으로 빌드돼, 우리는 이걸 사랑해!!!!
찬란한 회복이건 진짜 모에게 미친 듯이 좋은데, 기본 게임에서 더 많이 사용되지 않는 게 신기해. 네가 하는 모든 것에서 치유해. 특히 모래 폭풍과 함께하면 강력해. 고통의 파동과도 큰 시너지를 가져.
신비의 확장더 많은 사람을 맞추는 건 항상 유용해. 다른 선택지가 없다면 가져가. 도발에 주입해 초반에, 찬란한 회복이 있다면 모래 폭풍으로.
대확장더 많은 사람을 맞추는 건 항상 유용해. 다른 선택지가 없다면 가져가. 약간의 마력 저항도 괜찮아.
격동의 기세더 많은 이동 속도. 괜찮아, 다른 선택지가 없다면 가져가.
탱크버스터후반 게임에서 신비의 폭발처럼 작동해. 마력이 충분하지 않으면 도발에서 발동하지 않아. 정말 다른 선택지가 없을 때만 가져가.
거머리치유는 좋아. 신비의 숨결이 기술적으로 더 좋지만 이걸로도 괜찮아.
마력 사슬 갑옷더 많은 마력 저항과 적의 개인 공간 깊숙이 들어가면서 스킬을 스팸할 수 있어.
추가 재생치유 부스터로 빌드돼.
치유 부스터더 많은 치유. 이상적이지는 않지만 꽤 유용해.
치유 리듬더 많은 치유, 그리고 치유할 때 이동 속도 증가! 그리고 더 많은 마력 저항!!! 진짜 좋아.
신비의 숨결마력 체력 흡수. 많이 흡수할 수 있어서 멋져. 들어가기 전에 활성화해.
수호 방벽디버프 제거기가 없으면 디버프 제거기야. 또한 포켓의 모든 걸 멈추니까 그가 주변에 있으면 가져가. 우리는 그 친구를 좋아하지 않아.
죽음 속이기아마도 브롤에서 가장 성가신 아이템 중 하나야, 잠깐 동안 죽지 않아. 항상 강화되면 가져가, "죽은" 상태에서도 치유할 수 있으니까.
치유의 빛치유는 좋아. 팀도 치유해. 다른 선택지가 전혀 없다면 가져가.
구호 광선치유는 좋아. 평균적으로 노바보다 더 많이 치유하고, 팀원과 함께 도망칠 수 있게 해. 다른 선택지가 전혀 없다면 가져가.
광란더 많은 마력 저항. 좋아요.
폭발 강화더 많은 사거리. 보통 찬란한 회복이 있으면 모래 폭풍에 부여해요.
클로즈 쿼터기술적으로 유용하지만, 빌리나 에이브럼스를 상대할 때만 가져가요.
초근접 사격기술적으로 유용하지만, 빌리나 에이브럼스를 상대할 때만 가져가요.
포커스 렌즈콤보 잠재력. 픽을 보장하기 위해 사용하세요.
침묵파사람들을 침묵시키는 건 꽤 유용해요. 찬란한 회복이 있으면 발동해요.
신비의 둔화느리게 하는 건 좋아요, 사람들을 콤보에 가두죠. 다른 선택지가 없으면 가져가세요.
신비의 상처마법 증폭 중첩으로 발전해요. 맛있어요.
전투 조끼초기 무기 저항.
마법 차폐초기 폭발 마력 카운터. 괜찮아요.
반응성 방벽스턴 잠금, 내가 가장 좋아하는 것. 에이브럼스/비밥/빌리/아이비 등등 모두 스턴이 있어요.
마법 체력 흡수치유는 좋아요. 거머리/신비의 숨결로 발전해요.
보복 사격강화되면 가져가세요. 받는 피해의 대부분을 되돌려줘요, 그게 많아요.
추가 체력불사의 정신/거인으로 발전해요.
치유 의식강화된 경우에만 가져가세요. 강화된 노바/구호 광선은 OP예요.
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- 신비의 회복 — 찬란한 회복으로 빌드돼, 우리는 이걸 사랑해!!!!
- 찬란한 회복 — 이건 진짜 모에게 미친 듯이 좋은데, 기본 게임에서 더 많이 사용되지 않는 게 신기해. 네가 하는 모든 것에서 치유해. 특히 모래 폭풍과 함께하면 강력해. 고통의 파동과도 큰 시너지를 가져.
- 신비의 확장 — 더 많은 사람을 맞추는 건 항상 유용해. 다른 선택지가 없다면 가져가. 도발에 주입해 초반에, 찬란한 회복이 있다면 모래 폭풍으로.
- 대확장 — 더 많은 사람을 맞추는 건 항상 유용해. 다른 선택지가 없다면 가져가. 약간의 마력 저항도 괜찮아.
- 격동의 기세 — 더 많은 이동 속도. 괜찮아, 다른 선택지가 없다면 가져가.
- 탱크버스터 — 후반 게임에서 신비의 폭발처럼 작동해. 마력이 충분하지 않으면 도발에서 발동하지 않아. 정말 다른 선택지가 없을 때만 가져가.
- 거머리 — 치유는 좋아. 신비의 숨결이 기술적으로 더 좋지만 이걸로도 괜찮아.
- 마력 사슬 갑옷 — 더 많은 마력 저항과 적의 개인 공간 깊숙이 들어가면서 스킬을 스팸할 수 있어.
- 추가 재생 — 치유 부스터로 빌드돼.
- 치유 부스터 — 더 많은 치유. 이상적이지는 않지만 꽤 유용해.
- 치유 리듬 — 더 많은 치유, 그리고 치유할 때 이동 속도 증가! 그리고 더 많은 마력 저항!!! 진짜 좋아.
- 신비의 숨결 — 마력 체력 흡수. 많이 흡수할 수 있어서 멋져. 들어가기 전에 활성화해.
- 수호 방벽 — 디버프 제거기가 없으면 디버프 제거기야. 또한 포켓의 모든 걸 멈추니까 그가 주변에 있으면 가져가. 우리는 그 친구를 좋아하지 않아.
- 죽음 속이기 — 아마도 브롤에서 가장 성가신 아이템 중 하나야, 잠깐 동안 죽지 않아. 항상 강화되면 가져가, "죽은" 상태에서도 치유할 수 있으니까.
- 치유의 빛 — 치유는 좋아. 팀도 치유해. 다른 선택지가 전혀 없다면 가져가.
- 구호 광선 — 치유는 좋아. 평균적으로 노바보다 더 많이 치유하고, 팀원과 함께 도망칠 수 있게 해. 다른 선택지가 전혀 없다면 가져가.
- 광란 — 더 많은 마력 저항. 좋아요.
- 폭발 강화 — 더 많은 사거리. 보통 찬란한 회복이 있으면 모래 폭풍에 부여해요.
- 클로즈 쿼터 — 기술적으로 유용하지만, 빌리나 에이브럼스를 상대할 때만 가져가요.
- 초근접 사격 — 기술적으로 유용하지만, 빌리나 에이브럼스를 상대할 때만 가져가요.
- 포커스 렌즈 — 콤보 잠재력. 픽을 보장하기 위해 사용하세요.
- 침묵파 — 사람들을 침묵시키는 건 꽤 유용해요. 찬란한 회복이 있으면 발동해요.
- 신비의 둔화 — 느리게 하는 건 좋아요, 사람들을 콤보에 가두죠. 다른 선택지가 없으면 가져가세요.
- 신비의 상처 — 마법 증폭 중첩으로 발전해요. 맛있어요.
- 전투 조끼 — 초기 무기 저항.
- 마법 차폐 — 초기 폭발 마력 카운터. 괜찮아요.
- 반응성 방벽 — 스턴 잠금, 내가 가장 좋아하는 것. 에이브럼스/비밥/빌리/아이비 등등 모두 스턴이 있어요.
- 마법 체력 흡수 — 치유는 좋아요. 거머리/신비의 숨결로 발전해요.
- 보복 사격 — 강화되면 가져가세요. 받는 피해의 대부분을 되돌려줘요, 그게 많아요.
- 추가 체력 — 불사의 정신/거인으로 발전해요.
- 치유 의식 — 강화된 경우에만 가져가세요. 강화된 노바/구호 광선은 OP예요.
