스킬 찍는 순서
작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기
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아이템 순서
단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매
- 1
무기 4.8k 우선 구매
4,800 소울
괴수탄최고의 800 아이템. 라인에서 우선권을 얻는 게 훨씬 쉬워짐.
고속탄거리 두기를 좋아하는 캐릭터(Vin, GT 등)와 맞붙을 때 클로즈 쿼터보다 구매.
반응성 대시빅터에게 발사 속도는 왕이다. 사람을 추적하는 데 도움을 준다.
둔화탄이것 + T1 오라는 사람들이 너에게서 도망칠 수 없게 만든다. 내가 다른 것으로 바꿀 유일한 아이템이다.
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- 괴수탄 — 최고의 800 아이템. 라인에서 우선권을 얻는 게 훨씬 쉬워짐.
- 고속탄 — 거리 두기를 좋아하는 캐릭터(Vin, GT 등)와 맞붙을 때 클로즈 쿼터보다 구매.
- 반응성 대시 — 빅터에게 발사 속도는 왕이다. 사람을 추적하는 데 도움을 준다.
- 둔화탄 — 이것 + T1 오라는 사람들이 너에게서 도망칠 수 없게 만든다. 내가 다른 것으로 바꿀 유일한 아이템이다.
- 2
라인 옵션
선택3,200 소울 - 3
4.8k
4,800 소울더 쓸 수 있어.
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- 총탄 체력 흡수 — 세상에서 가장 좋은 건 아니지만 다른 1.6k 그린은 별로다.
- 시공의 돌 — 이 아이템은 내 지지대다. 필요 없다고 느끼면 다른 3.2k를 사라.
- 4
그린 옵션
선택14,400 소울
회복 목걸이아직 사용해보지 않았지만 정말 괜찮은 아이템인 것 같다. 총탄 체력 흡수보다 고려할 가치가 있다.
반응성 방벽특정 캐릭터(Bebop, 헤이즈 등)에 유용하다.
보복 사격강력한 총에 매우 좋다. 액티브라서 주문 난사 스택 쌓기에 좋다.
마법 해제디버프 슬롭에 매우 좋다. 또한 주문 난사에 도움이 되는 액티브다.
마법 저항강력한 마력에 필요하다. 다른 좋은 선택지는 없다.
강철 피부슈퍼 헤비 총 피해에 좋다. 항상 필요한 건 아니다. 주문 난사에 좋은 액티브 아이템이다.
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- 회복 목걸이 — 아직 사용해보지 않았지만 정말 괜찮은 아이템인 것 같다. 총탄 체력 흡수보다 고려할 가치가 있다.
- 반응성 방벽 — 특정 캐릭터(Bebop, 헤이즈 등)에 유용하다.
- 보복 사격 — 강력한 총에 매우 좋다. 액티브라서 주문 난사 스택 쌓기에 좋다.
- 마법 해제 — 디버프 슬롭에 매우 좋다. 또한 주문 난사에 도움이 되는 액티브다.
- 마법 저항 — 강력한 마력에 필요하다. 다른 좋은 선택지는 없다.
- 강철 피부 — 슈퍼 헤비 총 피해에 좋다. 항상 필요한 건 아니다. 주문 난사에 좋은 액티브 아이템이다.
- 5
후반 게임 핵심
32,000 소울주문 TBD. 방어 아이템 구매 고려해.
광전사좋은 스탯을 가진 아이템. 필요하면 심장 충격기와 오라를 사용해 스택을 유지해.
불멸의 기세거머리보다 이걸 사. 액티브이고 발사 속도를 줘. 거머리의 마법 체력 흡수는 별로야.
치유 부스터불멸의 기세로만 좋은 후반.
주문 난사게임에서 가장 OP한 아이템. 액티브, 1, 2를 사용해 스택을 유지하고 적을 녹여.
즉시 재장전1에 신비의 숨결.
수은 매그넘오라에 신비의 숨결. 깜빡이 오라를 켜고 꺼서 유지해.
영혼의 너울발사 속도가 더 좋고 마법도 괜찮아, 특히 상인 마법을 얻으면. 상인 마법이 이 아이템보다 먼저 나올 수 있어.
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- 광전사 — 좋은 스탯을 가진 아이템. 필요하면 심장 충격기와 오라를 사용해 스택을 유지해.
- 불멸의 기세 — 거머리보다 이걸 사. 액티브이고 발사 속도를 줘. 거머리의 마법 체력 흡수는 별로야.
- 치유 부스터 — 불멸의 기세로만 좋은 후반.
- 주문 난사 — 게임에서 가장 OP한 아이템. 액티브, 1, 2를 사용해 스택을 유지하고 적을 녹여.
- 즉시 재장전 — 1에 신비의 숨결.
- 수은 매그넘 — 오라에 신비의 숨결. 깜빡이 오라를 켜고 꺼서 유지해.
- 영혼의 너울 — 발사 속도가 더 좋고 마법도 괜찮아, 특히 상인 마법을 얻으면. 상인 마법이 이 아이템보다 먼저 나올 수 있어.
- 6
후반 게임 유연성
선택89,600 소울
치유 리듬최대 1을 얻으면 정말 좋음. 35% 발사 속도는 많아.
흡수탄체력이 높은 조합에 좋음. 궁극기에서 부활할 때 최대 HP 흡수는 두 배로 좋아.
억제탄발사 속도가 많아지면 좋음.
마법 차단강한 마법 화상에 좋음.
침묵탄많은 마법 피해에 좋음. 발사 속도를 먼저 얻어.
도탄누가 알겠어, OP일 수도. 시도해보진 않았지만 사용하기 재밌을 것 같아.
광란많은 마법 피해에 좋음.
방어 관통총탄 속도와 초강력 총탄 저항 조합에 좋음.
영혼의 해방1과 2를 최대화하기 시작하면 좋음. 상인 마법도 강화해.
저거노트판금 갑옷과 함께하면 무기 기반 디버프를 막을 수 있어.
판금 갑옷저거노트와 함께하면 무기 기반 디버프를 막을 수 있어.
포커스 렌즈테스트 안 해봤어. 재밌는 생각이라서 아마도 ㅋㅋ
행운탄테스트 안 해봤어.
소용돌이 거미줄테스트 안 해봤어. 자신에게 소용돌이 거미줄을 사용해 여러 사람에게 기절을 보장할 수 있는 가능성이 있어.
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- 치유 리듬 — 최대 1을 얻으면 정말 좋음. 35% 발사 속도는 많아.
- 흡수탄 — 체력이 높은 조합에 좋음. 궁극기에서 부활할 때 최대 HP 흡수는 두 배로 좋아.
- 억제탄 — 발사 속도가 많아지면 좋음.
- 마법 차단 — 강한 마법 화상에 좋음.
- 침묵탄 — 많은 마법 피해에 좋음. 발사 속도를 먼저 얻어.
- 도탄 — 누가 알겠어, OP일 수도. 시도해보진 않았지만 사용하기 재밌을 것 같아.
- 광란 — 많은 마법 피해에 좋음.
- 방어 관통 — 총탄 속도와 초강력 총탄 저항 조합에 좋음.
- 영혼의 해방 — 1과 2를 최대화하기 시작하면 좋음. 상인 마법도 강화해.
- 저거노트 — 판금 갑옷과 함께하면 무기 기반 디버프를 막을 수 있어.
- 판금 갑옷 — 저거노트와 함께하면 무기 기반 디버프를 막을 수 있어.
- 포커스 렌즈 — 테스트 안 해봤어. 재밌는 생각이라서 아마도 ㅋㅋ
- 행운탄 — 테스트 안 해봤어.
- 소용돌이 거미줄 — 테스트 안 해봤어. 자신에게 소용돌이 거미줄을 사용해 여러 사람에게 기절을 보장할 수 있는 가능성이 있어.
