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작성자 back3p™ · 갱신 2026년 3월 27일 · 이번 주 즐겨찾기 3,344

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스킬 찍는 순서

작성자가 정한 순서 · 금색은 궁극기

절대 검술
◆
1
2
3
비상 검술
◆
1
2
3
핏빛 검술
◆
1
2
3
그림자 변형
◆
1
2
3

아이템 순서

단계는 위에서부터, 단계 안은 왼쪽부터 구매

  1. 1

    1티어 | 초반 게임

    8,800 소울
    1. 신비탄신비탄
    2. 회복탄회복탄
    3. 얼음 전선얼음 전선크립 파밍 + 아주 기분 좋은 둔화
    4. 신비의 폭발신비의 폭발강력한 아이템, 탱크부스터로 나가는 것
    5. 고통의 파동고통의 파동항상 가져가는 건 아니고, 논란의 여지가 있는 아이템이지만, 정글에서 파밍하기 좋고 에스컬레이팅과 스택이 쌓여요, 상황에 따라
    6. 마법 강타마법 강타+추가 피해, 스피릿 스내치로의 추가 업그레이드
    메모 전체 보기
    • 얼음 전선 — 크립 파밍 + 아주 기분 좋은 둔화
    • 신비의 폭발 — 강력한 아이템, 탱크부스터로 나가는 것
    • 고통의 파동 — 항상 가져가는 건 아니고, 논란의 여지가 있는 아이템이지만, 정글에서 파밍하기 좋고 에스컬레이팅과 스택이 쌓여요, 상황에 따라
    • 마법 강타 — +추가 피해, 스피릿 스내치로의 추가 업그레이드
  2. 2

    파밍

    선택4,000 소울
    1. 괴수탄괴수탄상대가 강하게 밀어붙이거나 반대로 밀어야 할 때 가져갈 수 있어요, 컬티스트로 업그레이드 가능
    2. 희생 제물희생 제물게임이 힘들면 가져갈 수 있지만, 매우 주관적이에요
    메모 전체 보기
    • 괴수탄 — 상대가 강하게 밀어붙이거나 반대로 밀어야 할 때 가져갈 수 있어요, 컬티스트로 업그레이드 가능
    • 희생 제물 — 게임이 힘들면 가져갈 수 있지만, 매우 주관적이에요
  3. 3

    힐

    선택2,400 소울
    1. 근거리 공격 체력 흡수근거리 공격 체력 흡수교환에 좋은 아이템
    2. 치유 의식치유 의식체력이 깎이니까, 라인에서 킬을 따면 체력을 회복하고 적을 계속 처치하기 위해 가져가면 돼
    3. 반격반격
    메모 전체 보기
    • 근거리 공격 체력 흡수 — 교환에 좋은 아이템
    • 치유 의식 — 체력이 깎이니까, 라인에서 킬을 따면 체력을 회복하고 적을 계속 처치하기 위해 가져가면 돼
  4. 4

    2티어 | 중반 게임

    22,400 소울
    1. 치유 억제치유 억제필수 아이템, 마법 화상을 구매할 때까지 아이템에 유지
    2. 마법 손아귀마법 손아귀강력한 콤보를 강화하고 많은 피해를 줌
    3. 마법사의 문장마법사의 문장마력 저항, 마력 힘과 쿨다운, 원하면 가져가
    4. 탱크버스터탱크버스터필수 아이템, 뚱뚱한 캐릭터가 보이면 t4 아이템보다 우선 구매
    5. 마법 체력 흡수마법 체력 흡수설명할 필요 없음, 상황에 따라 업그레이드
    6. 쿨다운 압축쿨다운 압축라인이 정말 좋고 맵을 처벌할 생각이면 마력 스냅과 토너먼트를 빨리 가져가(영웅을 잘 느끼면 1에 투자하고, 궁극기 위주로 플레이하면 그쪽에 투자)
    7. 절대 쿨다운절대 쿨다운코멘트 없음
    8. 신비의 반향신비의 반향
    메모 전체 보기
    • 치유 억제 — 필수 아이템, 마법 화상을 구매할 때까지 아이템에 유지
    • 마법 손아귀 — 강력한 콤보를 강화하고 많은 피해를 줌
    • 마법사의 문장 — 마력 저항, 마력 힘과 쿨다운, 원하면 가져가
    • 탱크버스터 — 필수 아이템, 뚱뚱한 캐릭터가 보이면 t4 아이템보다 우선 구매
    • 마법 체력 흡수 — 설명할 필요 없음, 상황에 따라 업그레이드
    • 쿨다운 압축 — 라인이 정말 좋고 맵을 처벌할 생각이면 마력 스냅과 토너먼트를 빨리 가져가(영웅을 잘 느끼면 1에 투자하고, 궁극기 위주로 플레이하면 그쪽에 투자)
    • 절대 쿨다운 — 코멘트 없음
  5. 5

    방어구

    선택16,000 소울
    1. 판금 갑옷판금 갑옷적 캐리가 관통을 가져가면, 플레이트를 가져가
    2. 마법 차단마법 차단
    3. 마법 저항마법 저항마법 피해가 큰 캐릭터가 많거나 적 팀이 마법 피해만 있으면 100% 가져가
    메모 전체 보기
    • 판금 갑옷 — 적 캐리가 관통을 가져가면, 플레이트를 가져가
    • 마법 저항 — 마법 피해가 큰 캐릭터가 많거나 적 팀이 마법 피해만 있으면 100% 가져가
  6. 6

    레이트

    51,200 소울
    1. 극지 돌풍극지 돌풍팀에서 제어가 필요하면 매우 강력한 아이템
    2. 영혼 화상영혼 화상사실상 필수 아이템, 많은 안티힐을 제공하고 +에스컬레이팅 스택
    3. 거머리거머리
    4. 초월 쿨다운초월 쿨다운새로운 아이템, 슈퍼 쿨다운 기능을 줄였고, 많은 활성 아이템을 구매했다면 편하게 가져가
    5. 복원의 빛복원의 빛궁극기에서 죽지 않고 몇몇 영웅을 처치할 수 있다면 다른 아이템보다 빨리 가져가
    6. 예언자의 방탄복예언자의 방탄복매우 드물게 타르지만, 괜찮은 점은 약점을 제거함
    7. 마법 증폭 중첩마법 증폭 중첩스커지와 함께 치명적인 아이템, 어떤 퍼프 캐릭터도 너 하나로 터짐
    8. 재앙재앙마력 저항, 엄청난 피해, +에스컬레이팅 스택하고 마법 화상으로 때림
    메모 전체 보기
    • 극지 돌풍 — 팀에서 제어가 필요하면 매우 강력한 아이템
    • 영혼 화상 — 사실상 필수 아이템, 많은 안티힐을 제공하고 +에스컬레이팅 스택
    • 초월 쿨다운 — 새로운 아이템, 슈퍼 쿨다운 기능을 줄였고, 많은 활성 아이템을 구매했다면 편하게 가져가
    • 복원의 빛 — 궁극기에서 죽지 않고 몇몇 영웅을 처치할 수 있다면 다른 아이템보다 빨리 가져가
    • 예언자의 방탄복 — 매우 드물게 타르지만, 괜찮은 점은 약점을 제거함
    • 마법 증폭 중첩 — 스커지와 함께 치명적인 아이템, 어떤 퍼프 캐릭터도 너 하나로 터짐
    • 재앙 — 마력 저항, 엄청난 피해, +에스컬레이팅 스택하고 마법 화상으로 때림
  7. 7

    나는 아마도 필요해

    선택16,000 소울
    1. 생명 강타생명 강타
    2. 마력 사슬 갑옷마력 사슬 갑옷상황에 따라 다르지만 매우 강력한 아이템, 철저히 상황에 따라
    3. 죽음 속이기죽음 속이기
    메모 전체 보기
    • 마력 사슬 갑옷 — 상황에 따라 다르지만 매우 강력한 아이템, 철저히 상황에 따라
  8. 8

    선택사항

    선택43,200 소울
    1. 마법 방어마법 방어슈퍼 유용한 아이템, 기본 조합에 추가하고 싶지만 없이도 잘 지냄. 강력한 제어 버튼을 상대할 때 궁극기를 쉽게 내주지 않기 위해 가져감
    2. 마법 해제마법 해제
    3. 거인거인살기 힘들고 탱킹해야 한다면 가져가
    4. 반응성 방벽반응성 방벽제어가 귀찮으면 가져갈 수 있지만 사실상 필요 없음
    5. 보복 사격보복 사격고정된 아이템이지만 여전히 코어와의 교환에서 강력한 아이템
    6. 치유 부스터치유 부스터영웅을 잘 느끼지 못하고 회복이 부족하다고 느끼면 가져가
    7. 총탄 저항총탄 저항총 피해가 큰 캐릭터가 많거나 적 팀이 총 피해만 있으면 100% 가져가
    8. 영혼의 해방영혼의 해방밴드를 좋아하지 않지만, 아예 건드리지 않고 버튼을 편하게 누를 수 있다면 마법 화상 이후에 가져가
    9. 충격의 모루충격의 모루
    10. 저주받은 유물저주받은 유물
    11. 저거노트저거노트
    메모 전체 보기
    • 마법 방어 — 슈퍼 유용한 아이템, 기본 조합에 추가하고 싶지만 없이도 잘 지냄. 강력한 제어 버튼을 상대할 때 궁극기를 쉽게 내주지 않기 위해 가져감
    • 거인 — 살기 힘들고 탱킹해야 한다면 가져가
    • 반응성 방벽 — 제어가 귀찮으면 가져갈 수 있지만 사실상 필요 없음
    • 보복 사격 — 고정된 아이템이지만 여전히 코어와의 교환에서 강력한 아이템
    • 치유 부스터 — 영웅을 잘 느끼지 못하고 회복이 부족하다고 느끼면 가져가
    • 총탄 저항 — 총 피해가 큰 캐릭터가 많거나 적 팀이 총 피해만 있으면 100% 가져가
    • 영혼의 해방 — 밴드를 좋아하지 않지만, 아예 건드리지 않고 버튼을 편하게 누를 수 있다면 마법 화상 이후에 가져가